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1 # tizz957
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2 # 悠久TIARA
黃字:裝備描述是:對敵人的傷害+10%(傷害加成取最高值且無法疊加),黃字是一種最簡單直接的傷害增加方式,你對敵人打出多少傷害,如果你再穿上一件+10%黃字的裝備,那麼你打出的傷害就會比原來多10%,但是要注意的是,穿在身上黃字裝備只能有一個,因為黃字不可以疊加,如果你身上有2件黃字裝備,那麼傷害只會取你黃字最高的那件裝備,而那件黃字低的裝備,等於就沒有任何作用了。
黃字代表裝備:貪食之力 耀之榮光手鐲 最佳球手的上衣 織夢龍鱗腰帶 巴魯姆克之劍 別雲劍無用等
爆傷:裝備描述是:暴擊傷害+10%(傷害加成取最高值,且無法疊加),顧名思義,暴擊時才會增加的傷害,相比黃字,這個需要有一個暴擊的條件,也就是說,如果你打出的傷害沒有暴擊 那麼你身上如果有裝備加的是暴擊傷害,這件裝備就等於沒有任何作用,爆傷和黃字一樣,都是無法疊加,但是 爆傷和黃字是可以同時存在,額,這樣說可能不好理解,也就是說,無論你這種提高傷害的描述是可疊加或者不可疊加,只要2種傷害描述不同,那麼他們是可以共存的,且相互乘算
爆傷代表裝備:貪食之殤 暗殺者的鋒芒戒指 最佳球手下裝 死神之光 名刀觀世正宗等
白字:裝備描述是:攻擊時,附加10%的傷害;相比上面的黃字爆傷,白字傷害是完全可以疊加的,但是白字傷害相互之間是按加算計算,這裡舉個例子,比如你可以打出100點傷害,穿上一件10%白字裝備,那麼你的傷害就會變成110,增加了10點,提升為10%;再穿上第二件10%白字裝備,那麼這件白字的基礎傷害並不是因為第一件白字而增加到的110,仍然是100,那麼第二件白字還是多10點傷害,但是實際上,我們平時計算的提升,都是在我假設中傷害為110情況下,計算的提升,這個也比較好理解,所以我們會認為多10%的白字可以打出110×110%=121的傷害,然而實際卻只有110+10=120的傷害,這就是所謂的白字遞減。
白字代表裝備:貪食之影 龍之挑戰(稱號) 萬世榮光的3件套裝效果等
技能攻擊力:裝備描述:所有技能攻擊力+35%,技能攻擊力這種傷害加成方式在目前來說算是最好的一種,因為技能攻擊力的加成為乘算,不存在任何遞減,傷害再怎麼變,技能攻擊力永遠都是在你當前傷害上直接增加,比如荒古的35%技能攻擊力,開啟魔能增加20%技能攻擊力,那麼開啟魔能荒古傷害計算120%×135%=162% 他的提升為62%
技能攻擊力代表裝備:荒古遺塵系列武器 超級賽亞人的變身手鐲 羅塞塔石碑 啟明星的指引
所有攻擊力:裝備描述:最終傷害增加20% 90版本新的一種傷害增加描述,實際上和白字一樣,不存在任何衝突,且相互之間加算
所有攻擊力代表裝備:氤氳之息 單件的上元節 暗影蔽日 英雄王的象徵
額外黃字和額外爆傷:裝備描述:額外增加35%的黃字(爆傷);相比普通的黃字爆傷,這種額外加成不存在任何衝突,也就是說如果你身上有了一件黃字,再穿一件額外黃字裝備,那麼這兩件裝備的屬性都是有效的,且相互間加算,需要注意的是,在裝備缺乏黃字的情況下,額外黃字等於是代替了普通黃字的作用,爆傷同理
額外黃字代表裝備:妖刀村正
無視防禦:裝備描述:攻擊時,無視敵人20%的防禦力(無視防禦取最高值且無法疊加) 這個提升傷害的方式有些特殊,他是透過減少怪物防禦變相增加自己的傷害,計算上因為提升量涉及怪物防禦的基本數值,所以不多科普了,畢竟玩遊戲不是來學數學的,沒傷害我只建議你充錢(手動滑稽),這裡舉個例子 妖刀的20%減防,根據怪物的防禦不同,他的提升是≥20%的 就醬紫了
無視防禦代表裝備:妖刀村正
OK了就暫時先寫這麼多了 碼了2堂課的字 累屎了(〃"▽"〃)
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3 # 終是入了迷
別人都說了這麼多了,我來點更詳細的吧。
emm,首先我們來黃字介紹:
黃字傷害是策劃最喜歡玩的文字遊戲,分別為:1.對敵人傷害增加:代表裝備:別雲劍。2.特定傷害增加,代表裝備,週年手鐲:屬性為物理、魔法傷害增加10%,實際上也是黃字。3.攻擊時增加傷害:代表裝備:巴魯姆克之劍、漫遊之王、耀光女王的銀妝刀。4.增加傷害:代表裝備:執刑者的刺殺項鍊。這些都是黃字,取最高,不疊加。
暴傷:這邊就簡單了。1.暴擊傷害增加:代表裝備:名刀-觀世正宗,暗殺者的鋒芒戒指。2.魔法暴擊傷害增加:代表裝備:逝魔之暴烈長褲,好像也只有這一件魔法爆傷。3.暴擊時傷害增加:代表裝備:恍惚之境套裝效果。暴擊時增加20%傷害。看起來是增加,其實也是暴傷。
白字,又叫附加傷害:這個隨便堆,不衝突,但是附加傷害越多,收益就越少,俗稱白字稀釋。白字也是分類的,分為普通白字和屬性白字,普通白字不多說,該是什麼是什麼,隨基礎攻擊屬性改變自身屬性,傷害也隨基礎傷害而動,10%就是10%,假如武器冰屬性攻擊打一百萬,附加10%,也是冰屬性攻擊,但還是10%也就是10w,代表裝備:怒牙戰歌胸甲、金色閃光、貪食之影。2.屬性白字又分為兩種,一種為固定屬白,一種為隨動屬白。固定屬白,本身是什麼屬性傷害,那麼就只吃該屬強的收益,例如死亡冰柱,附加15%冰屬性白字,那麼冰柱就只吃冰強。霍克莫特教務長,附加22暗屬性傷害,那麼就只吃暗屬強。這類裝備還有:幽魂魅影套裝、格拉西亞(又叫假豬套、掉色的超大陸)、靈魂剝離等。隨動白字:只吃最高屬強的附加屬性白字,比如暗強最高就是暗屬性白字,光屬性最高就是光屬性白字,代表裝備:世界的支點、深淵惡魔套裝、海博倫君主套裝。
附上收益表格。接下來就是技能攻擊力:這是目前唯一可疊加並且是乘算不稀釋的裝備,假如你有荒古,然後觸發了石碑,那麼傷害提升就是1.35*1.18,再開魔能,就是再*1.2。不多說,自己體會。
所有攻擊力or最終傷害,這個不用理解,只要知道這個東西越高反而越不好,合適就行。代表裝備:英雄王的象徵、上元節、氤氳之息。
增加物理魔法獨立攻擊力(全有或者特定),不衝突:這個裝備也少,好像也是乘算,直接加面板,代表裝備:萬世榮光腰帶,清泉流響(日常許願一波),逝魔肩等等。
接下來額外黃字、額外爆傷,反正有額外的都不衝突,但是是加算,同白字,會稀釋,合適就好。代表:妖刀、萬世腿、時光腰。
最後,就是大家最容易忽略的一件屬性,無視防禦,這個會衝突,取最高,代表:妖刀,七宗罪上衣,崩壞的二次元五護肩。以上,就是dnf所有傷害型別。
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4 # 遊戲電臺
DNF作為一款大型網路網路遊戲,已經火爆了9年之久,職業也越來越多,副本也越來越多,從一款簡單的格鬥型網遊發展到了大型網遊,而遊戲內的系統也越來越複雜;
最早期時候的DNF,傷害形式非常的單一,而發展到現在,為了滿足遊戲發展的需求,玩家攻擊產生的傷害型別也有了多樣性,正是因為不同的傷害型別的加持,才能讓玩家在更高階的副本中如魚得水;
既然遊戲變得複雜,傷害型別的多樣性也會讓很多用時摸不著頭腦,下面臺長就來為大家解釋一下DNF中常見的幾種傷害型別;
1、藍字傷害藍字傷害型別是異常狀態傷害,在遊戲中顯示為藍色字型,所以通常稱之為藍字傷害;不會與任何傷害型別衝突;
常見型別為:中毒傷害、流血傷害、感電傷害等;
代表裝備:屠戮之刃、哈尼克之牙等
2、黃字傷害在DNF中攻擊造成的傷害,裝備增加的傷害量被稱為黃字傷害,不獨立顯示,與最終傷害數加算顯示;此類傷害增加量會發生衝突,如果多件裝備增加傷害,則取最高值;
常見型別為:增加xx%的傷害量
代表裝備:遺蹟手鐲、球手上衣等
3、白字傷害DNF附加傷害被稱之為白字傷害,因為在之前的版本中,附加傷害顯示為白字字型,而因此得名,不過現版本中,附加傷害顯示在最終傷害的下方,字型較小,但是依然是黃色字型;
附加傷害不會衝突,多個附加傷害則會依次遞減疊加,稀釋比較嚴重;
常見型別為:附加xx%的傷害
代表裝備:龍之挑戰、空城淚等
4、暴擊傷害這個傷害型別非常容易理解,即為暴擊傷害加成,也不會獨立顯示,與最終傷害數值加算顯示;此類傷害增加量會發生衝突,則取最高值;
常見型別為:增加xx%暴擊傷害
代表裝備:貪食之殤等
5、爆傷追加這類傷害型別是在增加暴擊傷害之上額外增加一次暴傷,不會與其他傷害衝突;
常見型別為:額外增加xx%的暴擊傷害
代表裝備:緣定三生、萬世腿等
6、黃字追加這類傷害型別是在增加暴擊傷害之上額外增加一次暴傷,不會與其他傷害衝突;
常見型別為:額外增加xx%的傷害增加量
代表裝備:妖刀村正等
7、最終傷害即為所有傷害型別最終疊加獲得的傷害量,此種傷害型別也不會獨立顯示,且不會衝突;
常見型別為:最終傷害+xx%
代表裝備:暗影蔽日、上元節上衣等
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5 # 電競綠頭落
閣下可能想知道什麼是白字,黃字,爆傷裝備之類,那麼綠頭下面簡單說明下怎麼區分白字,黃字,爆傷裝備。
首先白字裝備,裝備介紹欄裡面會寫有“附加15%或者多少傷害”那麼這類裝備屬於白字裝備,如下圖一,白字傷害是最容易稀釋的,一般50%以後就沒優勢了。
黃字裝備,同樣裝備介紹欄裡面會寫有“攻擊傷害增加15%或者多少”那麼這類裝備就是黃字裝備,如圖二,黃字傷害不會被稀釋,不疊加,去最大值。
爆傷裝備,裝備介紹欄裡面會寫有“暴擊傷害+15%或者其他”,這類就是爆傷裝備,同樣無疊加,取最大值。
這下什麼是白字裝備,黃字裝備,爆傷裝備,一下子就明瞭了吧,儘可能搭配傷害最大化,黃白爆必須配齊,不然傷害就不完美了。
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6 # 遊雲醬
地下城與勇士當中有非常多的傷害型別和屬性型別,當然他們也有一些平易近人的叫法。
紅字紅字就是我們常說的紅色異次元屬性,這樣的最主要的集中在55級以上的裝備,在獲得一把裝備的時候,它會有一條紅色字型的資料:因為蘊含異界氣息,沒有辦法穿戴。這個就是我們常說的紅字。
作用:解除紅字之後可以獲得一條屬性,對應的,你可以在克倫特那裡進行增幅,增幅過之後可以提升思維當中的一條屬性,如下圖所示增加100多點力量,這樣的力量,直接就是體現在面板上,是提升傷害的最主要的一條屬性之一。
白字白字就是我們平時所說的附加傷害,是在你的基礎傷害上面額外體現出來的,如下圖所示,第一行以下的都是白字附加傷害,每多一條屬性就會多出來一條數字!
白色對應的官方的描述往往是這樣的:增加多少多少附加傷害,附加什麼屬性傷害,屬性傷害是轉化成白字附加傷害來計算的。這兩條屬性都有稀釋。
通常情況下,我們對傷害型別的要求是要滿足黃白爆,你要是說身上要有黃字,白字和爆傷。這樣才能夠獲得更高的提升,但是在現在的版本更新出來了新的屬性額外黃字和額外爆傷,這個和黃字和爆傷是一樣的性質,但是是不會衝突的,在沒有黃字和爆傷的情況下可以代替黃字和爆傷。
回覆列表
首先謝邀。紅字和黃白不是一類,所以先拿出來單獨說,紅字指的是裝備存在異界氣息,只能增幅,不能強化,可增加四維中的某一特定屬性。然後說白字,白字名為附加傷害,不衝突,也就是說你有兩件白字裝備的話可以疊加,但是太高會有稀釋效果,也就是說比如你身上的白字裝備加起來有60但實際效果並沒有這麼高。黃字這裡和暴傷一起說,黃字的特徵詞是增加傷害,對敵人傷害增加……暴傷特徵詞為暴擊傷害增加或者暴擊時增加傷害,一般這兩種傷害都會有個括號(傷害取最高值,且無法疊加)。