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和男朋友打遊戲,有時候技能沒放好,他就噴我,次數多了我也不高興,就會吵起來。大家對此事有何看法?
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  • 1 # 戲遊說

    別小看打遊戲這事。

    我還真就覺得,打遊戲時,很能看出一個人的心性和修養。

    有一些男生可能會覺得,老子就是圖個開心放鬆,你tm上綱上線幹毛?

    從他們遊戲開局的一瞬間開始,身邊一起玩的人,不論是女朋友也好,是普通朋友也好,都會忘在腦後,變成單純的遊戲裡的隊友。

    而且在他們的遊戲中,自己的體驗遠遠遠遠比隊友(不論這隊友是誰)的體驗更重要。

    但是這世界上並不是只有這一種人。

    ******

    也許是因為從很小開始,就接觸到了各種各樣有趣事物的原因,遊戲對我的吸引力一直不大。

    沒錯,我就是那種從小就不愛打遊戲的人。

    我幾乎從來不一個人打遊戲。雖然各個時期主流的遊戲我也基本都會,但全是被身邊的朋友拉著學的,然後也只在聚會時陪朋友們一起玩。

    ******

    小學的時候,是遊戲廳流行的時代。

    長在90年代的筒子們一定都還記得。

    我第一次進遊戲廳打遊戲,是放學後被一幫子關係很好的同學拉去打街機的三國戰記。

    那是我頭一次玩三國戰記,或者說,壓根就是我頭一次玩街機。

    當時我年齡又小,個子也小,要抬著頭拼命看螢幕。

    根本就是一幫子兄弟帶著我玩!他們教會我如何選英雄,如何準備開始。

    還讓我選了個“張飛”。

    很顯然,作為新手菜鳥,很快我的血條就掉的飛起。

    “張飛吃血!”

    “我這有個血,張飛快來吃!”

    “張飛別衝,快回來!”

    “張飛往後站,站我後面!”

    ......

    所以整個遊戲的過程,就是殘血的“張飛”,被一眾隊友團團護住前進,並不停的吃掉隊友讓出來的血。

    我當然知道,他們也都是放學來放鬆的,根本沒有任何人有義務保護我。

    我想,他們不過是覺得,我比遊戲更重要。

    後來“張飛”還是很快就第一個死掉了,他們在簡單安慰我之後繼續向前。

    我發現,他們之間,也是這樣互相保護。

    於是我開始知道,團隊遊戲是這樣玩的。

    我當時也覺得,團隊遊戲就應該這樣玩。

    ******

    過了很多年,當我高中畢業之後,和兄弟們一起去網咖打澄海3C。“老牛別撞樹,快回來!我來接你!”

    “老鹿快跑,光俠去抓你了!”

    “我們擋住你快跑!”

    換了一批人,但是大家還是一樣互相保護。

    他們教會我澄海3C,他們教會我魔獸對戰。

    我們一起打團隊,互相掩護,一人有難八方支援。

    ******

    剛上大學時,跑跑卡丁車剛出來不久。有一次和三個大學同學玩2v2團隊競速。

    我局局第一,隊友局局第四,對面倆人局局二三名。

    玩過跑跑的人都知道,2v2的團隊競速,一四名的一方,能贏二三名的一方。

    前提是......四個人都要完成。

    可我的隊友幾乎局局都差一點完不成,而我又沒法拉開第三名10秒。

    於是我們局局都輸。

    而當時我想的並不是,因為你局局完不成,我跑第一也贏不了真不爽。

    而想的是,你局局跑不完,肯定很不爽。

    於是我開始局局到最後一圈放慢速度等人,放水到隊友能完成的程度。

    這樣子有時候能贏,也有時候會被第二名超過去。但隊友確實也能跑到終點了。

    我當時並沒覺得這有什麼不對,大家不是在一起玩嗎?

    ******

    再後來,dota忽然流行起來了。我從6.4幾的版本開始玩,並且慢慢教會了身邊的大學同學們。一開始,事情並沒有什麼不對,我起步早,水平高,掩護隊友,carry團隊,甚至會毫不猶豫的用發育起來的英雄一換一,來換取隊友脫身。

    大家其樂融融。

    那時候還是大學內部打區域網的時代,連aa平臺都還沒有呢,更別說後來的天梯了。

    也就不到一年。

    大家的水平慢慢的都高了起來。我不像其他人那樣天天都打,水平優勢慢慢的不見了。

    我也開始發現,身邊的同學們開始學會互相埋怨,互相吐槽,互相賭氣,甚至互相謾罵。

    我還發現,身邊開黑的同學當面還留點面子,至少不隨便侮辱家人。在學校內隨機匹配到的玩家們,素質那更是差的沒譜。

    很多時候,如果你的朋友,當著你的面都能為一局遊戲真的發火噴你,那當他作為路人時,往往就沒有什麼“話”是說不出口的。

    其實我倒是覺得,作為路人,或者見不到面,也就是在最不需要為自己的言行付出代價的時候的言行,才最能體現出一個人的修養。

    覺得你差,罵你。

    覺得你強,罵你。

    是你隊友,罵你。

    是你對家,罵你。

    當然,你打的好,能贏,還好一點。稍微死兩次,局面不好,其他人立刻發飆。

    脾氣都是爆炸的。

    我這人還就看不上隨隨便便就來脾氣爆粗口的,要是現實生活中遇到這種人,根本理都不會理。

    我忍啊忍。

    一直到有一次,我和一個水平不錯(後來很快轉戰VS打到20多級)的兄弟一起在校內網打。

    我選了個火槍,有個隊友說“大神求帶”,我隨口謙虛了一句“不太會,大家包涵”。

    然後有兩個隊友就開始罵我。

    開局10分鐘,我幾乎是黑著臉一直補刀。

    跟我一起在下路的死騎罵我罵的最兇,而且根本不和我配合,不奶我還搶我兵。

    然而印象中我頭10分鐘正反補加起來快上百,不僅對面被壓爆,死騎也搶不到刀。

    可他還是一直罵,不停的罵。

    然後我很快的假腿隱刀黯滅,五人一波中推破了高地,火槍超神,贏了。

    退出前,我很“傻”的打出了一大段“政治正確”的“教導語”,告訴隊友不該沒有禮貌,不該無腦把隊友當傻瓜,不該爆粗口。

    然後換來了更大一屏的侮辱性更甚的謾罵。

    局後同學跟我說,你太逗了吧,說這些幹嘛?

    我說:這是我最後一局dota。

    同學:啥?!為啥?!

    我一指螢幕:你看,堂堂一個重點大學,都是高考六百好幾十分進來的,打dota的卻盡是這種人。吾雖不肖,不屑與這等人為伍。

    朋友張張嘴又合上了,大概是認為我說的不對,但又一時不知道該如何反駁。

    我說的當然不對。

    首先高考分數跟人的基本素養根本沒關係。一個人的基本素養取決於他的成長環境和家教。

    其次,顯然不是“打dota的都是這種人”。而是“當時我能遇到的,和我一起打dota的,都是這種人”。

    我當然知道,該檢討的是我自己。

    為什麼會讓自己處於那樣的環境中?!會讓自己的周圍都是這種檔次的人群?!

    那之後,我真的就不打dota了。

    但只是在學校裡不打,放假後和中學同學聚會時,還是會一起玩。

    我發現,他們還是一樣。

    “潮汐快跑!中去抓你了!”

    “電魂進塔後樹林躲兩秒!我馬上到!”

    一局到頭,沒有互噴,只有滿屏的回城卷軸。大家互相保護,背靠背作戰。

    就像當年一樣。

    “張飛吃血!”

    我想,沒錯,一切都沒有變。

    遊戲一直在變,但一些人從來都沒有變。

    有不同的表現的人,大家只是處在不同的世界裡而已。

    ******

    現實中,打dota會生氣噴隊友的,也並不都是像我說的這麼極端的例子,並不都是這種滿嘴垃圾話無腦噴人的人。

    雖然這種人的數量並不算少。

    很多人雖然到不了這種程度,但只要認為遊戲比人重要,自己的體驗比別人的體驗重要,從心態上來說,應該屬於一個方向的。

    那些覺得自己贏、自己爽比一切都重要的人,我也並不是說你們這樣就一定不對。

    咱們只不過處在不同的世界裡而已。

    有遊戲,就有勝負;有人群,就有高低。

    就看你是什麼心態了。

    而在我的眼中,dota這樣的moba遊戲,會真正壓過普通的rpg,達到今天如此流行的程度,也就是因為團隊遊戲,可以讓朋友們一起玩。

    一起玩的朋友,比遊戲本身更重要。

    說的更直白一些,真正重要的,是和你一起玩的人是誰,而不是你們在玩什麼。

    不管陪你玩的是你的男女朋友,還是你的普通朋友。

    像我和我的朋友們,一年到頭偶爾能見面一起玩的時候,哪怕是暴力摩托都能玩上一天。

    只可惜他們都散在世界各地了,很多人好幾年都見不到一面。

    於是我也很久沒有玩過這樣一個遊戲了。

    那個記憶中只有回城卷軸光環的遊戲。

    (應該很多人不認識這張圖吧,他的畫外音叫:“無兄弟,不dota”)

    ————————————————

  • 2 # 遊戲視光

    這個就是你不對了,我要是你一把掌就呼過去了,敢罵"老孃"!

    開玩笑,建議不要和男朋友一起玩,我上次玩王者榮耀碰到一個對男女,輸了,只聽對面那男的炸了,罵的可難聽了!

    只是遊戲而已,不要太在意!珍愛生命,遠離遊戲中的男朋友(完)

  • 3 # 夙七愛上某乎

    首先表明觀點:

    有這麼好看的一個女朋友,還能陪你打遊戲,簡直是人生巔峰

    這樣還要去噴,簡直是腦子抽了!

    我以前和幾個妹子都打過LOL,其中印象最深的只有兩個人:一個是我的發小,一個是我的女朋友。

    先說發小,她現在是一名光榮的人民教師。(為人師表我倒是沒看出來)

    一開始打英雄聯盟的時候她還有點摳腳,所以經常被我噴

    “Q他,窩草?什麼幾把控,你是不是傻X”

    “你TM瞎了,老子預判,他動都不動一哈”

    “菜雞,不想說話!”

    “NMMP”

    後來,我就換區了,很少和發小玩,某次網咖開黑

    我定睛一看,白金?exc??啥時候這麼6了,我那時候還是白銀狗

    “Q他,窩草,牛皮啊”

    “哈哈,不想想你爸爸我是誰。尼瑪的,你怎麼那麼垃圾?”

    “額,一不小心”

    “一你MMP啊,垃圾玩意,看姐姐我帶你飛!”

    恩,就這樣,從帶妹變成了被妹帶~

    在女朋友還不是女朋友的時候,我們開黑是這樣的——

    “不要怕,上去懟他,對對對,就是這樣!尼瑪,不要跑啊,窩草,你TM.....”(作為輔助的我已經死了)

    “......他傷害那麼高,我打不動”

    “錘子打不動,你一個W,一個E,虛弱都還在,你治療還在,怎麼會打不動?”

    “......我又不曉得,你說都不說一聲就往前衝。”

    “是嗎?那怪我囉?”

    “怪我,對了嘛,你又不是不知道x@#$%%^......”

    成了我女朋友之後——

    “靜姐,RRRRR!,對的,放嘛”

    (放歪了)

    “靜姐牛皮啊!”

    “你是對我不滿意?”、

    “不敢,不敢。靜姐多厲害的。”

    “不然呢?老子線上那麼強,大放歪了都是小事。”

    “是是是,你說的對。”(擦汗)

    所以,一個女朋友又不要求你陪她逛街,又不要求你給買東西。一心陪你打個遊戲,你還去噴她,這樣的男的留著過年?

  • 4 # 努力中的80

    那還是你調教的不好,我朋友玩打野女朋友嘴一撅一個眼神, 打野行輔助。

    哥幾個罵他坑。

    要明白遊戲娛樂 女朋友用來疼的

  • 5 # 小喜是個吃貨

    建議去找個不會罵你的男朋友,如果是我的話我可能會說:那好吧,我去找不會罵我的哥哥打遊戲好了,你加油上分噢~

  • 6 # 蘇打sda

    別小看打遊戲這事。我還真就覺得,打遊戲時,很能看出一個人的心性和修養。

    有一些男生可能會覺得,老子就是圖個開心放鬆,你tm上綱上線幹毛?從他們遊戲開局的一瞬間開始,身邊一起玩的人,不論是女朋友也好,是普通朋友也好,都會忘在腦後,變成單純的遊戲裡的隊友。而且在他們的遊戲中,自己的體驗遠遠遠遠比隊友(不論這隊友是誰)的體驗更重要。

    但是這世界上並不是只有這一種人。也許是因為從很小開始,就接觸到了各種各樣有趣事物的原因,遊戲對我的吸引力一直不大。沒錯,我就是那種從小就不愛打遊戲的人。我幾乎從來不一個人打遊戲。雖然各個時期主流的遊戲我也基本都會,但全是被身邊的朋友拉著學的,然後也只在聚會時陪朋友們一起玩。小學的時候,是遊戲廳流行的時代。

    我第一次進遊戲廳打遊戲,是放學後被一幫子關係很好的同學拉去打街機的三國戰記。

    那是我頭一次玩三國戰記,或者說,壓根就是我頭一次玩街機。當時我年齡又小,個子也小,要抬著頭拼命看螢幕。根本就是一幫子兄弟帶著我玩!他們教會我如何選英雄,如何準備開始。還讓我選了個“張飛”。

    很顯然,作為新手菜鳥,很快我的血條就掉的飛起。

    “張飛吃血!”“我這有個血,張飛快來吃!”“張飛別衝,快回來!”“張飛往後站,站我後面!”......

    所以整個遊戲的過程,就是殘血的“張飛”,被一眾隊友團團護住前進,並不停的吃掉隊友讓出來的血。

    我當然知道,他們也都是放學來放鬆的,根本沒有任何人有義務保護我。我想,他們不過是覺得,我比遊戲更重要。

    後來“張飛”還是很快就第一個死掉了,他們在簡單安慰我之後繼續向前。我發現,他們之間,也是這樣互相保護。

    於是我開始知道,團隊遊戲是這樣玩的。我當時也覺得,團隊遊戲就應該這樣玩。

    ******過了很多年,當我高中畢業之後,和兄弟們一起去網咖打澄海3C。

    “老牛別撞樹,快回來!我來接你!”“老鹿快跑,光俠去抓你了!”“我們擋住你快跑!”換了一批人,但是大家還是一樣互相保護。

    他們教會我澄海3C,他們教會我魔獸對戰。我們一起打團隊,互相掩護,一人有難八方支援。

    ******剛上大學時,跑跑卡丁車剛出來不久。

    有一次和三個大學同學玩2v2團隊競速。我局局第一,隊友局局第四,對面倆人局局二三名。玩過跑跑的人都知道,2v2的團隊競速,一四名的一方,能贏二三名的一方。前提是......四個人都要完成。可我的隊友幾乎局局都差一點完不成,而我又沒法拉開第三名10秒。於是我們局局都輸。

    而當時我想的並不是,因為你局局完不成,我跑第一也贏不了真不爽。而想的是,你局局跑不完,肯定很不爽。

    於是我開始局局到最後一圈放慢速度等人,放水到隊友能完成的程度。這樣子有時候能贏,也有時候會被第二名超過去。但隊友確實也能跑到終點了。我當時並沒覺得這有什麼不對,大家不是在一起玩嗎?

    ******再後來,dota忽然流行起來了。我從6.4幾的版本開始玩,並且慢慢教會了身邊的大學同學們。

    一開始,事情並沒有什麼不對,我起步早,水平高,掩護隊友,carry團隊,甚至會毫不猶豫的用發育起來的英雄一換一,來換取隊友脫身。大家其樂融融。

    那時候還是大學內部打區域網的時代,連aa平臺都還沒有呢,更別說後來的天梯了。也就不到一年。大家的水平慢慢的都高了起來。我不像其他人那樣天天都打,水平優勢慢慢的不見了。我也開始發現,身邊的同學們開始學會互相埋怨,互相吐槽,互相賭氣,甚至互相謾罵。我還發現,身邊開黑的同學當面還留點面子,至少不隨便侮辱家人。在學校內隨機匹配到的玩家們,素質那更是差的沒譜。

    很多時候,如果你的朋友,當著你的面都能為一局遊戲真的發火噴你,那當他作為路人時,往往就沒有什麼“話”是說不出口的。其實我倒是覺得,作為路人,或者見不到面,也就是在最不需要為自己的言行付出代價的時候的言行,才最能體現出一個人的修養。

    覺得你差,罵你。覺得你強,罵你。是你隊友,罵你。是你對家,罵你。

    當然,你打的好,能贏,還好一點。稍微死兩次,局面不好,其他人立刻發飆。脾氣都是爆炸的。

    我這人還就看不上隨隨便便就來脾氣爆粗口的,要是現實生活中遇到這種人,根本理都不會理。

    我忍啊忍。一直到有一次,我和一個水平不錯(後來很快轉戰VS打到20多級)的兄弟一起在校內網打。我選了個火槍,有個隊友說“大神求帶”,我隨口謙虛了一句“不太會,大家包涵”。然後有兩個隊友就開始罵我。開局10分鐘,我幾乎是黑著臉一直補刀。跟我一起在下路的死騎罵我罵的最兇,而且根本不和我配合,不奶我還搶我兵。然而印象中我頭10分鐘正反補加起來快上百,不僅對面被壓爆,死騎也搶不到刀。可他還是一直罵,不停的罵。然後我很快的假腿隱刀黯滅,五人一波中推破了高地,火槍超神,贏了。

    退出前,我很“傻”的打出了一大段“政治正確”的“教導語”,告訴隊友不該沒有禮貌,不該無腦把隊友當傻瓜,不該爆粗口。然後換來了更大一屏的侮辱性更甚的謾罵。

    局後同學跟我說,你太逗了吧,說這些幹嘛?我說:這是我最後一局dota。同學:啥?!為啥?!我一指螢幕:你看,堂堂一個重點大學,都是高考六百好幾十分進來的,打dota的卻盡是這種人。吾雖不肖,不屑與這等人為伍。朋友張張嘴又合上了,大概是認為我說的不對,但又一時不知道該如何反駁。

    我說的當然不對。首先高考分數跟人的基本素養根本沒關係。一個人的基本素養取決於他的成長環境和家教。其次,顯然不是“打dota的都是這種人”。而是“當時我能遇到的,和我一起打dota的,都是這種人”。

    我當然知道,該檢討的是我自己。為什麼會讓自己處於那樣的環境中?!會讓自己的周圍都是這種檔次的人群?!

    那之後,我真的就不打dota了。但只是在學校裡不打,放假後和中學同學聚會時,還是會一起玩。

    我發現,他們還是一樣。“潮汐快跑!中去抓你了!”“電魂進塔後樹林躲兩秒!我馬上到!”

    一局到頭,沒有互噴,只有滿屏的回城卷軸。

    大家互相保護,背靠背作戰。

    就像當年一樣。“張飛吃血!”

    我想,沒錯,一切都沒有變。遊戲一直在變,但一些人從來都沒有變。有不同的表現的人,大家只是處在不同的世界裡而已。

    ******現實中,打dota會生氣噴隊友的,也並不都是像我說的這麼極端的例子,並不都是這種滿嘴垃圾話無腦噴人的人。雖然這種人的數量並不算少。很多人雖然到不了這種程度,但只要認為遊戲比人重要,自己的體驗比別人的體驗重要,從心態上來說,應該屬於一個方向的。

    那些覺得自己贏、自己爽比一切都重要的人,我也並不是說你們這樣就一定不對。咱們只不過處在不同的世界裡而已。

    有遊戲,就有勝負;有人群,就有高低。就看你是什麼心態了。

    而在我的眼中,dota這樣的moba遊戲,會真正壓過普通的rpg,達到今天如此流行的程度,也就是因為團隊遊戲,可以讓朋友們一起玩。一起玩的朋友,比遊戲本身更重要。說的更直白一些,真正重要的,是和你一起玩的人是誰,而不是你們在玩什麼。不管陪你玩的是你的男女朋友,還是你的普通朋友。

    像我和我的朋友們,一年到頭偶爾能見面一起玩的時候,哪怕是暴力摩托都能玩上一天。

    只可惜他們都散在世界各地了,很多人好幾年都見不到一面。

    於是我也很久沒有玩過這樣一個遊戲了。

    那個記憶中只有回城卷軸光環的遊戲。

    (應該沒有人不認識這張圖吧,他的畫外音叫:“無兄弟,不dota”)

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