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  • 1 # 亨利大叔在上海

    本人先後測試終結者2,小米槍戰和荒野行動,個人推崇荒野行動,畫質還可以,關鍵是流暢,缺點地圖比前2個大,第一次玩就毒死了,不停的奔跑。在這中小米畫質和流暢度最差的,卡不說,畫中還能穿牆,有些效果還需要加強。終結者第一個玩,可能第一次玩槍戰,遊客登陸,介面教學都沒,感覺很low

  • 2 # 網約車精選

    1、終結者2:審判日網易出品, 10月13日-10月30日安卓二測。該遊戲是目前公認的還原度最高的吃雞手遊, 相對其他說有有更大的地圖、更豐富的地圖場景,主播反饋試玩作業系統也比較合理易用,但目前相容的手機型別較少。

    2、荒野行動網易出品,9月21日-9月25日刪檔測試。對於taptap的評分高於終結者2這件事,不能認同。雖然我沒有親身體會,但從鬥魚主播直播情況來看,荒野行動的畫質和動作流暢度是不及終結者2的,且射擊操作和打擊感沒有後者體驗後。由於都是網易出品且一前一後測試,很難評判出後續哪個更為優秀,且當這兩款遊戲跟當年騰訊的王者榮耀和全民超神一樣,看最終誰能殺出重圍成為最終的勝利者。

    3、放逐遊戲-大逃殺墨一科技出品不限號刪檔測試階段。雖然目前還有很多bug,但極快的更新速度使遊戲的品質不斷提升,也給了廣大玩家極大的信心。

    4、叢林法則-絕地大逃殺霍爾果斯藍鯨網路科技有限公司出品, 10月2日開始二測。從主播直播的畫面來看,遊戲的主角像是一群厭倦了朝九晚五生活的白領,在某一天來了一場說走就走的叢林探險。主播反饋遊戲的地圖很小,且貼圖特效不豐富,各種動畫特效也不足。

    5、全民大逃殺北京同桌遊戲科技有限公司出品,內側刪檔階段。很不錯的Q版類休閒遊戲,偶爾玩一下還不錯,但長期玩會顯得單調很難堅持。主要是遊戲畫面太簡單且地圖太小,沒有探索值,玩法也比較單調。

    6、絕地沙盒競技立大樹工作室出品,目前處於測試階段。帶沙盒元素的吃雞手遊,支援自定義地圖。看直播感覺遊戲玩法還可以,但是美術比較渣。目前廣大網友對傳送門的機制也褒貶不一,有的認為不應該在地圖上顯示位置,而有的則認為遊戲是這樣設定的就應該適應遊戲的規則。

    8、求生之戰上海跡域出品,刪檔測試結束,網路目前無法體驗遊戲。9個各具特色的區域使得該遊戲相比其他吃雞手遊有更廣闊的地圖和豐富的場景,不容易產生視覺疲勞,主播在直播過程中也指出加大視野增加了遊戲的攻擊策略性。但該遊戲也有很多不足,主播遊戲過程當中吐槽最多的當屬遊戲的自動瞄準功能,降低了設計遊戲的趣味性,以及穿越毒層區域後仍然被毒***ug。

  • 3 # 宛若風塵

    一個從s2到現在成為lol難民來說,這是一個很讓人重視的問題。不要問我為什麼!

    在這次的吃雞手遊的運動中,我也決定下海了!

    好了,過程就不多提了,到現在已經入了幾個坑了

    給給你分享下那個坑好一點吧

    終結者2審判日

    目前個人認為荒野行動和終結者2,相比較之下,終結2最佳化明顯比荒野要好,地圖大,房間種類多,真實度高。畫質較為舒服並真實,遊戲體驗從頁面到開黑,開麥流暢度都還令人滿意。地圖大小在之前的人數來說算夠大的,也足夠我們這些伏地魔打野發育的了,但是更新後的120人大系統來說會不會顯得有點小。雖然模型我還是覺得完全ojbk,但是可能每個大的標點還是有待增加,除了海港我覺得夠大,那個佈雷德城是不是有點太小,每次跳的時候我都懷疑我跳錯了,也太不像城了吧。都是後話。

    小米槍戰

    非常看好小米吃雞的。但相容性和推廣真心遠不如網易,自從手游出吃雞以後,我沒班也掀起了熱潮,但因為網易的荒野宣傳好並且相容性高,低配機也能暢玩。真心感覺小米的大地圖更新後,算是手遊裡最好的吃雞了,手感和畫質也非常棒,我現在都記得在窗臺往外看天,那光影真的超讚。

    放逐遊戲

    其實這個遊戲很不錯了,可能畫質不是那麼好,遊戲內容沒有那麼的豐富,但是它把最重要的、最核心的做好了,它的開槍打擊手感很好,這個遊戲比其他的遊戲強在不需要什麼輔助瞄準依然可以準確打中目標的操作手感!這一點玩放逐玩的得多的應該有體會。

    好了,說了那麼多我還是喜歡網易的吃雞遊戲多一些吧。入坑慎入!可以去草鞋遊戲網看看各類最新的吃雞遊戲專題。

  • 4 # 畫圖養豬

    2017年最火遊戲非PC上的絕地求生莫屬,

    而最近如雨後春筍般上線的吃雞手遊,

    一定讓各位朋友挑花了眼。

    今天就評測一下這個玩法最主流的5款手遊,

    看看到底誰家的雞,最好吃。

    荒野行動

    首先映入眼簾的是水墨畫講述的劇情,故事本身並沒什麼特別的,不過這種表現形式看上去還挺抓眼球。

    環境配色鮮豔,人物刻畫比較細緻,面板上的反光好像能擠出水來。可能有點先入為主,覺得人物畫風有點像開發商網易一貫的風格,感覺用同樣的人物模型,脫掉背心穿上古裝也毫無違和。

    每局戰鬥有100名玩家參與,地圖基本還原了電腦上的場景。跳傘之前會提示飛機剩餘人數,讓玩家更好的判斷跳傘時機,

    在跳傘的風景上,荒野行動的畫面表現突出,可能也跟豔麗的顏色有關係。射擊玩法與電腦版並無太大區別,自動拾取道具在開局前期非常方便。

    不過手遊版依然無法拯救我落地成盒,總是在別人撿到槍的時候我還空手揮拳,最後微笑著打出GG。

    終結者2審判日

    同樣也是網易出品,顏色比荒野行動還鮮豔。

    每局是120人的戰鬥,一場遊戲可能需要25分鐘。飛機上的廣告讓人防不勝防啊...玩個遊戲也要提示買買買。

    遊戲的草叢過於BUG了,趴在草裡誰也看不見,很可能直接撞在別人的槍口上。水面的花紋清晰可見,在岸邊可以看到清澈的湖底。想要過河?你不知道岸邊有多少人在潛伏,誰先露頭誰先死。

    小米槍戰

    小米與西山居合作的手遊,虛幻4引擎打造的畫面更為真實,尤其是光影的感覺,在畫面表現力上是最接近電腦

    每場遊戲有60名玩家參與,

    在人數和地圖規模都略遜一籌,

    但這意味著遊戲時間的縮短,

    一場遊戲只需15分鐘,

    可能這樣更適合手機體驗。

    射擊手感很輕,後坐力很小。

    當然同時還要躲避空中的轟炸。

    近戰神器平底鍋自然也有,

    拿在手裡感覺世界都是我的。

    除了吃雞,小米槍戰還有其他模式,

    比如劇情、殭屍模式等等。

    叢林法則

    最早一批預約測試的3D吃雞遊戲之一,

    預約人數超過了250萬。

    遊戲有兩種模式可以選擇,

    經典30人地圖和百人混戰地圖。

    遊戲地圖很小,

    槍法不好很容易GG,

    不過也有可能根本看不到人在哪,

    甚至槍聲都沒聽見就被解決了。

    因為還處於內測階段,

    遊戲音效還相當稚嫩,

    基本聽不見腳步聲和別處的槍響,

    所以更加無法判斷敵人的方位,

    找人純靠第六感,也是一種試煉。

    有一些較為有趣的BUG,

    比如人已經跳傘,但視角還在飛機上,

    直接飛出了地圖之外。

    不過作為最早涉足吃雞的國內手遊之一,

    還是期待之後公測的表現。

    放逐遊戲

    同樣是早期的一款吃雞遊戲,

    現在仍處在刪檔測試階段。

  • 5 # 電竟老阿姨

    本文章共1146字,閱讀時間3分鐘。

    《絕地求生:大逃殺》作為一款當前最火爆的大逃殺遊戲,自由度又極高,玩法也簡單。全場下來目的只有一個:生存!!不僅有著跳傘後搜尋武器的緊張感,更是有著擊殺人厚的的快感。

    遊戲裡面還加入了安全區設定,把玩家們趕往一個目標點進行最後對決,玩法既自由又拘束!

    隨著這個遊戲的火爆。但其遊戲的最佳化程度確實渣,對電腦配置比較高,和其遊戲的門檻比較高,讓我們這些普通玩家玩不了。不過中國各大遊戲商推出了類似絕地求生的手遊。最大程度還原了吃雞的場景。真正實現了全民吃雞。

    當下三款市面上最火的手遊就是小米槍戰,荒野求生和終結者2啦。這三款遊戲都延續這絕地求生的吃雞套路啦,從跳傘後撿裝備來強大自己最後幹掉敵人,活到最後就勝利。但是這三款遊戲還是有些不同,比如畫質,流暢度,地圖和細節都不太同。接下來小編稍微介紹一下這三款遊戲

    《荒野行動》是網易出的手遊,作為網易遊戲大力宣傳的頭牌,遊戲在它發行前後都備受矚目。也是目前是最早開始公測的大廠產品,可以看見遊戲內還有很多地方沒有細化,bug也很多。其遠景地圖載入較慢,而且畫質不可以調整,流暢度一般,對比其餘兩款略遜一籌。但地圖最大,可容納玩家100人。很大程度上還原了PC端的吃雞遊戲。雖然視覺上不如其他的遊戲。本小編周圍的同學都在玩這個咯,橘子也跟著他們一塊愉快的玩。當然獨樂樂不如眾樂樂。是吧。ヽ(・ˇ∀ˇ・ゞ)

    荒野行動

    《小米槍戰》聽說是西山居工作室做的,掛著小米的頭號推出的遊戲。其遊戲採用了虛幻4引擎打造,畫質表現突出,要求配置偏高,但是畫面的四擋調整可以滿足不同配置機型的需要。建模和貼圖也是在Unreal Marketplace買來的,當然也有很多場景和絕地求生很像。地圖適中,可容納玩家60人。貌似網上很多噴小米槍戰抄襲的什麼啊。橘子感覺自己玩的開心就行啦。沒必要引戰啦。(//"ω"//)

    小米槍戰

    《終結者2》由電影官方正版授權,由網易遊戲F工作室發行畫面感較為豐富,植被、建築這些細節的最佳化都做的很真實,且遊戲執行也較為流暢。但是地圖較小,只能容納玩家48人。這個就有點少了。感覺是一個被廣告毀了的遊戲哈。本橘子也沒怎麼玩。┏( ゜)ਊ゜)┛

    終結者2審判日

    至於在操作上這三款遊戲大體相同,沒有太大的區別。當然也存在手機fps太難弄這個問題,殺人看緣分,不過這型別的樂趣在於毒圈,殺不死人也一樣能苟活到前五,影響也不大。遊戲產商如果在螢幕轉向、瞄準、遊戲最佳化等方面進一步有提升,那麼相信手遊FPS也能開拓出相當大的市場。

    希望此篇文章能幫助看客們找到心儀的吃雞手遊

    接下來橘子祝各位看官大吉大利,晚上吃雞。

  • 6 # 愛玩上單的跡涯

    我現在玩的是《終結者2》,原本是要玩《荒野行動》的,可手機不支援荒野行動,所以選了這個,玩著還行,畫質也不錯,雙排拿了好幾次第一,單排還沒有。

  • 7 # 蚊子吸可樂

    目前騰訊遊戲裡最火的遊戲就是《和平精英》這款遊戲。

    這款遊戲為什麼如此受大家的喜愛呢?有以下幾點。

    第一:這款遊戲有很多種模式可以供你選擇。

    經典模式是最受大家喜歡的模式,有四個地圖:海島地圖、沙漠地圖、雨林地圖、雪地地圖。

    每個地圖都有自己獨特的玩法,你可以選擇自己喜歡的地圖玩。

    然後除了經典模式,還有創意工坊。這個模式很新穎,有特種兵作戰,還有圈中圈作戰,非常好玩。

    當你想練習鋼槍,但是又不想掉分的話。你就可以玩娛樂模式,裡面可以練聽聲辨位,狙擊槍,步槍,手槍,近戰。非常適合新手朋友們提升自己的技術。

    當你玩其他模式玩累了,想去釋放壓力的時候,這時候你就可以去玩團隊競技。裡面死了馬上覆活,爽快鋼槍,讓你爽個不停。

    第二:這個遊戲裡面有很多漂亮好看的面板,你可以根據自己的審美觀選擇自己喜歡的面板。

    悄悄告訴你哦,主要是玩這款遊戲的妹紙比較多。

    第三:這款遊戲裡面畫風,畫質都非常的不錯,還可以根據你的需求調節風格。

    而且人多熱鬧,好玩有趣,你還在等什麼,趕緊下載一起玩吧。

  • 8 # 愛遊戲的小提莫

    絕地求生:刺激戰場

      操作方式:

      無論是搜房子還是舔包的時候,值得撿的裝備,系統都已經用黃色標識進行了標註。

      遊戲畫面

      目前暫時還未放出沙漠地圖,僅有一張絕地求生老地圖供內測玩家們暢玩。任何一個玩過絕地求生端遊的玩家,都能夠輕易發現這個遊戲的地圖以及建築物都參造端遊進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端遊,但在手遊中已經處於第一梯隊,玩過端遊的玩家們可以無縫入手,基本不需要熟悉地圖。

      遊戲細節:

      絕地求生端遊的打法上,有一個比較關鍵的點:聽聲辨位。這個屬性在刺激戰場上則被弱化了許多。首先,如果一個玩家被擊中,則會在他的螢幕上顯示開槍的方向,玩家們很容易就能夠發現對手。

      另一點,刺激戰場全部的房子都已經取消了玻璃窗戶的設計,也讓玩家們透過碎玻璃的聲音來判斷對手的位置。

      結算介面:

      遊戲加強了對於非吃雞玩家的獎勵機制,只要玩家們在陣亡前擊殺了多個敵人,並且還到了一個靠前的名次,基本都能夠獲得S級的評分,算是一個好的心理安慰。

      絕地求生:刺激戰場已經達到了當前吃雞手遊中較高的水平,無論是畫面流暢程度還是人性化的玩法幫助,都讓玩家們入手容易,加上絕地求生正版手遊的名頭,絕地求生刺激戰場顯然會成為一款熱門的吃雞手遊,。

  • 9 # 江陵推遊戲

    小米槍戰說起來畫質是真的好,場景人物建模及手感是真不錯,就是一點,身邊玩的人好少,自己感覺挺不錯的,就是身邊沒什麼人玩,自己匹配又沒勁,所以逐漸就擱置了。

    終結者2,剛開始還是一起玩的朋友挺多的,後來聽說荒野可以開車打人,然後就換遊戲了,再後來終結者也可以開車打人了。拋開這點,還有一個原因是相容性貌似不行,很多能玩荒野的手機都玩不了終結者,也不知道怎麼回事。

    光榮使命,泡開騰訊的宣傳及推廣,玩的人也是沒多少,究其原因我感覺是中國產元素太多,不搭配,語音,人物建模,草地及場景,看著總是感覺怪怪的。

    荒島特訓,嗯,很cf。x了

    刺激戰場,全軍出擊,這兩款遊戲能玩的第一天,那款好玩一些,應該很多玩家都一目瞭然,刺激戰場不說什麼還原度了,只是畫面,建築,地圖,等就看著比全軍順眼多了,更不提全軍還是天美做的。

    打字手疼,有很多想說的,就是打下來比較多,簡單點說,我感覺刺激戰場,跟荒野行動還是可以玩玩的,電腦上沒事可以打打荒野pc,手機上玩玩絕地,享受兩種不同的吃雞樂趣,感覺還是不錯的。

  • 10 # 回憶841910

    從一開始的放逐遊戲開始的,放逐是國內的一家小的遊戲廠商製作的,應該可以說是國內第一家吃雞手遊了吧!

    但是遊戲最佳化實在不扎地,公司實力不大,所以到了荒野出來以後放逐就涼了。荒野行動這款手遊玩了很長一段時間,當然跟朋友也是吃過不少次雞的啦。不過外掛很多。後來就開始玩了終結者2,這款遊戲比荒野最佳化好一點我覺得,但是那個伏地魔實在是太厲害,草叢搞得不扎給力,到現在一次沒吃。好比容易等到了騰訊正版的吃雞手遊公測了。

    然後就開始玩騰訊的兩款手遊,全軍出擊和刺激戰場,剛一出來這兩款手遊就被別人批出了機器人這個大事件,到現在玩的時候還是有的。全軍出擊已經不咋玩了,覺得沒有刺激戰場還原度高。現在主要是玩刺激戰場,還經常吃雞哦,有想玩的加我一起開黑。

  • 11 # 兔牙小哥

    自從吃雞遊戲開始火了以後,各大遊戲商就分分搶站位置。

    像現在的市場有很多的吃雞遊戲,都是各大遊戲商為了搶站市場而出到,有的出來沒有幾天到了,因為每出來一款吃雞遊戲,我都去玩過,真心的差,除了大遊戲公司的。

    今天給大家推薦三個好玩的吃雞遊戲

    第一個,網易的吃雞遊戲,《荒野行動》,網易做為一個緊次於騰訊的第二大遊戲公司,怎麼會沒有一個好的吃雞遊戲呢?,荒野行嗎就是一個代表,荒野行動剛出來的時候就深受玩家們的喜愛,裡面的畫質和場景都是和端遊的一樣,體驗也非常的好,喜歡的可以去下載來去玩玩。

    第二個,《CF手遊荒島特訓》,CF已經是各大玩家們所熟知的了,天美做為遊戲界的老大,怎麼可能一個吃雞遊戲呢?所以呢?天美就拿CF手遊開刀了,在裡面加了一個荒島特訓,玩法和端遊一樣,場景有沙漠和草地,不過草地更好一些,不過荒島特訓的操作方面更加好一點,因為他的操作更加翩向CF的搶戰模式,壓槍很容易壓,而且輔助瞄準更加準確,很試和新玩家和經常CF老玩家們玩。

    第三個,《絕地求生,刺激戰場》,騰訊一開始就趕緊先發布了幾款吃雞手遊,可是都不怎麼理想,都被網易的荒野行動打壓下去了,所以呢!騰訊其下的兩個工作室就一起出了兩款吃雞手遊,分別是《絕地求生,全軍出擊》是天美工作室,和《絕地求生,刺激戰場》是光子工作室,現在目都已經開始內測了,大家都可以玩。

    今天呢!來說說刺激戰場吧!刺激戰場是騰訊為了打壓網易的荒野行動而出的壓箱吃雞手遊,騰訊這款吃雞手遊還沒有內測的時候,就光預約就達到了6千萬人次,想想玩家們對騰訊而出的吃雞手遊是有多期待!

    裡面的場景和畫質都是百分百還原端游上的,就連衣服,車子,槍都是一模一樣,還有就是操作方面了,其他的都還原了,操作怎麼可能不還原呢?所以操作上也是和端游上的一樣刺激戰場才剛剛先鋒測試的時候,就獲得了玩家們的喜愛,就更不要說內測了,就連我看到了大家說刺激戰場好玩,我都沒有去看另一個了,直接就下載刺激戰場來玩,體驗了幾會,非常棒,就連你開鏡走起的動作都有,或許天美這次可能要輸給光子了。

    建議一下,新玩家和適應不了端游上的操作玩家們,你們可以先去玩一下《CF荒島特訓》,因為這個很容易上手,操作不是很難。

  • 12 # 追風箏的人90180

    一、從遊戲的火爆度來說

    目前市場上比較火的有《終結者2》、《荒野行動》、《小米槍戰》、《荒島特訓》和最近出的《刺激戰場》。這幾款遊戲都有一個共同點,都採用了“吃雞”端游上的模式,在有限的區域內淘汰對手。

    二、從遊戲中的畫面來說

    我們都知道一個遊戲中好的畫面是必不可少的元素,《終結者2》和《荒野行動》畫面採用的是NeoX引擎和雪蓮花引擎,《小米槍戰》《荒島特訓》《刺激現場》都採用了虛幻3引擎,一般來說採用了虛幻3引擎的畫面畫質要好一些。

    三、從遊戲的操作來說

    目前這幾款遊戲,操作操作大體相同,螢幕左邊控制移動,右邊控制開火、趴著、蹲著和移動視野。左邊同樣也都有開火按鈕,但是《荒島特訓》的蹲著和趴著設計在左邊,有時候比較難以操作。而《終結者2》遊戲中會有聲音提示在哪個方位,這還是有點影響遊戲的體驗和操作。

    總體來說,目前這5款可以說是手遊吃雞中最好的,各有千秋,《小米槍戰》《荒島特訓》《刺激戰場》畫質相對來好一點,《終結者2》的聲音提示設計讓人更容易上手。本人還是主推最快的《刺激戰場》,因為最大程度上還原了端遊的絕地求生,操作和畫質都還不錯。主要是微信好友好像都在玩這款。

  • 13 # 遊閒公子

    喜歡玩手遊,主要是因為除了上班,沒太多時間長時間在電腦面前,下班了更是不想碰電腦,喜歡隨時隨地拿出手機玩一把遊戲。

    至於哪些吃雞手遊比較好玩,目前玩得人比較多的應該是荒野行動吧,同時期的終結者2和小米槍戰在使用者數量上沒法比,至於更早的那些掛羊頭賣狗肉的吃雞手遊,現在更是無人問津。

    年前騰訊上線的兩款絕地求生正版手遊因為跟端遊的聯絡,也吸引力部分玩家,正在對沖擊荒野行動的市場地位。

    如果想要玩吃雞手遊,建議推薦玩《荒野行動》,騰訊的兩款絕地求生正版手遊以及《終結者2》都是不錯的選擇。

  • 14 # IBESTGOGOING

    全軍出擊射擊方式還比荒野簡單,沒有機瞄,槍械後坐力也是非常小。荒野行動至少還有子彈飛行速度。全軍出擊玩起來的話對電腦版的還原度和真實性差一點。全軍出擊打著正版吃雞的形象,勢必是要與網易爭奪一批客戶。刺激戰場則是真心吸引那些買過遊戲的人,許多槍後坐力不壓槍的話打完直接到天上去了。雖然沒有腰射,但是肩射並不能讓你隔著10米左右像荒野一樣輕輕鬆鬆滅掉一個人。移動的話會有瞄準鏡晃動,紅點全息不太明顯,二倍四倍非常明顯地圖和人物比例對於建築的把握要非常好,建築幾乎是完全還原。不像全軍出擊改動就比較大。重要的是,刺激戰場畫質也比全軍出擊多一個檔次。瞄準的時候有瞄準速度。瞄準開槍晃動也十分逼真。刺激戰場可以自動撿裝備。 全軍出擊並不是為了反襯刺激戰場而存在。全軍出擊比較適合小學生和低配手機的。所以針對老玩家和高階機這一市場需要刺激戰場獨當一面。而荒野行動對於低端機最佳化不行卡,對於高階機來說又沒有能夠吸引人的畫質。

    所以我覺得手機配置還可以的,想體驗更加細膩的操作和更好的畫質的可以選擇刺激戰場,相反的話全軍出擊適合一點。

  • 15 # 江木頭f

    這幾個我都玩過,畫面看的不舒服,特別是荒野行動。最後還是玩光榮使命,沒有機器人,缺點就是bug有點多,這個後期最佳化可以跟上的

  • 16 # 愛遊戲的小魔王

    先說說終結者2吧,全軍出擊和刺激戰場沒出來的時候還是比較喜歡玩中終結者2的,因為他的整體操作還是比較流暢的,但是就是吃雞率嘛非常低,對於我這種技術不好定來說,因為裡面沒有機器人都是真實玩家,每個段位匹配的技術都是差不多的,總體來說就是好操作但是不好吃雞。下面這款是全軍出擊的截圖,其實我最喜歡的還是全軍出擊跳起來打人的哪個動作,特別是拿著平底鍋的時候。但是全軍出擊的畫質和pc端還原度的話我還是會選擇刺激戰場,刺激戰場為吃雞手遊裡面還原pc端最接近的了,這不是我個人的觀點,大多數人都這樣說的,他的畫質和動作,以及各種特效都比全軍出擊還原度要高點再來說說荒島特訓吧,剛完的時候感覺裡面全是機器人,很好殺人的,吃雞率非常高,沒有什麼挑戰性,最多一局能殺死二三十個人,我還特別試過全程沒有開過一槍,最後十八殺吃雞,最後一個靠隊友。在遊戲裡面只要有車那麼別人拿著槍也沒事,除非他在屋子裡。

    荒野行動在騰訊沒出刺激戰場和全軍出擊前手遊吃雞裡面使用者應該是最多的了,剛開始也下載了玩了幾局,但是他那個跳傘自己根本駕馭不了,個人原因感覺不好控制,所以最後就放棄了荒野行動

  • 17 # 賣套人

    我喜歡的

    我個人認為FPS遊戲就不適合在手機上面玩,操作非常的彆扭,我是個性子比較急的人,手游上的FPS就是不好玩。在去年的吃雞手遊剛剛起來的時候,我就下載過小米槍戰,荒野行動,終結者2,CF手遊,但是沒有一款在我手機上面存活下來,都是體驗一把就下了,讓我討厭的就是操作。而我喜歡玩的吃雞遊戲就是荒野行動了,但是是PC版的,當初也是在室友的帶動下,才慢慢喜歡上這款遊戲,直到現在有空也會打幾把過過癮。

    在這裡,可能就有人說我是荒野行動的水軍了,我不是,我沒有拿網易的一分錢。我是真心喜歡的這遊戲,當然了只是PC版的沒有代替品而已了,98元的就不要說。只要騰訊出來PC版的刺激戰場、全軍出擊或者其他型別的,我立馬轉戰,為什麼呢?

    因為騰訊的打擊外掛的力度是網易的力所不能及的,有這麼一種說法:你不開掛的時候,你不會知道你身旁有多少人是掛,當你開了掛,那就都是掛了。

    對此我深有體會,荒野行動的外掛不處理,每次更新衣服猛出,沒一點屁用!這遊戲必然走向沒落!

  • 18 # 辣眼王二888

    據我所知的話 目前來說吃雞系列的遊戲已經出了很多出來了,最知名的總共就五款

    1、絕地求生丶刺激戰場

    2、絕地求生丶全軍出擊

    3、荒野行動

    4、終結者2審判日

    5、香腸派對

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 夫妻不要孩子可以過一輩子嗎?