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1 # 遊戲界永帶妹
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2 # 坂洛遊戲解說
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
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3 # 請叫我小苟
鬼書是放技能給敵人,重傷劍是普通攻擊,三秒鐘內減少40%的治療效果,不管是自己吸血,還是隊友給你回血,還是自己回血,都會減少 40%的效果,持續效果3秒鐘。
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4 # 牽發動身
很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。
重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。
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5 # 貓
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。
也就是說來自天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。如果敵方英雄有劍聖、蒙多、奶媽等生命回覆或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候造成致命一擊。
擴充套件資料
施加方式
英雄技能
懲戒之箭的E【惡靈箭雨】:降低敵人50%的治療和回覆效果。
不祥之刃的R【死亡蓮華】:對被傷害的所有敵方英雄造成重傷效果,使其受到的治療效果和生命回覆降低40%。
召喚師技能
引燃:減少目標所受的治療和回覆效果。
裝備被動
莫雷洛秘典:唯一被動:在對一個生命值低於35%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續8秒的重傷效果。
死刑宣告:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
凡性的提醒:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
棘刺背心:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
荊棘之甲:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
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6 # 幽默的江哥哥
英雄聯盟重傷效果是什麼意思?重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。英雄聯盟哪些可以觸發重傷效果?比如賞金獵人的W技能被動有重傷效果,召喚師技能點燃也有重傷效果。鬼書和新版本的輕語分別是適合AP和AD出的附帶有重傷效果的裝備。
LOL重傷效果是什麼意思?
這件裝備想必大家一定不陌生了,大家一般稱呼它為鬼書,當然也有的召喚師們稱它為秘典或者法典。作為一個持續出現在擼啊擼幾個賽季的老面孔,不知道大家有沒有注意過,它的說明上寫著這樣一段文字:
LOL重傷效果有什麼用?
也就是說來自,天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減半!
重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減半!
重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回覆減半!
重要的事情重複三遍!
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7 # 喜事樂事天下事
重傷對英雄的影響很多,比如天賦,符文,基礎生命回覆,恢復類技能,生命偷取 法術吸血,都會受到重傷的影響。隨著版本的變更,減少多少吸血效果也是不一樣的。
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8 # 遊秀
重傷裝備如今是很多C位必出的,那麼重傷裝備有哪些?重傷效果是什麼樣的?
眾所周知,在英雄聯盟裡引燃和某些裝備都能給英雄施加重傷效果。如果一個英雄被施加了重傷效果,那麼他的頭上就會有一個刀劍相夾的小紅心,讓我們來看看它們的屬性吧:
帶有重傷效果的裝備:英雄聯盟中、輸出和防禦裝備中都有帶重傷效果的裝備。
其中,凡性的提醒重傷時間最長,為5秒。
1.莫雷洛秘典:
物品屬性:+70法術強度,+300生命值
唯一被動—死亡之觸:+15法術穿透
唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續2秒的重傷效果。
合成所需:湮滅寶珠(1600金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+550金幣→莫雷洛秘典(3000金幣)
2. 死刑宣告:
物品屬性:+15攻擊力
唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
合成所需:長劍(350金幣)+450金幣→死刑宣告(800金幣)
3. 凡性的提醒:
物品屬性:+45攻擊力
唯一被動—最後的輕語:+25%護甲穿透。
唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加持續5秒的重傷效果。
合成所需:最後的輕語(1450金幣)+死刑宣告(800金幣)+550金幣→凡性的提醒(2800金幣)
4. 棘刺背心:
物品屬性:+35護甲
唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續3秒。
合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣→荊棘之甲(2900金幣)
5. 荊棘之甲:
物品屬性:+250生命值,+80護甲
唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續3秒。
唯一被動—寒鐵:被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。
合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣→荊棘之甲(2900金幣)
6. 引燃:
技能效果:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(等級1-18)點真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
當然除了上述的裝備和召喚師技能外,很多英雄的技能同樣可以造成重傷效果。
重傷效果的具體屬性:重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。也就是說來自天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
如果敵方英雄有劍魔、蒙多、奶媽等生命回覆或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候對他們造成致命一擊。
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9 # 夢鯉本鯉
遊戲請問英雄聯盟裡面的重傷效果是怎樣的?減少多少吸血效果?
在英雄聯盟這款遊戲中有很多的增益效果,比如加速,治療,回覆等等,同時也有著很多的傷害效果,比如,減速,灼燒,而重傷效果也是不可忽略的一個效果,那麼重傷效果是怎麼樣的呢?
重傷效果通常在我們面對具有相當高的回覆的英雄,比如奶媽,蒙多,吸血鬼這樣的英雄的時候有很好的效果,可以較少他們的回覆,從而限制他們的團戰作用。那麼至於具體的重傷效果,還需要視情況而定。
1.莫雷洛秘典。
玩家們習慣稱作鬼書,除去本身的70法術強度和300生命值之外,還提供一些法術穿透。
唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加持續2秒的重傷效果。玩家在玩法師的時候碰到比較肉或者回復較高打不動的情況,可以優先做出。
2.凡性的提醒。
這件裝備是玩家口中的藍色破甲弓,和紅色的不同的是,除了提供護甲穿透之外,還會提供被動持續5秒的重傷效果。
唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加持續5秒的重傷效果。值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能夠施加持續3秒的重傷效果,這件裝備通常是ADC在面對護甲高和回覆高的情況之下出的比較多的裝備。
3.荊棘之甲:
這件裝備是玩家口中的反甲,除了給玩家提供生命值加成和護甲加成,還會在收到物理傷害的時候回敬給玩家魔法傷害。並且施加3秒的重傷效果。它的小件棘刺背心也同樣會帶來持續3秒的重傷效果。
4.引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(等級1-18)點真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。綜上所述,重傷效果的裝備和方式還是非常的多。
而重傷效果能夠使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。也就是說來自天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。所以當對方陣營中回血能力強的英雄比較多,重傷效果能夠給他們很多的限制。甚至對召喚師技能的治療起到效果,所以在實戰中的作用還是非常的大。
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10 # 松鼠與倉鼠
LOL裡面的重傷效果就是減少目標英雄所獲得回覆或治療量,比如裝備裡面的死刑宣告的重傷是40%,鬼書的重傷具體沒有數值,還有比如一些英雄技能的重傷效果,例如克烈的Q技能命中目標,沒有掙脫二段Q技能,那麼對目標施加70%的重傷效果。
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11 # 馬飛醬
在英雄聯盟裡面裝備造成的重傷效果都是50%。首先我先來解釋一下什麼叫做重傷效果,通俗的說也就是說,當你遭受了這個抵buff以後,你的回血和治療效果減半。
當面對敵方有奶媽風女吸血鬼以及救贖這種東西以後,你想要防止敵方瘋狂回血,就要考慮開始出帶有重傷效果的裝備。
法師出裝如果你是一名法師,那麼鬼書既能增加生命值,同時增加法穿,還能附加重傷效果,這件裝備可以出。
只要給敵方造成魔法傷害,就能同時造成兩秒鐘的重傷效果。
物理出裝當然,最廉價的就是這個價值800元的死刑宣告,只要給敵方造成物理傷害,就能給對方施加三秒鐘的重傷效果。
這個裝備比較平滑,可以早中期出,後期還可以把它合成大輕羽,作為破甲裝備。
坦克出裝如果這局遊戲中你玩的是一個肉,你想要防止敵方回血,那麼你就可以出道荊棘背心,這個裝備只需要1000塊錢,後期還可以和成為反甲,提高自己的護甲還能給打你的敵人造成重傷效果。
如果你玩的是石頭人或者龍龜,或者是蓋倫,你都可以選擇這件裝備。
技能當然除了裝備以外有一些英雄的技能也能造成重傷效果,例如維魯斯的E技能。
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12 # 陌上書生
英雄聯盟是現如今比較火熱的一款MOBA類遊戲,因為其各個不同的英雄屬性,不同的裝備組合,以及較高的趣味性,公平性而深受廣大玩家的喜愛。
在英雄聯盟中的有重傷屬性的裝備和召喚師技能。 英雄聯盟中,能造成重傷效果的裝備一共有三件,分別是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。重傷是一種Debuff狀態,重傷效果會使目標英雄的生命恢復和治療效果(包括生命偷取、法術吸血、友方回血技能、自身技能回血)減半。
重傷屬性的法師裝備是莫雷洛秘典。莫雷洛秘典的屬性是+75法術強度,每5秒回覆12點法力值,縮短技能冷卻時間20%,唯一被動:對生命值低於40%的敵人造成魔法傷害時,敵人將收到重傷,持續4秒,受到的治療和恢復效果降低50%。我們可以看到,莫雷洛秘典對殘血敵人的回覆效果降低還是很有用的,當對局中遇到類如蒙多,索拉卡,這種回覆能力強的對手時,我方法師可以出一件莫雷洛秘典加以對抗。
重傷的物理裝備是死刑宣告和凡性的提醒。死刑宣告的屬性是,+25攻擊力,+20%暴擊機率,唯一被動:普通攻擊會對敵方英雄實施重傷效果,持續1.5秒,重傷會使目標的治療和回覆效果減半。在前中期,當碰到對面有較高回覆能力的英雄時,可以先出個死刑宣告過度,對抗對面回覆較高的英雄。
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13 # 自若生活家JZ
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回覆減少40%。也就是說來自天賦、符文、基礎生命回覆、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
如果敵方英雄有劍魔、蒙多、奶媽等生命回覆或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候對他們造成致命一擊。
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人偶君為大家說明一下英雄聯盟重傷效果:
很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。
重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。