回覆列表
  • 1 # 甄酷酷的說

    針對這個問題我覺得,第一:權利中人物眾多,家族眾多,連目前我們普遍認為的色後,龍母,囧這三個絕對主角,每集出場時間也是屈指可數,甚至有些時候單集中都不會露面。所以死一兩個大家也都覺得還好,不至於感覺太失落,而行屍走肉中最早組建的小隊人物,從第一季至今,一直伴隨著劇情成長,彷彿成為了在末世中我們的真實隊友。(舉個不太恰當的例子:從小沒見過幾次面的遠房親戚去世了,我們沒什麼感覺,而朝夕相處的小動物死了,我們都會悲痛萬分)

    第二:權利從第一季開始,就出其不意的把我們本認為會是今後主角的人物搞死,直到現在七季下來,觀眾早已見怪不怪習以為常,有時我們以為XX馬上要領盒飯了,結果並沒有死的時候反而會詫異。而行屍走肉中,之前幾季死的角色,大都是匆匆過客,本就沒有什麼歸屬感,死了也就死了,比如魂鬥羅其實相伴我們也不少的時間了,但也並沒有很是痛心。而直到最新一季格倫的慘死,才是第一位真正意義上的主角之死,所以對於追了幾年的忠實粉絲們來講,簡直是分分鐘寄刀片的刺激!

    最後,但願權利中囧和龍母可以勝利,也希望行屍走肉早日完結吧 無限的大反派boss之戰已經有些疲勞了,我就想知道有生之年喪屍之災能否找到疫苗~

  • 2 # 陽光灑肩頭51690987

    大家接不接受我不好說,我只談我的觀感。權利的遊戲主角慘死指的是奈德吧,我在第一集開始就沒覺得奈德是主角,就認準瓊恩雪諾是第一主角。而奈德被砍的時候我也一點不意外,因為第一季奈德冒帶主角光環太久,他必然以死為瓊恩雪諾的成長鋪路,其實羅柏也一樣,所以奈德慘死我完全接受。而行屍走肉的主角慘死指的是誰?魂鬥羅和韓裔外賣小子?對於外賣小子,我TM完全不能接受,我一直以為他會是活到最後的人...

  • 3 # 車市有云

    那我肯定不屬於大家中的一員,因為我不能接受。

    作為一個萌噠噠的妹子和悲春傷秋的文青,以為權力的遊戲只是一部恢宏的史詩鉅著。剛接觸時,覺得正直的史塔克一定是主角!(國產劇就是這樣)

    小正太布蘭,被詹姆斯一把推下城堡,終生殘疾。

    奈德史塔克被砍頭示眾

    二丫親歷父親死亡,流浪,受盡磨難,被無麵人訓練。

    三傻,單蠢軟弱,欺騙哥嫂來君臨。後期被喬佛裡羞辱,被小剝皮強暴,被習恩背叛。

    然後血色婚禮,凱特和蘿蔔和懷孕的媳婦被殺。貓姨被割喉。

    最小的弟弟被射殺。

    雪諾被信任的守夜人一刀插在心臟。

    我覺得第二三季我已經看的要死了,而且每看一集都要朋友劇透,他死了沒?沒死?好,那我看。死了??啊,那我跳過去看。

    哎。這部劇啊。劇情只有一句話。以上。

  • 4 # 庫布里克的貓

    不請自來。

    這兩部劇同樣是好劇,我都很喜歡。那麼為什麼接受都有差別?

    故事背景導致的敘事差別

    在戰爭這樣的大背景下,權力的遊戲主題是爭奪鐵王座的一場利益與權謀的較量。這樣就決定了在敘事過程中,會不斷地切換主視角,這也是原著寫作的一種方式。結構是幾條交錯的線路,終點不一定是同一個,當然電視劇編劇為了迎合觀眾的需要,已經做了較大的刪改,合併主線,來達到多線統一的效果。而行屍走肉是一條線性結構,主線加不停地輔助劇情豐富主線,中間是團隊力量越來越集中,而我們對人物的情感也越來越深,加上背景是現代,所有的一切和生活很貼近,甚至為人處世和解決的問題都是那麼的平凡,這是不需要多大難度,就能讓我們能夠主動融入進去的。

    情感化的問題

    權利的遊戲,在前幾季中,不認真看可能名字家族都記不全,而世界觀設定的架空,讓人很難去在不停地切換的主線劇情中,能夠集中精力去體會一個角色,這在後期大家都自然而然地解決了。切換主線就代表,戲份破碎,比重小,每個人都得分到點,第一季大家普遍對史塔克家老爺子深感惋惜,因為他戲份最多,交代的最清楚,不用做太多思考,他是好人,可憐的人,對比之下就是小指頭作為政治家,他究竟是好是壞,到現在還不能做個定論。而行屍走肉,尼克團隊是一個以家庭朋友為單位的小組織,然後一路一直走下去,中間會有離散,但核心角色幾乎一直保持著團隊共有的品格,在一次次人性的考驗中,也讓觀眾積累了越來越多的角色情感。末世中,我們是和尼克是一隊的,而冰與火我們喜歡的都不一樣,直到夜王屠龍之後,我們也開始和主角達成心理上的一致,但我們知道這個聯盟還是政治性的。

    行屍走肉角色的死亡是扎心的,顯然我們不會站在不人道的一方去考慮問題,但是冰與火之歌這場政治鬥爭中,每一方勢力都是有道理的,我是特指七個大家族勢力,現在看來狼家反而是活下來最多的那個家族,也是擁護者最多的家族,而詹姆的愛會讓人為之震撼,為了妹妹與世界為敵。

    行屍走肉的主角在一定階段是可以死或者不死的,但是他死了,在做了正確的判斷和事情下,被殺死了或者感染了,特別是被感染這件事情上,不可逆。而冰與火其實開了一個掛,大家都知道後期光之王會做出好的選擇,看到了政治家的成長,個人情感的佔據的比例稍微少一些。

    以上。

    (其實我想說,都很難受,只是冰與火看上去無情,實則有情,而行屍走肉,僅存的那些溫存,也在一次次打擊中支離破碎)

  • 5 # 淼依依

    其實權利的遊戲從第一季就開始死主角,也是不能接受的,結果陸陸續續認為是主角的結果都掛了,不接受也得接受,畢竟很好看劇情讓人放不下,只能被迫接受。但是行死走肉一直都是那幾個主角,從開始一直都八季,加上劇情也越來越不吸引人,結果還把一個主力,從一開始貢獻不小的主力給打死,各種原因一起讓人無法接受。

  • 6 # 伊格尼斯i

    謝邀,權利遊戲沒看過,只看過行屍走肉,格倫死大家還是比較痛心的,至於那個誰,警察主角叫啥來著?他如果死了,我覺得觀眾的呼聲不會那麼大,個人覺得,肖恩的死還是比較可惜的,肖恩更適合主角做領袖。還有達里爾,如果他死了,我相信會有很多人棄劇的!

  • 7 # 地上都是雨

    行屍走肉有個獨特的魅力 這部劇有很強烈的代入感 尤其是對於那些從第一季就開始追的人來說 裡面的角色已經不僅僅是一個虛擬人物的存在了 其實我們早已把他們當成我們自己的親戚朋友來看待了… 我們關心裡面每個好人的命運 所以格倫死了會有那麼多人棄劇 會那麼難受 權遊在代入感方面要比行屍走肉差些。

  • 8 # 磨滅服務費

    其實看第一季也是接受不了的 尤其對於我們國內人來說 都喜歡完美的結局 但是 沒辦法 看著看著就習慣了呢 麻木了 我覺得現在誰都可以死了 希望第八季大結局 大家都同歸於盡吧 毛都別剩了

  • 9 # 精於心簡於形72663096

    其實很簡單,因為行屍走肉裡,我們能找到對應自己性格的角色,而且他們是人們在絕境下的相對的真善美。誰都希望好人活千年,也希望自己對應的角色活著。權利遊戲,只是一群高階玩家掙權,普通老百姓達不到那種高度,自然就冷眼旁觀,就像古代皇位之爭,平常百姓也只能等大佬們爭下來後才能知曉答案,有什麼老百姓能介入皇權戰爭?

  • 10 # l時光恩寵l

    兩部劇已更新的都追完了,都很棒,兩部劇主角慘死都挺接受不了的,但是權利的遊戲確實會比較消化一點。首先我覺得行屍走肉主角是一個團隊,共生死走過來的,都是過命的交情,看這種製作精良的電視劇都會有一種強烈的代入感,就像你的生死朋友,接受起來就會很艱難了。權利的遊戲基本都是各自為戰,人類戰鬥中的死亡都是必不可少的。然後行屍走肉裡面的人物比較少,大多都是集體活動,權利的遊戲都分散在世界各地,人物繁多,每集播出的篇幅都不夠。

  • 11 # 果子煎餅

    借權遊中一句話“凡人皆有一死”,死了的說明他們都是凡人,他們不是主角。權遊里人物眾多,主線支線暗線錯綜複雜,以色後、龍媽、囧為代表的各個團體,裡面死上一個兩個對整體劇情發展影響不大,但這三個代表人物要是死一兩個,估計也該結局了。而行屍走肉是以瑞克為首的小隊,觀眾一路跟著他們歷經千辛萬苦重重磨難,見證了小隊各個人物的轉變成長,這會死上一個,會感覺劇情發展都會缺失一大塊,瑞克要是掛了,這部劇也就看不下去了。

  • 12 # 字非其人

    行屍是悲劇開場,吸粉的主角如同一般套路剛開始都沒死,行屍主角慘死說的應該是格倫。因為如果沒有格倫存在沒有找到瑞克,也就全劇終了。行屍只有一個世界,主角就是全世界。

    權利的遊戲人物錯綜複雜,很多大陸,剛開始並沒有主角,從六七季開始主角突出,所以剛開始死亡的並不算是真正的主角,只是推動故事情節發現的人物而已。

  • 13 # 湘香小姐姐

    但是,以什麼來衡量一個角色是不是主角呢?說起來有點仁者見仁的意思。

    而《行屍走肉》呢,我們主角瑞克貫穿整劇,在故事發展的程序,瑞克起了關鍵作用。他是團隊的領導,是大家的主心骨,許多決策都由他下決定。並且該劇的劇情是循序漸進的,人物出現的情況是一波接著一波,劇中人們為了找到傳說中的人類安全聚集區,展開了一系列冒險。之間遇到不計其數的殭屍,但也遇到了各懷鬼胎的人類團體,他們各有各的目的,大多是自私殘暴的。比如救世軍,食人團伙,最新的進展裡遇到的尼根一夥…相信隨著故事發展,尼根或許也成為過去。整劇裡,貫穿的人物,瑞克是雷打不動的存在。按照這個基調,瑞克一定不會有任何大的意外。

    我可以斷定,如果瑞克掛了,整部劇那也就掛了~咯咯

  • 14 # 憑億近人M

    我親手殺死自己最好的朋友,失去了最親愛的人,看著新生命的誕生,目睹同生共死的好基友慘死,我們失去的太多我們艱難的活了下來,我們不怕死但我們不能死,假如我們死了你們看個毛?劇組電視臺賺個屁?

  • 15 # 馬克影視記

    《權力的遊戲》和《行屍走肉》都是優秀的口碑美劇,兩個劇的收視率在美國不分伯仲,都各自有不同的粉絲人群。雖然兩個劇走的都是多線敘事路線,但《權力的遊戲》的分線更加錯綜複雜、枝繁葉茂,分別有九大家族:葛雷喬伊家族、馬泰爾家族、徒利家族、艾林家族、拜拉席恩家族、蘭尼斯特家族、提利爾家族、史塔克家族、坦格利安家族。《行屍走肉》有四大主要組織:亞歷山大、山頂寨、神之國和救世軍。前者是九大家族,後者是四大組織。可想而知從角色人數來說,《權力的遊戲》就大大多於《行屍走肉》,角色多了,觀眾的注意和焦點就會發散開來,這樣其中一個主要角色的領便當,影響力自然被沖淡了。

    看過《權力的遊戲》的觀眾都知道這部劇有很多具有人格魅力的角色,包括一些配角都讓人印象深刻、記憶猶新。像出場戲份很少的賈坤、獵狗、阿多、熊島女萊安娜·莫爾蒙、女野人耶哥蕊特、韋賽利斯·坦格利安、山姆威爾·塔利等等。更不用說一些聲名大噪的主角:龍女、瓊恩·雪諾、小惡魔、二丫、三傻、瑟曦、詹姆·蘭尼斯特、小指頭、席恩·葛雷喬伊等等。《行屍走肉》裡面主要角色:瑞克、弩哥、刀女、尼根、摩根、卡蘿爾、卡爾、格倫、魂鬥羅、總督,配角???試問你還能脫口而出嗎?所以當精彩戲份和主角光環集中在那麼少數幾個角色身上時,觀眾就會形成強烈的代入感,一旦他們中有人領便當,觀眾心理自然接受不了。

  • 16 # 喵哥愛扯車

    瑞克這個人物設定深入觀眾的內心。 當你看見瑞克因為蘿莉的死,摯友的死,團隊被俘虜等等情節,人物心理崩潰 目光渙散 焦慮不定的時候 彷彿自己能夠切身的體會到他的痛苦,演技太好,他是團隊走向生存的關鍵性人物。雖然現在他在別人眼裡越來越慫,但是正是因為他需要為大家的生命負責,所以他才在越是重要的節骨眼上更掙扎更難以下定論。所以他不能死,如果死了,我寧願正如第八季的預告,是夢一場。

  • 17 # 誒呀我去啊52525

    很簡單,權力的遊戲開始並沒有明確的第一主角,前幾季都是講述的各個家族或者國家或者個人對權力的追求,可以說每個角色都有自己的線,觀眾的歸屬感不統一不強烈,直到第五季之後才逐漸明朗,開始看的時候誰敢說我猜出來龍媽和雪諾是主角的?

    行屍走肉不一樣,從第一季第一眼開始就確立了以瑞克為首的團隊為第一主角團體。大家是一點點看著團隊裡每個人成長起來的,也是看著團隊逐漸壯大的,讓人感覺我也是這個團隊的一員一樣,這就是歸屬感,所以當團隊裡有人死去的時候會感覺到悲傷,當然不願意,話說第七季的編劇,我要給你寄刀片,你大爺的!

  • 18 # 新拱橋一霸

    感謝邀請,首先《權利的遊戲》《行屍走肉》都是喜歡美劇的同學心中的神劇了。《權利的遊戲》裡面的故事情節導致一些主角的死亡,如果沒有奈德的死會有後面的權利之戰嗎,馬王被女巫弄的石樂志後,龍母意識到了該帶領多斯拉克人爭奪鐵王座,觀眾看著後面的劇情,會逐漸忘記主角的死去。《行屍走肉》第七季迎來了行屍粉們最大的抗議,為什麼讓格倫領盒飯,為什麼讓亞伯拉罕領盒飯,許多行屍粉對行屍是食之無味,棄之可惜。話說回來,行屍走肉陪伴了粉絲那麼多年,裡面主角不多,瑞克,卡媽,格倫,弩哥,瑪姬等等,在粉絲心裡每一個主角都很重要。

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