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1 # 於小強
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2 # 龍虎雙邊
lol上面攜帶引燃的基本都是上單和中路ap法師。因為這兩路對抗特別強烈,都想找機會單殺對面。而引燃就是不二選擇。
想當年筆者大學期間也是和舍友天天開黑五排,哈哈,及其歡樂 眼睜睜看著使用引燃後,對方殘血召喚師移動遷墳,極其開心。引燃就是單殺神器。
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3 # 泠亂花寂
“引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
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4 # 暢遊A人生
引燃,遊戲《英雄聯盟》中的召喚師技能。
中文名
引燃
外文名
Ignite,Dot
其他名稱
點燃,點火
登場作品
遊戲《英雄聯盟》
召喚師等級
10級[1]
技能效果
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(等級1-18)[2]真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
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5 # 瓶蓋遊戲解說
這個問題是英雄聯盟裡“引燃”的作用是什麼?
首先我們來看看介紹引燃。
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
作用簡單來說一下5秒的持續時間裡造成70-410 在一級的時候英雄的血量大概在500-700 ,70傷害看上去不高但也絕不能無視更何況是真實傷害,最主要是就造成傷害的同時附帶的減益效果獲取目標的視野,通常情況下如果對方進入草叢而你在草叢外那你就失去了目標英雄的視野 一些選定的技能和平A就打不到目標英雄,而目標英雄有你視野這樣你就失去了主動攻擊的機會。減少目標所受的治療和回覆效果,一些英雄依靠著回覆效果續航能力十分驚人(蒙多,奧拉夫,劍魔,諾手等等)在對線打團戰的時候給這些回覆能力特別突出的英雄掛個引燃能大幅度限制輸出。
所以怎麼靈活使用引燃也是在對線中取得優勢的關鍵。
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6 # 坎大哈
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
引燃的傷害在前中期可以為玩家帶來很強的優勢,優勢就是引燃的傷害等於讓玩家自己多打兩下普攻,除了這個就是限制敵方的回血能力,比如去上路抓“敵方英雄(蒙多)”這個引燃就不要隨便放,要在他開啟大招後釋放這樣他能回1000的血就被壓到了500,這樣就完美的使用了引燃。
同樣在中單對線的時候也能這樣使用,如果對方中單沒有回血能力那就在他完全和自己拼命的時候往他身上放,或者消耗敵人的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面要是脆皮三分之一血量一定死,同樣其他英雄也一樣,對方使用治療都沒有,引燃限制回血。
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7 # 新人小白求關注
引燃的功能就不需要多說了,而要說起他的作用,小白覺得他是對線打優勢的關鍵召喚師技能,上中輔在這個版本除了閃現大多都應該首選,當然個別英雄除外,這個版本需要對線打出優勢然後輻射到野區拿到更多的資源,引燃可以讓強勢英雄更加強勢,相交於其他召喚師技能更有用。但缺點也是有的,就比如說支援上會有不足,如果對線打不出優勢,或者英雄被剋制,還是儘可能選擇傳送或者其他召喚師技能
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8 # 一打七的瓜皮
引燃,單體傷害,五秒內持續造成真實傷害,減少治療量,提供視野。
1.對拼對平時上點燃可以加傷害
2.視野當別人想卡草叢,身上又沒眼時,點燃不僅可以給傷害還可以提供視野非常有用。
3.減治療面對吸血鬼,奶媽可以直接給點燃,這樣回血就沒那麼厲害可以直接將其集火秒殺
4.勸退聯盟不文的規矩,例如交閃不殺,點燃勸退。哈哈哈,當然都是開玩笑的。主要點燃有氣勢,見面點燃看你怕不怕。
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9 # 海納電競
奧利給,我是海納。引燃是召喚師技能中最常見的技能,中上下路都會選擇帶點燃。
而引燃最開始的作用就是玩家用來補刀,對陣時候剛好把對方打成血皮,為了不讓對方逃跑,所以點燃成了收尾的不二選擇。
在後面引燃的使用慢慢就被玩家開發出來,比如與蠻王對拼,蠻王殘血開大,這個時候跟蠻王對拼顯然不太理智,實時扔個點燃,
引燃的持續傷害,蠻王一般不會選擇硬拼,因為不及時用Q技能回血很可能會被燒死。所以後面就有個點燃勸退的說法。
引燃還有一個作用,就是打鬥時剋制回血速度快的英雄,比如諾克、狗熊、蒙多、吸血鬼,引燃可以抑制他們的回血效果。
你認為引燃還有什麼作用呢?
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10 # 呀最亮的星
英雄聯盟裡“引燃”的作用是什麼?
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
引燃的傷害在前中期可以為玩家帶來很強的優勢,優勢就是引燃的傷害等於讓玩家自己多打兩下普攻,除了這個就是限制敵方的回血能力,比如去上路抓“敵方英雄(蒙多)”這個引燃就不要隨便放,要在他開啟大招後釋放這樣他能回1000的血就被壓到了500,這樣就完美的使用了引燃。
同樣在中單對線的時候也能這樣使用,如果對方中單沒有回血能力那就在他完全和自己拼命的時候往他身上放,或者消耗敵人的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面要是脆皮三分之一血量一定死,同樣其他英雄也一樣,對方使用治療都沒有,引燃限制回血。
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11 # Sting06
你好 引燃就是在5秒的時間內持續給你對面造成真實傷害,而傷害的數值是由你的等級決定的。而且中了引燃的目標受到的治療和回覆效果會減少50%。
另外就是引燃造成的真實傷害就是不計算你的物抗和魔抗。
而且引燃點到別人身上就可以不管了,不管他離你多遠都還是會收傷害的,不需要在範圍內。
而且引燃最後在最後的對拼中放,另外像蠻王這種英雄引燃是很剋制他的
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12 # 佬思集帶你飛
點燃本名“引燃”引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
比如說:在中單對線的時候使用,如果對方中單沒有回血能力那就在對方完全和玩家“拼命”的時候往對方身上放,或者消耗對方的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面面要是脆皮三分之一血量一定死(金身屬於特殊情況),同樣其他英雄也一樣直接一套爆發加引燃,對方使用治療都沒用,引燃限制回血。
擴充套件資料:
其它召喚師技能——
1、屏障:為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)傷害,持續2秒。
2、淨化:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒裡再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。
3、虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
4、閃現:使英雄朝著你的指標所停的區域瞬間傳送一小段距離。
5、幽靈疾步:你的英雄能在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(基於英雄等級),持續10秒。
6、治療術:為你和目標友軍英雄回覆95-345(取決於英雄等級)生命值,併為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。
7、清晰術:為你的英雄回覆50%的最大法力值。也會為周圍的友軍回覆25%的最大法力值
8、懲戒:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)真實傷害。在用在野怪身上時,回覆一部分最大生命值。
9、傳送:在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。
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13 # COC部落衝突陣型分享
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
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14 # 南煙遊戲解說
引燃,可以讓對方英雄在5秒內受到70-450(根據時間)的傷害並且減少50%治療和恢復效果。(真實傷害,無視護甲 魔抗。)
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15 # 爐火糖粥wd
首先我們來看看引燃的介紹
作用簡單來說一下5秒的持續時間裡造成70-410 在一級的時候英雄的血量大概在500-700 ,70傷害看上去不高但也絕不能無視更何況是真實傷害,最主要是就造成傷害的同時附帶的減益效果獲取目標的視野,通常情況下如果對方進入草叢而你在草叢外那你就失去了目標英雄的視野 一些選定的技能和平A就打不到目標英雄,而目標英雄有你視野這樣你就失去了主動攻擊的機會。減少目標所受的治療和回覆效果,一些英雄依靠著回覆效果續航能力十分驚人(蒙多,奧拉夫,劍魔,諾手等等)在對線打團戰的時候給這些回覆能力特別突出的英雄掛個引燃能大幅度限制輸出。
所以怎麼靈活使用引燃也是在對線中取得優勢的關鍵
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16 # 三叉戟終結者
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
引燃的傷害在前中期可以為玩家帶來很強的優勢,優勢就是引燃的傷害等於讓玩家自己多打兩下普攻,除了這個就是限制敵方的回血能力,比如去上路抓“敵方英雄(蒙多)”這個引燃就不要隨便放,要在他開啟大招後釋放這樣他能回1000的血就被壓到了500,這樣就完美的使用了引燃。
同樣在中單對線的時候也能這樣使用,如果對方中單沒有回血能力那就在他完全和自己拼命的時候往他身上放,或者消耗敵人的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面要是脆皮三分之一血量一定死,同樣其他英雄也一樣,對方使用治療都沒有,引燃限制回血。
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17 # 青銅程式設計師菜如狗
對一個英雄持續造成傷害,減治療效果!隨著等級的升高傷害也會增加,但是到了後期作用不大,前期的作用大於後期,當然你遇到那種回血的英雄就很有用,比如蒙多,諾克等
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18 # 左搖右擺的黑球
引燃的作用:對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
在lol中,引燃的用處很多,比如引燃勸退,就是給敵方掛上引燃,讓對方感覺你不好欺負,而自行退下。亦或者,當你動了殺心,想單殺對面,但感覺傷害不夠,就可以帶引燃,給敵方掛上致命點火,這個技能的還可以減少目標的治療效果。
回覆列表
點燃本名“引燃”引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裡造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
比如說:在中單對線的時候使用,如果對方中單沒有回血能力那就在對方完全和玩家“拼命”的時候往對方身上放,或者消耗對方的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面面要是脆皮三分之一血量一定死(金身屬於特殊情況),同樣其他英雄也一樣直接一套爆發加引燃,對方使用治療都沒用,引燃限制回血。
擴充套件資料:
其它召喚師技能——
1、屏障:為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)傷害,持續2秒。
2、淨化:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒裡再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。
3、虛弱:虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。
4、閃現:使英雄朝著你的指標所停的區域瞬間傳送一小段距離。
5、幽靈疾步:你的英雄能在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(基於英雄等級),持續10秒。
6、治療術:為你和目標友軍英雄回覆95-345(取決於英雄等級)生命值,併為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。
7、清晰術:為你的英雄回覆50%的最大法力值。也會為周圍的友軍回覆25%的最大法力值
8、懲戒:對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)真實傷害。在用在野怪身上時,回覆一部分最大生命值。
9、傳送:在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。