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1 # 公瑾的專屬喬妹
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2 # Kivi7
玩的最久的遊戲是《方舟:生存進化》,大概有五千多小時了,這款遊戲乍一看很簡單,生存嘛,老題材了,其實不然,它是沙盒生存,這個概念就是沒有限制、無限自由,只要活下去就行,遊戲不會給你設定任何規則限制,也沒用主線支線劇情什麼的,這就給了我們很大發揮空間,隨便造作啊!遊戲裡恐龍、古生物種類很多,可以馴養,這也是為什麼我能玩這麼久的原因之一,而且開發商態度很不錯,更新速度一直飛快,節假日總有新驚喜給玩家。
再一個就是打架的體驗感了,實話說現在國內不看裝備的pvp數不上來幾個吧。這遊戲就是,rmb玩家都沒處花錢,steam是沒有商城這個東西,國服商城裡的也不影響遊戲平衡。反正就是靠技術和團隊配合說話。勝者為王。這樣才算真正公平的遊戲競技吧!所以我覺得這遊戲良心,值得深玩,上線快兩年我也玩了兩年。
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3 # 遊人館
以前一直沒想過,這次看到這個問題,真心引起了我對某個遊戲的一些懷念,這個遊戲可能對現在的很多朋友來說比較陌生了,不過它確實是我們很多80後共同的回憶,共同的期盼,共同的驕傲,共同的自豪!
它就是暴雪在2002釋出的魔獸爭霸及後續版本魔獸爭霸:冰封王座,以及衍生遊戲真三國無雙和dota。我的學生時代基本就是cs到星際(這兩個持續時間不長,加起來1年多)再到魔獸爭霸(4年左右,當時還得了個學生會聯合網咖舉辦的比賽,得了第3名,100塊網費,樂呵了半天)。
然後和同學玩真三國無雙3.9d,玩了2年多,後來是dota,7,8年吧,再加上dota2,兩年多,現在已經很少玩了,不過還是比較懷念,懷念的是我們的青春時光,是那一段永遠追不回來的故事。
不過既然你提到了是什麼支援我玩下去,我就還是說一說吧,主要有2個方面,像開始玩的星際,魔獸,玩下去的動力就是不服輸!星際魔獸主要就是意識和操作的比較,現在輸給你說明我的這些方面還不過關,那就苦練,力爭把每個方面都做到極致,慢慢的你就不是我對手了,勝利後的快感無以倫比。
不過當時的電競還是罵聲一片,所以也只練到小有水平就沒怎麼練了,後來和兄弟們打真三dota去了。不過看到sky揮舞起國旗的那一剎那還是為中華感到自豪,星際上我們被韓國壓了那麼多年,現在在電競專案上終於站起來了。
至於後面的真三dota,那堅持下去的原因也很簡單了,無兄弟,不dota。就這短短的6個字說明了一切,所以這類遊戲也成了其他很多遊戲的先驅,如lol,王者榮耀等。同樣的。在dota專案上長期也是中國對抗世界的格局,雖然我現在玩得不多了,但是我一直關注了中國電競專案的發展,dota2已經拿了TI2,4,6的冠軍,今年雖然目前不是很樂觀,但是說不定又會有一個護國神翼呢?讓我們拭目以待。
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4 # 小丸子與坨坨
從紅警到CS1.5 1.6 網遊…玩過誅仙 玩了兩年多…花了不少錢。 其他遊戲也有涉及不過玩的不久。 手機遊戲玩的最久的是 放置類遊戲 天天打波利 玩了一年多 怪耐玩的…。app上每次更新遊戲我都會去下載 體驗。大多數都玩不長…。 最近沒事一直在打王者榮耀…還不錯。 穿越手遊我也在玩…搶都買齊了 沒撒意思…白天上去做做任務就去打王者了…,
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5 # xiaoy解說
魔獸3 最早是初中2年級被同學帶動網咖玩,持續到上高中,那時候最大問題是找到一個不用身份證可以上網的黑網咖。
接下來是高中,但還是在網咖打魔獸 後來還有了冰封王座 那時候最期待買電腦
大學時候,東方網點網咖繼續打魔獸 打2v2,然後忽悠爸媽學計算機買電腦,於是在宿舍打魔獸
然後打魔獸 錄製魔獸影片一干8年了 還在做魔獸解說 但魔獸就打不動了
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6 # 幸福順寫成詩5
從2002年開始到2017年結束,中間停了兩年,但是最好的大學時光都是在玩大話。曾今五人的激情歷歷在目。時至今日qq空間仍然儲存著當時的遊戲截圖,自己用繪聲繪影做的影片,如果不是改的面目全非,可能也許還在玩。-致 那些年玩過的大話!
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7 # 啃堅果
最近玩的最多的遊戲就是她,讓我歡心讓我憂,一言難盡。
這是我目前花錢最多的遊戲。
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8 # 緋想A2ON
沒接觸steam之前玩的最久的是CF,可以說CF,陪我度過了整個初中歲月,那段時間CF是很火的遊戲,不像今天...我第一次玩的大型網路遊戲就是它,還是被同學安利的,呵呵,也沒衝過錢,就拿一把m4和AK照樣打,因為那時候還沒有所謂的英雄武器,大部分槍都半斤八兩,一把rpk都算的上是神器,打個生化一堆人圍著拿rpk的土豪圍著求換槍,衝錢買槍那時候都不敢想,畢竟父母是根本不會同意的,而且零花錢都被管制的很嚴,後來出了挑戰模式可以刷槍的那種,好多人為了一把銀色殺手和黃金m249夜以繼日的刷圖,我技術還算不錯,一個人經常帶人刷挑戰,還在我那裡的網咖帶刷,一個水晶箱好像是5塊錢有一次幫人刷到幾十個水晶箱那人直接給我一百多塊我第一次知道玩遊戲還可以掙錢。。。後面的事是我考到了省重點了,那裡的學業重,壓力大然後由於各種各樣的原因放棄了CF,現在想起來還是那個時候玩遊戲有意思,沒有各種神器,靠的是技術還有和同學一起開黑一起刷圖,現在我再次登入CF的時候已經完全沒有感覺了,我想這款遊戲可能我再也不會登入了,然而當我入手steam的時候感覺又不一樣了,因為我以前是盜版玩家,覺的花錢玩正版完全沒有必要,但是現在我根本停不下剁手的節奏啊,有的時候玩了一款盜版遊戲,覺的好玩總想著入正,幹好這遊戲在steam打五折忍不住又剁了一次手。。。當時就在想自己手怎麼這麼賤,玩過了還買有病嗎不是!不過確實買遊戲容易上癮根本停不下來的那種!而且買了基本上都是玩一陣子就在庫裡成為了擺設...這真的很浪費,我現在在steam裡玩的最多的是尼爾小姐姐和育碧婊,想起來這比起國內某遊戲大廠確實是良心多了呵,同樣是打折但是前者是被玩家追捧的,後者是被玩家所唾棄的,在steam衝錢我是心甘情願,然而在那裡花錢估計很多玩家都後悔了吧
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9 # 微笑的迪妮莎—
那就是玩了7年的DOTA了,我最初開始認識到這個遊戲,是我高三的暑假,那時候我表哥在讀大學,他有檯筆記本,來我們家玩,那時候地圖還叫DOTA allstarts,最初根本不知道是什麼,我表哥讓我試試,載入了個ai的存檔,那是個出了強襲的潮汐,上去就被秒,哈哈,後面上大學了沒事就開始打AI練習補刀和英雄技能,練習意識,補刀標準就是當年的敵法師標準,17分鐘必須假腿狂戰,那時候11年左右,VS浩方已經不火了,火的是高校的妖妖對戰平臺,開始在11開始搞,還有和隔壁寢室對戰時候的親情加盟,那時候看的東西都是海濤的“海濤教你打DOTA”系列,“牛蛙”的地卜師系列,還有“絕對鬼谷子”西十一的影片,那時候也是一大樂趣,後面DOTA2開始公測,我拿到了第一批完美國際的測試碼,後面開始轉向玩DOTA2了,從第一屆TI到今年的第七屆,見證了三屆TI中國冠軍“IG”“newbee”“wings”的TI征程。
現在我也已經結婚生子了,但是在我看來,這遊戲已經不再是遊戲,而是一種感覺,能和兄弟們並肩作戰,一起吶喊,一起歡笑,不管是路人還是以前的朋友,都是一種感情的延續。附上幾句我經常在DOTA裡面說的話。
“你們蹲我,我去勾引”
“想殺我,憑什麼,啊喲,隱身屠夫,靠靠靠”
“對面三BKB,外塔不要了兄弟,守高了”
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10 # 你管我叫什麼名丶
夢幻西遊和仙境傳說。夢幻西遊玩的比較多吧,仙境傳說是最喜歡的遊戲,但是外掛太多了………我是80後玩的遊戲比較多,最先接觸的是傳奇就是出門要帶蠟燭否則看不到路的那版本,然後是熱血傳奇,魔力寶貝,傭兵傳說,接著是仙境傳說,天堂,然後就是夢幻西遊了,接著是熱血江湖,剩下的都不記得玩的時間了就是玩過:問道,夢想世界玩了三年,神武玩了一年,跑跑卡丁車玩了很久,泡泡堂,瘋狂坦克…CS,魔獸爭霸,魔獸世界玩3D有點暈只是打本缺治療的時候我朋友才會叫我頂替下總是ot很尷尬…然後就是DNF英雄聯盟…現在都拖家帶口了也就沒心思玩了。
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11 # K姓水友含淚放下AWP
守望先鋒,早先是看其它主播玩,自己也跟風玩了起來,本來只是抱著裝逼的態度去玩一玩的,結果玩起來一發不可收拾,連續玩了一年多,結果技術到今年才有所提升,這期間最讓我後悔的就是沒去好好體驗還沒改的那些英雄,比如百合 麥爹 源氏 dva dj 豬 曾有一段時間覺得自己不適合這遊戲準備棄坑,但還是堅持了下來,目前主玩半藏,百合,競技2500,我也挺喜歡這個遊戲,每天只要有時間就開啟電腦玩幾把,練練半藏百合,雖然技術提高了,但沒有以前的樂趣了,以前的技術雖然菜,可每一局不管輸贏都很歡樂,現在只要輸一局,心裡就有一萬句mmp,遊戲變了 玩家變了,但我還是依然會堅持玩守望,直到它關服的那一天
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12 # 這裡都是神仙顏值
想都不用想,玩的時間最長的遊戲當然是紅色警戒了,從2001年起開始接觸共和國之輝,到現在已經十多年了,這個遊戲經歷了太多的風風雨雨,雖然已經不太符合現在的遊戲玩法,但是始終覺得這個遊戲最贊,各種兵種的組合、建築物空降技巧,依然不定期的會玩玩這款遊戲。
看看下面這個熟悉的畫面,有沒有燃起重玩一次的激情?
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13 # 見噴舉報
十年DOTA,現在還記得那個時候沒有軍團沒有拉比克,沒有秘法鞋沒有A杖特效,TK還能重新整理BKB,抄襲還在轉圈圈,術士還是中路三霸之一,菜雞如我每次邊玩邊上網搜英雄出裝,忘了哪個網站寫著近戰第一大件狂戰斧,於是我的龍騎斯文都是20分鐘裸一個狂戰斧,還沒有隊友噴,大概他們也是上網查的吧
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14 # saludo
我玩的最長的遊戲是war3,大概有十幾年了吧,至今有空還玩一局,人皇sky,獸王fly,塔魔infi是我比較喜歡的玩家,魔獸爭霸應該是暴雪非常經典的一款遊戲,無論是種族的開發,兵種的配合,遊戲可操作性,遊戲畫質都非常棒,連遊戲的配音都很好聽。魔獸爭霸伴隨我度過了大學幾年的青蔥歲月,非常懷念。
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15 # 衫猹花一號
我的世界,五年了不離不棄泰拉瑞亞,4年老玩家在新檔把海水引到地牢了,嘻嘻
王者毒藥,兩年了段位黃金孤島驚魂3,玩了3年
mc成功勝出
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16 # 小二麻痺症
《三國志11》
小學時看著叔叔玩這款遊戲,感覺很神奇,從畫風到音樂再到每個人物的五維、特性和特技,讓我研究了好久。
一直到現在,我大學畢業半年,這款遊戲的安裝包始終在我電腦裡放著。而且我不是MOD黨,就玩原版或者威力加強版,看著自己國家的版圖一點點擴大,很有成就。
如果算起來,能有十一年了吧。這算是一直持續沒有間斷的。
如果從接觸到現在還玩的話,應該是紅警2,小學三年級就接觸了,知道大四的時候和室友閒著沒事幹,又一起聯機玩了起來,慢慢知道了五牛三重的套路,知道了拉車走A的套路,還有各種快捷鍵,感覺又重新認識了這個遊戲。
這樣算起來的話,應該有十四年了
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17 # 每週熱點關注
《三國志11》從06年釋出至今,看12/13代的情況估計還得玩最少3年。
出來就是爆款水墨中國風風格,著實吸引眼球,而且從畫面的設計等都有大幅提高,不想前作看著像技術不達標製作的一樣。
三國迷眾多很符合口味歷史題材在中國都有不錯的粉絲,尤其是三國類,但是近幾年的遊戲無論是網遊還是單機或者手遊有幾本複製其他遊戲換個皮而已毫無新意,但是《三國志》系列再加上《三國群英傳》、《三國無雙》系列不同的玩法很爽,其中耐玩性最高的就是《三國志11》.
特色眾多除了吸引眼球的的大地圖水墨風格還有很多特點:
1.特技:人物最重要的屬性,很多都是根據歷史上武將本人的表現來設定,比如黃忠-弓神體現了黃忠在三國第一射手,抓捕關羽的潘璋、馬忠則是另類神技束縛。
2.義兄弟:最著名就是劉關張兄弟,不離不棄,攻擊支援等效果很好的表現的義字當頭的亂世。
3.眾多不同型別的城池,尤其是在小城發展統一全國的成就感,讓你感覺到策略遊戲的精髓。
4.劇本、美女、特殊兵科,地形、山脈、棧道、瘴氣等每個地方都有自己的特點,在後代不給的情況11還是能玩好多年的。
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18 # 東北虎虎吹
08年開始csol 一直玩到17年 從邪皇聖帝出世開始 這遊戲就被世紀天成這臭狗屎給徹底毀了 雖說現在還偶爾會玩 也只是情懷而已 以前各種大神和地圖到如今匹配一把義大利都要5分鐘 弒神雙劍永恆雙槍 魔劍 殭屍不斷增強 武器也需要隨著加強 也就有了後來的各種圈錢套路 最可恨的是每次遊戲出來都會有個問卷調查 對這款遊戲的興趣願不願意推薦給好友 我直接就全部0 七八年的老玩家都玩不下去了你覺得我會推薦給別人嗎?
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19 # 西伯利亞憨憨
謝邀。就目前為止的話我個人認為就是手遊玩的比較多。手遊的話就是王者榮耀玩的時間最長。在加上最近王者榮耀出了五軍之戰。很符合我時間零散的沒法玩的問題。基本10幾分鐘一局。也不坑隊友排位等級。而且可玩性要比普通模式好玩多了。兩人一組的模式我個人感覺配合起來會更默契。選擇能適合自己時間支配來玩的遊戲很重要。我反正就是玩王者榮耀時間是最長的,你們呢?
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20 # 啦拜拜
我的世界……相信很多人跟我一樣吧…當我剛入這個世界裡是很陌生的漸漸的學會了擼方塊 我的朋友也剛剛接觸時告訴我很多東西 PE出來時我和朋友一起玩耍的生存……那個泥土房還是在那裡沒變周圍的古力怕炸開的坑還是在哪裡……我們開始建築了……第一把工具還是木劍嗎?以前害怕怪物的還在喊救命嗎?不會建築還在跟朋友住嗎?我漸漸的熟悉了這個世界沒人知道在我的房間裡有多少朋友在聯機……這就是我的世界
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不是王者…………是奇蹟暖暖,大概玩了一年,有了大部分的衣服呀,就是沒充錢,唉,不過那個號…………沒了…………傷心呀!