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1 # 夢想家小王
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2 # 頭狼撩遊戲
最強出裝:秘法之靴+迴響之杖+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖+賢者之書
出裝思路
甄姬是個高爆發的團控英雄,前期要注重發育。這套裝備主打爆發流,團戰時配合隊友利用好二三技能,能秒殺一片。
秒人出裝:冷靜之靴+痛苦面具+迴響之杖+博學者之怒+輝月+冰霜法杖
出裝思路
這套裝備主打消耗,持續輸出能力巨強。冷靜之靴可減少技能CD時間和冰霜法杖的減速被動技能,基本上讓敵人無處可躲。
總結:總而言之,打甄姬還是要控制好第一技能的位置,用第二技能打出多段傷害,控制敵人。團戰的時候看準時機,打倒一片
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3 # 拜月搞笑王者
王者榮耀裡甄姬是一個輸出型法師,在打團的時候能夠發揮出比較強的作用,但是要玩好沒那麼容易,玩家需要掌握很多的技巧,那麼,王者榮耀甄姬怎麼玩好?下面就由我為大家帶來王者榮耀甄姬最強銘文出裝推薦。
技能解析:
被動技能:甄姬的被動是一個控制的關鍵。技能傷害會給目標造成一個印記,印記疊滿三層的時候就可以施加一個冰凍的效果。由於一技能的延遲高,預判性強。大招冷卻長。所以最好是使用二技能來施加印記的效果,這樣敵人就不會那麼輕鬆的躲開了。
一技能:一技能是甄姬的控制技能。甄姬會釋放一個水柱擊飛敵人。這個技能延遲比較高,非常吃預判,所以大家還是先用第二技能冰凍住敵人後在進行釋放,否則在對線時命中率不太高。
二技能:二技能是甄姬的主要輸出技能。特點就是命中率高,而且可以利用小兵進行彈射,造成二段傷害。缺點是沒有彈射的時候技能的傷害非常弱,是一個非常實用的技能,也是主要升級的技能。
三技能:三技能是甄姬的大招,是一個範圍型的控制技能。對直接命中的玩家會有一個較高的法術傷害,並在之後對觸碰技能的玩家會造成一定的傷害和減速效果。
出裝的話,出門裝備:【咒術典籍】
中期裝備:【冷靜之靴】【聖盃】【博學者的憤怒】【虛無法杖】
後期裝備:【冷靜之靴】【聖盃】【博學者的憤怒】【虛無法杖】【迴響之杖】【冰霜法杖】
頻繁的團戰到來,這就是競技的後期,此時甄姬就能發揮出強大的攻擊效果和控制能力。追加的推薦裝備迴響之杖可以大幅提升甄姬的法術攻擊,同時也能帶來額外的移動速度,這對脆皮的甄姬來說,都是很好的生存保障。冰霜法杖可讓甄姬獲得高額生命值,唯一被動還能減速敵人,這能讓本身就偏控制的甄姬在團戰中更能發揮強大控場能力。
再說一下“熾熱支配”
裝備效果
唯一被動—法力護盾:血量低於30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續期間提升30%的移動速度,持續4秒,冷卻時間:90秒。
使用技巧
王者榮耀熾熱支配者是一件擁有護盾效果的裝備,不僅有法傷,而且還能保證生存,適合法師英雄使用,可增法術攻擊、法力值和回藍效果。
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4 # 扮途人說遊戲
有的人技術很強,走位也很好,打團擅於自己找到最合適的位置輸出,那你的甄姬就可以全輸出,很恐怖的
但是話又說回來,對面如果刺客之類的英雄很多,然後一直頂著你殺,在你沒辦法的情況下可以出一些防禦裝,這個問題也不大,因為法師打脆皮,兩三件輸出裝就完全夠了
剩下的就要自己觀察陣容了,看陣容來出裝對應了
熾熱支配是一件擁有護盾效果的裝備,不僅有法傷,而且還能保證生存,適合法師英雄使用,可增法術攻擊、法力值和回藍效果。對於法師來說是一件不錯的裝備,但是比較冷門
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5 # 奶爹遊戲解說
甄姬是有控制的團戰法師英雄,甄姬的大招配合二技能能夠冰凍多個敵方英雄。甄姬的缺點是沒有位移,我建議出保命能力和有續航能力的裝備。熾熱支配者,也是甄姬不錯的選擇。由於甄姬沒有位移,熾熱支配者可以在甄姬血量低於30%提供一個護盾(500+1.5*法術攻擊),並且解除自身控制,4秒內增加30%的移動速度。最主要的一點是,熾熱支配者每秒回覆15點藍,可以作為甄姬的第一個大件。
2.迴響之杖,因為甄姬的單一技能不是很厲害,需要大招配合二技能使用,一技能命中需要預判,二技能需要對面有幾個單體才能打出傷害,否則就會甄姬的傷害就不足了,迴響之杖在甄姬前期,大招技能cd過長的時候彌補這一點。迴響之杖命中敵人會有小範圍的爆炸,更容易觸發甄姬被動,冰凍敵人。
3.噬血之書,我覺得噬血之書在團戰中比輝月要好,甄姬的大招扔出去命中兩個以上單體,丟出二技能,大招沒結束甄姬就一直處於回血狀態。這時候刺客突進過來也好難殺死你。
4,博學者之怒,法術帽也是甄姬和所有法師的必選。法術帽本身有240的法強,還可以讓法師法強提高35%,能讓法師的傷害提升一個檔次。
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6 # 阿莫斯哇
大家好,我是王者榮耀愛好者阿莫,很開心能回答這個問題,有人問甄姬出什麼裝好,其實出裝都是沒有固定的,要看對面陣容來靈活出裝,那我現在就說一套s18賽季比較熱門的出裝推薦,首先甄姬這英雄比較吃技能所以先出一個冷靜之靴、聖盃、迴響之杖、博學之怒、賢者之書這套裝備法傷高,有足夠的藍來補充甄姬耗藍需求,如果對面有回血英雄可以把聖盃換夢魘之牙,如果敵方刺客很強勢可以把聖盃換輝月,具體出裝靈活多變,下面也順便介紹一下甄姬的銘文推薦聖人+憐憫+輪迴
紅色:聖人(法術攻擊+5.3)
綠色:憐憫(冷卻縮減1%)
藍色:輪迴(法術攻擊+2.4、法術吸血+1%)
總屬性:法術攻擊+77、法術吸血+10%、冷卻縮減10%
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7 # 失心電競達人
甄姬作為一名前期相對弱勢,但後期就是一名爆發能力極強的中單法師。在團戰中可以給敵方英雄非常強大的限制,並帶來巨大的傷害。甄姬集輸出和控制於一身,是團戰節奏的操縱師。因為無論是單體控制還是團體控制,她都能在短時間內快速完成,下面就讓我們一起來看看吧、
銘文搭配:
銘文推薦:紅色夢魘*10,綠色輪迴*10,藍色獻祭*10。
銘文屬性:法術攻擊+90/法術穿透+24/法術吸血+10%/冷卻縮減+7%。
銘文思路:甄姬的定位是法師和控制。所以該這套銘文選擇提升法術攻擊,使其在前期對線上就有了一定的壓制能力。法術吸血提供續航能力,減少回家的次數,保證發育。冷卻縮減可以使甄姬釋放更多的技能,從而打出更多的控制和輸出。
秒人出裝:聖盃+冷靜之靴+弒神之書+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書
聖盃和弒神之書為甄姬前中期提高續航能力,而甄姬技能CD技能有點長,所以鞋子可以用冷靜之靴,博學者之怒、虛無法杖和賢者之書能提高甄姬爆發傷害,後期一套基本可以秒人,坦克也能打掉半管血。
輸出出裝:聖盃+秘法之靴+迴響之杖+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖
這套出裝有極強的法術輸出能力,並且自身持續作戰能力也將有所增強。聖盃能提供甄姬對線能力,秘法之靴則讓甄姬對線更安全,迴響之杖讓甄姬瞬間爆發能力有所提高,接著博學者之怒進一步提高甄姬的法術攻擊力,痛苦面具提高甄姬血量和法術攻擊,最好虛無法杖增強其法術穿透,使其打坦克也不那麼費勁。
對戰技巧:
技能特點
AOE(範圍性作用技能)
甄姬所有技能都是AOE輸出技能,能夠輕鬆“打一片”。也就是說敵人數量越多,陣型越密集,其輸出效率就越大,所以說甄姬絕對是天生打團的好手。
技能距離遠
甄姬的技能距離非常的遠,其中2技能的水球幾乎能彈出地球表面!利用這種距離的優勢,在前期對線和中後期的團戰中,甄姬都可以拿到不少的甜頭。
控制
被動技能——甄姬每次技能傷害都會為對手施加一次可以疊加的印記,當印記疊加3次將會觸發一次傷害和冰凍。因此,甄姬除了1技能的擊飛效果外,在團戰中還可以打出冰凍控制&爆發傷害!
1技能預判封鎖走位
推薦連招
甄姬並沒有固定的連招,不同的情況使用不同的技能,優先還是打出被動控制效果為主。一般最常用的連招是2技能+1技能+3技能~面對刺客貼臉時可以直接丟1+3技能。
消耗小技巧
利用敵方小兵或野怪作為跳板,讓2技能的水球可以透過野怪或者小兵跳到敵人身上。團戰則可以利用對方的密集走位,使用2技能可以打到對方的後排脆皮。利用2技能成功消耗ADC並使用1技能擊殺。
甄姬作為一箇中路法師時,其前期傷害偏低,所以應以清兵保證發育為主。用二技能遠端清兵和消耗,儘快升至到四級。當我方英雄到中路支援時,應先手釋放一技能或直接給大招配合我方隊友,控制敵人,為我方英雄提供進場的時間。
後期團戰
作為一個控制型法師,團戰時才是甄姬最擅長的一方面。在團戰開啟的後,我們可以先手開大,接二技能打出範圍的控制效果,隨後一技能再補上擊飛效果,這樣的控制鏈會使大範圍的敵人都受到控制,為我方爭取有利的局面。
總結:甄姬的定位是法師,但是在法師裡面她的輔助能力又極強,適合開啟團戰的僵局,控制好敵人,配合隊友一定可以打出最完美的配合,相信自己和隊友,在最合適的時機釋放技能團戰勝利的天平一定會向我方隊伍傾斜。
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8 # 輝夜風
首先你出個冷靜之靴 然後迴響之杖 痛苦面具 弒神者之書 博學者之怒 最後你可以補個復活甲或者金身 ,如果對面回血量多的可以出一個夢魘之牙。銘文可以帶10個夢魘 10個輪迴 10個心眼。
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9 # 小羊羊玩遊戲
甄姬,文昭甄皇后,在王者榮耀中,她是一名控制能力極強的法師。
喵兒,國服榜一甄姬,策策這次為大家帶來喵兒國服甄姬細緻教學攻略,解析甄姬的打法思路!
具體內容如下:
輸出原理(延遲預判/對線團戰/被切自保)
出裝銘文(銘文選擇/出裝分析)
實戰學堂(近身必控/合理位置)
一 輸出原理
01 優秀控制 自我保護
甄姬雖然控制能力很強,但自身沒有任何位移技能,很容易被敵方刺客近身。
在團戰中,甄姬要自己去尋找安全的輸出環境,更要清楚團戰中誰對自己最有威脅,要留好技能保護自己。
02 技能分析
被動技能:三層印記
甄姬被動是其成為強控法師的主要原因,技能命中則觸發印記,疊加三次印記即可冰凍目標1s並造成傷害,印記間隔時間長達7秒。
一技能:預判泉湧
甄姬一技能是遠距離範圍控制技能,可以在移動中釋放,但該技能有一定施法延遲。
甄姬一技能最遠控制範圍為技能施法範圍圈圈。
只要目標單位在其圈內,均可被泉湧控制。
倘若沒有三指操作,甄姬一技能會被手機螢幕視野所侷限,即釋放一技能時,下半區域不可被選中,且施法範圍選擇明顯小於上半區域,也就是說,甄姬需注意自己位置,儘可能讓戰場出現在自己的正前方。
二技能:彈彈彈彈
甄姬二技能同樣可以在移動中釋放,水流會自動在敵人之間彈射,每次彈射都會造成等額傷害,同一目標最多可被彈射兩次,也就是會被疊加二層印記。
甄姬的二技能並不需要直接命中敵方英雄,若是敵方英雄在兵線與野怪附近,則可以藉助兵線野怪來作為彈射載體,讓二技能自動尋找敵方英雄。
三技能:範圍水域
甄姬向指定方向釋放水之精魄,該技能會不斷向前推進並擊退非英雄單位。
當水之精魄命中敵方英雄或者達到最遠距離時,將會形成一片水域,第一個被直接命中的英雄會受到法傷並減少90%移速持續1s。
該水域將持續5s,在此過程中,敵方英雄不僅會持續受到法術傷害,還會持續被甄姬疊加六次被動,也就是最多可凍住兩次。
甄姬三技能釋放時有一定施法延遲,在追擊時需要提前預判。
03 基本連招要點分析
甄姬操作並不複雜,策策將從延遲預判、對線細節與被切自保三個角度來分析甄姬的連招要點,具體如下:
要點一:延遲預判
甄姬一技能有施法延遲,若想提升一技能命中率,釋放時就需要注意以下兩點:
①提前預判
適用於無位移技能英雄,甄姬需透過預判敵方走位即人物朝向來釋放一技能,也就是在其即將行進路線上提前釋放。
在敵方高地塔附近,喵兒甄姬透過拖動一技能提前預判路線,帶走武則天。
甄姬在妲己身後釋放一技能,1→2→3,將其帶走。
②後手釋放
適用於位移技能較多英雄,待敵方交掉相關位移之後再釋放。
當後裔交掉閃現之後,甄姬直接一技能將其帶走。
要點二:對線團戰
甄姬在對線期間,注意觀察敵方英雄站位,若是其走到兵線附近,甄姬就可以藉助兵線用二技能來消耗敵方血量,連招思路為,二技能→ 二技能→一技能/三技能,即22→1/3。
倘若敵方中單不注意走位,很容易被消耗血限。
甄姬在團戰期間,三技能命中之後要先接二技能,即32,這是因為,二技能並不像一技能有較長施法延遲,配合大招可瞬間將單位冰凍,即疊滿三層被動。
甄姬32直接凍住奕星,將其帶走。
殘血甄姬32直接凍住後裔,完成反殺。
倘若敵方英雄身邊有其他單位,甄姬三二技能連招可疊加八層被動印記(二技能二層+大招六層),由於敵方英雄已被冰凍,甄姬可在此期間迅速銜接一技能,利用冰凍時間來抵消一技能施法前搖,敵方英雄最終將被疊滿九層印記,也就是說,32→1可將目標單位一共冰凍三次,並附帶一次擊飛效果。
要點三:被切自保
當敵方刺客突進後排就需要近身,而其人物模型通常會位於甄姬正前方或與甄姬重合。
甄姬則可提前在身下釋放一技能,連招思路為,一技能(身下)→三技能→二技能+閃現,即13→2閃。
倘若敵方已經近身,甄姬則可先釋放三技能,即32→閃現1。
二 出裝銘文
01 推薦銘文出裝
①推薦銘文
喵兒銘文:狩獵x10 夢魘x10 心眼x10
銘文選擇為狩獵88法穿,由於甄姬沒有位移,10狩獵就是為了最大化提升自身移速,透過走位可以更好的在團戰中尋找輸出環境亦或前期及時支援遊走。
②推薦出裝
喵兒出裝:冷靜之靴 迴響之杖 面具 帽子 法穿棒 金身
第一格 冷靜之靴
甄姬施法範圍相對較遠,需要頻繁使用技能來打輸出與控制,這就十分需要技能冷卻,冷靜之靴可提供15%冷卻縮減。
第二格 迴響之杖
迴響之杖可提供7%移速加成,配合10狩獵,甄姬可以更好的調整輸出空間。
倘若己方打野為野核無法讓中單藍buff,亦或敵方陣容為poke型陣容,需要甄姬頻繁使用技能來消耗,則可考慮先出聖盃。
也可以選擇小聖盃或雙小藍牌過渡,之後再出迴響。
第三格 面具
面具可提供100法攻、5%冷卻與500最大生命,是一件較為全面的裝備,其被動窒息還提供75法穿,而該裝備被動折磨使得甄姬在前中期可以打的動敵方前排,倘若敵方陣容較肉,為多前排陣容,則可在冷靜之靴之後先出面具。
第四格 帽子
帽子提供240法攻,被動毀滅可以更好的提升甄姬法術傷害。
第五格 法穿棒
到了比賽中後期,甄姬可以選擇法穿棒來應對敵方的魔抗裝。
第六格 金身
最後一格,甄姬可選擇金身來保護自己。
在出到金身之後,甄姬擁有30%冷卻縮減(cd鞋15%+面具5%+金身10%),若擁有了藍buff,甄姬則擁有40%滿冷卻縮減。
倘若敵方陣容刺客較少亦或施法範圍較短,甄姬最後一件可選擇賢者之書,最大化提升自身輸出。
03 推薦召喚師技能
喵兒召喚師技能:閃現
三 實戰學堂
甄姬的打法及思路按正常陣容來分析,具體如下:
實戰一 等待位移 近身必控
當刺客戰士近身甄姬時,要等他其交掉位移技能之後釋放三技能,這樣,甄姬不僅技能不會空,還使得三技能直接命中。
敵方玄策近身甄姬,待其交掉一技能之後,甄姬3→2→1,將其帶走。
敵方典韋看到甄姬直接近身輸出,喵兒甄姬2→3→1,完成反殺。
甄姬等雅典娜交掉二技能之後,3→2→1,將其帶走。
甄姬2→3→1,帶走雅典娜。
實戰二 合理位置 邊緣輸出
甄姬三個技能施法範圍均相對較遠,在團戰中應尋找最安全的位置,利用手長優勢來輸出,那什麼是最安全的位置?
①站位後排
輸出位置要位於團隊後方,這樣,甄姬可與己方射手輔助形成策應。
喵兒甄姬站在團隊後排持續輸出。
甄姬在團隊後排持續輸出,配合輔助孫臏拿下四殺。
團戰時,甄姬配合狄仁傑擊殺敵方突進趙雲。
②稍後進場
可以等己方先手開團英雄率先開團,待敵方刺客暴露視野之後,甄姬再進場輸出。
甄姬等典韋先手開團之後再進場輸出,卡住狼狗被減速與走a間隔直接釋放水域。
甄姬等牛魔先手留人之後隔牆輸出,配合後裔拿下雙殺。
甄姬等鍾馗交掉控制之後,直接閃現進場收割戰場。
甄姬卡住視野後手進場,1→2→3,收割妲己。
綜上所述
甄姬是非常適合團隊組排上分的英雄,穩定的控制能力足以為隊友提供良好的輸出環境,只要團戰中注意走位,就可以展現出強大控制效果,也一定會讓敵方感受到你的波濤洶湧!
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10 # Mr丶秀一
聖盃 CD鞋 冰心 帽子 冰杖 夢魘或輝月。甄姬屬於功能性法師,不需要一套秒人,站得住才能打出更多控制,團戰多放一輪技能更重要,不然被刺客一套帶走
回覆列表
甄姬在王者榮耀中屬於中單法師,沒有任何的位移技能,只能靠著玩家的手法操作來躲避對手的技能,同樣甄姬有著很強的AOE輸出和團控能力,讓甄姬在團戰時的作用很是重要,並且甄姬的施法距離很遠,傷害也是很高,會讓很多玩脆皮的英雄遇到她時頭疼。只要是被甄姬一套技能給控住基本都會被帶走!
在遊戲中甄姬屬於消耗性英雄和控制能力很強勢的法師英雄,在團戰有著很強勢的作用!在新版本中,對於甄姬來說也是受到很多玩家的喜歡,在大部分玩家眼裡甄姬的控制能力很強,但也容易被敵方英雄剋制,畢竟時沒有這位移技能,但在團戰時有著很強勢的團控作用,在打排位時,很多玩家都喜歡用甄姬猥瑣發育,在團戰時甄姬不僅能夠打出很高的傷害,最恐怖的就是它的控制能力和減速效果,不管是甄姬的一技能還是二技能或者是大招,都在團戰中有著很大的團控作用。
很多在玩甄姬的遊戲玩家,在對在出裝時有些糾結,不知道第一件先選著迴響之杖,還是出聖盃,在遊戲前期畢竟甄姬頻繁的施法技能,對於藍的消耗量也是很快,如果沒有藍BUFF,那前期用不了幾次技能就需要回家補充藍,這也就會耽誤了經濟大發展,所以對於甄姬出的第一件裝備也是很重要的。
新賽季甄姬前期出裝推薦:冷靜之靴,破碎聖盃,迴響之杖。甄姬在到達四級以後二技能消耗的藍量就需要60,在到了四級後沒有破碎聖盃和藍buff的情況下,甄姬藍條最多也就814,可以說很是影響了甄姬的經濟發育,所以選擇前期第一件出裝破碎聖盃,而下一件裝備就是迴響之杖,在前期出破碎聖盃能讓你愛經濟的發育不會拖節奏,對於整體的發展也是一件不錯的裝備選擇。要是我方的打野願意給你讓出藍BUFF,那麼我們前期就不需要直接出破碎聖盃了,這種情況一般都很少,很多打野都會去選擇自己拿藍BUFF。
在王者榮耀法師中甄姬的後期的爆發也是很恐怖的,尤其是在團戰時,要是對手的甄姬經濟在後期發育的很好,那麼你們就要選擇分開位置,不能靠的太近,因為甄姬在後期不僅僅是控制能力和減速效果讓你們煩人,更重要的就是甄姬後期的傷害也是很高,所以在新賽季中甄姬的出場率也是很高。
甄姬後期出裝的選著:
一般情況下到了遊戲後期玩家都回去選著;冷靜之靴,迴響之杖,痛苦面具,博學者之怒,噬神之書,輝月。在遊戲後期甄姬最擔心的就是會被對手的打野秒掉,就算是和對手打野互換也是很不值得,所以選擇了噬神之書和輝月,既能夠讓甄姬快速的恢復血量,也能夠在必要時保護自己一命,不會讓對手的打野趁機一套技能給秒掉。所以在玩甄姬時一定要注意保護好自己,只是團戰時最主要是保護好自己。
甄姬的銘文推薦:10夢魔,10憐憫,10輪迴