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  • 1 # 尼克馬

    首先謝邀。並不存在吃雞火或者是聯盟火的問題,每一款遊戲都有他的遊戲受眾和他的遊戲壽命,舉個簡單的例子。夢幻西遊現在早已經過了巔峰時期。本身也火了好多年,但是現在依然有人玩。在他們的眼中還是有好多人在玩的。只是我們不瞭解。小編就一直玩夢三國,而且感覺有好多人在玩。

    但是就現在的大體趨勢而言,聯盟已經在走下坡路了,而吃雞正在崛起,當然和國家政策也有關係,如果堅絕不過審。或者一直不符合社會主義核心價值觀那就一定不會火起來。

  • 2 # 遊戲百科通

    目前來說,吃雞的熱度肯定是要高於英雄聯盟的,但兩者是沒辦法比較的,任何一款遊戲都是有著自己的遊戲壽命。英雄聯盟這款遊戲至今已經火了7個年頭,時至今日,因為吃雞的出現火爆程度才稍微有一些降低,但由於前幾年的底蘊,在遊戲圈中影響力依舊很高。

    吃雞這款遊戲作為2017年度火爆起來的一款遊戲,前景可謂一片大好,但是由於外掛行業的興起,如果藍洞公司處理不妥當,可能會走h1z1的下坡路!

  • 3 # 星心game

    這兩款遊戲現在哪個火,確實很難判斷!我們從兩方面分析一下:

    第一:近期兩款遊戲的熱度,使用百度指數分析(百度指數主要用來反應關鍵詞的關注度,它可以比較精確的反應出某個關鍵詞每天的變化程度)

    1、先來看下上一個月搜尋指數和媒體指數,絕地求生是英雄聯盟的4倍2、上月的資訊指數(網民的閱讀、評論、轉發、點贊等行為的數量),這個資料比較接近,最近英雄聯盟有所上升。3、上月媒體指數(各大網際網路媒體報道的新聞與關鍵詞有關,被百度新聞收錄的資料),很明顯媒體哪個熱度高報道哪個。第二、兩款遊戲的玩家數量對比:

    根據SteamDatabase的資訊,《絕地求生》的同時線上玩家數量已經突破300萬人。該遊戲現在是2017年最為成功的PC遊戲,在Steam上售出超過2500萬份。

    2017年全世界的lol玩家都在增長,只有在中國和北美呈下滑趨勢,而且在中國是巨幅的下滑速度,從2016到2017玩家流失率接近百分之40,以至於官方都不好意思把中國的增長率統計進去。當然,人數再怎麼下降也能甩絕地求生幾條街。Superdata在2017全球電競市場調查報告中指出lol在2017年的月活為1.01億可以看到lol的月活人數依舊保持在億級別大關,這是任何一個PC遊戲都無法比擬的存在(刀塔2:1260萬/CSGO:1100萬/守望先鋒3500萬銷量/PUBG2780萬銷量)。

    看下國服前10大區人數統計人數排名第一的伺服器是電一艾歐尼亞無疑有1千萬的玩家數量。

    綜上所述,絕地求生的熱度目前高於英雄聯盟,但玩家數量和同時線上人數均無法和英雄聯盟相提並論。lol依然還很火,只是遊戲本身的熱度達到巔峰後趨於平穩,之後緩步下降。現在沒有絕地求生熱度高而已,這是每一個遊戲都要經歷的歷程,但憑藉極其龐大的玩家基數,這一下降的步伐也會是緩慢長期的過程(預計3-5年)。能取代lol的也不會是PUBG,因為這個遊戲的限制因素太多。比賽方面可以說會成為lol另一項巨大的優勢,riot和tx多年的經營+佈局,優勢已經顯現,即便是lol的遊戲熱度趨於平常,但其賽事的熱度想必還能維持很長時間(預計5-7年)。

  • 4 # 火火宋啊

    我認為吃雞比英雄聯盟火一點,首先吃雞對於火了這麼多年的英雄聯盟來說有一種新鮮感,並且他需要的電腦配置更高,也需要花98塊錢去買一個號,這就對大多數人有了一種神秘感,其次,各大遊戲主播紛紛轉戰吃雞,如果熱度不夠的話,怎麼可能轉戰吃雞。

  • 5 # 啟天

    吃雞是前段時間火的,而英雄聯盟前幾年開始火的。如果你問我哪個火,我會說是英雄聯盟。因為英雄聯盟已經運行了很多年了,各國舉行火大大小小的的比賽,更是有很多出色的選手給我們留下精彩的比賽和操作。

    如果吃雞和英雄聯盟舉行世界比賽的,你覺得哪個號召力和宣傳力更強呢,肯定是英雄聯盟。迷戀英雄聯盟的玩家遍及世界各地,哪怕現在已經不玩英雄聯盟,但還是會關注英雄聯盟。每年世界比賽去看的人特別多,線上看的我不知道人數,但是肯定也特別多。

    所以目前英雄聯盟更火,吃雞底蘊還不夠,得看他火的持續性夠不夠長了,能不能堪比英雄聯盟了,這個就得看後期了

  • 6 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    現在吃雞火還是英雄聯盟火?

    因為S7的原因,玩LOL的人確實走了不少。

    又受到了火爆遊戲吃雞的衝擊,導致了確實不太行了。如果說多的話,可能還是算五五開,這個要看網咖的。

    畢竟吃雞對於電腦的硬體要求比較高,很多網咖的硬體有點跟不上的,但是要全部換好的電腦顯示卡也是一個不小的壓力,所以還是要看網咖的。

    家裡的話也不好說,但是我身邊的話吃雞玩的還是比LOL要多的。

    網咖

    還是那樣,大部分的網咖配置不是很跟的上。

    相對來說好的網咖裡還是吃雞的比較多,偶爾有幾個玩LOL的和魔獸啊這樣的小眾遊戲的,大部分的人還是以吃雞為主。

    而且大部分是開黑的人,我上次去網咖,基本就我們幾個人玩LOL其他人也都在吃雞。差一點的網咖因為帶不動而且便宜嗎,裡面還是以LOL為主的。

    家裡

    家裡電腦配置很好的不多的,大部分還是基礎的家用配置。

    所以這樣的電腦是不太支援玩吃雞的,正常在家還是玩玩LOL消磨時間的人比較多,我也是這樣。所以我覺得家裡玩遊戲還是LOL佔多數的。

    學校

    大學裡是吃雞的好地方,我們晚上沒事就是去吃雞。

    現在大學生的資金還是很靠譜的,買個好一些的電腦還是不太難的,我們經常就在學校裡玩吃雞了,等到空閒的時候沒事幹怎麼辦?吃雞娛樂一下吧。

    我相信很大多學生都會玩吃雞的。

  • 7 # 天厚小編

    藍洞公司推出的一款全新力作絕地求生算是火遍了全世界 特別是在中國 不難看出 現在的網咖遊戲佔有率在看 還是絕地求生佔優勢 英雄聯盟代表了我們的青春 但是因為其中很多的召喚師已經長大了 要開始考慮生活了 所以玩的時間都少了 以前那些能開黑的朋友也都慢慢消失了 但是新年的時候突然好多以前的朋友都不約而同的打開了英雄聯盟 繼續在我們的召喚師峽谷戰鬥

    雖然現在的確是絕地求生火熱 但是在我心裡 英雄聯盟才代表著我們一代人的青春和回憶 這個是任何遊戲都替代不了的

  • 8 # 時光先生

    最近這段時間大家應該都被吃雞的熱潮席捲了,到處都在“吃雞”,絕地求生可以說是迅速的風靡整個遊戲界,而大家關注的另一個問題就是:LOL是不是已經涼了呢?這裡有兩張資料圖,應該是可以說明一切了,我們一起看一下資料就知道了:

    上圖是近30天的百度搜索指數,雖然不能直接反映遊戲的人數,但是熱度是不容作假的,在之前的s賽期間,LOL的搜尋指數是完全碾壓吃雞,但是s賽過後搜尋指數迅速下滑,目前吃雞的熱度是要超過LOL的,所以新玩家的進入應該是要比LOL多上很多。而另一個數據就是直播的人數了:

    由於國內的直播平臺人數不是很可信...所以找到了國外直播平臺tiwch上面直播觀看人數,目前來說吃雞在國外其實還真沒有我們想象那麼火,被堡壘、爐石壓制,排在第四位,而直播類LOL還是毫無懸念的第一。

  • 9 # TNDBLSZM

    不知你說的是國內還是國外,國內的話吃雞和LOL都是最火的,但是吃雞越更新配置要求越高,且需要錢,最近外掛增多,並且模式單一,這麼多原因造成玩家人數斷崖式下滑,但是日活量還是有不少的。LOL因為rng msi奪冠的熱度,以及開放了戰鬥之夜活動,迴流大批玩家,多個大區爆滿,但是不知rng奪冠熱度過去後,玩家會不會又離開,但總的來說,現在LOL還是比較火的吧。國外的話應該是堡壘之夜比較火,手遊和端遊都有很多玩家,還有Xbox。最後說一句,RNG牛逼。

  • 10 # CFHD

    在回答裡有人說是《LOL》,哪怕絕地求生最高線上人數也比不上LOL,這個說法對嗎?對!

    下面讓我們用資料來證實這句話:

    英雄聯盟最高全球同時線上達到了750萬,最高日活躍2700萬,而最高月活躍更是達到了駭人聽聞的1億。

    這個數值不知道是多少遊戲的夢想,下面讓我們來了解一下如日中天的絕地求生:

    絕地求生最高全球線上人數超過315萬,平均日活躍使用者達到150萬,月活躍不詳。

    現在呢?

    五月份,絕地求生日活躍使用者跌下了100萬大關,並且以百分百的形式持續下降,上個月下降了10%。

    而英雄聯盟日活躍還是持續突破100萬,儘管被絕地求生最火爆的時候超越了,經過回暖,現在LOL日活躍使用者持續超過絕地求生,並且數值會出現一定程度的增高。

    要我說,論火,LOL還是略遜一籌的,畢竟LOL趨於平常態,絕地求生趨於新鮮感。

  • 11 # 丁老師電競課堂

    moba類遊戲以及大逃殺類遊戲絕對是目前最火熱的兩類遊戲,不過他們哪個擁有更高人氣呢?

    丁丁老師認為LOL還是佔據著目前網遊的第一

    先上一波圖,這張圖是五月二十六日冠軍之夜的英雄聯盟伺服器狀態。

    基本上所有大區都是爆滿,人數不多的大區也是處於擁擠的狀態。

    可能大家會說:“是因為rng奪冠了才這樣的,如果沒有奪冠肯定不會爆滿”

    事實確實如此,不過LOL如果沒有擁有這麼大基數的玩家群體,怎麼可能會形成爆滿的情況?

    就遊戲操作以及型別來說,LOL也佔據著不小的優勢。

    槍戰類遊戲絕對擁有著不小的上手難度,很多玩家都是從最初的CS轉變到CF或者是一些玩使命召喚的老玩家,這類玩家都擁有了肌肉記憶,以及極快的反應能力,就對槍來說這類玩家絕對是碾壓新手玩家的。

    而且吃雞的畫質比較好,細節做的也非常到位,也就導致有一類玩家會有“暈3D”的情況,打吃雞玩上幾把就開始有頭暈的感覺了,丁丁老師就是這樣的,所以丁丁老師就不會玩吃雞。

    買斷機制不適合國人的遊戲思維,還有外掛橫行影響廣大玩家的遊戲體驗。

    最後一點則在於配置,現在大多數玩家都不會去升級自己的電腦,或者說買新電腦用於遊戲,大多數是用來工作的。這樣一來吃雞的配置顯得就不那麼“親民”了,這樣一來也就導致了很多玩家想玩,無奈電腦配置只能望而卻步。

    雖說人氣不及,但絕地求生絕對是目前全球範圍內數一數二的網路遊戲之一了,而且我們喜愛這款遊戲就好啦,何必要去跟其他遊戲去比個高低呢?

  • 12 # 霜之輪迴

    我覺得,在未來的很長一段時間裡面,英雄聯盟都會是最火的一款網路遊戲。

    首先它的入門門檻真的很低,就算是你是一個完全沒有玩過omba遊戲的玩家,你也可以很好地在一開始融入遊戲裡面,每個英雄都只有被動+四個技能+兩個通用召喚師技能,各種的裝備可以按著系統給你推薦的來,就算是你不喜歡強對抗,不喜歡打匹配模式或者是排位,也有很多像大亂鬥,無限火力這樣的娛樂模式可以讓你去玩耍,對於遊戲小白來說,十分的友好。上到中年大叔,下到小學生,在網咖裡,在家裡,在大學宿舍,甚至在圖書館,都會看到有人在打英雄聯盟,或者是看英雄聯盟比賽。

    同時英雄聯盟的潛力可挖掘性也很強,雖然只是簡單的4+2技能,但是各種英雄的組合,加上天賦符文的調整,可以讓,深度玩家有自己發揮的空間,去研究自己的獨創打法,挖掘無限的可能性。

    英雄聯盟的火熱不是沒有原因的,在於它的遊戲最佳化,版本更迭,賽事運營,是有千絲萬縷的聯絡,所以在可見的比較長一段時間,英雄聯盟都會是最火的一款遊戲。

    而吃雞,絕地求生可能火的時候,大家都不會意料到他竟然有這麼火,一開始,他只是主播在玩英雄聯盟的間隙,作為娛樂遊戲來玩的。但是由於玩法的獨特性,以及各種各樣的遊戲趣聞,導致絕地求生在一段時間內,突然人氣爆棚,成為各路網咖裡面的寵兒,那時候一個網咖有沒有steam絕地求生的賬號,決定了這個網咖是否有人願意去上網。甚至可以說絕地求生,這款遊戲拯救了國內很多的網咖也不為過,因為他對電腦的高要求,導致並不是每個人都可以在家裡的電腦,去玩這款遊戲,更多的人選擇去網咖玩。但是,由於他對電腦的要求決定了網友更多隻能看影片或者去網咖,沒有辦法在家裡面想玩就玩,這也就決定了它的受眾沒有英雄聯盟的廣。現在的熱度,更多的還是直播網站帶來的,真正深入玩的人還是比較少。

  • 13 # 不會多看看i

    當然是吃雞遊戲了。吃雞遊戲 一出來玩的人有很多 很火爆。兒英雄聯盟是一款 很久很久的遊戲了.為的人應該 應該是懷念我玩的吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 今天年三十,除了貼對聯,你們那兒還有哪些習俗呢?