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  • 1 # 一位嚴謹的大叔

    走a跟攻速有跟大的關係

    前期攻速沒起來的時候就感覺走a會a不出來。因為你回頭的早了,攻速還沒跟上

    看人家攻速2.5的大嘴,瘋狂扭頭走a

  • 2 # 深空之上

    射手ADC走A,主要是利用移動來取消攻擊後搖,這樣就可以在普通攻擊之後,避開攻擊後搖直接移動,攻擊和移動交替進行,達到持續輸出的效果。走A就是一邊移動一邊普攻,這是玩好射手的最基本操作。無論哪個射手在前期攻速還沒疊起來的時候,普攻都是非常難受的,有明顯的後搖動作。在對線的時候跟人家站擼會非常吃虧,被刺客和戰士近身到就是死亡。所以要學會走A,一邊移動一邊普攻,這樣就可以很好的風箏別人。射手在團戰的時候不敢上前輸出是很多玩家吐槽的射手的原因之一,在射手玩家看起來這是在保護自己。可以完全是兩碼事,在團戰的時候隊友們都在前面抗傷害,而你卻在後面觀望,怎麼不讓人吐槽呢?所以玩射手一定不能慫,團戰的時候要敢於打輸出,即使是死了,也要把你的那份傷害打出來,王者榮耀走A可以說是一個重要的技巧,玩家透過走A可以拉開身位並躲避開高額的傷害值,那麼在遊戲中AD怎麼走A呢。走A,顧名思義,邊走邊A。聽起來很簡單,人人都會,可是你真的理解到了走A的精髓和關鍵點了嗎?

    掌控能開始走A的距離走A的根本目的就是和敵人拉扯,如果對面娜可露露開大飛過來這個時候作為一個短腿射手還要進行走A嗎?娜可露露砸下來給你表演一個讓你血條消失的魔法,所以要學會分析情況,總的來說,能實施走A的情況並不多,對於有強位移突進的英雄不好使,要麼等他們交完位移突進,要麼還是交個閃現逃命吧。以走A最為舒服的伽羅為例,伽羅大招被動是普通攻擊暴擊可以使被暴擊者減速90%一小段時間(所以伽羅很依賴暴擊率),開啟一技能,減速了敵人,那麼我們是直接往前邊走邊A還是A完就往後跑不敢嘗試牽制找機會呢?建議左上右上繞著A。為什麼呢,因為這樣你與敵方被黏住的敵人仍然是在可控距離範圍內,對面一方面在被減速打傷害,一方面又在找機會進行反打,大家有沒有過這樣的經歷,追著敵方殘血小喬打突然一個擊飛一技能大招自己就血條消失了,所以說窮寇莫追,但是有時候窮寇還是可以追的,A左上A右上AAA,等殘血不放心也可以直接閃現A打對面一個措手不及,總之走A的前提是不被控制且能持續輸出,在王者榮耀裡,走A是沒有基礎的,按著攻擊同時移動系統就能攻擊,不需要點地板等複雜的細微操作。那麼走A的必要性是什麼呢?是躲技能躲控制同時與敵人保持安全距離並且保持在自己的攻擊範圍內,打團經常看到一些射手原地不動,成為了真正的站擼射手,這樣的情況除非是對面沒有人能夠威脅到自己的生命了或者能夠威脅的已經陣亡了,不然這是萬萬不可取的。有些射手玩了幾千場了還是會出現打輸出時瘋狂點螢幕的平A鍵同時角色站在原地輸出。這裡就要講一下攻速問題了,大家都知道平A之後是需要等待一段時間才能觸發下一次平A,而約束這個的就是你的攻速,那麼在中間等待的這段時間內,你無論怎麼按平A鍵都是無濟於事的,而在這段空白期,你經常會受到來自敵方法師的控制,敵方上單的突進,還有敵方打野的伺機而動,所以團戰必須要找到一個好的輸出位置,而打團形勢複雜多變,好的輸出環境也在不斷變化,有時候在陣容最後方,而當敵方有人繞後,且陣容前排已經打起來的情況,無疑對於是無暇顧及你的。

    這個時候輸出環境又移動到了陣容中前方,甚至是陣容前方,而這些都需要靠移動來進行,射手打團又要打出輸出,又要不斷利用攻擊的間隙來移動到好的輸出位置,走A的關鍵性不言而喻。在王者峽谷裡,聽說逐日之弓和走A更配哦!在這裡推薦幾個特別容易練習走A的物件

    1.典韋:典韋手很短,沒有位移,很依賴閃現,但是對線時兩方都有閃現,所以只要射手不是太浪是很難被典韋突到臉的。

    2.狂鐵:狂鐵現版本加強之後大火,但是仍然不好打射手,狂鐵常用套路無非就是攢好能量直接找機會閃現二技能突進擊飛,一技能有小幅度位移,大招有霸體效果。

  • 3 # 安念娛樂

    射手走aa不出來可能是因為走a節奏沒有掌握好,在還沒a出來的時候點到了地板,導致沒有a出來。射手ADC走A,主要是利用移動來取消攻擊後搖,這樣就可以在普通攻擊之後,避開攻擊後搖直接移動,攻擊和移動交替進行,達到持續輸出的效果。

    2.英雄聯盟ADC英雄一般都有一定的位移、加速或者減速技能,走A過程中要合理利用技能,來保證安全距離。

    3.當敵人有穩定突進或者控制時,我們最好不要輕易進行走A,在敵軍的技能範圍內,ADC很難進行走A,此時直接逃跑更為安全。

    作為一個ADC,必須風騷,風箏更是必會的技巧之一,那小兵多練練移動攻擊。手快些。A+滑鼠左鍵一定要快,點完後的接滑鼠右鍵也要及時,要讓人物在攻擊出來的一瞬間就開始移動,平時多拿小兵練練。個人建議:用一些有技能大幅度推進的ADC英雄,作為前期練手,以免走位失誤給跪了

  • 4 # 十二年老書蟲

    走a要注意節奏,可以按s鍵來操作:走(滑鼠右鍵)+s+a,注意英雄的抬手畫面。然後多練,把握住這個英雄的補刀節奏。

  • 5 # 夢魚電競

    以LOL為例射手邊走邊A叫做走A或者走砍,詳細來說就是普攻一下走一步,利用攻擊間隔移動取消射手動作後搖,在最大化輸出的前提下更好的進行閃躲和走位。對擁有最高物理輸出的射手來說,掌握走砍的節奏是非常重要的。

    具體操作是,用A鍵攻擊,滑鼠右鍵移動,A一下,右鍵點一下,移動的距離按照兩次普攻之間的時間間隔來定,攻速越快走位的時間越短。當週圍只有一名敵方英雄時,之間A地面就可以達到攻擊的效果,操作非常方便。

    之所以會出現邊走邊A卻A不出來的情況,估計是下面兩個原因造成的。一是節奏不對,因為每個射手的攻速,攻擊間隔,攻擊節奏都不一樣,造成了操作習慣和射手不匹配。

    二是熟練度不夠,流暢的走A需要一定的練習才能形成,否則在遇到緊急情況下操作變形自然就A不出來。

    走A該如何練習:根據以上所說操作方法在自定義模式或者人機模式中嘗試運用直到熟練。 走A的用途很廣,對線補刀時,一邊攻擊一邊保持移動,可以大大減少對面技能命中的可能性,確保自身的安全。

    在追殺敵人時,走A可以始終讓敵人在射程之內,確保輸出最大的傷害。在射手被敵方英雄衝臉時,走A可以一邊輸出一邊後退,脫離戰場的中心,找到安全的位置進行輸出。風箏的時候走A就更加重要了,對脆皮射手來說距離就是一切,邊A邊退走A是保持距離的最佳方法。

  • 6 # 嚎啕大哭你管麼170872254

    射手極限走A教學

    走A,顧名思義,邊走邊A。聽起來很簡單,人人都會,可是你真的理解到了走A的精髓和關鍵點了嗎?

    掌控能開始走A的距離

    走A的根本目的就是和敵人拉扯,如果對面娜可露露開大飛過來這個時候作為一個短腿射手還要進行走A嗎?娜可露露砸下來給你表演一個讓你血條消失的魔法,所以要學會分析情況,總的來說,能實施走A的情況並不多,對於有強位移突進的英雄不好使,要麼等他們交完位移突進,要麼還是交個閃現逃命吧。

    以走A最為舒服的伽羅為例,伽羅大招被動是普通攻擊暴擊可以使被暴擊者減速90%一小段時間(所以伽羅很依賴暴擊率),開啟一技能,減速了敵人,那麼我們是直接往前邊走邊A還是A完就往後跑不敢嘗試牽制找機會呢?建議左上右上繞著A。

  • 7 # 陳逼逼

    射手邊走邊A的時候,一種是利用滑鼠右鍵,把握節奏依次點選敵人和地面,從而一邊移動一邊攻擊敵人。另一種則是利用A鍵,按下鍵盤A鍵,點選地面,英雄就會自動攻擊附近的敵人,從而只需要點選一個地方,就可以實現走A。如果你操作不當就容易產生A不出來的效果,勤加練習就好了

  • 8 # 校長看新聞

    你好

    邊走邊A,跟射速,還有本身遊戲的僵直,還有螢幕的靈敏度都有關係

    4.還有重要的一點,就是有的玩家的手大,或者姿勢不正確,眼睛盯著遊戲人物。手卻沒有點到攻擊鍵,而是點到旁邊的空隙。當你感覺A不出來的時候,看看手指有沒有按到鍵位哦

    一點小小的手打淺薄之見。祝你遊戲愉快哦

  • 9 # 知識沙漠

    走A就是邊走邊攻擊敵方,因為英雄攻擊後都會有停頓在進行下一次攻擊,而走A就是追殺或者風箏敵方時很好用。當玩家按住A鍵時,就會以英雄為中心顯示一個圓圈,這就是該英雄的攻擊範圍,用滑鼠點敵方英雄,他就會攻擊;然後再用滑鼠點地板,就是走A。英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別。走A能讓英雄同時輸出並調整位置,躲避對方英雄非指向性技能,儘可能地去輸出。高階玩家與職業選手走A時並不像我們一樣顯示攻擊距離的範圍,因為他們都使用快捷攻擊型移動,而具體作用和走A一模一樣。具體的差異表現在我們需要按A再點選攻擊目標,總共需要兩個按鍵,如果設定為快捷攻擊型移動,只需要按A鍵,會自動攻擊滑鼠在的位置,並且不會產生顯示攻擊距離的圈,這樣可以大大減少按鍵次數,從而讓玩家有更多的時間注意更多別的東西例如敵方的技能,隊友的血量等等。

  • 10 # 小玉子a

    在低端局一般被罵的都是輔助和坦克,但是在高階局被罵最多的就是射手了。在高階局中射手更是難操作,因為大家的水平都比較高,知道要針對射手。所以要玩好射手非常的不簡單,接下來就分享以下玩好射手的建議!

    1.射手儘量後面選 在排位賽中,一樓選射手是最蠢的行為,並不是說選自己喜歡的英雄不對,而是一樓選個射手很容易被針對,假如一樓你選個魯班后羿這樣的射手,那對面選阿軻猴子之類的刺客,那你整場遊戲都將沒有體驗感。所以在一樓的時候,就可以表示自己玩射手然後給隊友讓位置。

    2.學會看小地圖 小地圖上能看到很多資訊:敵方英雄的位置,如果地圖一片黑,一個敵方英雄的點位都看不到,那麼他們不是在抱團蹲人就是在打龍了。而下路又是個很好針對的位置,射手前期太弱,對面肯定會瘋狂針對,這時候就要觀察地圖上敵方英雄的位置,特別是打野的位置,他們打完野之後都會去線上抓人,如果沒有看到打野的位置請不要壓線推塔。

    3.學會走A 走A就是一邊移動一邊普攻,這是玩好射手的最基本操作。無論哪個射手在前期攻速還沒疊起來的時候,普攻都是非常難受的,有明顯的後搖動作。在對線的時候跟人家站擼會非常吃虧,被刺客和戰士近身到就是死亡。所以要學會走A,一邊移動一邊普攻,這樣就可以很好的風箏別人。

    4.敢於打輸出 射手在團戰的時候不敢上前輸出是很多玩家吐槽的射手的原因之一,在射手玩家看起來這是在保護自己。可以完全是兩碼事,在團戰的時候隊友們都在前面抗傷害,而你卻在後面觀望,怎麼不讓人吐槽呢?所以玩射手一定不能慫,團戰的時候要敢於打輸出,即使是死了,也要把你的那份傷害打出來。 當小夥伴們都能做好這幾點的時候,相信射手這個位置也能更加熟練。

  • 11 # 湘生釋夢

    射手邊走邊A的時候為什麼A不出來?

    個人感覺原因就一點。

    攻速慢,走A這個東西拆開來看就是走、停、平A、走,因為平A需要停在原地才能打出來的。那麼問題來了,假如你被坦克突臉追殺,肯定是選擇邊走邊A消耗對面,我玩的時候也遇到過這種尷尬事情,走A的時候因為攻速慢還沒A出來,別人就突進過來了,無奈繼續逃跑,最關鍵的是平A是可以取消的,你在攻擊的時候移動,平A就取消了,所以當然A不出來。

  • 12 # l阿洋

    走a在王者榮耀中已經非常簡單化了,基本只要左手拖動移動方向鍵,朝你對手反方向拉,然後不停的點a鍵就可以了,如果對手離開了你的攻擊範圍,可以追擊,最好一直讓隊友在你的最大攻擊範圍左右,具體操作就是這樣子,但是熟練使用還是要靠多多練習的。  

    射手是一種很吃裝備的位置,所以在遊戲前期射手需要猥瑣發育,在裝備選擇上,上來可以考慮出劍吸血裝,這樣可以增加線上續航能力,這樣也保證了自己發發展,使用射手時切記不要站樁輸出,要對對面的技能釋放有一定的預判,來進行躲避,如果敵方英雄來切你,要會放風箏,千萬不能給人近身。射手的控制技能或者突進,在使用時一定要注意,不要亂放,一般可以作為保命來用。

  • 13 # 劉秀才的劉

    就像一個人左手畫方形,右手畫圓形一樣。一心不能倆用哦

    adc是走c位的,姿勢一定要帥,站位一定要快,動作一定要狠。

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