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1 # 非洲大帝平頭哥
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2 # 理性的現實主義者
最肉,有幾種肉法
1、本身血量高,半人馬裸妝最肉,其次後期屠夫
2、靠技能或者被動,美杜莎,幽鬼,敵法魔抗高(新版敵法虛靈刀加滿級大根幾乎不掉血)。龍騎護甲高,加滿級天賦力量。剛被,後期對面要是物理輸出,沒白銀沒法打,曾經對面開大的斯文,拍拍,還有虛空三人一起想秒我(賭泉),我輝耀玲瓏心,反正大家幾乎都6神,最後拍拍跌了16層被動,結果我莫名其妙的暴走……
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3 # 松林問心閣木木
龍龜,玩過變態裝備的都知道,龍龜初期手屬性低的嚇人,後期越捱打三維漲的越快,我漲到過10000,直接泉水乾翻。初期掉800血漲一點力量,後期掉400血漲一點力量。我試過將400敏捷給猴子,,變態猴。
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4 # 震湖之子
1,理論上最肉的應該是屠夫……力量可以無限增加,也就是說,10萬力量的屠夫理論上是存在的。這個時候,打血都沒有回血快。推薦限制英雄:沉默,軍團,小狗。
2,剛背豬,真的很難殺,殘血的剛背,你追又追不上,而自己殘血時,跑又跑不掉。打團的時候,還不能打他,要不然打死也是全體傷一半血。這時候如果對面有個UG開大,…,保準團滅。所以……剛背的菊花就是對面的團滅發動機。對付剛背,最好的辦法就是把豬變成羊,多點羊刀不停的變,留到最後殺。推薦限制英雄:萊恩,小Y,毒狗,大魚人。
3,美杜莎,一姐後期確實很霸道,輸出爆表,還肉的一塌糊塗,只要有藍,就幾乎打不死。推薦限制英雄:萊恩(抽藍,變羊),猴子(30),小娜迦(30)。
4,UG,確實很肉,折射還猛,HY加折射,猛的一塌糊塗………脆皮根本無法近身。沒有特別限制UG的英雄,這也是一哥存在的資本。能限制UG的物品,首推羊刀和吹風。對著幻想變羊或者吹風,幻象直接消失。所謂功夫再高,也怕羊刀……
5,斧王,伐木機,人馬,……這些好打,一個大魚人或毒狗就能噁心死他們
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5 # 心裡有虎
這種問題很腦殘。首先DOTA沒有最肉這種說法,先天不行成長來補,成長起不來裝備來撐。這個問題要從很多方面來講。1先天屬性;2後天成長屬性(每升一級三點提升,這裡面有個例外是屠夫,他的被動技能額外提升力量);3技能拓展(例如一姐魔法盾,UG折射,菊花豬鋼背,…等等);4裝備延伸(加屬性的裝備或者直接提升血量的裝備。例如血精,極限,龍心)。DOTA這個遊戲針對性很強的,你有張良計他就會搞個過牆梯。
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6 # 超能網
一:如果僅僅是按問題的字面意思來回答的話,不知道我大UG算不算第一,曾經在48那會,閃避加彈射(有一定的機率反彈百分百的傷害,並且附帶0.1s的眩暈效果),國外曾經一個影片,一波團戰結束之後,對方火女的大招剛好結束CD,然後一個自信大招扔到了UG的臉上,隨之而來的就是莉娜撲街,在那個版本,也不知道被彈死了多少個萊恩和莉娜。。。不過這也只是曾經了。
二:再者應該就是Phantom刺客了跟大J1B臉了,兩者都是自帶閃避傷害的被動,但是還是J1B臉更勝一籌嘍,J1B臉相比幻刺的閃避普通攻擊傷害還可以閃避技能(就問你Diao不Diao),每次看到J1B臉身上藍光不停的閃爍的時候,隊友心裡都是笑嘻嘻,對手心裡都是MMP。。。
三:如果僅僅是依靠自身技能而不靠裝備來講的話(畢竟肉這個詞應該考慮到護甲跟魔法抗性),傳統意義:能夠成為最肉的肯定是那個賣肉的——屠夫(TF),其被動使其在殺死隊手或者在有效範圍得到擊殺助攻的時候都會永久增加他的力量(間接增加了血量)。當初沒事玩單機的時候,直接輸入-test和-wtf,力量堆的唰唰的,更別提再來個龍心了。
當然還有龍騎了,DK的龍族血統的被動技能不僅提升其自身護甲,還能增加自身的生命恢復速度,莫名想起了魂戒噴火龍。心痛2017。。。
咳咳,那個什麼什麼反抗,不如享受,如果玩Dota的玩家們都是這麼豁達的話,我想玩一輩子的100%觸發反擊螺旋的斧王。
如果單純針對魔法的自身抗性,還是我敵法大哥牛筆,而且敵法大招非常可知需要高藍量的英雄。曾經神裝藍貓叼如鬼,空藍碰見DF大成狗。
四:而鼻涕豬。。。他的gang毛後背——減少對他背部或者側面不同程度的傷害,而且每當儲存到一定的傷害就會自動觸發,所以C他的時候一定要打臉——恩,打臉。記得當時還是個noob的時候碰見一個劣單的剛背豬,前期在線上他被塔打了幾下,我果斷追他,追著追著我這個脆皮莫名其妙的死了,記得當時是在網咖跟同學五黑(那時候我大Dota才是主流,LOL還沒出生)。我就大喊了一聲,臥槽,這剛被開掛,我追他,他一直跑,我怎麼就死了,,,現在想想,還是有點尷尬。。。
五:綜合自身屬性成長,技能,成型裝備來講,還是首推我Dota一姐——美杜莎女王殿下,魔法護盾強無敵,要是拖到個60分鐘以後,一個擁有聖劍+分身+蝴蝶+林肯+冰眼+飛鞋的美杜莎是可以單帶一路殺過去的(Dota2的玩家請勿噴,只是再論Dota),分裂箭開啟站著不動跟你們一群人打都不發憷(美杜莎:想殺老孃,先問問老孃護盾答不答應)。
其實談論所謂最肉沒有什麼根本上的意義而言,你再肉又有何用,Dota不僅講究自身技巧,還要有高契合度的隊友,所謂不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。(何況還有大魚,小狗等。。。)哪怕對手是六神裝強無敵的美杜莎,如果她的對手都很輕鬆就撲街,那麼完美的連招Combo是可以將其玩死的,這也是為什麼大家這麼喜歡Dota,因為哪怕是一個五號位的人,心裡有一個想秀的心。
我心不老,Dota不死。
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7 # 河豚少年的秘密
來來來,這裡有一隻成型的鋼背,使勁打。
有時候我真的想建議把鋼背刪了。
就算他在我面前白給我打, 我都沒有那個力氣。。
第一次對屁股如此討厭....完全是絕望了。
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8 # obb4
有點挖墳,但還是想回答。
1.路人最肉:剛背。剛背的肉是最常見的,也是成行最快的。前中期大家都靠技能吃飯一個先鋒頓就可以肉到髮指。
缺點:大隱刀剋制,後期物理輸出成長起來打臉也扛不住。
2.實際比賽最肉:石靈劍士。新英雄,二技能使用後每打到一個英雄傷害減百分之18。而且範圍很大,打到5個就是百分之90減傷。玲瓏心之後可以無縫疊加。
缺點:被先手容易被秒。風帳等可驅散buff。
3.理論最肉:屠夫。不解釋。
缺點:機動性太差,容易被風箏,貼不了臉等於沒輸出。
4.最厲害的肉:美杜莎。美杜莎應該是肉裡面輸出最高的了畢竟曾經的1姐
缺點:畢竟不是傳統肉,不會出抗性裝。如果美杜莎跟你打而且打得過那就無腦強,如果美杜莎想跑她的肉沒有一點用。有一點說一下就是現在版本剋制美杜莎的太多了。而且現在一般都是三核,無解肥美杜莎現在沒有那麼變態。
5.醬油最肉:小強。小強出了A之後鑽地有百分之40常駐減傷,還有每年百分之1.5回血。加上兩個短cd的控制,團戰中殺死他很難。
缺點:0機動性,陣地戰很強,敵人會拉扯就Gg。
還有很多比如loa,伐木機,潮汐之類的,特定情況下很肉,但是很多辦法剋制,也就不說了。
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9 # 大電競
題主說的非常對,Dota中非常肉的英雄,並不一定是力量型英雄,或者是力量敏捷成長特別好的英雄。
英雄的屬性確實是血量和護甲的直接影響因素,但是英雄的屬性如果沒有加成到一個程度,是很難達到質變的。特別肉的英雄,要麼是有強勢的技能或者天賦,要麼是主流出肉裝的英雄。
下面筆者和大家聊聊這兩個型別中,筆者認為最肉,最難對付的英雄。
被動系鋼背獸
鋼背獸可以說是在天梯中最難對付的肉核之一了。筆者在打天梯的時候,也非常喜歡鋼背獸,只不過鋼背幾乎把把被投票ban,被放出來的情況,三把裡也就有一把的樣子。
鋼背獸的肉,主要在於其三技能剛毛後背,在點三技能之後鋼背能夠減少來自背後和兩側的大量傷害,並且還能觸發刺針掃射。
鋼背不僅肉,而且他還能夠利用自己的肉造成大量的傷害,鼻涕和刺以及大招都是可以大量堆積的技能,鋼背站的越久,他給對面造成的傷害就越誇張。
蛇髮女妖
說到大娜迦,便是非力量型英雄卻非常肉的典型了。從三圍上來講,作為敏捷英雄的大娜迦非常平庸。但是在大娜迦的林肯和分身斧這兩大稱三圍和敏捷的裝備出來之後,大娜迦配合其魔法護盾,就非常肉了。大娜迦的三技能非常簡單粗暴,就是用魔法擋傷害,但是後期半輸出裝的大娜迦三圍將會加成很多,魔法很富裕,能夠吃掉大量傷害,同時自己也能站擼,給對面造成大量傷害。
裝備系斧王
斧王作為了力量英雄,其實自身已經比較肉了,但是由於其三號位的身份,需要跳入對方陣型中控人,衝在最前面自然要吸收更多的傷害,為了保命打出持續的作用,斧王自然要出肉。
一般斧王會出先鋒挑戰,這兩件基礎肉裝讓斧王擁有很高的物抗和魔抗。同時斧王也會出刃甲,在吼住對面之後,結合三技能打出更高的傷害。
像大魚潮汐這樣的英雄出半肉裝,道理也是相似的。
幽鬼
幽鬼目前依然是後期第一肉核。作為敏捷英雄,幽鬼在出了輝耀之後已經有不俗的輸出。但是幽鬼區別於其他敏捷英雄還是他的折射技能。折射可以反彈大量的傷害,這些傷害反彈比幽鬼本身的平A更可怕,尤其是對面的法師是非常大的打擊。
幽鬼站的越久,就能打出更高的輸出,所以說幽鬼在輝耀之後的第二件基本上是龍心,第三件才是分身斧,就是要提高幽鬼的肉度,反彈更多傷害。
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10 # NGA玩家社群
說的最肉應該是兩個方面的結合。
血量+抗擊打組合起來的英雄是最肉的,然後首先想到的肯定是縱橫天下的鋼背豬。
但是我們還可以分開來算各個時間段最肉的英雄,看到大家的回答,還是想回答一些不一樣的東西給大家~
前期:7級的時候最肉的英雄瞭解一下~亞巴頓:大招+無光之盾 來吧跟我打!打我你疼不?
潮汐獵人:主殼子的抄襲現在不多見吧,除非對線打針對。但是如果針對上了PA 巨魔這種物理核,真的夠你喝一壺~我還能吃掉一隻鳳尾魚~
伐木機:是的前期的伐木機很強,在對面沒有大骨灰的情況下沒有高爆發是很難打伐木機的,逃跑能力出眾。中前期都很強,但大骨灰的的改動讓伐木機慢慢的淡出大家的視野了。
中期:15級左右誰最肉?你討厭又拿他沒辦法~末日使者:首先本人是打1號位,中期一般我會刷然後帶TP打起來支援,問我中期刷最討厭誰?沒錯,就是這小子。中期的DOOM真的讓人“噁心”首先一般DOOM不會被壓的太慘,而中期的DOOM會有兩件裝備:戰鼓+隱刀+相位鞋=支配者
隱身過來開大+焦土+戰鼓+烈火刀=咖哩給得
斧王:一個發育良好的斧王中期會有跳刀+先鋒盾+刃甲。這個就不多說了吧?相信大家都被中期的斧王支配過,而且這個時期可能輔助還沒有推推這種救人的裝備,所以更加加大了斧王的強勢,畢竟冰蛙親兒子~
後期與大後期:又肉又能打就完了美杜莎:一姐地位一直不容動搖,原因就是魔法盾這個技能使MED夠肉,太多太多的經典戰役說明了MED的強大,懂的自然懂,不多闡述。
屠夫:嗯,25級屠夫啥情況?就算你沒龍心,25級的扒雞太肉了。輕輕鬆鬆血量上5000.然後一個發育良好帶著龍心的屠夫只能用恐怖來形容,無限肉給他可謂當之無愧!
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11 # 摳腳小能手丶
一看到這個問題,我就想起曾經在天梯被對面的剛背欺負的恐懼了。隊友居然把剛背放出來還被對面拿了。成型後的剛背豬,估計是最難對付的一個肉核了。三技能剛毛後背能夠減少來自背後和兩側的大量傷害,所以剛背是最不怕被捅屁股的一個英雄了,還能觸發刺針掃射,肉的可怕。鋼背不僅肉,還能夠造成大量的傷害,所以的技能都能堆積傷害,站的越久,傷害就越高。
不過要是說到moba裡最肉的英雄,我還是覺得是英魂之刃裡面的地獄火比較適合。力量型英雄,大招的加成,有時候會成為對面打不死的存在。因為英魂之刃有出口袋版,所以用手機也能玩,所以我現在有空了就會玩幾局英魂。裡面的玩家都有團隊配合的意識,加上這個遊戲保留了很多經典的設定,像是陰影,TP,所以看到隊友傳送過來支援的時候還是很開心的。另外各種英雄都有好看的面板可以換,像是帥氣的緋雨劍星,蘿莉的魅魔公主,都很好看呢。
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12 # 小狗有話說
要說dota裡最肉的英雄,要麼屬於自身力量屬性本來就強,血量高回覆快;要麼就是自帶抵擋效果,減免傷害讓血量更有質量;還有的就是自帶回復補血效果,你一邊打我一邊回血,回覆的血量比被攻擊的血量更多,那麼今天就帶大家一起來細數一下dota中比較肉的幾個英雄吧。
半人馬酋長
人馬在dota1的6.76版本以前大招並不是現在的奔襲衝撞,而是直接增加力量屬性的剛毅不屈,那個時候三級的剛毅不屈可以直接增加45點力量,配合上人馬本來3.8的高力量成長,到了後期人馬的血量和回覆就走夠高。而人馬的三技能反擊可以直接反擊22+50%人馬力量的傷害,讓攻擊人馬的單位自己也要承受非常高額的傷害。自身力量高還自帶反擊效果,讓人馬在擁有龍心強襲後基本上成為打不死的大肉盾。
死靈法師
NEC雖然是一個智力型英雄,但是她本身也是非常肉的,一技能死亡脈衝每次可以傷害敵人275點傷害,回覆友方單位130點傷害。三技能施虐之心讓NEC每殺死一個單位可以在6秒時間內每秒回覆6點生命和10點魔法,並且最高可以累計10層,也就是說只要有單位被NEC殺死,最高每秒可以恢復100點血,這個相當於三千多點力量才能夠帶來的回覆效果。除了自身非常肉以外,NEC本身也是一個肉盾殺手,他的二技能竭心光環可以每秒讓地方損失最大生命1.5%的血量,大招更是可以秒殺大多數殘血肉盾。
屠夫
屠夫的力量成長屬性有3.2,加上三技能四級的時候每殺死一個單位屠夫可以永久增長1.8的力量,同時提高屠夫16的法術抗性,可以說屠夫是最不怕法傷的英雄之一。由於有堆積腐肉技能的存在,理論上屠夫可以獲得無限高的力量,這使得局勢殺人較多的時候,屠夫的血量往往很高,再配合一定的防禦裝備,也要殺死屠夫也沒有那麼簡單。
鋼背獸
剛背的肉在於他的屁股可以幫他抵擋大量傷害,四級的剛毛後背最多可以幫助剛背抵擋從背後攻擊的40%,這讓剛背的血量質量很高,配合龍心、強襲、笛子等裝備,剛背可以憑藉並不算高的血量,承受大量傷害。同時他的刺毛也可以給敵人造成高額輸出,通常是好幾個人追著殘血剛背打,結果打著打著反而自己被彈死了。
此外像幽鬼、美杜莎、亞巴頓、大樹、大牛也都是比較肉的英雄。
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那麼其實怎麼界定這個肉呢?
我覺得分為三類
第一類,成長好血量高,那麼首推半人馬酋長,裸妝25級妥妥的最肉!
第二類,技能好,配合裝備在沒有剋制的時候牛逼,剛被MED Spec 都在此列。
第三類,回血能力好,邊掉血邊回覆你說氣人不?這類NEC 靈魂守衛 小魚人 血魔 軍團(需要臉好)都在此列,特別說一個,斧王!天賦樹回血量的那個天賦有點BUG。
最後雖然是三類,但是這裡面有的英雄佔了兩道三項,或者可以透過裝備來彌補,總之,DOTA像一個閉環,你總能在路的盡頭找到剋制你的存在!