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1 # 小胖西遊記
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2 # 92傑鍋
狙仙景十二
6分鐘前
王者榮耀不知不覺已經走了三年,從最開始的無人問津,到現在的薄款遊戲。不得不說,王者榮耀是一款成功的遊戲,但成功背後離不開工作人員們對這款遊戲的經營。其中的面板經營,算得上是最成功的了,大部分的玩家所氪金的錢都衝在了購買面板上,因為面板種類和款式之多讓玩家們個個愛不釋手,成功的成為了天美工作室的搖錢樹。
話說回來,一款趁手的面板確實可以增加遊戲的手感並且達到賞心悅目的效果,有許許多多玩家捨不得退出這個遊戲也是因為賬號中購買的許許多多的面板,這些面板也各具特色,有的手感極佳,有的卻難以操作,或者操作起來拖泥帶水。現在我們來看一下面板的評級吧!
電玩小子B級
魯班七號可算得上是王者榮耀祖宗級別的英雄了,讓玩家們又愛又恨,因為魯班的沒有位移,所以無論哪個路的英雄都想要去抓他一波。而魯班七號也擁有著許多面板,其中的電玩小子網友們評價褒貶不一,不少人都認為這一款面板的手感不是特別好,因為他的打擊感不是很強,並且這款面板售價過於高。
龍騎士A級
墨子這款面板可算得上是價格比較高的一款面板了,雖然定位比較高,但買過的玩家都認為這款面板跟其他同等價位的面板,甚至是比他價位更低的面板的音效和手感特效上都是遠遠比不上的,所以看在價格上和面板的本身上,不推薦玩家們入手這款面板。
仲夏夜之夢S級
貂蟬這一個靈動美麗的英雄深受廣大男女玩家的喜愛,而她的面板每一個的原畫都十分的精緻美麗,引得無數玩家競折腰。雖說好看但哪一個面板才是玩家們最愛使用的呢?大部分玩家都認為這款仲夏夜之夢的面板實至名歸,不管是音效還是技能特性都屬於S級的。
白虎志SSS級
新年王者榮耀出來不少款面板,其中這款百里玄策的白虎志最為成功!點看名字就有一種高玩的感覺,實際效果更是吸粉無數。因為這款面板根本沒有任何的瑕疵,不管是先從技能的施法動作還是普通攻擊的手感來說都是無可挑剔的,這款面板也是一些玄策大神們居家必備,殺人越貨的首選,所以新年面板那麼多但囊中羞澀的小夥伴們這款面板是你不錯的選擇哦!
狙仙景十二
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3 # Ekegame
如果是正規的雲遊戲平臺還是比較安全的。1、雲主機本身就是一臺電腦,與普通電腦的操作無異,只是你不需要了解它的硬體,只要能上因特網的地方都可以使用它,用IPAD,用智慧手機,用任何一臺能上網際網路的機器你都可以隨時訪問你的雲主機,只需要在這些終端裝置上安裝它的一個客戶端就可以了。
2、而且使用雲主機你無需擔心重灌系統之類的麻煩,因為它就算是系統崩潰了,你也可以在分分鐘內重新生成一個,而你的資料不會有任何丟失。
3、雲主機是未來PC機的一個發展方向,有著現在普通電腦無可比擬的優勢,只是限於目前的家庭使用者頻寬不是很高,所以還末能普及。
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4 # 長板七進七出
這軟體自身的安全性是過審後的,絕對不會出現盜號的情況,而且雲手機是一臺你自己專享的獨立裝置,到期後,系統會自動恢復出廠設定,格式化雲手機裡的所有資料,所以也不會造成隱私洩露等安全問題
雲主機本身就是一臺電腦,與普通電腦的操作無異,只是你不需要了解它的硬體,只要能上因特網的地方都可以使用它,用IPAD,用智慧手機,用任何一臺能上網際網路的機器你都可以隨時訪問你的雲主機,只需要在這些終端裝置上安裝它的一個客戶端就可以了。
而且使用雲主機你無需擔心重灌系統之類的麻煩,因為它就算是系統崩潰了,你也可以在分分鐘內重新生成一個,而你的資料不會有任何丟失。
雲主機是未來PC機的一個發展方向,有著現在普通電腦無可比擬的優勢,只是限於目前的家庭使用者頻寬不是很高,所以還末能普及。
雲遊戲所解決的最大問題就是能夠在任何平臺上玩任何一款遊戲。也就是說,想玩3A大作,你不再需要一臺專門的主機,只需要在雲遊戲平臺上訂閱,即可以在手機上玩各種主機大作。
這一點或許能讓原本小眾的主機遊戲在未來發光發熱,畢竟要拼遊戲質量,現有的手遊和主機遊戲完全不是一個檔次,一旦主機遊戲也擁有了便攜性,手遊市場或許會受到很大的衝擊。
但云遊戲最大的問題就是網速。
根據谷歌的說法,想要在“Stadia”上有60幀/1080P的遊戲體驗,至少需要25Mb每秒的網速,這種網速的普及在短時間還不太現實。
當然,雲遊戲的難題也不僅有網速,還包括操控性的問題,想要在手機上玩大作,可能還要配備一個專門的手柄。
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5 # 島城李子
概念靠譜。
雲遊戲是在雲端直接執行、渲染,然後將影片流進行壓縮透過高速網路傳輸到玩家的終端上執行,相當於直接把遊戲客戶端放在雲上,玩家只需一個簡易的客戶端或瀏覽器即可暢玩各種大型遊戲。
技術靠譜。
很多網際網路公司的雲遊戲平臺已經搭建完成,接下來,應該會大力宣傳了,畢竟這個雲遊戲是遊戲行業新的風標。
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6 # Cgo小良
1、雲電腦本身就是一臺電腦,與普通電腦的操作無異,只是你不需要了解它的硬體,只要能上因特網的地方都可以使用它,用IPAD,用智慧手機,用任何一臺能上網際網路的機器你都可以隨時訪問你的雲主機,只需要在這些終端裝置上安裝它的一個客戶端就可以了。
2、而且使用雲電腦你無需擔心重灌系統之類的麻煩,因為它就算是系統崩潰了,你也可以在分分鐘內重新生成一個,而你的資料不會有任何丟失。
3、雲電腦是未來PC機的一個發展方向,有著現在普通電腦無可比擬的優勢,只是限於目前的家庭使用者頻寬不是很高,所以還末能普及。
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7 # 百萬夢想小東哥
首先,概念還是可以的,雲遊戲是在雲端直接執行,渲染,然後將影片流進行壓縮透過高速網路傳輸到玩家的終端上執行,相當於直接把遊戲客戶端放在雲上,玩家只需一個簡易的客戶端或瀏覽器即可暢玩各種大型遊戲。
其次,技術還可以的,很多網際網路公司的雲遊戲平臺已經搭建完成,畢竟雲遊戲是遊戲行業新的風標。
但是,對於寬頻的要求極為過分,所以這是很限制區域的,不如現在的遊戲,可以隨時隨地的玩。1、雲主機本身就是一臺電腦,與普通電腦的操作無異,只是你不需要了解它的硬體,只要能上因特網的地方都可以使用它,用IPAD,用智慧手機,用任何一臺能上網際網路的機器你都可以隨時訪問你的雲主機,只需要在這些終端裝置上安裝它的一個客戶端就可以了。
2、而且使用雲主機你無需擔心重灌系統之類的麻煩,因為它就算是系統崩潰了,你也可以在分分鐘內重新生成一個,而你的資料不會有任何丟失。
3、雲主機是未來PC機的一個發展方向,有著現在普通電腦無可比擬的優勢,只是限於目前的家庭使用者頻寬不是很高,所以還末能普及。
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8 # spuer老油條
雲遊戲肯定會獲取你的位置ip等一系列資訊,如果沒有重要檔案或秘密不中密碼的前提下是不會出現檔案洩露等問題的
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9 # 逗比二百
雲遊戲的運營商首先要將手裡的計算機資源捏合成一朵雲,這方面的技術目前已經非常成熟。然後在這朵雲裡面,運營商可以虛擬出一個遊戲模擬器,並且載入遊戲,供客戶使用。
2009年3月,美國OnLive公司推出了一個遊戲技術,這項技術看上去近乎完美,以至於人們都不相信它是真的。該公司聲稱,它可以透過網際網路將具有複雜畫面的影片遊戲傳送到任何電腦,或者透過機頂盒傳到電視上。在此之前,像基於DX10的《孤島危機(Crysis)》這種高階遊戲,通常只能在售價上千美元的高階電腦上執行。而Onlive公司的這項技術,徹底改變了這種狀況。
這方面目前還沒有人在做,但是很顯然,只要索尼,老任,微軟願意,實現起來非常簡單。玩家只需要一個手柄,一臺顯示器,以及一個網路環境,他就可以用自己的虛擬賬戶登入進這朵遊戲雲裡面去,人們給雲下的命令將不是“給我一臺PS7!”,而是“我想要玩FF23!”。雲就會執行一個FF23的模擬器,玩家立馬就可以開始玩。這麼做的好處顯而易見,對於遊戲開發商來說,遊戲主機這一概念將會消失,取而代之的將是在雲上執行的遊戲模擬器,這個模擬器將會被統一在一個標準裡面(但是可以分為多種平臺),從而大大降低遊戲的開發成本。
這項被稱為“雲遊戲”的技術,目的是為了把遊戲從遊戲機或電腦中分離出來,顛覆遊戲開發與硬體升級的緊密聯絡,Onlive公司的創始人兼CEO 斯蒂夫·帕爾曼(Steve Perlman)說,“你不需要一臺頂級配置的電腦來執行這些遊戲,全數字發行意味著你永遠不需要升級自己的硬體裝置。”
2009年7月,在中國的chinajoy展會上,雲聯科技釋出了其最新的GODHD(高畫質遊戲點播)技術,與Onlive一樣,這一技術可以實現在普通配置的電腦上,執行以往只有在高階電腦上才能執行的最新高階遊戲。鄧迪向本刊記者介紹說,雲聯科技的雲遊戲平臺也將在今年6月正式上線,現在已經開始支援使用者免費試玩。
不過,Onlive和雲聯的雲遊戲平臺,都遭到了鐵桿遊戲玩家的懷疑。玩家們最關心的的問題是,雲遊戲真的能夠做到與傳統單機電腦上的使用者體驗一致嗎?遊戲傳送的滯後問題會不會影響關鍵的使用者體驗呢?
2009年9月,在麻省理工學院舉辦的世界新興科技峰會(EmTech)上,帕爾曼為與會者生動地演示了這項技術。他用一臺低配置的膝上型電腦,向大家演示了《孤島危機》遊戲的操作,在舞臺的大螢幕上,炫酷的遊戲場景非常清晰,交戰異常激烈。隨著他的操作指令,畫面上的人物不停地向岸上的“敵人”射擊,沒有幾分鐘,“帕爾曼”就被擊斃了。他放下電腦,自嘲地對臺下觀眾說:“很抱歉,我是設計遊戲的,卻不是玩遊戲的高手。”
而在盈利模式上,目前比較成熟的商品化雲計算比如Amazon EC2,使用的是按時間收費的方式,有點像網路遊戲的點卡收費模式,你玩多久遊戲,就收你多少錢。當然,你也可以像現在這樣買下一個遊戲,然後隨時隨地連到雲裡面去玩。遊戲開發商將能最大化利潤,也正是因為如此,Trip Hawkins和Brian Farrell才會如此推崇雲遊戲模式。
2010年3月,Onlive公司宣佈,其雲遊戲平臺將於今年6月17號正式上線,美國東西海岸間48個州的使用者們將可以體驗此服務。“在將近8年的研發、幾千次小組會議、幾百萬個程式碼行以及數不清的徹夜工作後,Onlive的雲遊戲平臺終於將要面世了……請為我們鼓掌吧……”帕爾曼在他的部落格上這樣說到,“每一個Onlive的員工都懷著無比激動的心情,來見證這個重要時刻。終於夢想成真了,我們知道這是一個重大的事業,這將改變一切。”
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10 # AGamer
當然是安全的
因為雲遊戲本身就是由伺服器發來的資料進行互動,並不是本地進行資料運算。遊戲資料從伺服器發給玩家,玩家接受資訊後再輸入操作,將資料再傳送回伺服器進行處理,基本上可以把雲遊戲的方式理解為可以操作的“影片”。
一些電腦遊戲在遊玩之前需要安裝,很多人其實都不知道安裝的過程中是否有什麼安全隱患,有時候安裝之後會有大量垃圾甚至病毒和木馬。相比較來說免安裝版稍微好了一些,不過依然不如雲遊戲的方式。
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11 # 袁宇在思考
雲遊戲會足夠安全。
首先,所有的資料都儲存在雲端,而如今雲計算廠商對於資料的保護和備份都做得越來越好。
其次,雲端伺服器的軟體不太容易感染病毒,而且雲計算廠商對於伺服器也有非常完備的安全保護機制。
最後,因為所有人的資料都集中在雲端,遊戲廠商更容易除錯bug,這樣bug會比客戶端的遊戲軟體少。
因此,比起客戶端遊戲,雲遊戲在資料備份、資料安全和遊戲bug層面會做得更好。
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12 # 贊奇超高畫質雲工作站
雲遊戲會足夠安全。首先,所有的資料都儲存在雲端,而如今雲計算廠商對於資料的保護和備份都做得越來越好。其次,雲端伺服器的軟體不太容易感染病毒,而且雲計算廠商對於伺服器也有非常完備的安全保護機制。最後,因為所有人的資料都集中在雲端,遊戲廠商更容易除錯bug,這樣bug會比客戶端的遊戲軟體少。因此,比起客戶端遊戲,雲遊戲在資料備份、資料安全和遊戲bug層面會做得更好。
拿雲遊戲來說,就是使用者可以透過呆貓雲桌面軟體呼叫伺服器端的算力,將相關的渲染、執行、計算等在雲端伺服器完成後,音影片流透過特定協議壓縮傳輸到使用者的一種新的遊戲方式。
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首先,概念還是可以的,雲遊戲是在雲端直接執行,渲染,然後將影片流進行壓縮透過高速網路傳輸到玩家的終端上執行,相當於直接把遊戲客戶端放在雲上,玩家只需一個簡易的客戶端或瀏覽器即可暢玩各種大型遊戲。
其次,技術還可以的,很多網際網路公司的雲遊戲平臺已經搭建完成,畢竟雲遊戲是遊戲行業新的風標。
但是,對於寬頻的要求極為過分,所以這是很限制區域的,不如現在的遊戲,可以隨時隨地的玩。