-
1 # 數碼小米
-
2 # 波浪同學吖
首先,我們開看守墓人的技能,除了修機的速度有些慢,在也算是能“溜鬼”之一,而且救人的加速的能力非常強,就連最難的VIP魔術師都敢上去救。
看似很強,但也有一些老玩家道出了根本他和傭兵的差別!守墓人確實是有溜鬼的能力,遁地的時候增加了移速,但是需要看地形。最重要的是增加了10%的移速,但是被監管者打出來會有擦刀的時間,這樣的情況發生在傭兵身上可是有不少的護腕。
大家都喜歡用守墓人可以用來溜監管者,但是傭兵這樣的能力似乎更強一些。玩家喜歡玩守墓人的最主要原因,還是覺得守墓人的救人速度快,這在一定程度大大減少了被震懾時救不下來的情況,但要說守墓人能替代傭兵,在溜監管者上還是沒有可比性。
守墓人角色的主要任務是增加了救求生者陣營的一名角色,能力比較特殊自然可以適配更多的求生者角色,而且救人不是單純的目的,可以拉扯監管者為隊友爭取更多的時間。
所以說在遊戲中使用守墓人來替代傭兵,並不可行。守墓人有些能力好用,只是為了增加了求生者陣營的搭配,讓求生者玩家有更多的搭配選擇
-
3 # 灣灣的月亮河公園
非常榮幸回答這個問題
眾所周知,守墓人是第五人格新上架的求生者,在展示中我們不難發現,守墓人有遁地的技能,這個技能就很厲害,另外,守墓人有機械盲的特性,所以不適合修機,但守墓人掘地出來之後救人速度會增加百分之五十左右,救人根本不在話下,妥妥的救人位,因此有玩家預測這位守墓人會成為比傭兵和空軍更強的救人位。
另外,守墓人的遁地技能可以直接從一樓到地下室,救地下室的人可謂是很方便的了,不會在去救人的過程中吃刀,因為大多數監管都是在地下室的轉角等著求生者過去救人。因此,守墓人又被稱為是莊園第二個祭司。雖然守墓人不能穿過其他的障礙物,但可以穿過放下的木板,可以在這裡和監管周旋,又是妥妥的遛鬼位。而且雖然守墓人的技能有時限,但是將近三十秒的時間,真的太強了吧,香香的香水都沒這麼長時間。而且遁地時雖然可以被監管打出來,但是那一瞬間受到的傷害是不會作用到守墓人身上的,這就像一個保護罩一樣,而且還能用監管的擦到時間逃跑,可謂是很強了,絕對適合新手。
說了這麼半天,其實,只要監管足夠厲害,把附近的木板都破壞,就可以把守墓人打出來,雖然追他直到掛椅子需要很長時間,但只要監管有一定水平,是絕對可以獲勝的。詳見各主播的操作。
其實角色厲不厲害只是一方面罷了,更重要的是看玩家的水平。
-
4 # 維他命要畫C牌
自我感覺守墓人很好用。你可以殘血把隊友救下來。而且守墓人他的技能可以救人,也可以溜鬼。唯一的不足就是修機太慢。
-
5 # 東陽曾叫奶茶
好用,首先我們就可以先來看一下守墓人的技能,守墓人的技能呢?是遁地的技能,遁地的時間,如果被監管者打一刀的話,那麼監管者會擦到,並且不會殘血,他總共有兩次使用的技能。這就說明他可以扛兩刀,之後就是救人了,在使用技能的時候,就能會加快舊的速度,監管者在慌亂之下出到打中的機率很小,這樣的話也可以保證你可以給上過椅的人扛住刀
-
6 # CM明日
大家好我是明日。
第五人格本次更新出的求生者守墓人,他結合了幾個求生者的特性。
1. 祭祀,如果一局遊戲隊友被掛進地下室大多數情況會讓祭祀去救,因為祭祀可以打洞進地下室,守墓人在進入地下時可以在地下室上面直接下去所以他就是低配版祭祀。
2. 園丁,園丁開局有個護盾,爾守墓人進入地下事被打中就相當於一個實體刀並且不傷血
守墓人在地下可以直接穿過已經砸的板子。
所以我自認為守墓人還行。
-
7 # 隕落丶化蝶
第五人格一直在不停的上新人物,為遊戲注入新鮮的血液,因為一個新人物的出現可以為遊戲增加更多的樂趣。其中最近上架 角色守墓人,剛開始大家都以為是個下水道的角色,現在卻成了玩家們搶先選擇的“香餑餑”,有玩家更是覺得守墓人能代替傭兵成為“新寵”!
首先,我們開看守墓人的技能,除了修機的速度有些慢,在也算是能“溜鬼”之一,而且救人的加速的能力非常強,就連最難的VIP魔術師都敢上去救。
看似很強,但也有一些老玩家道出了根本他和傭兵的差別!守墓人確實是有溜鬼的能力,遁地的時候增加了移速, 但是需要看地形。最重要的是增加了10%的移速,但是被監管者打出來會有擦刀的時間,這樣的情況發生在傭兵身上可是有不少的護腕。
大家都喜歡用守墓人可以用來溜監管者,但是傭兵這樣的能力似乎更強一些。玩家喜歡玩守墓人的最主要原因,還是覺得守墓人的救人速度快,這在一定程度大大減少了被震懾時救不下來的情況,但要說守墓人能替代傭兵,在溜監管者上還是沒有可比性。
守墓人角色的主要任務是增加了救求生者陣營的一名角色,能力比較特殊自然可以適配更多的求生者角色,而且救人不是單純的目的,可以拉扯監管者為隊友爭取更多的時間。
所以說在遊戲中使用守墓人來替代傭兵,並不可行。守墓人有些能力好用,只是為了增加了求生者陣營的搭配,讓求生者玩家有更多的搭配選擇。
-
8 # 玄茶
第五人格一直在不停地升新人物,其中最近上架角色守墓人,守墓人除了修機的速度有些慢,也能算上“溜鬼”之一,而且救人的加速的能力非常強,連最難的我VIP魔術師都敢上去救。看似很強,但跟傭兵還是有差別的!守墓人確實有溜鬼的能力,遁地的事候增加了移速,但是要看地形。
守墓人角色主要任務是增加了救生者陣營的一角色,能力出眾可以適配多種的求生者,而且救人不是單純的目的,可以拉扯監管者為都有爭取更多的時間。
所以說的遊戲中使用守墓人來代替傭兵,並不可行。說某人有些能力好用,只是為求生者陣營的搭配,讓求生者玩家有更多的搭配選擇。
-
9 # 涙傘
這個守墓人是最新的求生者,所以大家都不太熟悉。咱們先看一下他的技能:
1.掘地逃生:可以遁入地中潛行。這個介紹很多又複雜,簡單說就是潛行遁地狀態有時間限制,可以穿越被放下的木板,但不可以穿過障礙物,可以擋刀,另外可以打洞,在救地下室比較有用(但是,這個打的洞是單向的,就是不能多次利用)。
2.幽閉恐懼:在地下潛行遁地時的速度增加10%(增加的速度可以與部分監管相同了,差不多可以無傷遛20~30秒左右,對於高階局人皇來說已經是半臺電機了)。
3.安心:當守墓人自行結束遁地狀態時,救人速度提升50%(這一點基本上就意味著守墓人幾乎不可能被打震懾的,救魔術師基本上只須1.1秒左右,但是強度還是無法戰勝傭兵,不確定性比較大,就比前鋒小一點,總體來說,他不是一個救人位,是個備用救人位。)
4.機械盲:修機速度降低15%(這個基本上救人位都有的特質,15%不痛不癢,後期破譯加速就可以彌補)
天賦加點:如果隊中沒有救人位可以選擇帶一手搏命,剩下的天賦可以點一些巨力,掙扎加速等有用天賦;如果隊伍中已經有救人位或者對自己救人技術不太滿意,可以帶雙彈,當然,大心臟什麼時候都必點!
總結:守墓人這個角色實用性還是比較高的,但論起傭兵,還是比不上,因為只要不出現大失誤,救下人是肯定可以的,即使雙倒,也總比救不下來人好,在匹配中是可以玩玩的,國家隊的話,除非出現新的套路,不然基本上不太可能的
-
10 # 柟gg
守墓人還是非常值得玩家購買的,因為本身這個角色的技能非常好用,是一個非常優秀的溜屠夫求生者,但是缺點也比較明顯,就是守墓人雖然擁有不錯的自保能力,但是缺乏一定的對付屠夫的效果,所以在救人方面還是無法捍衛目前主流英雄的地位,但是本身的實力還是非常不錯的,而且娛樂性非常強!
-
11 # 咲嵐嗨
守墓人這個求生者被官方定為救人位,既然是救人位,那就一定在救人方面有優點,然後還有救人位標配——機械盲。
15%的修機Debaff,比前鋒、傭兵、野人的修機速度快,所以沒什麼影響。
5秒的50%救人加成可以說是不會恐懼震懾,救援速度非常快,看清監管者有沒有抬手,沒有抬手時救人,一定不會恐懼震懾。
接下來就是守墓人的隨身物品。
這個土遁(遁地潛行)是個救人的利器,土遁到椅子周圍,監管者打你,就可以無傷救人;不打,你就鑽出來,利用50%的救人加速快速救人(一定要看清監管者攻擊前的抬手)。
土遁也可以用來溜鬼,10%的加速和攻擊土遁時的守墓人會擦刀這兩個特性,60秒還是很簡單溜的。不過比前鋒傭兵那些救人位,自保還是比較差的。因為土遁可以直接過板,所以要多在板區土遁,多利用板子,會有奇效。
總結:守墓人是個比較穩定的救人位,溜鬼能力不算差,修機有點慢,是個比較均衡的求生者。
優點:1、可以用土遁保證不雙倒。2、作為救人位,修機速度不慢。
缺點:自保能力較弱,道具用完就是個修機慢的幸運兒。
剋制:單刀監管者——只能靠普通攻擊造成傷害的監管者。
被剋制:26號守衛——邦邦。因為守墓人土遁會被0.5傷害給破掉,所以邦邦的炸彈還是很剋制守墓人的。
-
12 # 安黛英狂風呼嘯
守墓人比較,不是特別好操作,各項防面騎士很不錯的,配合雙彈,他的技能發揮,是很好的,救人的時候儘量還是別用鏟子,用的話很容易被恐懼,確實是,在體驗服基本不會被恐懼,但自從上一次屠夫的一些調整,大大上升了鏟子,恐懼的機率,沒鏟子去就還要很高,主要是因為出來的後搖時間,通常屠夫在這個時候出道就的話,一般很快,但是剛好要打就很容易死,而且救人中途不能中斷,因為時間快,反應不過來
-
13 # 文科狀元至尊寶
一般情況下,守墓人開局溜鬼可能性不大,除非你給機會,讓屠夫覺得好好追,不然都是騙一下技能就離開了。
感覺這個角色中規中矩吧。
溜鬼還不錯,有四血呢,兩次技能間隔時間是20s,第一次技能用了以後,我不信你滿血撐不到20s用下一次技能。鹿頭邦邦還是很克守墓人的,會把人迅速從土裡搞出來吃第二刀。黃衣還行,10%的加速躲觸手,比其他角色總容易吧。
救人沒有強控,救下來容易雙倒。如果你早點過去貼椅子,屠夫應該會半路打你泥土逼你趕緊救人,然後椅子旁邊還是得博弈,不過霧刃什麼的沒了博弈還是不難的。拘禁狂屠夫也許會等你主動出來然後卡半血線打震懾,這時候容易過半秒救,所以注意一下不要救人卡太死。
回覆列表
關於新求生者,第五人格官方微博有了更新,他的技能真的是“掘”地求生。這個角色就目前的資料看非常強,沒有弱點。修機慢15%影響不大。
一,掘地求生
隨時帶鐵鏟,使用後遁地;
遁地潛行
遁地狀態下,守墓人可以在地上挖地道。這段時間不能進行互動,也無法穿過障礙物,但可以穿過已經放下來的木板。在遁地狀態下,守墓人的視野還是地表,可以觀測屠夫動作。只不過地面會隨著守墓人的前進,而出現波動。這種能力很像JOJO第五部那個在地下游泳的對手。
這個遁地多麼可怕?可以無責任抵擋一次傷害。
然後當地面下方有合適的空間時,守墓人還可以往下挖掘,落入下層,並且在原地留下通往下層的坑洞。由於地下空間氧氣缺乏,遁地有時間限制,那個沙漏就是計算時間的,時間到,守墓人會被強制拉回地面。
二,幽閉恐懼
因為地下是個恐怖的幽閉空間,所以守墓人在潛行時移速增加10%
三,安心
被強行拉回地面且出地期間不受到傷害,重見天日的安心感,會讓守墓人在5秒鐘內,救援速度增加50%。魔術師看到這一點,笑了。
四,機械盲
由於守墓人長期獨自生活在墓園,沒有機會和活人交流與學習,另外白化病讓他畏光視力不好,所以他不擅長機械製品,破譯速度會降低15%
五,角色分析
守墓人自保能力超強,修機速度慢,救人有加成,所以這傢伙是一個典型的救人位,像一個加強版傭兵一樣,他對守屍能力很強的安,有明顯的剋制作用。 此外,因為遁地可以抵禦一次傷害,所以大部分雙刀流屠夫都沒辦法阻止他救人。
如果他以這個資料走出共研服的話,傑克再也別想舒服地霧刃接實體刀,孽蜥、女巫、章魚、鹿頭、二階愛哭鬼這些守屍相對強的屠夫守屍,他也不還害怕。就連追擊2成守屍8成的廠長,也攔不住他。 他就相當於一個加強版的傭兵。