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1 # 中二青年23
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2 # 沉迷遊戲的玉帝
第一個原因也是最大的原因就是飛車是騰訊模仿卡丁車的,跑跑卡丁車是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了漂移鍵。遊戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的伺服器。QQ飛車》是由騰訊的琳琅天上游戲工作室開發,騰訊遊戲發行的一款網路遊戲,最高同時線上已超過300萬。遊戲結合休閒和競技玩法,是專為QQ使用者打造的一款時尚賽車遊戲,採用了物理引擎PhysX來保證車輛執行時的真實感。
作為一個飛車米,還是偏愛飛車的,一是卡丁車畫面感不合我的審美,其車子也太小不真實,而飛車在各種技術和畫面都還不錯的情況下,曾經也是打敗過dnf
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3 # 知名感情調理師
飛車和卡丁車都是屬於營銷類遊戲。相比飛車,跑跑卡丁車完全取決於玩家的手法。雖然跑跑卡丁車也學院充錢去打造自己的卡丁車,但是打造後的卡丁車和無改的卡丁車區別不是太大。然而飛車就是在強調誰充錢誰就牛逼
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4 # 北京朝陽群眾Y
因為飛車垃圾 一切的一切都透露著兩個字 山寨 高仿 一點技術含量都沒有 你去玩跑跑試試 加速時候的流暢感 那種拖漂的感覺 流暢感覺 沒有一款賽車遊戲可以超過跑跑 就這麼簡單
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5 # 曉明同學丶
因為跑跑玩家大部分都素質不好唄,看見飛車火過跑跑羨慕嫉妒恨唄,娃娃頭,卡丁車那麼幼稚的東西,也好意思說畫面,我也是呵呵了。只要是有飛車的影片,底下就會有跑跑玩家出來大放厥詞,優越感爆棚,如果一款遊戲裡的玩家都是這樣素質的話,那沒落確實是應該的!
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6 # 月下聽風語
並不想貶低任何一款遊戲,可能是先入為主吧,先玩的卡丁車,習慣了漂移手感,碰撞判定玩飛車就不習慣了!畫面上感覺卡丁車也沒那麼花哨!以前玩累了就去爬爬金字塔看風景,不知道飛車有沒有這方面另類趣味!
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7 # 糖糖七尺提莫
我覺得就是先入為主,在那些娛樂匱乏的年代,出來一款遊戲玩的人多了,再出來一塊類似的遊戲,不論這款遊戲好壞,總會有人說不如前一款。其實我覺得這是心裡在作祟,就和別人說你學校怎麼垃圾怎麼不好,你心裡肯定會不舒服,因為這相當於變相的在否定你,否定你的過去和審美。作為一個人,當別人對你作出否定的時候,你肯定會不樂意。就拿飛車和跑跑來說,我兩款遊戲都玩過,可能我接觸網路遊戲比較遲,我先玩的飛車,然後才玩的跑跑,說真的,我還是更喜歡飛車,因為習慣了飛車的畫風,然後感覺跑跑的畫風好怪,沒有飛車好玩。當然這只是個人見解,或許就是先入為主的原因,很多老款遊戲的玩家都看不起類似新遊戲的玩家,比如dota和lol,CF和逆戰。。。最典型的就是小時候的遊戲機和現在的網路遊戲,很少有人說小時候的小霸王不好玩的,可是現在的網路遊戲真的不如以前的遊戲機?並不是,說良心話,完全不是一個檔次的東西,但還是覺得以前的小霸王好玩,因為那是我們的童年,不容許有人詆譭它。同理,跑跑和飛車也是如此,我們更喜歡的是某個時刻的的自己,而不是遊戲
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8 # 這一年花開
很正常啊,莫名的優越感。
DOTA玩家嘲諷英雄聯盟
英雄聯盟玩家嘲諷王者榮耀,
王者榮耀玩家嘲諷小米超神
進舞團玩家嘲諷QQ炫舞
網易雲粉絲嘲諷其他音樂播放器
安卓使用者嘲諷蘋果手機
或正義或無理取鬧這種情況很常見。
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9 # 小茗同學咲琝
QQ飛車和卡丁車的操作完全就不一樣,遊戲人成天噴QQ飛車只是因為是騰訊的,估計飛車要是在其他平臺就不會這樣了,這類人其實就是自己YY,要真要按照他們的做法,卡丁車是棒子的,你們咋不去入棒子籍呢,說到底就是腦子有病,什麼遊戲愛玩不玩,整天沒頭沒腦的噴,你特麼那麼牛逼咋不上天呢,打什麼口水仗
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10 # 愛吃豬肉的包子
從噴子的角度就能看出跑跑是一款怎樣的遊戲。玩跑跑的一般素質都不怎麼樣,由此可以看出怎樣的遊戲培育出怎樣的素質的玩家。一款即將被時代淘汰的遊戲還出來談優越感,就好比輸了遊戲還出來找理由,輸不起!!!
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11 # 粵G農村仔
玩過連噴時代的跑跑玩家是不會玩飛車,連貫性太差,內側時候就玩了飛車,感覺和跑跑差太遠,人數完勝很簡單,飛車和跑跑同生06年,就沒飛車什麼事了,還有多少人為點圖示去玩飛車。跑跑不是充錢就可以解決技術帶來的缺憾的,現在完勝只能說跑跑隨著一代又一代的職業選手退役,激情慢慢減退了,人數少,
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12 # WakeMeUpPpP
我04年開始玩跑跑,後來也玩過qq飛車。最大的差別在哪裡?第一個是畫質,第二個是漂移的感覺。跑跑的漂移非常細膩,多一點點就影響路線,飛車呢?給人一種很硬很不流暢的感覺。抄襲與否我不知道,也不討論,光從遊戲感受來說,我可以說跑跑秒飛車兩條街。
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13 # youarealoser
不是沒有人玩跑跑了,而是當年為了玩跑跑逃課去網咖,三五個人玩一個機器的人,如今都已經是孩子的父親了,飛車和跑跑卡丁車沒有比的意義,一個是遊戲一個是一代人的經典,當初網咖裡誰有王八車都圍著看,懷念回不去的時候,才是經典!
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14 # 樹上有隻喵
先說人物。卡丁車延續了泡泡堂的人物,可愛的外表,虐殺了多少萌妹子,其次是畫面有成次感,三是,車輛行駛起來讓你感覺有手感,很沉重,第一,車飛出跳臺按按鍵不會拐彎,撞就是撞。飛車他媽可以拐
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15 # 小草26644113
不是嘲諷,只是針對遊戲本身,也不是先入為主,我打反恐,但後來也覺得穿越火線很好玩。我是一個05年從韓服開始玩跑跑卡丁車的玩家,我也拿到了飛車第一批內測資格,玩了一個月飛車,後來放棄飛車的原因很簡單:手感差,漂移尷尬到死,遊戲過於簡單,可玩的技巧少,還有最重要的一點,戰隊整體素質偏低,對於競技遊戲來說很致命,飛車只能叫娛樂遊戲,跑跑卡丁車才是競技遊戲。
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16 # 荒涼216305883
既然你說的跑跑這麼牛逼。那麼我想問問你,現在這麼多的直播平臺,全民,虎牙,龍珠,鬥魚,熊貓,戰旗,都有飛車的直播專用頻道,那麼多的主播,請問你,你這個牛逼優越感的跑跑,怎麼沒有在這些大平臺上直播?更沒有哪怕3個5個的直播在直播?為啥飛車主播那麼多呢?難道那些主播和觀眾都是傻的?
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17 # 丶孑然一笙
我也想說,我玩跑跑卡丁車,八年還沒有學會所有技術。由於速度機制的改革才棄坑,從起初的pro到 sr 然後是z7 感覺我的那堆sr根本拿不出手了。 入坑飛車的原因是我朋友,那時候飛車技術還沒有段位起步還有側身之說,給我的感覺。感覺車在行駛的時候抓地不牢,沒有推進感,另外碰撞對手的時候,自己整部車都卡進玩家去了,第三地圖詼諧,不管什麼地圖,都好像是N
年前手機拍攝出來的質量一樣,可能吸引玩家的就是免費點券吧,更讓我想不明白的就是炫舞模式,一款飛車遊戲區做炫舞我已經覺得有點可笑了,後來可能是緬懷過去。又玩了幾天飛車。改變很大,質量沒有上升。我就不明白為啥上坡車速會比下坡快? 集氣速度就很明顯了,最主要的是還是地圖。沒有新意,可以說跑跑卡丁車的彎道結合技術有N種跑法,而飛車只有一種,光是強行撞牆過彎那設定我覺得好笑。
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18 # qzuser20382203829892
喜歡玩飛車的不停的噴跑跑,喜歡玩跑跑的不停噴飛車,這兩款遊戲我都玩過,你說哪個好玩點,我還真說不出來,畢竟跑跑是我第一個接觸的遊戲,飛車是我在初中高中玩了近五年的遊戲。所以沒必要誰詆譭誰,只希望大家以後回憶起來的時候,能想起來陪伴大家的是一起跑圖的同學們,也是歡樂
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19 # 葉奈青
都玩過,只知道會玩卡丁車肯定能玩飛車,但會玩飛車不一定會卡丁車。首先上手難度就是兩顆星和五顆星的區別。再說介面,飛車過彎不連貫,總是一漂移後就感覺停頓了一樣,而卡丁車沒這些問題。然後最重要點,卡丁車萌多了,不是飛車那些故意耍帥的
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20 # 孤夜難尋
其實我也不知道為何而吵,這樣的情況實在是太多了,例如:cs的玩家會說著cf這個什麼什麼圖,我在cs都見過,這個槍抄襲cs的吧,這樣的問題數不勝數。
再者說了,吵起來沒必要的。要說為什麼吵吧,應該可以說是執念太深,跑跑出來太久了,QQ飛車後出,不管怎麼樣都會被嘲笑的。說的簡單點:比如維納斯的海豚音唱出來之後文明世界,許多人都是模仿,但是比起原版的海豚音,總會有人說:唱的沒有維也納好聽。這是很簡單的問題,因為最先出的已經深入人心,境界太高了,所以後出的往往會被前者說
我是兩個遊戲的玩家,各有各的好,雖然我玩的都很菜,但是樂趣依舊在啊
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我最開始玩的就是跑跑了,後面同學都是玩飛車,我去試了一下就沒玩了,玩跑跑習慣了感覺飛車怪怪的,一個是地圖視覺效果不習慣,還有就是漂移了,跑跑的漂移感覺比較真實,車神會跟著甩,飛車感覺很死板一樣,一按漂移就是原地轉彎,不知道先玩飛車再玩跑跑的是什麼感覺