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1 # 大寶說傳奇
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2 # 凌晨兩點多一刻
既然懷舊了,何不按照當年的來。
眾所周知,在經典的60年代,魔獸的商業技能和現在有很大的區別,如果按照現在的練法,可能體驗感會差一點。
對於法師來說,根據個人玩法不同,適當的商業技能也很有必要。
個人首推裁縫跟附魔的。也算是比較經典的布甲首選吧。在當年綠裝都挺稀缺的60年代,可以保證練級中的充足裝備。
附魔呢,分解掉裝備,可以獲得賺錢的附魔配方。
其次來說,草藥加鍊金也不錯的。
鍊金在當年算是賺錢的了,經典的轉化配方,不愁銷路的藥水。
草藥的話,可以給鍊金提供不少幫助,不過野外採藥可能得下點功夫。
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3 # 呦裡克
法師前期裁縫還是要學的 比較大法師之袍還是不錯的畢業胸甲 然後還有一個就隨意了 現在採礦採藥真不建議練 現在滿大街的外掛 採藥採礦 一個活人根本搶不到 黑蓮花 奧術水晶 基本別想 難得能撿漏一兩個 我個人建議學學鍊金或者附魔 還可以
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4 # 爆笑吃雞班
相比現版本來說,魔獸世界60年代的專業技能對角色的幫助非常大,因此玩家在選擇專業的時候大多數會根據自己的需求來選擇,或為了賺錢、或為了PVE、或為了pvp,因此沒有絕對的最好的專業,這種情況也適用於法師。
對於60年代的法師玩家來說,最常見的專業搭配就是裁縫和附魔,裁縫自不必多說,在那個年代大多數玩家都會學習一個和自身裝備種類相同的製造業,比如戰士學鍛造,盜賊學制皮等等,這些專業可以在滿級之後製造一些非常不錯的裝備,法師學裁縫也是這樣的原因,畢竟可以做大法師長袍。至於附魔是因為裁縫製作的裝備可以透過附魔來分解,另外練級路上打到的一些藍綠裝也可以透過附魔來變現。
賺錢專業
對於多少職業來說,最穩定的賺錢手段莫過於雙採集,但是法師這種靠刷怪發跡的職業可以選擇剝皮加附魔,選擇剝皮是因為法師可以透過副本刷怪的方式來升級或者賺錢,而這些怪大部分都是可以剝皮的,並且這些怪都有機率掉落裝備,因此剝皮和附魔搭配是最適合法師的賺錢專業。不過鑑於懷舊服連附魔的玩家肯定非常多,所以可以選擇剝皮和採藥。
PVP專業
PVP在魔獸世界60年代是非常火爆的,而最適合PVP的專業莫過於工程,在使用合理的情況下鐵皮手雷是可以改變戰局的,因此在魔獸世界60年代末期到70年代玩家基本人手一個工程號了,當然練工程專業需要搭配相應的採集專業,普通玩家都會搭配挖礦和工程,可以自給自足,二筆玩家就搭配採藥和工程,別問為什麼,問就黑蓮花,賣了再賣礦,土豪玩家則會搭配鍊金加工程,不差錢。
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5 # 安我的名字
眾所周知,在“經典”的60年代,《魔獸世界》的商業技能設定和現在是有著很大區別的,如果按照現在的商業技能練法,有可能會讓你在懷舊服的體驗並不好哦。對於布甲職業而言,根據玩法不同,選擇適當的商業技能也是必要的。
裁縫+附魔在
《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇。
草藥學+鍊金術
《魔獸世界》的60年代版本,鍊金術是一個相對賺錢的行業,不但各種轉化配方非常經典而且需求量大,有用的藥水更是不愁銷路。而草藥學則能為鍊金術提供很多的幫助,所以,草藥學和鍊金術也是一個比較常見的搭配。不過嘛,由於稀有材料的缺乏,野外採集藥草恐怕要下不少功夫了。
採礦+工程學
現在不少對舊版本仍然有印象的玩家,都還記得V大。在60年代版本,工程學是名副其實的窮三代,大量的材料需求讓工程學成為了一個難練而費錢的專長。然而,在PVP,特別是野外PVP中,工程學的作用更是不能忽視的。如果你想在野外行雲流水,捏著鼻子賣著卡衝工程學,可能並不是一個糟糕的選擇。
這些大概就是《魔獸世界》經典版本中,法師職業首選的一些商業技能搭配了。
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6 # 丨徐半仙丨
對於60年代的法師玩家來說,最常見的專業搭配就是裁縫和附魔,裁縫自不必多說,在那個年代大多數玩家都會學習一個和自身裝備種類相同的製造業,比如戰士學鍛造,盜賊學制皮等等,這些專業可以在滿級之後製造一些非常不錯的裝備,法師學裁縫也是這樣的原因,畢竟可以做大法師長袍。至於附魔是因為裁縫製作的裝備可以透過附魔來分解,另外練級路上打到的一些藍綠裝也可以透過附魔來變現。
賺錢專業
對於多少職業來說,最穩定的賺錢手段莫過於雙採集,但是法師這種靠刷怪發跡的職業可以選擇剝皮加附魔,選擇剝皮是因為法師可以透過副本刷怪的方式來升級或者賺錢,而這些怪大部分都是可以剝皮的,並且這些怪都有機率掉落裝備,因此剝皮和附魔搭配是最適合法師的賺錢專業。不過鑑於懷舊服連附魔的玩家肯定非常多,所以可以選擇剝皮和採藥。
PVP專業
PVP在魔獸世界60年代是非常火爆的,而最適合PVP的專業莫過於工程,在使用合理的情況下鐵皮手雷是可以改變戰局的,因此在魔獸世界60年代末期到70年代玩家基本人手一個工程號了,當然練工程專業需要搭配相應的採集專業,普通玩家都會搭配挖礦和工程,可以自給自足,二筆玩家就搭配採藥和工程,別問為什麼,問就黑蓮花,賣了再賣礦,土豪玩家則會搭配鍊金加工程,不差錢。
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7 # 怨影小妖
既然懷舊了,何不按照當年的來。
眾所周知,在經典的60年代,魔獸的商業技能和現在有很大的區別,如果按照現在的練法,可能體驗感會差一點。
對於法師來說,根據個人玩法不同,適當的商業技能也很有必要。
個人首推裁縫跟附魔的。也算是比較經典的布甲首選吧。在當年綠裝都挺稀缺的60年代,可以保證練級中的充足裝備。
附魔呢,分解掉裝備,可以獲得賺錢的附魔配方。
其次來說,草藥加鍊金也不錯的。
鍊金在當年算是賺錢的了,經典的轉化配方,不愁銷路的藥水。
草藥的話,可以給鍊金提供不少幫助,不過野外採藥可能得下點功夫。
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8 # 錢齊太
大家好,非常榮幸可以有這個機會解答這個問題,現在讓我們一起探討一下吧。
既然你懷舊了,為什麼不回到過去呢?
眾所周知,在20世紀60年代,魔獸的商業技能與今天大不相同。如果你遵循目前的練習方法,你可能會覺得經驗不足。
對於法師來說,適當的商業技能也是必要的,這取決於個人的發揮。
裁縫和巫師是第一個被認為是個人的人。這也是經典布衣盔甲的首選。在20世紀60年代,當綠色服裝稀缺時,可以確保訓練水平的足夠裝置。
附魔?分解裝備,你可以得到一個有利可圖的附魔公式。
其次,草藥加精金也不錯。
那時鍊金術是有利可圖的。經典的轉換配方是一種不擔心銷售的液體藥物。
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9 # 咆笑
魔獸世界從進入中國市場後就帶給玩家無數驚喜,當國產網遊還在瘋狂掛機砍砍砍的時候,魔獸世界已經把網路遊戲帶到了另一個高度。除了恢弘的世界觀、豐富的職業和耐人尋味的天賦技能外,專業技能也是玩家鍾愛的一套系統。
60級年代的專業技能雖然沒有90級年代多,但也非常好玩,專業技能從大類來分可以分成三大類:採集、製造和生活。採集類中包含採礦、採藥和剝皮,可以收集大量材料;製造業分為裁縫、制皮、鍛造、工程、鍊金和附魔;生活技能包括釣魚、烹飪和急救。在這些分類裡採集和製造業玩家只能選擇兩種,生活技能可以全部學習。專業技能通常有這幾種搭配形式:
1、採藥+鍊金
可以製作各類藥水合劑。
2、剝皮+制皮
可以製作皮甲職業和鎖甲職業的裝備。
3、採礦+鍛造
可以製造鎖甲職業和板甲職業的裝備。
4、採礦+工程
可以製造一些PK屬性很強的道具。
5、裁縫+附魔
裁縫可以製作布甲職業的裝備,附魔可以給裝備附加魔法屬性。這裡要額外說一點,這個搭配比較特殊,因為這兩個專業中的任何一個都是自給自足的型別。裁縫作為製造業,它的原材料卻不是透過採集而來的,而是透過擊殺人形生物收集。附魔可以將用不到的裝備(綠色品質以上)分解成材料,這個材料用來供給附魔。
樓主在選擇專業技能之前還是要先確定遊戲的主攻方向,比如你的目的是做一個商人賺大量的金幣,那麼就先一組匹配的生活技能搭配,通過出售製造出來的道具盈利;如果你喜歡打架,一定要學工程,工程製造的手雷、撞傻帽等會讓你多出好幾個控制技能。60級年代打架還是很有意思的,可以嘗試一下。另外的三個生活技能時間充裕的話可以練滿,沒時間的話就只把急救練滿,能救命的。
最後來說幾個我推薦的組合:
1、採藥+鍊金
鍊金製作的藥水合劑大多數都是不繫結取,而且60級年代數值小,多加出一點屬性效果非常管用,藥水是一大消耗品,人人需要,不愁賣。
2、採礦+工程
這個組合也能做到自給自足,而且能在打架時找到樂趣,佔得先機。羊一個、冰一個、撞一個、手雷炸一個,狀態不好了再嗑根蘿蔔、扎個繃帶,這架打的想想都興奮。
3、裁縫+附魔
法師是布甲職業,做的東西自己剛好能穿,多做出來的就給附魔分解,相輔相成。等到了70級有了羊皮紙,錢刷刷的到兜裡來,我70級附魔羊皮紙賣,就再也沒買過點卡。
另外還有一點提醒一下,採集業也並非一無是處,採礦可以增加耐力(加血量),採藥可以回血,剝皮加暴擊,樓主可以參考一下。
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10 # 我是渣渣傑
在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。
而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇
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11 # 白鯨烽火臺
首先你是fs !~想賺錢 想怎麼賺錢有區別。你也說道開祖爾格拉布(zg)。血藤套,裁縫是必須三百的(別說不學裁縫也能穿,血藤套套裝效果的觸發需要滿級的裁縫)。
那麼裁縫滿級怎麼賺錢呢,目前來看月布要卡著cd 點不能停下不能耽誤,然後目前血藤三件套在拍賣的銷售基本是三件全下來一千金的樣子。至於材料成本可以按照每個區自行計算。至於你說的刷鱷魚賺錢,其實個人刷鱷魚的話沒什麼賺頭,帶帶mld帶帶stsm哪個收益都不錯。刷鱷魚,剝皮也不算是主要收入來源,有剝皮那麼挨個剝的時間多刷幾波不是更好麼。
只能告訴你,裁縫現在是 法師術士這種需要命中的法系dps 職業必須學習的。
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12 # WeiYi
首先我是個單人雙法的玩家,我有5個號,基本靠2個法師號再養。再清楚現在的懷舊服並沒有PVP體驗之後,所以我的重心全放在了PVE。5個號把主流專業全部學全了,但我分配給2個法師的專業依然分別是:工程+草藥,工程+剝皮。之所以2個法師都工程,不是因為PVP,而是因為更好的刷金。雙法STSM我現在成績是平均1小時425G(我的STSM車是25+25+35,我的拉法是前門後門通道全,經驗保底2W6,平均2W8,封頂3W3,含天災石換算的經驗),所以我的STSM車經驗多,收費合理,所以基本只要上線都不需要喊老闆,很多人會介紹朋友給我。ZUG上線時,草藥和剝皮可以讓ZG收益最大化,不過現在的寶石和皮相對初期來說價格已經腰斬,所以ZG初期的收益是勝過STSM的,但現在已經不如STSM。樓主如果是為了打金的話,建議雙法,如果僅單法的話,工程是必須練的(可以增加很多容錯率,變相為提高創收效率),剩下一個可以機動選擇,要單法ZG就剝皮/草藥2選1,但工程是必選的沒有之一。
是學採藥+鍊金,還是採藥+裁縫或者是採藥+剝皮(考慮到馬上開ZUG了,FS可以去刷鱷魚的時候,皮不浪費)好呢?請結合職業特性和懷舊服專業賺錢方面結合考慮,謝謝~
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裁縫必選,能給自己做裝備,還能做包掙錢,還可以做網pk用,布甲首選副職業牛皮;主pve就鍊金,40人本合計貴的一批,前期一個合計就能買一張點卡了,自己是鍊金方便;pvp就工程,工程在野外無敵,帶一包手雷,誰敢惹你還有跑鞋!想賺錢採藥加附魔或者剝皮吧,除了採集職業其它專業都賺不了錢,不過後面鍛造能做獅心和泰坦的話還是能賺到錢的。這個看樓主自己選擇了。[祈禱][祈禱]