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1 # 橙子鈴鐺
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2 # 壯志飢餐
我記得初中的時候看侏羅紀公園2,我當時的語文老師還和我借過光碟。那似乎科幻片好的真的不錯,侏羅紀公園這個電影,把當時的恐龍拍的這麼栩栩如生,真的是當時口碑很棒的一部電影,實際上,幾遍是現在我們看侏羅紀公園的前三部,你都會發現他的特效真的很好,就算是現在,我們都跳不出毛病來。我記得拿時候我看過一個報道,就是說為什麼這個電影,那麼大的史前生物,可以拍的這麼像,結果是片方製作了很多一比一的魔性,用機械控制他們運動,來拍攝電影,要知道在哪個沒有綠幕可以做特效的年代,這種直接靠擬真來製作現實道具的方法,十分考驗模型師的功底。
侏羅紀這個電影的走紅,和主演沒有太大的關係,和我們現在看一個連續的電影,需要一個靈魂演員去始終如一出演不同,當時的侏羅紀公園,實際三部之間故事劇情聯絡不大,演員更替也很多,但是就是十分賣座,片片經典,因為什麼?因為大家不是看演員,而是看恐龍。
可能是這個系列的恐龍已經成為了業內標杆,以至於後來BBC也好在拍攝一些記錄片的時候,採用最新科學家們得出的理論,復原的恐龍帶有一些羽毛都會被觀眾認為不夠真實,原因就是侏羅紀奠定在人們心中的恐龍形象,太根深蒂固了。
因為無法超越,題材就會拍的特別少,雖然有的影片裡也出現過恐龍的身影,但是多數都是出現一個橋段,沒有將全片作為主要內容再演繹過。當侏羅紀公園3結束後,觀眾對侏羅紀公園4的期待就一直沒有停止過,很多影迷每年都會看到有關4即將開拍的訊息,但轉眼十多年過去了,也就一直這麼擱置著。
想想這個情況,但有原班人馬打造全新侏羅紀系列三部曲的訊息放出後,我們自然會按奈不住激動的心情,很多當年看侏羅紀公園的朋友,如今都是爸爸媽媽級的成年人了,所以當《侏羅紀世界》推出時,哪怕很多人覺得它故事一般,沒有超級英雄電影的戰鬥過癮,但對於很多喜歡恐龍題材的朋友來說,他真的滿足了自己的一個心願。
何況,《侏羅紀世界》的規模,要比以前那個電影拍攝手段匱乏的時代,所展現出來的技術強大了很多。我們以前都是很少看到一個動物奔跑的全景的,現在可以隨便做出龐大的場面,實際故事可以有更好的發散了。
馬上要上演的《侏羅紀世界2》就是一個很好的例子,在預告片裡我們可以看到,這個海島的火山噴發,導致男女主角逃亡,和恐龍一起向大海狂奔,這個氣勢,在以前的電影裡是拍攝不出來的,所以作為一個恐龍迷,我還會很期待《侏羅紀世界2》的到來。
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3 # 鄉城的西原
侏羅紀世界的票房當年為什麼那麼高?
其本身就是部製作上乘的科幻電影。製作精良,畫面震撼,情節扣人心絃,出演的演員中也不乏大牌,好製作+好劇情+好演員=高票房
另外不得不提及的一個,也是非常重要的一個原因:情懷的加成。我記得自己還是小孩子的時候,依靠錄影帶,VCD、DVD碟片接觸觀賞到了如《星球大戰》、《終結者》、《異形》,當然還有《侏羅紀公園》這些電影。在那個物質與精神相對貧乏的年代,這些來自好萊塢的科幻大片彷彿帶我進入了一個新世界,興奮驚奇無法忘懷,牢牢抓住了曾還是少年的我們的心。可惜的是自2001年《侏羅紀公園3》後,這部讓多少人無法忘懷的系列電影就沒了下文,一晃十多年過去,少年們都已到中年。翹首期盼到2016年才終於等到了第四部《侏羅紀世界》的到來,當時我是挺激動的。現在總在討論為情懷買單值不值得,但對於《侏羅紀公園》這部系列電影我覺得非常值得。當螢幕上那扇公園大門緩緩開啟時,彷彿就是在開啟我塵封記憶的閘門……
對定檔於今年6月上映的《侏羅紀世界2:失落國度》,一旦引進國內院線上映,我想我仍然會義無反顧地走進影院,延續兒時對恐龍的夢。
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4 # 明月幾時有2404
這幾天流行看《頭號玩家》,估計很多年輕人還不知道,這個電影的導演,原來拍攝的一個著名系列影片,就是《侏羅紀公園》,不過這個是90年代的電影了,已經過去了20多年,所以當全新的三部曲開啟後,它自然吸引了很多老影迷,去重溫自己年輕時代的經典。
對於現在的而很多電影來說,《侏羅紀世界》可能和很多商業大片相比,感覺差了很多 。比如我們的主角沒有恐龍出彩,不如很多人覺得為什麼恐龍會復活等等,年輕人都覺得有點不可思議,甚至覺得都沒金剛,骷髏洞那些片子精彩,給力,但實際上如果你看過前三部侏羅紀公園,就知道為什麼侏羅紀世界,讓這麼多人掏票錢買單了。
在《侏羅紀世界》裡有很多鏡頭是致敬此前的侏羅紀公園的,比如影片裡的兩個小哥倆,一起來到一個廢棄的車庫,車庫裡他們啟動的那輛吉普車,實際就是最初侏羅紀公園裡使用的車輛,這個是片中和上一個三部曲的關聯部分,也是致敬的內容。
那麼前三部侏羅紀講了什麼呢?藉此給年輕朋友們分享一下,故事是絕對精彩的,而且很有科幻感,喜歡恐龍題材的可以去複習一下,特效沒的說,很真實,不用擔心是90年代片子就做的假,斯皮爾伯格就是品質的保證。
第一部的侏羅紀公園,講述幾個考古學家,在大沙漠裡挖掘恐龍化石,突然來了一個老頭,他為這些即將經費到期的科學家提供充足的資金,支援他們的專案,但有一個條件,讓她們到自己的一個島上,去做一個評估。這個評估的地方,就是老頭要開發的侏羅紀公園,在島上他講解了恐龍的誕生過程,透過從億萬年前琥珀裡抽出蚊子的血液,找到了恐龍的DNA,然後用牛蛙DNA可以自動修復斷層的特點,將恐龍DNA序列補全,從而早就了各式各樣的恐龍。最終這項技術也被其他公司窺視,他們買通一個在公園裡不得志的肥仔,這傢伙在關閉公園電力,偷了胚胎準備跑的時候,遭遇了暴風雨,結果恐龍們在沒有電網的控制下,開始離開各自隔離區,並襲擊了在公園裡沒有撤退的人。
第二部講述的故事,就是這個事件後,老頭的侄子準備挽回公司損失,去抓幾個恐龍來紐約市開一個觀賞公園,但是它的捕捉團隊,遭遇了其叔叔招募的科學家團隊,科學家門要研究恐龍放養的發展狀態,遇到阿門抓恐龍,所以就偷偷放了被捕的恐龍,從而引發混亂。一位保護組織成員救了小霸王龍,卻把霸王龍父母引導了自己的基地,車輛全毀。最終大恐龍被抓住,一頭霸王龍被逮到紐約市區後,暴走時空,男主帶小恐龍吸引他回到船上,這才把大恐龍關到船艙裡,又運送回了哪個小島。
第三部講述的是已經多年以後,另一位第一部裡的恐龍專家,在大學講課時,遇到一個富翁請他帶自己參觀哪個小島,博士起初不願意,但這個富翁說只是帶飛機環繞島嶼觀看,不降落,博士信以為真。到達島嶼後,機組人員答暈博士降落到島上,原來這個人不是什麼富翁,而是為了找孩子的一堆父母,他們孩子前幾天和一個表哥來玩滑翔傘,飄落到了島上。最終經歷一番危險後,一行人在損失幾個配角後,由海軍陸戰隊拯救。
從以上內容看,現在的侏羅紀世界,已經比以前有了更加龐大的規模,片中的環境,已經從當時嘗試開辦公園,到公園已經正常營業且具有很大規模了,這一點是最大的改變,格局高了,鏡頭也更大氣了,所以相比老公園三部曲,世界可以發散的內容會更多,期待第二部。
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5 # 江氏小盜龍
電影《侏羅紀世界》(Jurassic World)於2015年6月上映,全球最終票房為16.7億美元(其中的10億美元是在上映前12天取得的),成為2015年的票房冠軍。在全球電影總票房上位列第四,比它票房多的分別是1.《阿凡達》、2.《泰坦尼克號》、3.《星球大戰7:原力覺醒》。
《侏羅紀世界》的票房遠遠超過了預期,那麼這部電影為什麼會有如此高的票房呢?我以古生物科普作家的角度來分析一下:
《侏羅紀世界》成功的第一個因素是因為它有一個超級成功的ID,那就是斯皮爾森伯格的《侏羅紀公園》三部曲。《侏羅紀公園》系列是影史上最成功的系列電影之一,電影在全球範圍內掀起了一股經久不衰的恐龍熱,大批的80後、90後都是在《侏羅紀公園》的影響下認識和喜歡上恐龍的,所以有大量的粉絲群體。電影設定是侏羅紀公園沒有被廢置,而且繼續作為主題公園開放,向人們展示恐龍,這一設定對於粉絲們來說就好像是在完成一個未完成的夢想。電影中各種向前幾部電影致敬,比如侏羅紀公園的大門、哈蒙特的銅像、93牧馬人吉普車等等,很容易勾起了大家的回憶。在抓住老粉絲的同時,影片又有大量的新粉絲,他們就是眾多喜歡恐龍的小朋友,小朋友們肯定不會錯過去電影院看恐龍的,然後他們的爸媽就要陪著去,無形中增加了許多電影的觀影人群。
《侏羅紀世界》的第二個成功因素是選對了上映日期,6月中旬北美院線沒有大片上映,所以大製作的《侏羅紀世界》必將會吸引觀眾們進入電影院。如果《侏羅紀世界》推後一個月上映,正好和暑期檔的大片撞車,票房爭奪會變得非常激烈。不得不說發行商環球影業非常精明,選了個好時間。
《侏羅紀世界》的第三個成功因素是做足了宣傳,各種電影預告、廣告、產品植入吸足了觀眾的眼球。正是各種各樣的宣傳,讓《侏羅紀世界》在上映之前就已經成為大家談論的話題。
《侏羅紀世界》的第四個成功因素是電影技術的進步和發展,特別是3D和IMAX的普及。以往我們都是看2D版小劇場的電影,但是3D和IMAX給了觀眾完全不同的觀影體驗,這才是看恐龍電影的正確開啟方式。
金牌ID+精準上映期+賣力推廣+大熒幕的吸引,最終造就了《侏羅紀世界》票房上的成功。從目前的情況來看,即將上映的《侏羅紀世界2》會繼續沿用上一部電影的成功套路,其票房成績我們也是拭目以待啊。
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6 # 影迷也瘋狂
史蒂文·斯皮爾伯格從1993年到2001年9年裡一共拍攝了3部《侏羅紀公園》電影,為全球電影觀眾展現了一個全新的恐龍世界,這種電影的影響比科普有效而又範圍廣,打開了很多孩子探索古生物的興趣。
但是片中也有很多常識性的錯誤,比如霸王龍出現在白堊紀,而不是在侏羅紀,但是大家腦海裡都認為侏羅紀是有霸王龍的了。
恐龍世界的大門在對觀眾關閉14年後,斯皮爾伯格再次監製《侏羅紀世界》,這就是等於是重啟了《侏羅紀公園》系列。
2009年《阿凡達》出現之前,觀眾看得是2D電影,而2009年後,全球3D電影興起,讓觀眾能夠以沉浸式的體驗探索恐龍世界了。
恐龍情懷+技術革新,讓全球觀眾對這部影片趨之若鶩。
最後《侏羅紀世界》全球票房拿下了16.7億元,成一直佔據全球影史第四的位置(最近被《復聯3》取代了),還有一個原因就是全球電影院和電影銀幕數量的快速增長,以及3D電影票價高。
綜合各種因素,這就出現了《侏羅紀世界》票房爆棚的狀況了。
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7 # 神劇百達通
史蒂文·斯皮爾伯格從1993年到2001年9年裡一共拍攝了3部《侏羅紀公園》電影,為全球電影觀眾展現了一個全新的恐龍世界,這種電影的影響比科普有效而又範圍廣,打開了很多孩子探索古生物的興趣。
但是片中也有很多常識性的錯誤,比如霸王龍出現在白堊紀,而不是在侏羅紀,但是大家腦海裡都認為侏羅紀是有霸王龍的了。
恐龍世界的大門在對觀眾關閉14年後,斯皮爾伯格再次監製《侏羅紀世界》,這就是等於是重啟了《侏羅紀公園》系列。
2009年《阿凡達》出現之前,觀眾看得是2D電影,而2009年後,全球3D電影興起,讓觀眾能夠以沉浸式的體驗探索恐龍世界了。
恐龍情懷+技術革新,讓全球觀眾對這部影片趨之若鶩。
最後《侏羅紀世界》全球票房拿下了16.7億元,成一直佔據全球影史第四的位置(最近被《復聯3》取代了),還有一個原因就是全球電影院和電影銀幕數量的快速增長,以及3D電影票價高。
綜合各種因素,這就出現了《侏羅紀世界》票房爆棚的狀況了。
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8 # 柿子熟了就得摘
首先這個跟當時的時代背景有關係,如果把它放到現在這個科幻電影製作這麼精緻的大環境中,那可能也就不會太突出了,但是當時的娛樂方式比較有限,那個時候大家對於恐龍的喜歡已經有了一定的基礎,但是我們所瞭解到的都是從繪畫上面的,或者是從電視節目中看到的,製作也是比較粗糙的,但是侏羅紀世界的拍攝,從製作方面是非常精良的,看上去非常的真實,看著就像現在還有存在恐龍一樣,一下子引發了大家的興趣跟好奇心,當然了這個電影的製作也是耗費了很大的人力物力,在當時也是比較先進的了,所以獲得大家的感情跟比較高的票房也是可以理解的了,經典有一些時代背景,但是自身的精良製作也前提條件。這個也是一代人的記憶了,那個時候這個電影應該算是非常好的作品了。
侏羅紀世界當年無論在國內還是全球範圍內,票房都不錯,全球票房更是在歷史前十,星爵演員憑藉這部大爆款和銀河護衛隊電影晉升好萊塢商業一線。
這部小恐龍系列,我覺得雖然不錯,但是感覺也沒好成這樣啊,為毛票房無論國內還是全球範圍內都辣麼高?
難道因為有老版侏羅紀系列的情懷加成?國外不用說,國內不少人看錄影帶,電視臺,vcdbvd也看過無數次侏羅紀系列,也算有深厚情懷?
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因為侏羅紀是第一批進入中國的大片之一,星戰我看的這麼早(90年代初)也只是在電視上看的。 自然不一樣,星戰進國內的影院都要跨世紀了,肯定比不了。而且侏羅紀第一部在美國也算是爆炸了。滿足了多少美國人兒時的夢想。仔細看九十年代美加的兒童電影,裡面的玩具都是恐龍,不少還有侏羅紀公園的包裝。
而且就我個人而言,雖然我是鐵桿星戰粉,也同時是恐龍粉,自然博物館,小時候一年至少去十次,就為了看恐龍化石和模型。我的很多同學乃至小一點的學弟學妹也都是喜歡恐龍長大的,都有過那麼一段時間,所以對侏羅紀有情懷,太正常了。