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  • 1 # T哥小站

    你好,為你解答。

    應該說是肯定的,的確是神作變少了。

    給你大致列舉下10年前的動畫,2007年,我們看過哪些作品

    再對比17年,或者去年16年的作品。能稱得上神作的真的不多。

    2007年的動畫作品隨便選幾部

    交響情人夢

    型別:戀愛

    少女漫風格,講述戀愛,又將古典音樂和少女戀愛完美結合的作品,個人覺得也算特別優秀的作品了,現在這樣的作品,少了。

    幸運星

    型別:萌系

    回想07年,京阿尼鼎盛時期的作品【幸運星】,根據同名的四格漫畫改編,可愛的人物造型,滿片的宅文化情趣,掀起了廢萌系動畫的開端熱潮。故事其實就是講述了普通的女子高中生的日常而劇情中加入了大量的吐槽、而在這些吐槽中充滿了資訊量龐大的二次元或者現實活動的梗在內,因此看起來“宅味”十足,可愛的角色塑造也讓人印象深刻,泉此方、柊鏡等角色即便是現在也會讓阿宅們引發討論的萌系角色。

    看看16年,17年的現在,這樣的同類作品多得飛上天,但是印象能讓人和【幸運星】一樣深刻的,恐怕連京阿尼自己都做不出了。

    天元突破紅蓮之眼

    型別:超級系機戰

    說是機甲熱血類的神作,我相信沒人不服吧。講述了只會挖洞的西蒙,在邂逅了卡米納之後,與螺旋族,與自己的命運抗衡的驚天動地的戰鬥故事。

    機動戰士高達OO

    型別:戰爭

    21世紀第二部高達作品。講述了擁有壓倒性先進的武裝“高達”來進行以暴制暴,武力鎮壓,驅逐戰爭的“天人”組織的戰鬥故事。總體來說沒有SEED這麼浮誇,又保持了自己的風格,很多高達粉絲表示《OO》之後無高達。

    再看看今年的鐵血,劇情非常煽情,因為編劇就是一個寫瑪麗蘇的女人,寫寫《未聞花名》這樣的催淚作品,換作寫高達,以政治為核心,以兄弟情為線索,再添上許多的煽情,總覺得不是味道。

    反叛的魯魯修(07年第一季完結08年第二季)

    型別:戰爭

    這部神作我就不需要太多介紹了吧,商業,劇情、角色,都很經典,今年要出續作了,很多人擔心會“毀神作”。

    零之使魔 第二季

    型別:戀愛、後宮

    釘宮病後宮系列的神作,像這樣的後宮作品現在也越來越少了吧,因為現在不是百合就是基。

    灼眼的夏娜 第二季

    型別:戰鬥

    作為當時釘宮病的高度病毒散播動畫,夏娜人氣非常高,不亞於之後的魔禁,記得去一個論壇,能有一排回帖的用夏娜的頭像。

    CLANNAD

    型別:校園 戀愛

    不說了,神作。

    而這幾年的呢,就說16年,15年,15年印象比較深刻的是《春物》、《一拳超人》《Fate UBW》,《食屍鬼第二季》等作品,《小黃人老師》說是JUMP新臺柱,但也完全沒有當年火影的那種能量。

    16年筆者幾乎追了超過50部新番,全年就3部印象特別深刻,《你的名字。》《RE0》,和腐女話題的《冰上尤里》,但這三部能稱得上神作的只有《你的名字。》,神作不是年年能有的,但過去特別多。

  • 2 # 張瀚文5

    現在的動漫不缺乏好的劇情,有很多galgame改編的比如《尋找失去的未來》,《灰色果實》《rewrite》但是這些動漫都有一個共同的缺點:篇幅過長。對於人物的刻畫和劇情的描述需求很多,但是動畫製作商沒有那麼多經費去提供高額的篇幅所以只能壓縮劇情,40多集的劇情壓縮成12集。結果觀眾看的一臉懵逼。而廢萌主題的動漫既符合大眾口味也符合製作商的資金,觀眾喜歡看而且也不用很長的篇幅塑造人物和劇情。於是就形成這樣一種惡性迴圈。

    還有就是一些例如《euphoria》那種。由於主線劇情和h內容必須連線在一起才能塑造人物形象的。這種作品劇情神作,但由於是18x的內容所以只能在h動漫大放異彩。如果各位喜歡看神作,galgame裡真的不缺乏好的劇情但是需要耐心!

  • 3 # MsD流殤

    個人認為確實是神作變少了,近五年出的動漫,很少有能夠長久停留在人的內心中,讓人一想到就唏噓不已的存在了。原因很簡單,日本的動漫發展太快,導致素材不足,套路基本用完了。

    日本文化中的神話傳說,基本已經被引用的差不多,重複引用會讓人產生審美疲勞。而且動漫的套路也基本用差不多了

  • 4 # 小萌曉月

    你所期待的希望(好像是這個最近看的,都有很多以前的神劇,各種人生戀愛,好比一個各種修羅場,神劇都有,只是你未成發現)

  • 5 # 散嗨殷意

    當一種新穎的抓住人們心靈的題材出現,之前沒有出現過的,倘若成功,必然印象深刻,當這題材的作品越多時,慢慢的從誕生,鼎盛再到沒落是必然的。因為人們審美疲勞,必然感覺滿滿的套路。

  • 6 # Tenni

    神作=作品質量+觀眾感受+傳播效果

    先說作品質量:當下日本動畫市場,甚至可以說是全球的動畫市場,缸大水深,魚多蝦多,動畫製作公司不用再全方位大投入拼大機會,只需滿足一部分人的喜好,小步快跑,就可以收到滿意的回報,何苦冒險賭神作?

    二說觀眾感受:其實就是刺激疲勞,說白了就是觀眾的神作閾值越來越高,記得星爺見秋香第一面的場景嗎?

    最後是傳播效果:作品套路單一,自然受眾面窄,圈子外流通阻力大,所以被口碑化成神作的機會就低。

    其實關於這方面業界有個很有意思的說法--神作之壁,細心想想有夠諷刺的。

    還有另一個角度可以看待這個問題,可以參考《萬維鋼:競爭不充分造就英雄-2016-05-08》

  • 7 # 寂夜時分

    我覺得,並不是神作少,而是經歷了11年的神作大爆發過後大家都提高了對神作的標準,看了一遍大家的回答,發現都沒有提到過這兩部番,12年7月番《心靈鏈環》和16年7月番《re life》,都是屬於那種把現實、人性、社會等每個人都會遇到的問題,揪出來吊打(痛斥)的番。

    《心靈鏈環》(又名《戀愛隨意連結》),由輕小說改編的動畫,很多人看到 輕小說改編動畫 這幾個字第一反應就是那種龍傲天后宮番吧?除去這個不說,這部番的動畫製作組是真的作,在開播前鬧出個大丑聞導致大部分人對這部番的印象被拉低到了極點,連我也不例外。但是,在一位朋友的強烈安利下,我補了這部番,發現自己當時的想法真的是大錯特錯。我個人不喜歡劇透,但是,這真的是一部不可多得的揭露人性的番。如果打算要補這部番的話,建議要多加思考,聯絡一下實際,我覺得這部番在人性方面不比小圓差。

    《relife》同樣,我只想用一張圖來表示我的心情。對於出來工作了幾年的人來說,這部作品真的是共鳴感爆棚,如果能再一次回到高中該多好。。當然現實是不可能的,但可以在虛擬的世界裡過過癮,然後回到現實,重拾自己早已失去的初心,其實也不錯。

    最後,推薦這兩部的原作,《心靈鏈環》是小說,已完結,貼吧有全篇漢化,找不到可以來找我。《relife》原作是漫畫,連載中,百度一搜就有了。

  • 8 # shinyouthful233

    神作基本上不是以利益為出發點,要保證固定收益肯定要選擇穩妥的題材和套路來,好作品則必須反其道而行,創造出題材特別且不同以往的作品,不鳴則已,一鳴驚人,是有風險的,要麼爛作要麼神作。

    另外神作標準因人而異,也許在別人眼裡只是個普通作品,而它改變了你的人生,那它就是那個只屬於你的神作。

    自認為神作標準如圖,這樣就除去很大一部分了,雖然接觸過近千部作品,然而在我心目中的神作不會超過五個..

  • 9 # newgame

    世道變了。(13年是分水嶺)以前是為了做好一部動畫而做動畫。現在是為了賺錢做動畫。以前很多動畫都能讓我淚目。現在全是官方吐槽玩梗。畫質上去了。劇情下來了。播放量上去了。一個季度就被遺忘了

  • 10 # 風語者102653766

    我不知道該怎麼說 現在日本動漫大部分全都是那些萌系少女日常動漫 感覺沒有以前的那些動漫好看了 也不能說沒有好看的 最近的進擊的巨人應該還可以的吧 高達雷霆宙域也不錯 可以說日本動漫的主流變質了吧 有點走下坡路的趨勢了 所以現在基本都是看一些老的動漫了 如柯南 多啦a夢 海賊 高達等等

  • 11 # 谷二蛋1

    其實可能不是神作少了,而是要求高了

    首先從小看了龍珠聖鬥士這撥人,年齡長了,閱歷長了

    近年來最神的作品應該是一拳超人了,顛覆傳統,近20年來最好的也就是海賊了,一騎絕塵,除去情懷的把龍珠拿到現在,也就和火影死神處於一個水平,聖鬥士就更不用說了,但是我們有情懷啊,情懷除不掉啊,小學放學回家電視前等著的日子可以說是最美好的回憶啊,所以好多人覺得現在的動漫不行了.

    理性的說起來,一拳,暗殺教室,監獄學園都是最近覺得不錯的,一拳雖然有點拖劇情但是不會沒完沒了原地春哥,暗殺教室熱血又有曲折的劇情,大致說得過去的邏輯,監獄學園有點小燒腦小懸疑小伏筆小福利,輕鬆搞笑節奏也不至於太慢,這些拿到80年代那也都是神作.

    大家都懷念砸核桃的諾基亞,但是那年代還是出個iphone7,是不是會被奉為手機業永遠的神,其實這道理是一樣的.

    當然現在資訊發達,參與制作動漫的變多了,質量低的也多了,加上社會風氣浮躁,萬事向錢看,從業人士職業道德操守不如從前,也是會給人動漫行業在走下坡路的感覺

  • 12 # ACGN

    這個問題的答案,應是二者皆有。

    對作品水平要求再寬容的觀眾,看的多了欣賞的門檻難免會上升,喜歡的作品也就少了。近些年日本動畫的一些變化則使得老觀眾們更難看到自己喜歡的作品了。

    由輕小說改編而來的動畫是日本動畫中重要的一部分,輕小說的質量也就與日本動畫息息相關。在以前,輕小說有著不少優秀的作品,時不時就出現個讓人眼前一亮的存在了,但這些年日本輕小說已經發展到了一個繁榮的狀況,這時候就出現一個問題,所有題材所有型別都已經有前輩寫過了!

    套路寫盡了,要想寫出好作品就難了,大多作者寫的故事都是前人寫過的,難出新意,在這種背景下誕生“神作”,難度加大。別說老觀眾,就是新入動漫圈的愛好者,口味比較挑的話,能在一年之內就對這些作品無感,因為短短一年內,觀眾就能看到數部套路基本一致的輕小說改編動畫,最可氣的是,這些作品不僅套路差不多,劇情水平也是差不多爛…

    每個人對“神作”的定義必然不同,但劇情對相當多的人來說,是“神作”的必然成分,近幾年,偶像作品在日本大行其道,而劇情絕對是偶像作品的一大弱點,畢竟偶像作品的觀眾不是來看劇情的,是來看偶像跳舞、是來聽歌的。情感,是另一個對很多人來說,重要的打分項,同樣,偶像作品裡雖然的確有情感戲,但絕對不是“神作”要的那種,“神作”的情感大多是治癒和致鬱,偶像動畫和治癒還能有些關係,和致鬱就完全不能扯上關係了。

    如今輕小說改編動畫多了,偶像動畫多了,那麼哪些型別的動畫少了?深度向動畫少了,《EVA》《攻殼機動隊》這種有內涵的作品是最容易被人冠名“神作”的,而這種型別的作品如今愈發少見了,或許不是少了,而是想這樣玩的玩脫了,什麼甲鐵城、AZ,當初都是帶著讓人無數期待的作品,然後都玩脫了。

    有內涵的作品容易被人冠名“神作”,而讓人淚流滿面的作品也容易被人讚歎,與劇情作一樣,這種型別的作品如今也少見了起來。

    Jump不斷下降的銷量,似乎在說明如今具有強大吸引力的少年漫畫也越來越少了,《死神》《火影忍者》這樣以前的老牌經典,很多完結了,剩下的作品很多像《名偵探柯南》一般,水平呈現明顯下降,劇情顯得空泛起來。

    總結來說,日本動畫發展到瞭如今,已經到了一個穩定期,正因穩定,所以變化少了,新意少了。以前的發展階段,很多領域都是空白,容易出現讓人眼前一亮的存在,現在就難了,於是如今很多老觀眾覺得日本動畫“神作”少了,因為他們經歷過更好的動畫時代。

  • 13 # 制導小龍蝦

    你看的多了。這就好比一個人老是吃不飽,偶爾吃點好的就很開心。現在天天吃好的,就算讓你吃山珍海味也不會有驚豔感了。看動漫在20年以上的老江湖看的劇情太多了。現在出新的看起來也是套路。

  • 14 # 月色真冷

    每個人都有自己喜歡的動畫和型別 神作只是針對某些人而言 大家說的神作你都覺的神嗎?不見得 有些人說的神作我看了後 只能一句mmp什麼鬼 我從來不信神作 世上本無神作 吹啊捧啊的人多了就成了 作品自己喜歡就好 何必在意別的

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