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1 # 遊戲視聽說
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2 # 海鷗解說
王者榮耀第19個賽季現在已經開始了,那麼在每一個新賽季剛開始的時候就有很多話題被網友們討論了,其中討論最多的就是在新賽季剛開始的時候,如何快速的上分,當然新賽季剛開始的時候依舊是主播路人王職業選手的天下,他們大部分都會選擇三排或者是5排,拋開這些的因素的影響,如果普通玩家要選擇排位上分的話,建議大家一定要選擇強勢英雄合理的陣容。
首先我們知道白起這個英雄最大的特點就是他的控制能力特別給力,那麼它的控制時長主要是來源於它的血量,它的血量越多,控制時間也就越多,所以大家在出裝的話,儘可能就做一些既能夠加物理防禦又能夠大幅度的加血量,還有它的一個回血效果是要比普通的英雄多一個百分比回血,所以不死鳥的話是它的一個核心裝備,在配合霸者重灌這件裝備,可以說根本不用回家。
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3 # 老夫子逍遙遊
更改後的白起可以更加容易獲得血量上的回覆
被動回覆生命值,最多可以提升一百點移動速度和百分之八十的治療效果
一技能需要蓄力,蓄力越久傷害越高,最大可以造成基礎值三倍的傷害和獲得基礎生命值三倍的回覆
二技能可以減速敵人,持續二點五秒,可以在指定位置拉回目標
大招沒有什麼改變
改版後的白起釋放技能是依靠能量不在需要藍了,同時一技能蓄力階段容易被打斷,大招還有點延遲,不過不耽誤白起成為對抗路的霸主,主要是這回復能力太強,連招主要就是先一技能消耗,然後大招嘲諷接二技能拉回目標再次一技能消耗目標即可,裝備是抵抗鞋,不死鳥之眼,紅蓮斗篷,極寒風暴,魔女斗篷,復活甲等等。
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4 # 熊貓聊遊戲
今天就來和大家好好說一說:“S19更新首日,白起成上單霸主,出場率和勝率飆升,新版本白起裝備和連招怎麼打?”的詳細內容,還請各位觀眾老爺一起來看一看吧!
在大家的期盼中,S19賽季總算是來到了大家的身邊,雖然比大家想象中來的要早了一些,但是玩家們的熱情還是可見一斑的。S19開啟的第一天,就有一位新英雄登場,那就是鏡。但是除了鏡以外,此次“玄雍夢魘”版本其實還有另一位英雄登場,那就是白起。
老玩家們可能都知道,白起在王者榮耀剛上架的時候的設定是跟嬴政等英雄有關的,那個時候的稷下模式中對於遊戲中白起的設定也有介紹。不過在本次的更新中,白起之前的模型是被完全“推翻重做”了。首先從外形上很多的玩家肯定就能夠看得出來,之前的白起是白紫色調,而本次更新完畢的白起是黑紅色調,比起之前更有了“死亡之子”的那種殺氣。那麼,新賽季的白起究竟技能機制如何呢?就讓熊貓醬為您介紹。首先白起的被動效果,反擊之鐮。白起會在自己給敵人造成傷害或者受到敵人傷害的時候增加能量,這個能量能夠提高移速和治療的效果。同時確保了白起的回血能夠準確、及時。雖然在新賽季白起的總血量遭到了削弱,不過被動超強的回血效果也是能夠彌補這個問題的。一技能:血之迴響。對比上個版本的白起,一技能被改動的最為明顯!由之前的攻擊改為了蓄力。
二技能依舊是從地底伸出幾個鐵爪,只要在白起鐵爪攻擊範圍內的敵人都會被拉回。大招則和之前一樣是位移技能,跳入敵方陣營並“嘲諷”對手,嘲諷時間隨著額外生命值的提升而提升。
新賽季的白起除了被動以及一技能,其他的改動其實都算不上太大。但是就在這短短的一天時間內,白起卻被很多的玩家成為“對抗路之王”。這也是歸功於白起超強的控制能力以及回血能力。在新賽季,白起的出裝要求肯定與上賽季也大不相同。首先,之前的白起一直擔任的是對抗路或者輔助位置,輔助位置偏多,但是到了這個賽季,大家會明顯看到白起向對抗路的逐漸偏移。他的設定類似於對抗路坦克,需要出不祥徵兆、霸者重灌、反甲這類的純肉出裝。但是這並不足以讓白起成為對抗路的王者,所以大家在召喚師技能的選擇上也要慎重一些。熊貓醬覺得帶閃現不太好,最好還是帶暈眩這樣的技能,這樣的技能適合像白起這樣的硬控還有輸出的坦克英雄。對於這一次的話題:“S19更新首日,白起成上單霸主,出場率和勝率飆升,新版本白起裝備和連招怎麼打?”觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!
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5 # 頭號遊戲
在新的版本更新之後,很多人都在尋找自己上分的技巧,最近我就使用了一個英雄,感覺還是挺不錯的,這個英雄就是白起,可能有很多的小夥伴比較疑惑,白起不就是一個輔助,實際上並不是這樣的,我覺得白起真的不是輔助。
首先我們先來看一下,白起重做之後的技能方面,白起在新版本更新之後是被重做上線,並且英雄的模型也是被重做品質升級了很多,並且把他的一技能和大招技能進行了改造,現在的一技能是可以造成三倍的傷害,不過相比較之前修改成蓄力釋放,更加考驗玩家的技巧,而不是純粹的點技能就可以了。
還有就是白起的大招屬性,很多人可能沒有看過白起的技能介紹,實際上白起更加適合邊路,並不是輔助的位置,因為在輔助位置上拿到經濟特別的少,自己很難發育,而白起的大招是增加生命值之後控制能力才會變得很強,那麼走邊路是非常合適的,可能只出到一件暗影戰斧輸出裝備,也可以秒殺後排。
而且擁有經濟的白起,秒殺能力也變得強了很多,並不僅僅是一個控制英雄,大家可以嘗試一下邊路的白起,雖然說現在大招被改了一點點,可能閃現大招的方式很難釋放出來,不過這也是可以釋放,還有就是我們使用邊路白起的時候,我們也可以搭配召喚師技能,斬殺眩暈弱化,總的來說,這個英雄的玩法還是挺多的。
以上就是我帶來的本期內容,你們覺得怎麼樣呢?
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6 # 白鴿說遊戲
新版白起強勢在哪?
首先是新版白起的優勢點,其中最明顯的改動應該是取消藍條的設定,並且當白起受到傷害時,能量會增加,給白起帶來一定移速、血量回復兩方面的提升。另外,一技能改成了蓄力釋放,時間越久傷害越高,比起舊版來說,輸出有了明顯提升。命中之後還可以恢復一定血量,且當白起受到傷害時,有機率自動觸發一技能,這點跟之前沒有什麼變化。
其次白起的控制能力也有所提升,大招的控制範圍變大了一些,所以整體來看,新版白起的提升還是很明顯的,不僅傷害有了顯著提升,控制能力也更加突出。
白起對抗路玩法新版白起在對抗路的玩法其實很簡單,只要在前期的時候注重自身發育,並且在每次兵線到來的時候,優先處理線上兵線,然後去支援隊友GANK、拿龍即可,或者讓打野過來幫忙抓人,畢竟白起四級之後大招有穩定控制,配合爆發相對較高的打野,很容易就能抓崩對線敵人。
到了打後期,白起的主要作用主要是體現在團戰中的先手開團、保護後排這兩方面上,先手的話需要把握時機,配合閃現開敵方後排,如果沒有很好的機會,那麼白起則要將重心放在保護己方後排身上,畢竟S19賽季依然是射手為王的版本。
白起出裝銘文推薦最後給大家推薦一套我個人在使用的白起出裝銘文,出裝方面:抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、霸者重灌、魔女斗篷、爆裂之甲,畢竟白起大招的嘲諷時間跟其額外生命值成正比,所以帶多些可以加血量的裝備能提升白起的控制能力。當然了,如果前期有優勢的話,可以出一把暗影戰斧,這樣的話就有了一定單殺的能力。
銘文方面:鷹眼、宿命、冥想,既可以提升白起前期的作戰能力,又能增加其續航能力,即使逆風,在對抗路也比較好抗壓。
總結總的來說,新版白起經過加強之後變強了不少,不論是輸出還是大招的控制效果,所以還是比較推薦大家使用的,並且最好是走對抗路,因為有經濟的白起才能發揮出最大作用,輔助白起的話缺乏經濟,很難打出效果。
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7 # MSY4192794
對於坦克來說,白起是削弱,或者是白起戰邊化了…現在出純肉裝沒有以前那麼耐抗,出半肉更加站不住,需要時機,現在玩白起需要切入時機了,不能無腦跳了,身板真的變脆了
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8 # 隱士小威
作為一名普通的省級白起,對新版白起的直觀感覺是:回血多了,傷害少了,邊路能力強了,團戰能力弱了,1技能的操作感強了,大招弱了,白起再沒有之前的靈活,而是更像一個重灌戰士,這使白起走對抗路很好,但走輔助位就很垃圾了。從整體來看,個人認為白起是削弱了。
1技能增加了蓄力,蓄滿後獲3倍傷害和回血,配合被動加速,回覆能力增強很多,會迫使對方出制裁或重傷針對。但會造成很多玩家貪蓄力效果,導致不在乎其他行為;2技能太大沒變化,還是大招的連續技。到目前為之,還能看成小幅加強。
大招沒有增加別的,就只增加了施法前搖,這個削弱是致命的。本來大招釋放距離就短,在敵人有防備的情況下很難命中,但由於技能是秒放,那麼帶閃現或加速,還是很容易控制的。可增加了前搖,等於給了敵人第二次機會,別小看這一點時間,足夠敵人跑出範圍了。白起控不到人,開不起團,還有什麼用?
看到有些人說白起加強了,勝率飆升了,吹的一塌糊塗我就想笑。反正更新後打這麼多局,就沒見白起陣容贏過,難怪勝率掉到倒數第三。
回覆列表
S19賽季在大家的期盼聲中如期而至,新版本的變動還是比較大的,射手群體算是小幅度的削弱,而坦克英雄前期的輸出能力有了一定程度的提升,變成了“吃香”的群體。尤其是白起,經過新版本的重塑之後,實力顯著提升,化身“不死戰神”,成為排位賽中非ban即選的英雄。
白起技能解析我們先來看一下新版本白起的變動之處吧!首先是被動,白起在造成或者受到傷害會增加能量,提升移速和治療效果。該技能可以提高白起的追擊、逃跑能力,同時團戰變得很肉,有回血能力,配合技能和裝備更佳;一技能由之前的2次釋放技能變成當前的一次蓄力,操作難度略微提升,但是傷害和回血能力更高一些,也是本次技能變動最大之處!
二技能依舊是將敵人拉回,造成50%減速,變動不大;大招是一段遠距離的位移加上強控,跳入敵群“嘲諷”對手,並且期間的恢復效果翻倍。新版本白起的強勢之處在於輸出能力、恢復能力更強一些,技能搭配如果更到位的話,可以打出很不錯的效果。
白起裝備選擇我們應該如何給白起選擇裝備呢?常見的白起打法有2種,一種是輔助,另一種是上單位置。如果是輔助白起,出門選擇學識寶石,隨後選擇抵抗之靴,第三件推薦為霸者重灌,在移動期間可以持續回血,減少回城次數,而且白起大招的嘲諷時間和額外生命有關係,輔助效果更佳;第4件裝備推薦為不祥徵兆,提升物理防禦能力,第5件選擇不死鳥之眼,提升法術防禦屬性;最後一件根據對局選擇,比如減少CD時間的極寒風暴或者提升輸出的反傷刺甲等!
對於邊路白起,裝備上略微調整,出門抵抗之靴,第二件可以選擇紅蓮斗篷,提升清兵速度;隨後補上霸者重灌、不死鳥之眼、不祥徵兆、極寒風暴或者反傷刺甲等,後期可以將鞋子替換成為CD鞋,可以更快釋放大招,對於團戰的幫助極大。
白起連招分析介紹完技能和裝備之後,就要分析白起的打法了,推薦召喚師技能很多,比如閃現、眩暈、弱化、治療等。閃現更依賴隊友配合,不然閃現大招進場,隊友跟不上就沒有任何意義了,弱化和治療的目的都是為了讓白起的抗傷能力更強,一個是減少對手的輸出,一個是配合大招恢復更多的血量;個人更建議選擇暈眩,有更強的控制效果,基本上嘲諷加上暈眩到位的話,團戰也就結束了!
那麼白起應該怎樣開團呢?第一步還是和隊友溝通到位,發出訊號準備開團了,便於隊友進場輸出。連招推薦為大招進場,接著釋放2技能,朝著敵人可能撤離的方向,隨後計算嘲諷大概時間,釋放暈眩,而在這期間可以一技能蓄力了(即3、2、1),能夠打出很長的控制時間和最大化的輸出!
倘若是在和對手單打的時候,可以利用白起的被動黏住對手,提升自身的移速,最關鍵的還是一技能的蓄力了,或許很多玩家目前還不是很適應,多練習幾次就可以了。在更新之後,白起的熱度和勝率都有了很大程度的提高,小夥伴們趕緊試試吧!