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  • 1 # cj戰鬥雞

    注|菜雞說遊戲

    在吃雞遊戲裡每個角色能攜帶兩把主武器,而遊戲武器庫裡也有非常多的槍械供玩家選擇,玩家可以根據自己的實力去搭配適合自己的兩把主武器,所以在兩把主武器的選擇上就顯得大同小異了。而雙步槍的這種武器搭配在遊戲裡也是比較受玩家歡迎的一種組合,雙步槍的這種武器搭配在面對近戰是非常的厲害!那麼在吃雞遊戲裡有哪幾種比較主流的雙步槍玩法呢?

    第一種:雙m4

    m4這把武器在吃雞遊戲裡是非常受玩家歡迎的一把武器,因為它不管是近距離戰還是中距離都能發揮出很大的作用,而且槍械的穩定性也是非常的高,特別是滿配的m4更是沒有哪把步槍可以和它媲美。在遊戲裡選擇使用雙m4打法是一把裝高倍鏡用來中遠距離作戰,一把裝基礎鏡用來近距離作戰,這樣我們用m4打完遠距離作戰之後就不用特別麻煩的去更換另一個倍鏡了,直接換一把m4就可以了,就能為我們省下不少時間,而且我們還可以搭配一把專門適合遠戰的m4和一把專門適合近戰的m4。當然這樣的搭配也是有缺點的,我們都知道m4的配件在步槍裡是最多的,這樣搭配我們就需要撿兩把m4的配件了,難度就更大了!

    第二種:一把m4一把m762(或者akm)

    我們都知道在吃雞遊戲裡使用7.62口徑子彈的步槍,單發傷害總體要比使用5.56子彈的步槍傷害要高,因此像akm和m762這樣的槍械總體傷害就要高一些。但是使用7.62子彈的武器後座力普遍要比使用5.56子彈的武器要高,因此使用7.62子彈的步槍就只適合近戰,不適合遠戰。所以玩家就喜歡給自己再搭配一把m4,m4在遊戲裡可以用來遠距離點射,還可以用來中距離掃射,而近距離自己走m762更是不會害怕。而選擇m762還是akm就根據你的更熟悉哪一把槍而定了。而這種搭配的弊端就是需要在遊戲裡撿兩把武器的子彈,那麼就給你撿道具、藥品的揹包空間就很少了。

    第三種:m762搭配狗雜

    選擇這樣搭配的一般都是在遊戲裡非常剛的玩家,而且喜歡和敵人貼臉作戰。當然這主要是武器的限制,因為這兩把槍的後座力都不小,中遠距離作戰基本上是不可能的。雖然它們中遠距離作戰不行,但是它們近距離作戰傷害卻是非常的高,上面兩個搭配近戰都不如這個搭配。而且它們都是使用7.62子彈的步槍,在遊戲裡只需要撿一種子彈就足夠了,這樣就能留很大一部分空間去裝其他道具了,當然想湊齊這樣的搭配也不是一件容易的事,畢竟狗雜是一把空投武器,想要獲取狗雜就必須去撿空投,而撿空投又是一件危險係數比較高的事情,說不定一個不小心自己的性命就搭進去了。

    菜雞總結

    雙m4的搭配在遊戲裡也是比較常見的,畢竟m4既可遠戰也可近戰,多帶一把更是錦上添花。而一把m4和一把m762的搭配更是遠中近戰都不怕,近戰更是不慫。而雙7.62子彈的武器搭配,近戰非常強,就給其他道具的揹包空間也比較好充足,需要的配件也少。那麼小夥伴們你們還在遊戲裡是怎樣選擇你們的兩把武器?

  • 2 # 老唐遊戲解說

    在吃雞遊戲裡每個角色能攜帶兩把主武器,而遊戲武器庫裡也有非常多的槍械供玩家選擇,玩家可以根據自己的實力去搭配適合自己的兩把主武器,所以在兩把主武器的選擇上就顯得大同小異了。而雙步槍的這種武器搭配在遊戲裡也是比較受玩家歡迎的一種組合,雙步槍的這種武器搭配在面對近戰是非常的厲害!那麼在吃雞遊戲裡有哪幾種比較主流的雙步槍玩法呢?

    第一種:雙m4

    m4這把武器在吃雞遊戲裡是非常受玩家歡迎的一把武器,因為它不管是近距離戰還是中距離都能發揮出很大的作用,而且槍械的穩定性也是非常的高,特別是滿配的m4更是沒有哪把步槍可以和它媲美。在遊戲裡選擇使用雙m4打法是一把裝高倍鏡用來中遠距離作戰,一把裝基礎鏡用來近距離作戰,這樣我們用m4打完遠距離作戰之後就不用特別麻煩的去更換另一個倍鏡了,直接換一把m4就可以了,就能為我們省下不少時間,而且我們還可以搭配一把專門適合遠戰的m4和一把專門適合近戰的m4。當然這樣的搭配也是有缺點的,我們都知道m4的配件在步槍裡是最多的,這樣搭配我們就需要撿兩把m4的配件了,難度就更大了!

    第二種:一把m4一把m762(或者akm)

    我們都知道在吃雞遊戲裡使用7.62口徑子彈的步槍,單發傷害總體要比使用5.56子彈的步槍傷害要高,因此像akm和m762這樣的槍械總體傷害就要高一些。但是使用7.62子彈的武器後座力普遍要比使用5.56子彈的武器要高,因此使用7.62子彈的步槍就只適合近戰,不適合遠戰。所以玩家就喜歡給自己再搭配一把m4,m4在遊戲裡可以用來遠距離點射,還可以用來中距離掃射,而近距離自己走m762更是不會害怕。而選擇m762還是akm就根據你的更熟悉哪一把槍而定了。而這種搭配的弊端就是需要在遊戲裡撿兩把武器的子彈,那麼就給你撿道具、藥品的揹包空間就很少了。

    雙m4的搭配在遊戲裡也是比較常見的,畢竟m4既可遠戰也可近戰,多帶一把更是錦上添花。而一把m4和一把m762的搭配更是遠中近戰都不怕,近戰更是不慫。而雙7.62子彈的武器搭配,近戰非常強,就給其他道具的揹包空間也比較好充足,需要的配件也少。那麼小夥伴們你們在遊戲裡是怎樣選擇你們的兩把武器?

  • 3 # 風雲愛遊戲

    關於主流雙步槍玩法,我力薦以下4種搭配:

    第一種:M416+M416

    兩種武器都配上6倍鏡,一把切成3倍壓槍,負責中近距離,一把6倍單發,負責中遠距離。這種搭配穩定性非常強,不過傷害方面略吃虧。

    第二種:AKM+M416

    AKM負責近戰,保證高輸出和高傷害,M416負責中遠距離,保證持續性和穩定性。AKM機瞄,在近戰的作戰當中,後坐力幾乎不受影響。

    第三種:GROZA+AKM

    GROZA+AKM這是搏命的打法!兩把後坐力大,且傷害高的武器。這兩把槍的搭配,是舍遠求近,畢竟無論是哪把槍,鮮有玩家敢裝上6倍鏡壓槍,所以遠端攻擊中,自然要吃虧。

    第四種:GROZA+M416

    GROZA負責近戰輸出,是AKM的升級版,其射速快、傷害高,是近戰對槍王者;而M416則可以負責中遠距離,彌補了不能打遠端攻擊的缺點,6倍鏡單發模式下的M416,其威力堪比一把“連發狙”。

  • 4 # 冥海

    這種搭配非常有意思,兩把M416,同樣使用5.56mm子彈,帶上400發子彈,肯定還有足夠多的空間。兩把武器都配上6倍鏡,一把切成3倍壓槍,負面中近距離,一把6倍單發,負責中遠距離。小編個人就很喜歡這種搭配,穩定性非常強,不過傷害方面略吃虧,而且M416的配件,不一定能找齊,尤其是雨林地圖當中。

    第三種:GROZA+AKM

    GROZA+AKM這是搏命的打法!兩把後坐力大,且傷害高的武器。這兩把槍的搭配,是舍遠求近,畢竟無論是哪把槍,鮮少有玩家敢裝上6倍鏡壓槍,所以遠端攻擊中,自然要吃虧。當然,在P城、G港、N港這些房屋和掩體多,且需要靈活走位的城區,有GROZA和AKM在手,拼火力、鋼槍擁有絕對的優勢。

    第四種:GROZA+M416

    這是小編最喜歡的搭配方式,是上述3種搭配的綜合版以及精華版。GROZA負責近戰輸出,是AKM的升級版,其射速快、傷害高,是近戰對槍時的王者;而M416則可以負責中遠距離,彌補了不能打遠端攻擊的缺點,6倍鏡單發模式下的M416,其威力堪比一把“連發狙”。所以,小編有理由相信,99%的玩家會選擇這種搭配

  • 5 # DK傑瑞

    第一,裝備成型快,比起狙擊槍配步槍的打法,雙步槍更容易尋找到滿配的搶,裝備成型快能讓自己迅速發育起來更早的準備戰鬥,在低端局中只要遇到敵人不死磕,生存機率很大的。

    很多人甚至能一級頭甲,苟到最後,在最後的時刻毒圈越小雙步槍就發揮優勢了。可是在段位的不斷提升,與敵人接觸減員在所難免,這個時候裝備成型速度就尤為重要了。

    第二,火力的持續性。雙步槍的火力持續是毋庸置疑的,一把配備四倍鏡的步槍完全可以擊殺遠處敵人,近處如果同時出現可以腰射或者換槍,狙擊槍對於很多人來說彈道的掌握是一個難點,狙擊槍要求槍法的準確很重要,並且連續性太差,遇到近處突然來人也沒辦法即可做出動作,如果雙步槍也就為一打多創造了優越的條件。

    第三,容易上手,對於狙擊槍而言要求一槍斃命,遠處隊伍經常打倒被拉起來,打倒被拉起來,其他聽到槍聲而來的隊伍容易抄後,行程不利於自己的情況。

    步槍要求儘量近身作戰,迅速結束戰鬥,清理戰場,為有可能來的下一對做出快速反應。對於新手來說步槍壓槍,彈道都容易上手,也容易找到配件,更容易找到遊戲的參與感,體驗。

    目前的主流打法趨向於雙步槍搭配,畢竟許多高手做出這樣的選擇不是沒有道理的,光子也在一定程度上暗示了這種打法的合理性!

  • 6 # 社會的路哥

    m416 和AK47 事最主流的雙步槍搭配了

    m416 裝滿配件槍的穩定性大大增加,安裝4,6倍鏡可進行中遠距離作戰,而AK47 的子彈傷害高,射速快,很適合近戰剛槍,腰射等操作。這樣近 中 遠都有了輸出能力,吃雞是不是就更有把握了呢?

  • 7 # 包包鳴遊戲解說

    第一種:雙持M4

    M4是個人最愛的一把步槍,穩定性高,但傷害不如7.62

    優點:遠近併兼,可以一把自動,一把點射

    缺點:需求配件較多

    第二種:單M4+AK或M762

    AK和M762皆使用7.62子彈,傷害很高,但不具備較高的穩定性,壓槍難度較大

    優點:遠近併兼,傷害高(AK),壓槍穩(M4),可以互補

    缺點:不能攻擊過遠的敵人

    第三種:雙持AK(M762)

    傷害高,壓槍難,典型鋼槍近戰流

    優點:傷害高,巷戰和遭遇戰佔優

    缺點:壓槍難,如無基礎,只適合近戰

    總結

    第1種:歐皇隨便用,非酋慎用

    第2種:皆宜

    第3種:大佬隨便用,菜鳥慎用

  • 8 # 青島盒子精

    現在在吃雞遊戲裡大家會發現很多高手包括主播現在都使用雙步槍玩法,見著98K都不撿這是為什麼呢?雙步槍的優勢在哪,有哪些比較主流的雙步槍玩法呢?盒子精現在就問大家解答一下。

    雙步槍現在基本出現在主播單人四排的時候比較多,它的優勢就是可以很連貫的進行輸出。一把槍換單的時間大概就在1.4秒,兩把槍就是將近3秒的時間。在換彈期間人物是減速的而不是奔跑狀態。雙步槍一共80發子彈,20發一個敵人,80發是完全可以做到不換彈滅隊的。這樣有效的提高了作戰能力,而且非常靈活,打完人可以直接換槍,換槍的時候不會減速,可以讓自己很流暢的跑起來,更有效的躲避子彈,有效擊殺敵人。

    現在比較主流的雙步槍玩法有以下兩種:

    1.M416+AKM中遠並佔:

    這種組合比較常見,M416是一把屬性非常優越的步槍,在滿配件的情況下,射擊穩定性非常的強。搭配倍鏡既可以中距離掃射,也可以遠距離單點。它在雙步槍中一般用來中遠距離作戰,它穩定性強在中遠距離更容易擊中敵人。AKM傷害很高,一般用來近距離突擊用,可以更快擊殺敵人。在與敵人正面貼臉作戰時,它的高傷害可以讓你佔據更有利的局面。

    這種雙步槍玩法遠近並佔,可以全方位的進行傷害輸出。一般出在單人四排的作戰模式中出現比較多。

    2.AKM+M762近戰突擊:

    這兩把槍都是7.62mm子彈,傷害都非常的高。一般在遊戲中看到玩家帶這兩把槍,我們就知道他在團隊中是擔當突擊手位置,這兩把槍近戰傷害都非常的高。一般出現在四人四排作戰模式,一般每個人擔當的位置也不同,突擊手位置最常見的雙步槍玩法就是這兩把槍。隊友遠距離壓制敵人,突擊手找機會突進到近點對敵人進行高傷害輸出,更有效打擊敵人。

    雙步槍玩法現在在遊戲中已經很常見,現在作戰趨勢為開車找人,近戰剛槍。雙步槍玩法可以讓我們佔據很好的優勢,碰到敵如果拿一把步槍和一把狙,基本上可以說我們的勝算非常大。當你落單被多人圍攻的時候,雙步槍玩法的優勢就更能體現出來。滿子彈的狀態下,自己都不需要換彈,在奔跑中就可以擊殺敵人,可以瞬間讓局勢扭轉過來。

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