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1 # 這部漫畫好厲害
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2 # 本大才子
火影忍者的分水嶺在佩恩大戰結束。也就是在鳴人飽受爭議的第一次使用嘴遁之後。
佩恩之戰前後火影的變化大到我甚至懷疑換了作者。
佩恩戰之前,岸本的畫風是每頁有大塊人物特寫,圖片大小錯落有秩,岸本特色的依靠畫面的鏡頭感讓特寫看起來充滿立體感和飽滿感。但是這一切在佩恩之後全部消失了。畫面變得異常規整,並且長條畫格大量出現。在之前岸本基本是以正方形畫格為主,很少使用長方形畫格。岸本獨家的鏡頭感也消失,人物顯得呆板,平面。並且自此之後的火影開始大量使用對話氣泡,劇情的發展幾乎都是靠文字推進而不是畫面,各種之前的伏筆非常簡單就被拆穿。比如阿飛的身份,輪迴眼的秘密。給我的感覺更像是作者從岸本那裡直接聽到答案然後畫下來,而不是那種作者早就知道然後一點一點揭開答案。
並且在佩恩之後,幾乎所有人的性格和使命還有人物特色就定格了,接下來只是去完成自己的任務,人物再也沒有變化和改變。
當然這裡如果下斷言佩恩之後火影變了作者,有點陰謀論。本人也沒有更多證據證明換作者。但是的確從佩恩之戰往後,火影無論從節奏,劇情,畫風,都和之前完全沒法比。是名副其實的分水嶺。
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3 # 魔術狗
火影至少經過了三次質量下降,只用“一卷”去做分水嶺是不夠全面的。(注:本回答可能涉及到部分火迷不願意相信的事實,請選擇性閱讀。)
第一次質量下降,是中忍考試結束之後,也就是漫畫16卷。
早年有不少說法,說火影抄襲了全職獵人,大部分火迷不願意相信這一點,遇到類似話題就盡力去反駁。但事實上,當年的火影剛開始連載時只是漫畫界的新秀,急需一套體系完整、能引起大家興趣的劇情和設定,岸本此時真的參照了富堅義博所畫的《全職獵人》和《幽遊白書》,“中忍考試”“影分身”“寫輪眼”這些設定也都是“借鑑”而來,這件事岸本在跟富堅義博的談話中承認過了。
珠玉在前的情況下,中忍考試劇情進展地相當順利,品質很高。中忍考試之後,《火影》已經成了一個招牌,岸本不想再繼續借鑑。此後火影的敘事風格突變,精彩程度下降,跟中忍考試之前的劇情模式相差很大,這也是為什麼好多人覺得中忍考試是最精彩一段的原因。
第二次質量下降,是佩恩之戰結束之後,也就是漫畫48卷。
佩恩之戰以後,火影出現了兩個巨大的不合理之處,一個是“嘴遁”,一個是“如何實現和平”。
嘴遁大家都知道,鳴人活生生說死長門、說活整個木葉村,實在是太牽強了,而牽強的原因就在於“如何實現和平”這個問題。
岸本野心太大了,他想要在自己的作品中解決“如何實現真正的和平”這個問題,但他沒有這個能力。千百年來無數人都想要解答這個問題,都不能成功,岸本妄圖在一部漫畫中給出答案根本不可能。所以我們看到的結果就是:長門莫名其妙想要毀滅世界,又莫名其妙改邪歸正,其夢想竟然是實現和平……岸本已經盡力去給長門找理由了,但這些理由都太沒說服力,最後只能讓鳴人用“我是鳴人所以你要相信我!”做結尾。
直到最後這個問題都沒有得到解決。大家不妨想想,火影大結局真的迎來和平了嗎?那博人傳的各種事件又怎麼解釋呢?鳴人只不過是重現了初代平定亂世的壯舉而已,初代死後戰爭依然捲土重來,鳴人死後也只會是重複歷史罷了……
第三次質量下降,是忍界大戰開戰之時,也就是漫畫55卷。
忍界大戰開戰之時,火影中的曉已經覆滅,剩下的反派已經撐不起一場巨大的戰爭了,岸本不得不用穢土轉生把以前死去的角色再拉起來。這個行為我個人覺得不合適,它摧毀了角色的完整性,讓很多角色變得臉譜化,而且大部分穢土轉生的角色都只是出來打了打醬油然後就被封印。
此後火影陷入了大招互甩的境地,出手不是個S級忍術都不好意思跟人打招呼,劇情設定也因為一變再變而瘋狂打臉:六道仙人早期沒有名字,後期變成了大筒木羽衣,還冒出個弟弟和媽媽來,說好的獨自封印十尾變成了兄弟二人封印十尾,六道仙人原本是創世神,後來這個稱號被安在他的媽媽輝夜頭上,說好的十尾是生物,後來又變成了神樹,神樹又變成了輝夜本身,然後羽衣又有兩個兒子……blablabla一大堆,大邏輯上勉強能說的通,小細節上卻不斷推翻以前的設定。
回覆列表
一部好的漫畫如何以完美的結局完結,在作者和讀者看來都是最難的問題。畢竟每個人對與漫畫的理解不一樣,所以結局並不能滿足每個人。那麼怎樣儘量完美呢?這就要作者對於漫畫的掌控力。
《火影忍者》從2000年開始發行第一部單行本至2005年共發行了27本,平心而論,這27本的質量是無話可說的,能力設定、劇情設計、人物形象都是一流的,這也是岸本的巔峰吧。
2005.6.3發行了《火影忍者疾風傳》也就是第二部迴歸。岸本也從2005年直接幹到了2015年完結了這部陪伴了無數人的童年的忍者漫畫。
第二部有個重要的分水嶺,就是自來也的死亡。這是火影中貫穿全域性的核心人物,但是他的死亡就代表了,岸本想要展開更加宏大的世界觀。於是透過佩恩襲擊木葉村,藉由曉組織開啟世界大戰的序章。
到佩恩大戰已經是2009年,此時距離第二部的連載過了4年,此時的岸本恐怕已經處於靈感乾涸的時候吧。畫著畫著,岸本發現他已經hold不住整個大戰的劇情發展了。其實忍界大戰屬於火影忍者非常精彩的戰役,但是戰役真的不同於小的戰鬥,需要調配不同的戰力,需要不停的展現出新的人物和能力。但顯然岸本錯估了自己的能力,從後來讓藥師兜使用穢土轉生將之前死去的忍者復活進行戰鬥,就有點炒冷飯的感覺。
不得不說,岸本對於小戰鬥的設計真的很巧妙,就比如刻畫鹿丸的幾場戰鬥都是相當精彩的。但是,對於戰役的掌握明顯不行,以至於後期能力失衡,劇情無趣紊亂。
但是,火影的結局顯然還是不錯了,畢竟鳴佐宿命之戰緩和對忍界大戰的壞的映像,收尾也還算中規中矩。(比妖尾和死神強多了,個人感覺)