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  • 1 # 遊戲森森君

    P城是端遊絕地求生艾倫格地圖中的一座城鎮,原名為“Pochinki”。印象中,P城一直都是除機場、學校之外,玩家跳傘最多的地方。因為和Y城相比,P城擁有更加緊湊的房屋;和學校相比,P城的交火更考驗隊伍配合也更靈活;而和機場相比,P城雖物資有所不及,但位居圈中心載具較多,玩家不需要為跑毒擔心。也正是因為P城的這些優點,讓很多玩家來此一決高下,其中也包括很多職業選手和路人大神。在很長一段時間裡,P城都是玩家必爭之地,戰火連綿不斷(讓我想起了韋神在P城被幾十人阻擊)。

    本人一直都喜歡跳P城,打架激烈而且房子多,拉槍線轉點都很靈活。最重要的是,P城那個時候是一塊練槍的福地(不像機場和學校落地看運氣,沒槍就等死),我也是偶爾從P城殺出來,才發現自己的槍法有所提升的。不過令人費解的是,曾經熱鬧非凡的P城,如今卻很少有玩家跳。有時候即便是航線在P城附近,都沒有人落傘。我經常和朋友雙排跳P城都是“包城”,就是有敵人也頂多兩隊,很難再見到P城上空“下餃子”的景況。

    那麼,究竟是什麼原因導致P城玩家減少的呢?今天我們就一起來探討一下這個問題,以下是我的個人看法。

    物資方面:高階物資匱乏 物資種類不均衡

    P城雖說房子較多,但從始至終它都算不上“物資豐富”(屬於二級資源點),特別是高階物資十分匱乏,如98K、M24、三級甲、狙擊消音器等。當然了,在藍洞為艾倫格調高整體物資重新整理率後,P城的物資也相對豐富了起來。但你要知道,是整個地圖的物資都提高了,換句話說,和機場、下城區這些地方相比,P城物資依舊不算富裕。

    而且我發現P城的物資重新整理率很是奇怪,有時候一種物資出奇的多,物資種類重新整理的很不均衡。比如下圖這種情況,倍鏡重新整理的賊多,我搜了三個房子就搜出了兩個八倍鏡、一個四倍鏡和一個六倍鏡。然後全自動步槍是一把沒看到,投擲物和喝的藥品也很缺。然而有時候跳P城又像是“醫生世家”,藥品隨處可見,但槍械物資卻很少。也就是說,物資提高以前P城是真的窮,搜幾個房子都沒槍最後被“鄰居問候”;物資提高以後P城物資還行,就是“營養不均衡”。

    搜尋方面:搜尋麻煩 危機四伏

    除了物資方面的原因外,P城的房子還比較多,搜起來費時又費力。一般沒有敵人的情況下,4人滿編隊搜完P城,第一個圈都縮到臉上了。而且P城可以藏身陰人的地方很多,隨便一個房子或者牆邊就可以用來埋伏。我經常在跳傘的時候觀察P城沒人一起落,但是搜著搜著就被邊緣摸進來的敵人給陰死了。因為P城都是搜屋子,有時候偷懶難免破窗而出,這樣就暴露了自己的位置,敵人就很容易按照你搜屋子的順序去卡你。

    你說要是物資富一點,搜的暈頭轉向也心甘情願,搜半天搜不出什麼好裝備還經常“缺胳膊少腿”,甚至還有被人“截胡”的風險。那還不如跳機場、學校、防空洞這些地方,至少搜起來比較輕鬆。現在的玩家技術水平都有所提高,很難把樂趣放在搜尋物資上,大部分玩家都是想盡快找到槍或者搜齊裝備,然後大幹一場。慢慢的,P城鱗次櫛比的房屋就被他們拒之門外了。反正我現在也很少跳P城,太拖節奏了主要是,遇到搜得快的隊友還行,有些路人搜的真慢,浪費時間。

    打架方面:四面楚歌 卡到過年

    除了上述兩點以外,P城勸退玩家最主要的原因之一就是因為打架“太磨嘰”。一開始大家新手的時候,跳P城覺得很有趣,可以卡人也可以拉槍線還能埋伏,不像學校只能落地鋼槍缺乏樂趣。但時間久了你會發現,在P城打架太累了。一方面,P城的房子較為密集,有些房子四個角度都能被敵人看到。當你和別的敵人正酣戰的時候,不知道哪裡一發98K就爆頭了;另一方面,現在大家的槍法和意識都不錯,而且打得也都比較謹慎。這種情況就會造成對卡現象(就是都在房子裡躲著,都知道對方的位置但都不願意主動出擊),特別是在P城這種地方,幾個人卡著各自的房子都不帶動的。

    有人會說,被卡的話你就接著搜或者直接撤退唄。話雖如此,但剛落地周圍都是人哪裡敢亂跑亂搜。撤退更是不可能,因為剛落地就對卡起來的大有人在,況且撤退沒裝備也不好打,出去也不一定安全。如果選擇攻樓的話,P城多為小陽臺樓和廚房樓,這兩種屋子都屬於易守難攻型別的,也就是說選擇攻樓還不如卡著安全。也正是因為這點,藍洞把P城小陽臺的牆體都改成了鐵質圍欄,但攻樓優勢還是較小。

    除此之外,P城有兩個螺旋三層樓,想要在城中區上屋頂多話得靠這兩座樓。而且這兩棟螺旋樓的地理位置相當好,居高臨下能觀察到很多區域的情況。一般P城這兩個樓被敵人佔住之後,想攻下來十分困難,想要搜物資又容易被盯上,十分被動(特別是敵人上屋頂,卡你更是簡單)。

    總之,危險重重和沒有激情的對卡很容易讓玩家厭煩,再加上搜物資麻煩又窮,自然很多人不願意跳P城了。

    配合方面:P城很吃隊友配合 高手能玩出壓制效果

    最後一個原因,我覺得打P城很需要隊伍的配合,如果你路排4人跳P城的話很難保證隊伍滿員出城。在外掛的衝擊下,很多玩家都難以找到四人為伴的遊戲車隊,大部分玩家都是靠路排。而路排隊友死亡之後,遊戲體驗也會大打折扣,所以他們往往會選擇更為安全的地方跳傘。我們都知道17戰隊很喜歡跳P城,在直播的時候看他們打P城也很精彩,各種拉槍線、衝樓、卡點、跑跳攀爬。他們之所以能“稱霸”P城,除了實力過人以外主要還是靠配合。而路排恰恰缺少的就是配合,所以打P城會很困難。

    除此之外,P城的建築地形註定了它的打法十分靈活多變,高手打P城往往能壓制對手。就像我上面所說的,佔住螺旋樓上了屋頂很容易觀察全城的動態。你只要敢在城區跑動,高手玩家就會鎖定你的位置,如果你比較謹慎躲在屋子裡他們會馬上制定包圍計劃,圍住你然後扔雷攻樓,一氣呵成把你拿下。說白了,P城這個地方現在是新手死的多不願意去,高手嫌打的慢搜的累不想去。

    總結:P城的物資很難滿足4人隊伍,而且搜尋裝備費時費力,打起架來很容易出現對卡的無聊局面。新手玩家在P城遊戲體驗過差,高手玩家雖能“飛簷走壁”各自秀殺,但巷戰打起來始終不夠刺激而且還拖拉,也容易被不知道哪裡來的人陰死。在眾多負面因素下,大家更願意跳別的地方,畢竟物資都提高了,打打野也很富裕。

    以上就是我的看法,大家喜歡跳P城嗎?你覺得為什麼P城現在人少了呢?

  • 2 # 顫抖的手

    可能是太大了吧,裝備太分散,一般現在人在跳那裡的話一般都是特別猥瑣的,沒有一點剛槍的勇氣。所以現在很少有人跳那裡

    一般情況看路線的如果機場人多的話可以去一個別的地方簡單的撿點裝備就準備圍著毒圈開始找人了。

  • 3 # 渝宴

    P城在絕地求生裡是屬於資源十分肥沃的地方,很多人的落腳點都會選擇這裡,但是正因為資源肥沃所以很多人會在p城開戰,而想要猥瑣的生存到最後就主要一些注意點了。

    然後你落點的時候不要管槍支到底好不好,先拿著,有總比沒有強,至少在你遇到敵人的時候可以有防身的道具。

    在p城有很多的房子,火勢也是十分迅猛,當別人在槍戰的時候你可以迴避一下去搜尋道具,最好不要加入槍戰,不然很有可能就死了,最好是找一個好的防守點,比如說一間沒有很多窗戶的房子,敵人來的時候一槍一個。如果是四個人的話就更有意思了,可以四個人槍支對著樓梯或是門口的位置,有人來就一頓亂開槍,總是會中槍的。沒有人會在無法防備的時候一挑四。

    然後就是最關鍵的生存問題了,p城跑毒還是十分方便的,因為會有車而且距離一般都不是很遠。建議在看到縮圈之前就提前跑,因為很有可能會被人耽誤,最好找那些防禦性強勢點的車子。要是運氣不好的話找到的是摩托車什麼的,那就請你把車開得風騷一點。

    最後祝你吃雞愉快。

  • 4 # 拯救不開心i

    隨著吃雞的風靡,為了滿足不同等級玩家的喜好。吃雞也做出了許多更改的地方,例如物資量這點來說,P城的物資量和以往相比有所減少,這也是導致跳P城的人變得越來越少的原因之一。根據這一改變,我大膽的猜測是官方想增加跳其他地點的熱度吧。

    高物資較少

    其實,導致跳P城的人變得越來越少的最重要一點是高物資稀缺。如果你能在P城撿起三件套,那麼你就可以召喚神龍了;如果你能在P城撿到訊號槍,(別想了,醒醒)這機率極其低。言歸正傳,為了吃雞,走上“巔峰”。厲害的物資裝備往往是赤手可熱的。

    房區搜尋比較費時

    在物資量減少,高物資稀缺的情況下,房區搜尋的速度本身相對慢一些,如果你還跳P城,那你一定對它情有獨鍾。不過,這種情況適合喜歡打野的人。因為人少的情況下,很容易殺進決賽圈。然後,慢慢地增加物資,變大變強,最後走向“人生巔峰”。這何嘗不是一種舒適的遊戲體驗感呢?

  • 5 # 滑稽丶君

    P城,一個物資在其他城鎮中脫穎而出的城鎮,2018-2019P城被藍一那句:沒有什麼可以阻擋,我對P城的嚮往。帶了起來,有些網友調侃說藍一是P城城管。

    因為P城物資肥沃,有很多很多人跳那,因此P城總是有一場腥風血雨的戰鬥,而有些人不敢跳那,於是跳野區發育,所以在P城的都是精英,但人們已經對P城有了陰影,路過都要繞著走,P城的人越來越少一些高手喪失了打人的鬥志於是也走了,所以現在P城沒有多少人了

  • 6 # 木塵遊戲解說

    現在P城物質少 而且LYB太多了 一點腳步都不給你留的 你認為你活出來了 結果別人拿把噴子就不動了 你過去直接秒 我反正在P城是被打自閉了

  • 7 # 夜哥說遊戲

    P城原名pochinke,以前P城很肥玩家大部分都去而且在刷毒圈時大部分都刷在P城這也造成了玩家都去的原則,而如今藍洞偷偷更改了P城的物資使他窮的一批。

  • 8 # McDoohan

    現在都奔機場跟那兩個港口去,p城真得沒落了,就好像大家約好了似的。記得兩年前落p城,到處是人,槍聲絡繹不絕,就像過年放鞭炮一樣。

  • 9 # Lockonstratos

    p城物資不多,滿足不了兩隊人,打完就窮,打架機率大,容易相互卡死,車輛重新整理點太少,只有城中炮樓和一個車庫,其他刷車點都太遠,同類型比對一下,p港,3個刷車點,4個刷船點,M城,3個刷車點加一個車庫,雖然只能滿足一隊人,但周圍野點豐富,還能轉點去電廠,R城就不說了,最近跳的人也少多了,幾乎和p城差不多,學校和宿舍樓的基本會圍過來,更何況城南還有個高點,s港/城,4個刷車點,旁邊還有個靶場,西邊的野點都能裝備2個人。

  • 10 # D工坊

    個人感覺是因為現在遊戲增加了競技模式的原因。

    競技模式分流了大部分老玩家,在這一模式中,積分規則中有生存時長和名次的關係,玩家會盡量避免搶點。即使跳野點,發現有其他隊伍搶先,有選擇的情況下也會盡量避免落地剛槍。這就導致以往一些搶點很熱鬧的地方反倒被冷落。

    而普通模式,目前都是新手居多,一般也會下意識的避免搶點剛槍,儘量落野區,碰上機器人還可以虐一下找找遊戲體驗。

  • 11 # 精神病患者丶

    不需要說太多理論的話語, 絕地求生還是普通玩家居多, 就兩點原因, 為什麼少有人跳了, 第一 職業選手聚集地, 打不過 第二 孤兒聚集地 更打不過。 職業選手知道孤兒要跳那裡 不去了 同時也怕狙擊 不去了。普通玩家怕遇到職業選手不去了 怕遇到孤兒不去了。孤兒怕去了人殺多了被制裁 當演員容易把自己演死。久而久之 都不去了~

  • 12 # 黑桃玩傳奇

    是P城現在物資有些匱乏,跳那裡很多時候是沒有槍到處跑,很容易讓對面單抓,造成掉大分的情況,在一個就是這兩個賽季求穩上分的人更多點,不再是那種落地無腦鋼槍的局面,找車轉移成為了玩家更好的選擇,節奏也沒有那麼快。往往現在倒數第三個圈還有20+的人,無腦上的話只會成為別人的人頭提款機。

  • 13 # 煎茶猿

    P城永遠是兵家必爭之地,但是要爭也要看價效比。

    首先,現在P城說實話物資不咋地,看起來挺富,但是作為一個隨時隨地被車別人騷擾的地方,付出和得到不對稱。

    第二,P城交通路口,去哪都方便,但是你們有沒有發現,P城去幾乎哪個方向都被打,旁邊到處是山,是山就容易被收過路費。

    第三,現在圈幾乎不刷P城,不刷地圖中心,學校和P城都拉閘,現在圈喜歡刷各種邊邊角角,這就麻煩了,P城去邊邊角角都要過橋,職業比賽過橋就是過鬼門關呀。

    所以P城平常玩玩跳跳也就行了,職業比賽想跳的真不多,也就17當寶地,還roll來roll去,刷人氣而已。

  • 14 # 10點58分

    因為大家都想上分和加分都想避免調大分,有的人就會跳偏一點的地方,還有的人就跳野區,和不起眼的圈邊,大家都是看飛機掉落人數,這裡來判斷斷,一般大家都是會飛遠一點,我是這樣覺得

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