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1 # Game新資訊
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2 # 紅藥嘆夜長
天刀,劍網3,九陰真經,這三款遊戲算是pc端武俠網遊裡非常出名的遊戲了。
天涯明月刀是騰訊旗下北極光工作室研發的一款網遊,在16年正式公測,畫面精美,社交系統豐富,劇情也比較豐富,現在玩家雖然不如16,17年人多,但是總體來說,還算不錯,還在運營。因為只玩過半個月,不太瞭解,就不詳細說了。
九陰真經,是蘇州蝸牛旗下的端遊,12年正式公測,遊戲玩法比較新穎,在業內也屬於第一個吃螃蟹的,可惜運營和策劃太拉稀,目前處於半黃不涼的狀態。遊戲設定和玩法雖然新奇,可上手難,並且自由度太高,基本走在哪都會被人砍……這也是九陰新鮮血液難流入的重要原因,另外一個原因就是養成太繁瑣,各種內功,經脈,武學,雖然好玩,可是比較肝,而且很繁瑣,所以也是直接勸退了一大波玩家。雖然在這三款遊戲中是最武俠,最江湖的遊戲,可惜人氣卻是最低迷的一款。 劍俠情緣網路版三,在三款遊戲中是年齡最大,也是人氣最高的一款遊戲,玩法偏向西方傳統網遊《魔獸世界》戰法牧。本來將近10年的遊戲,畫面已經很難和各種新遊抵抗,但是在17年時成功推出劍網三重製版,口碑也非常不錯!除了及時更新以外,劍網三人氣高還有兩個重要的原因,第一就是遊戲文化宣傳廣!除了遊戲本身以外繁衍出很多文化,例如cos,同人之類的東西。第二是劍網三的社交系統,如果你入坑你會發現,很多老玩家都有親友團,很多玩家玩劍三玩到最後就成了看看風景,聊聊天,所以劍網三也被很多人調侃為《世紀佳緣三》……調侃歸調侃,不得不說郭煒煒把玩家的心裡想的猜的很透。
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3 # 小拇指YY
劍三,天刀和逆水寒我都玩過,目前來說首先推薦的劍三。首先來說劍三的系統相對來說比較公平,不會存在人民幣玩家碾壓普通玩家的存在,裝備系統相對來說比較平衡。但是遊戲門派的平衡做的不好,新門派當爹已經成為了慣例。當然最重要的劍三獨有的社交系統。情緣,師徒,幫會,親友。就像是一張網牢牢的把你圈住,讓你每次都A不掉,特別是師徒系統,師父對徒弟特別照顧,這是我在其他遊戲中見不到的,如果你喜歡pvp的話遊戲攻防那是相當爽的。現在很少有遊戲能把pvp做的像劍三這樣。劍三豐富的同人文化即使你沒有玩過劍三也多多少少接觸或聽說過,還有遊戲裡的性別比例。女玩家比男玩家多很多。這是其他遊戲沒有的哦!至於天刀已經半死不活。逆水寒連呼吸都要錢,當然你也可以覺得我是誇大其詞,所以建議你最好都玩玩,貨比三家
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4 # 麻瓜熱點
先來說說劍網三,它大概就是交友和八卦最具代表性的武俠遊戲了,相信大多數人對它的印象也是如此,如果說劍三有什麼新聞,那就肯定是關於八卦方面的事情了。
然而在劍三剛出的時候,筆者當初還在玩著wow,在看了遊戲的宣傳之後,對於這個從UI 到玩法、從肉體到靈魂全都高仿wow的遊戲是相當不屑一顧的...
萬萬沒想到的是劍網三的運營和策劃是XX佳緣和X愛網派來的臥底,硬是把劍三做成了一款大型網路社交聊天平臺。
每年各種八卦新聞層出不窮,各種宅男腐女都趨之若鶩,遊戲人數不降反升,被狠狠打臉的我也不得不感嘆自己當初是真的看走眼了,原來網遊還能這樣玩的,嚇得我趕緊去註冊了個號,然而妹子沒泡到,基友倒是一大堆...PS :我現在的室友就是我在劍三里認識的光頭和尚。
充滿血腥味與銅臭味的武俠
第二個就是九陰真經了,這是我三個之中最喜歡玩也是玩起來最無奈的一款武俠遊戲了,喜歡的原因有兩點,遊戲帶給我的新鮮感和血腥味。
新鮮感當然是那些非常難得的高階心法還有那些古譜以及定時推出的99武學了,作為遊戲的最大特色,九陰把那些武學做到了極致,套用石頭剪刀布的攻防思路,圍繞著這個做出了幾百套武學,單論每個人可以學的技能數量,我想真的是沒有任何一個遊戲能超越九陰的吧。
記得當初為了湊齊一套遊戲裡當時比較牛逼的雪齋劍法真的是逛遍了成都和杭州的所有攤位,整天盯著世界喊話看有沒有人賣書頁!每天還樂此不疲!真的是垃圾遊戲毀我青春敗我錢財!
第二點吸引我的血腥味就是遊戲裡基本上所有的活動都帶有pvp的性質,日常刺探,鏢車,奪書,甚最恐怖的是連打副本的時候boss都能召喚出幾個玩家出來幫忙,剛開測的時候幾個萌新打初級副本碰到boss召喚出幾個老手,嗯,他們和boss能跟你耗上一個通宵。。
另外,順帶一提的是九陰的音樂,那是真的好聽!例如煙雨莊的煙雨荷柔,當初被我單曲迴圈了無數次,還把它拿來當做鈴聲和鬧鐘,相信有很多人都和我做過同樣的事情吧。
最後,從世界構架,到場景和音樂,最初的九陰,任何一個人都可以看出它在研發的時候是真的用了心的,只不過遊戲越到後面越來越變了味,各種99武學喪心病狂的發售,用不買就會絕版的設定逼著玩家掏腰包。
只能看風景的武俠
最後的天刀!曾經最期待的武俠遊戲,有最好的底子:最好的故事背景,最好的畫面,最好的資源,卻有著最無聊的玩法,因為它是最後出現的遊戲,在天刀的各種玩法裡都能看到劍三和九陰的影子,卻始終不得前兩者的精髓。
八卦和周邊方面,花大力氣做起的一個天刀同人秀,一直在那裡靜悄悄的更新著一些內容,然而卻沒有什麼爆炸性和擴散性的新聞出現。
最初從劍三吸引過來的一批喜歡看熱鬧的吃瓜群眾早已拖家帶口的跑回去了。
在玩法方面,每天要做的就是做日常和堆戰力(其實就是刷本),遊戲裡一片和諧,搞事的人和玩法太少,並沒有九陰那種走到哪殺到哪的血腥和刺激。
本人玩天刀三進三出,想來想去,最懷念的,就是和小夥伴們一起打副本,在副本里面一次又一次的團滅的感覺了,然而一旦到了後面的farm階段,基本上就離AFK不久了,每天重複著同樣的事情,沒有激情,真的很無聊。
總結
三款遊戲同是武俠,卻有不同的命運,劍三在社交遊戲的不歸路上越走越遠,九陰吃相太難看吃著吃著把自己都吃死了,現在準備出九陰真經2強行續命。而天刀呢,一直在不溫不火的維持著現狀。
其實講道理,在三款遊戲中,我仍然還對天刀抱有些許期望,期望著它哪一天來一次翻天覆地的改版,改變那種看上去很精彩,玩上去卻索然無味的現狀,然而這樣的日子卻不知道要等多久。
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5 # 掌上傳奇
天涯明月刀
天刀的風景,人物,做的惟妙惟肖。就像當初天刀的宣傳,這就是一部完整的電影。
而天涯明月刀的遊戲性是很高的,每個門派都有自己的特色東西,這些東西都要每一個玩家去深深研究,例如:神威職業的的戰意,會在戰鬥中消耗和提升。“背水一戰”技能,這個技能賦予了神威職業在任何絕境中創造奇蹟的天分,正所謂“求生者死,求死者生”這一技能就是神威職業如此霸氣的根本;除此之外,還有丐幫職業的“力,技”,真武的“陰陽”,唐門的“機巧值”,太白的“劍意”等,每個職業都有自己不同的特色。但是由於前期宣傳並沒做大再加上後期運營不是很理想,才導致了這款遊戲漸漸淡出人們的視角
劍網三
劍網三,優點在於畫面,劍三的畫面可以說是國產3D網遊最好的,當然前提是你的電腦配置不至於太差,第二國產有中國風
玩劍三比較容易有代入感
我AFK很久了我還記得小邪子,記得跳崖的純陽情侶,記得老王一怒屠城。
職業平衡
你可以說劍三也是一代版本一代神
可以毋庸置疑劍三職業平衡還是做的很好的。
缺點
個人認為最佳化做的很不到位
最佳化不是把畫面越做越差,早期的劍三比現在的劍三漂亮多了。
可能是開發引擎的問題吧。
第二
戰場
劍三戰場刷分太累,半月不刷你就發現你已經落後一個檔次了,我不知道為什麼劍三要跟魔獸一樣出戰場。
三經脈
曾經的劍三經脈是個特色現在是擺設(當然曾經的經脈也逼瘋過很多高玩 哈哈)
第四
而後來,越來越多的打錢掛練級掛,也導致了這款遊戲走向了下坡路,而這是最致命的
九陰真經
而九陰真經這款遊戲我是真不想多說什麼,我身邊就有個鮮明的例子,前些陣子我哥買了個電腦,但是已經好久沒玩過電腦了,就尋思玩玩那時候他玩過的這個遊戲,就是九陰真經,但是迴歸玩了一段時間,也充了點錢,一直手動打遊戲竟然有天因為開掛而封號,我哥他一直都是手動打,從沒開過掛,但是就是因為這原因導致封號了,簡直是無話可說,後來我哥就棄坑了
而這三款遊戲基本上的玩家都是上班族和少量有一定經濟來源的學生黨,因為遊戲內很多地方都需要氪金才能提升和美化自己的角色,再加上後期的運營上都大相徑庭,所以導致這幾款遊戲都漸漸淡出了我們的視角,但是相對來說偶爾還是能聽到天刀和劍網三的聲音和廣告的,所以還算有不少的一部分人玩,而且這些遊戲都屬於仙俠類遊戲,遊戲畫面還不錯,所以一直都有人玩。
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6 # 負面教材證道
都不及流星搜劍錄,只從國外平臺也下架後再也沒有玩過武俠遊戲了!都是技能丟出去而已,一天到晚刷,不衝錢遊戲體驗又沒得!
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7 # 冬梅守護者
天刀有個好皮囊 劍三妹紙玩家多 緋聞也多 九陰武俠氛圍不錯 不過武學地圖改名後就不咋的了 順火暖辣雞不解釋
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8 # 墨丞11
作為一個2款遊戲都玩了3年以上的玩家來談談我的感受,劍3社交系統確實太成功了,世紀佳緣真不是白叫的!這也是它能一直火的原因!但打鬥我說實話幻燈片遊戲,毫無打擊感,而且技能花裡胡哨眼睛都要看花!! 天刀的畫質和打鬥絕對是武俠的頂級(至少這3款比),但天刀不是老百姓玩的遊戲,這燒錢程度超乎你的想象!儘管遊戲做得好但沒多少人玩得起註定了它永遠火不起來!九陰我只玩過幾個月,感觸不深,唯一感覺就是氛圍不好,誰都不想上線莫名就被殺毫無遊戲體驗!個人觀點,不喜勿噴
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9 # 總有刁婦想說朕
現在遊戲不缺乏新意,但是遊戲的運營已經全部喪了良心,真以為國產沒有好遊戲嗎?只不過都掉進錢眼裡,把遊戲運營的沒有可玩性而已。整天就想著你充錢充錢充錢,連最基本的裝備交易都取消了,玩家間還有什麼交流可言,還有什麼感情可言,一個遊戲,失去了社交和感情羈絆,還有什麼可留戀的
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10 # 魔魔剪輯
有錢天刀,玩法單一,日常任務做死你
九陰武俠味道最濃,燒錢,建議買號去體驗。
劍三,80年代以前品質非常好,現在有點非主流,不過不花錢,時間多還可以賺錢。賣金,幫忙做日常什麼。你沒有聽錯....門派馬上16個了……極不平衡
回覆列表
這都是人為的炒作起來的,《九陰真經》在某個歷史時期確實是非常的火爆,深受玩家的歡迎。但是在小編的印象當中,這種火爆只持續了一段時間,並沒有持續非常長的時間。《九陰真經》本質上是一款“快餐”遊戲,其中也是充斥著各種引導,引誘消費者去消費。賺完一波快錢之後基本上就已經銷聲匿跡了,而剩餘得兩款遊戲因為是有大廠在背後坐鎮,所以說格外的受到玩家的關心和注意。這其中真正運營的比較的好的,就是《劍網三》這款遊戲,騰訊的《天刀》成績並不理想。
《天刀》這款遊戲也是到最後就不了了之了,前期宣傳的時候玩的人很多,但是到了後期根本就留不住人。沒有玩家體驗遊戲那麼盈利就無從談起,很多時候在衡量一款遊戲運營的好不好,這款遊戲的盈利水平也是必須要衡量的要素。《劍網三》直到現在運營都還算不錯,就是因為玩法深受玩家們的喜愛,才能在後期不斷的盈利。況且現如今的MMORPG市場已經不是那麼受歡迎,還有手遊的衝擊,留住這些傳統端遊的玩家是越來越困難。
這三款遊戲之所以這麼出名就是因為廠商們在製作噱頭,更多的在蹭《劍網三》的熱度,因為當時的《劍網三》都非常的受歡迎。看到這麼賺錢自然也是按奈不住了,都想要推出自家的武俠遊戲,包括後來網易的《逆水寒》在內,都是在上線初期不斷的炒噱頭。透過各種社交平臺不斷的曝光流量,然後導致最後名氣很大,但是遊戲實際上運營情況很一般。這三款遊戲中只有《劍網三》是名副其實的,其餘的兩款雖然也有各自可取的地方,但是玩家們就是不買賬。
正是因為有著這樣的原因,所以說現在的遊戲廠商為了吹捧自己,都會使用各種的方法宣傳。有些時候不管噱頭再怎麼響亮,都只是營銷宣傳需要罷了。千萬不要信以為真,最後能不能盈利或者說能不能留住玩家這才是最重要的。