-
1 # 時尚美人娛
-
2 # 月佛蘿
《光環》系列
簡單說一下《光環》系列的故事梗概吧。
時間向前五百年,在26世紀,人類已經發展處星際旅行的方式,實現了星際躍遷,在眾多星系建立了大大小小的殖民地,而後接觸到了一個科技等級高得多的外星宗教聯盟,因某些原因,兩方開戰。節節敗退的人類,面對來勢洶洶的外星軍隊抵抗甚微,地球失守只是時間問題。在一艘人類逃亡星艦盲跳中,人類偶然發現了一座巨大的星際設施,也就是題目中的光環,這是一座星際武器,人類最精銳戰士,斯巴達戰士的隊長,士官長帶領殘餘部隊與外星人展開爭鬥與生存之戰。
《光環》系列是微軟Xbox主機上的首席獨佔遊戲,屬於微軟對戰索尼陣營的扛把子。其最最主要人物是生化改造升級的精英戰士,約翰-117,也就是美國國民遊戲英雄士官長,Master Chief。另一個主要人物,是他的人工智慧科塔娜,Cortana。微軟Win10平臺的人工智慧助手,就是取名於此,還自帶不少光環系列遊戲的梗。
還是說說為什麼我希望光環系列改編電影。
首先就是,我對太空歌劇類的題材十分喜歡。美國太空科幻一直是經久不衰的優質題材,從星戰,到星際迷航。從死星到企業號。戰艦纏鬥、鐳射對射、行星級武器,以及上天入地的戰鬥英雄,一直都是無數工科男的夢想啊。
光環系列,正作已有五部,其他外傳遊戲和小說漫畫更是多了去了,世界觀極為豐富。更為主要的是銷量在Xbox獨佔遊戲中,十分可觀,從第五部開始,還走向電競化,知名度越來越高。
劇情方面也很適合改編成電影,世界觀大,人物眾多,但本質上還是基於現實世界,各種科技也都有原型。其以UNSC(也就是聯合國太空指揮部)為軍事領導的軍隊和以聯合國政府為政治領導的人類勢力,都很有現實的代入感。而戰士和人工智慧的主角二人組,早已深入人心,更不要說Cortana本身已經被微軟在Win10浪潮中攢下極高的知名度與人氣。還有拯救危機邊緣的人類這種英雄主義題材,雖說略顯老套,但依然讓人熱血沸騰。
當然也有很多難點,遊戲改編電影一直都是讓不少導演頭疼的燙手山芋。劇情方面被人釘死,想自己魔改基本不行;諸多粉絲以超高標準評判電影,有一點問題那就等著挨噴吧。而且跟魔獸一樣,光環這種科幻鉅製也是燒錢大戶,基本上想要做的像樣子,那CG部分會特別多。你要是在原宇宙內原創獨立故事,對原來的人物只是提到而不正面描寫,那粉絲也不會滿意,“出個光環電影,不提士官長,哪有什麼意思?!”,而還原原作的經典部分,難度極大。漫威電影也是對漫畫裡的一些大事件魔改,就比如滿大人,比如內戰,基本上就名字一樣,內容完全改了,但漫威拍的好,不慫就是上,希望巨硬也能好好把關的同時也有大刀闊斧的魄力吧。
話說回來,微軟早就想做光環系列的電影了,無奈是一拖再拖,畢竟是Xbox陣營的代表與老大,不能隨隨便便的上專案。畢竟遊戲改編電影的失敗有的是,暴雪之前對魔獸電影也是當個寶,小心翼翼的改編,然而還是搞砸了。光環系列能否改編成電影,已經是有生之年系列了。
最後放一張藍隊,千萬別弄死C皇。
-
3 # 羅琰35582
《使命召喚》系列《使命召喚》是由Activision公司(現為Activision Blizzard,2007年12月2日宣佈合併)於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列相信很多人都玩過這玩遊戲吧!沒有玩過也沒有關係,因為如果它把所有系列都改編成電影,相信一定會大飽眼福的。《使命召喚》系列遊戲都是以故事情節穿插起來,遊戲製作的畫面火爆,而且製作出的效果逼真,相比其他的FPS遊戲真是甩了幾條大街的距離。遊戲中如此多的火爆場面要是改編成電影,肯定會吸引不少的人。而歐美對於這樣的需要火爆場面的電影的製作也是有能力的,如果真是改編成電影,應該會成功。
-
4 # 櫻花下的浪漫5384993
我覺得星際爭霸真的很適合被拍成電影,第一,它本身世界觀與各種故事劇情都已近非常完善了。第二,魔獸爭霸也被拍成了電影,搜一星際爭霸肯定要拍了
-
5 # WinNeSuRe
美國末日,劇情實在是棒的不行,從來沒玩過這麼好的遊戲。雖然說早就被索尼列入日程,但是到現在還沒確定由誰指導,沒確定主演。如果真拍成電影肯定大賣。
-
6 # loss啊
怎麼說那,俠盜飛車5是一款非常好的遊戲,可以用它發洩,用它開想開的車最重要的是遊戲細節,很逼真的一個城市,個人想把它改編成電影
-
7 # 奈法利安龍怒經紀人
EVE 一個小眾遊戲,有著不比魔獸小的世界觀。國服已經發展10,國際服也有13年的歷史。裡面龐大的世界觀,從一個諾大的帝國到到處打劫的海盜都有詳細的介紹。高度自由的經濟造就了一代代的奸商。高強度 無條件的PVP 及玩家可佔領的土地造就了一代代梟雄。馬甲,細作,政工造就了一代代的政治家。更有上千人規模的消耗上十萬人名幣的會戰可以體驗
-
8 # 祈禮SURPRISE
《地鐵2033》這部作品展示了戰爭的殘暴,戰後的荒涼,人類對異種生物“黑怪”的恐懼與殘忍,人民在地下躲避者地表的輻射和變異生物,當阿爾喬姆帶上防毒面具踏上地表時,一切,都變了……
-
9 # 蘭染汐
OPUS《地球計劃》,玩法簡單,主要說的是在地球早已成為神話的數十萬年後,遙遠的人類為了再一次見到自己的故鄉,踏上了尋找地球的旅途。OPUS 將帶領玩家走入一趟跨銀河系的浩瀚旅行,透過扮演小小的機器人 OP1414 -艾姆,使用望遠鏡尋找遺忘已久的神話故鄉:地球,探索生命的初衷,以及自己誕生的理由。遊戲中絕大部分時間都是透過望遠鏡探索無止盡的宇宙,於星辰的盡頭尋找約定好的故鄉,同時製作團隊為宇宙的各角落動態打造了專屬的音效。
遊戲的玩法不復雜,透過控制機器人使用望遠鏡不斷尋找各大星系,直到尋找到地球為止。值得一提的是遊戲劇情十分引人入勝,隨著進度推進太空船內部解禁可以找到很多線索與背後的故事,這也是這個遊戲的主題部分。與其說它是一款遊戲,不如說它是一部感人的故事,需要玩家慢慢去體會。拋去整個遊戲的大背景而言,其內容並不複雜,甚至略顯單薄。總之呢,故事佔了大部分,其次就是計算地球大概在第幾個星限,很好玩就對了,玩過的評論一下吧
-
10 # 孤魂一注
《拳皇》,裡面的人物技能好看,還有來自很多其他國家的人物角色,他們技能的由來,以及他們為何和大蛇對抗,他們的技能跟誰學的等……
-
11 # 呀右哼哼
英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟英雄聯盟
-
12 # 須佐能乎撒死gay
GTA系列的劇情都不錯 而且仔細看劇情居然還有相關的 比如gta4裡提到罪城 gta5裡有一個神似聖安地列斯里的cj 聖安地列斯里的劇情有罪惡都市裡的肯律師 我覺得如果能連在一起也能不錯
-
13 # 餅藏2
當然是殺手系列!!!!《代號:47》!!!!!!
《代號47》是由二十世紀福斯電影公司出品,由亞歷山大·巴赫執導,魯伯特·弗蘭德、扎克瑞·昆圖、塞倫·希德、托馬斯·克萊舒曼聯袂出演的科幻動作片。講述了一個因基因工程技術而製作出來的複製人“代號47”,為神秘組織進行刺殺任務,結果卻為自己招來無窮無盡的麻煩的故事。
劇情簡介一所羅馬尼亞研究所誕生的基因改造克隆人編號為47(魯伯特·弗蘭德飾)。47的基因來自於世界上四大犯罪組織之首Lee Hong、Pablo Ochoa、Frantz Fuchs、Arkadij Jegorov以及其創造者科學家Otto Wolfgang Ort-Meyer。47兒時與其餘約50名第四系列克隆人一同由研究所工作人員所撫養,接受槍械、搏擊及刺殺訓練,30歲時發現研究所的一個保安漏洞後逃脫,不久受僱於提供刺殺與傭兵服務的秘密組織國際契約情報局並迅速成為情報局內效能最高的殺手
-
14 # Chance23
1.《質量效應》系列龐大的世界觀和浩瀚的宇宙相結合,還有無數個外星種族這個遊戲拍成電影應該能拍個七八部不成問題。
2148年,人類於太陽系的火星上發現了一些古代科技,並藉此建造出能作超光速飛行的太空飛船,自此開啟了人類夢寐以求的太空探索之旅。
2149年,人類又發現冥王星的小衛星冥衛一是古代科技製造的質量中繼器(Mass Relay)。利用這種質量中繼器,飛船可實現更為高效的星際旅行。經考查後瞭解,建造質量中繼器的似乎是一個叫普洛仙(Prothean)的外星文明(實際上可能不是),這個種族已經滅絕,普洛仙人曾經是銀河系的統治者。
2.《GTA5》洛聖都,一個龐大且陽光普照的繁華都市,充滿了自我救贖的大師們,貪官汙吏們和落魄的名人們,一群被羨慕著的西方世界的居民卻也正處於掙扎著生存的時代,衰落的經濟和廉價的道義讓這裡混亂不堪。
我感覺如果GTA拍成電影的話,昆汀毫無疑問是最佳導演候選人,這類電影完全就是為昆汀而生的參考《落水狗》和《低俗小說》。我覺得老崔和昆汀長得還有點像呢。
3.《虐殺原形》一部可以拍成大片也可以拍成cult片的作品。故事要從1962年說起,美國國防部和其下屬高階計劃署秘密成立了一支特殊部隊,名為“黑色守望”;其成立初衷是使用生化戰抵禦美國的一切威脅以及海外敵對勢力,該部隊一切行動都屬於絕密。1963年,黑色守望的研究人員發現了一種病毒,在靈長類動物身上進行的實驗表明,透過DNA的融合,該病毒可以在基因層面上大大提高物種的智力、力量等等身體要素,他們將該病毒命名為DX-1118。隨後,以該病毒為中心的“黑光”計劃展開。
而故事最終A哥的結局也很發人深省,總之如果虐殺原形拍成電影我一定回去看。
4.《巫師》系列遊戲發生在這個世界的北方。人類和許多其他種族共同生存在這片大地上。人類是數量最多,然而也是最為分裂的種族,他們在這裡佔有統治地位。精靈們擁有一個自由國家,但在世界的其他地方,精靈往往被視為未開化的野蠻人,大多居住在森林裡。矮人長期以來受制於人類,通常以二等公民的身份居住在人類城鎮裡。所有人類以外的種族都受歧視和壓迫,城市之間的道路交通極不方便,怪物、野獸和強盜威脅著過路的旅人。同時南方在這樣嚴酷的環境下,各種關於世界末日的預言自然屢見不鮮,大多數人也相信某種人們不敢談及的災難終將毀滅這個世界。其中最著名的,是精靈先知Ithilinne的預言。Ithilinne的預言說,在“冰寒與白光的年代”,世界將被毀滅。冰霜、大雪和冰川將覆蓋北方大陸。這似乎並不是危言聳聽,因為隨著時間的推移,北方大地的冬天持續時間一年比一年長。
當然如果巫師被拍成電影的話到底要不要來一句昆特牌。
-
15 # ArthurCallahan
《生命線》系列(手遊)。這是一款純文字遊戲,講述的是一名中學生宇航員泰勒所在的飛船墜毀在一顆神秘星球后,偶然間聯絡上了你。而你需要做的,就是在泰勒說完話之後出來的兩個對話選項中選擇一個。由於回覆選項的可能性很多,故事的結局也很多。而且在玩這個純文字遊戲的時候,有時甚至你真的會把泰勒當做一個需要你幫助的人。有時,你甚至會感覺自己就處在泰勒所處的處境之中。如此優秀的文字遊戲,我想拍成電影一定也會有特別精彩的效果的。
-
16 # 弱智迷你世界
《守望先鋒》是暴雪爸爸2016年出的遊戲,除了畫質是是值得稱讚的以外,遊戲的劇情也很棒,每個人物都有自己的故事,並且不衝突。可以用電影陳述一下英雄們的背景,我還是用Jeff的梗——我覺得這很酷!
-
17 # 故事關於小豆
《GTA5》這款遊戲主要講的就是3個兄弟有福同享,有難同當,尤其到最後他們3個面對的情誼危機,我選的是他們3個聯手對戰其他人,我認為這才是最完美的結局。如果GTA5翻拍成電影,我一定去看。也是滿期待GTA6的到來
回覆列表
如果真要有遊戲要改編稱電影,我希望的是改編《神廟逃亡》這一手機遊戲改編稱電影。
其實這一手機遊戲很好改編,故事情節跌宕起伏,情節多,角色不需要多,先來說說原因:
1:背景多方位選擇,不僅僅在草叢,還可以在懸崖峭壁的石路上,也可以在山上等等。
2:主人公設定只需1-2個,其餘可以作為觀眾或者副角。
3:故事情節設定可跌宕起伏,緊扣觀眾的口味。
4:逃亡之中的阻攔人物可多變。