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  • 1 # 天哥帶世界

    我的答案是值得。你聽過這一段話沒有今世不悔MC來世再做方塊人。這句話激勵著我們繼續走下去,我的世界陪伴很多人走過了一個童年。想想剛進入遊戲時的感覺,第一次擼樹,第一次挖礦第一次做的事情。難免會感覺到懷念,所以我們應陪同他繼續走下去,直到生命的盡頭。則我的認同是值得繼續玩。

  • 2 # 叫我金牌槓精

    說句實話,我並不打算說什麼“建議堅持玩下去”等等似乎更“正確”的話,雖然這遊戲我自己也玩了有8年了。

    Minecraft這個遊戲,孤獨感真的是亙古不變的話題,這個遊戲遊戲程序極長,非常消耗時間和心血,但是偏偏又真的就你一個人在這個龐大的世界裡孤獨地生存著。有時候覺得當初Minecraft吧的自定義等級頭銜說的挺對的,你能看到的總是“搖曳火光”、“漫天星光”,你所建造的是“山中礦道”、“林中小屋”,所面對的是“熔岩之海”、“無盡黑夜”,所聽到的是“地獄哀歌”、“巨龍悲鳴”——反正就是就算把你負面情緒點滿你也見不到一個其他人,“給你鑽石!”這個成績還得靠給殭屍完成。這也導致這個遊戲的一大特色就是,要麼我們得找事兒給自己做,這樣忙起來就會忘記孤獨,要麼就積極尋找其他人,為的就是能一起玩,這樣能有一種大家互相互動的樂趣,或者哪怕是一起聊,一方面能交流心得,再不濟至少總能沖淡一點單機玩這個遊戲時那種孤獨和無聊的感覺。

    所以,如果發覺自己完全找不到這個遊戲的意義,又找不到一個一起玩的人,甚至連聊到一起的都沒有,不如暫時別玩了,學學李夫人的精神,趁著自己內心還沒徹底反感這款遊戲趕緊退,這樣至少還能在心裡留住一份美好的回憶。也許時過境遷,某一日你還能突然想起,有個叫Minecraft的遊戲曾經給你帶來過歡樂。屆時,歡迎回歸。

    這是一個世界,不是遊戲

    這是無數回憶,不是資料

    你想

    你還記得第一次擼破方塊的興奮嗎

    你還記得第一次做出工作臺的難以自抑的情感嗎

    你還記得第一次挖到鑽石的心情嗎

    你還記得第一次擊敗末影龍的感觸嗎

    你還記得第一次和朋友聯機成功的喜悅嗎

    你還記得第一次做出紅石機械、大型建築的自豪嗎

    你還記得再次看終末之詩看懂了的淚水傷感嗎

    你還記得......

    我是記得的

    Minecraft,09年出生的。

    起初,是隻有草方塊和圓石的一個有限平坦世界,顏色刺眼不平滑,單調乏味,僅僅只是一堆電子積木。

    我是瞭解的

    然後,就是不斷的豐富、最佳化、平衡。

    無數的測試版流過,mc迎來了1.0版本

    1.0版本是“冒險世界更新”。這個世界具有了真正意義上的可玩性,標誌性的苦力怕已經加入了遊戲。這堆電子積木有了它自己的意義,逐漸從資料開始轉變為一個世界。

    我是瞭解的

    1.1,更新了刷怪蛋。

    1.2,更新了豹貓。

    1.3,更新了村莊。

    這些,我是瞭解的。

    1.4,“駭人更新”,以凋零為首的一系列怪物出現在了這個祥和的世界,給我們帶來困擾的同時,在我們心中烙下了深深的印記。

    你在晚上睡前閉上眼時,記得殭屍和小白的方方萌萌的臉嗎?

    你在開啟存檔看到戰場時,記得昨天打凋零時的慌忙嗎

    你在好久之前的存檔裡上線,在物品欄裡看到自己滿身箭矢時,記得昨天mc世界裡無數射來的冷箭嗎

    你看著房前屋後到處的坑洞時,記得上次差點被苦力怕炸掉屋子嗎

    我,是記得的

    1.5,紅石更新

    1.6,馬匹更新

    我均瞭解過

    1.7,改變世界的更新。

    1.8,繽紛更新

    假如把1.0之前的測試版作為前期準備的話

    1.0-1.6就是上升和鋪墊。

    為1.7-1.8的盛世史詩的展開,鋪路。

    1.7.10,Minecraft史上絕無僅有的mod史詩。即使1.12.2的mod數量正在緊逼,但是1.7.10有虛無,有暮色,有工業,有一切的一切。

    更重要的是,它有著我們的回憶。

    1.7.10,史詩已逝,精神不滅

    我,是記得的。

    1.8.9,Minecraft史上絕無僅有的pvp盛世。前無古人,後無來者。即使Mojang自從1.9開始就各種修改戰鬥系統,但是,1.8.9,以hypixel為首,絕不屈服!

    1.8.9,盛世依舊,古往今來

    我,是記得的

    1.9,戰鬥更新。

    加入了cd條的pvp顯然沒有那麼平衡,也造成了1.8.9型pvp的止步。

    但是末地更新,使得我們的步伐邁向了天空。

    天空不是極限,夢才是。

    我,是記得的

    1.10,霜炙更新,更新了北極熊和冰山群系等

    1.11,探險更新,更新了災厄村民和林地府邸

    現在我們甚至還分不清刌民和災厄村民的區別啊

    1.12,多彩世界更新。世界更加美麗,更加完善穩定。

    1.12.2湧出一大片伺服器,生存、RPG,等等都有。

    當你和陌生人共同完成了一項伺服器內的工程,和ta坐在屋頂,就著光影下的夕陽,打著字聊著天,遠處的紅石機械依舊在嗡嗡作響,近處圈裡的牛羊偶爾叫一兩聲,山上的梯田裡,小麥已然成熟,在微風中輕輕搖曳。你們互看著,互相在聊天框裡打下“謝謝你,陌生人”。你還記得嗎?

    我是記得的

    1.13,海洋更新

    1.14,村莊與掠奪更新

    1.15,蜜蜂更新/嗡嗡更新

    1.16,地獄更新

    我,也都熟知。

    看著當年自己追的實況主影片中已然成熟或蒼老,聲音變得成熟穩重失去當年的浮躁,對於一切情況都駕輕就熟的時候,

    我們是不是也,變了呢?

    沒有的。

    你我,以及其他mc的玩家,無論國籍,無論男女,無論長幼,無論一切,永遠都是有兩個靈魂:一謂人世者,一謂方塊人。

    記住,你我,我們,永遠是mc的人;

    我們愛的,永遠是mc。

    無論寒來暑往,無論時光滄桑,無論人生鉅變,無論陰晴圓缺

    我們,一定要記得,在mc裡,有人等你。

    mc,它會等你。

    我們,與mc,同在。

    祝君好運

    我不懂,你們凡人為什麼會對一個十年的老遊戲充滿熱情,特別它還是一個馬賽克畫質級別的遊戲???”神如是說。

    我抬起頭,看著鬍子拉碴的神,眼角是遠處初升太陽的光。

    “不為什麼。都十年了。”

    神坐在椅子上:“因為......按你們的話說,是沉沒成本太高嗎?”

    我看著他,眼神深邃:“不是的。

    “你永遠也體會不到,我們,像父母一樣看著mc這款遊戲長大十年,跨到如今1.16測試版的版本,又彷彿是在被日漸豐富、日漸強大的mc疏離著。

    “mc是變了。它變得不需要我們了。它需要的,無非是遊戲普遍所需要的。頂多,我們會在後人嘴裡留下一個‘大佬’‘老玩家’的名字。

    “又有何用?又有什麼關係?

    “我們,其實無謂的。

    “我們愛的,是Minecraft,而不是,它的表象。

    “假如mc召喚我們,我們定當歸來。”

    話落,神似懂非懂,點了點頭。他看著我再度望向朝陽,眼神放光。

    那是一種即使明知會有傷,但還是會被一聲召回就不顧一切奔去的眼神。

    神累了,不再理我。我呢,依舊看著朝陽,喃喃自語:

    “假如喚我,定當歸來。”

    mc與你我同在,我們與mc同在。

    祝君好運!

  • 3 # 千秋丶

    答案肯定是值得

    我的世界原版玩法是生存 可以聯機 如果原版生存玩膩了可以去加mod來趣味遊戲性 也可以去一些伺服器上玩其他玩法 比如PVP RPG 等 我的世界也一直在更新 mod也在更新

  • 4 # MCGaudi

    我從2010年玩到初中生,我準備再玩一次就和MC告別了,我進去的時候發現有一個地圖是2010年的,我純時哭了,我進去了,發現有一個泥土房子,對,就是我新手玩的地圖,還有洞穴,裡面有我以前打怪的地方,我打算以後繼續玩下去

  • 5 # Minecraft苦小帕

    當然值得。

    《我的世界》(《Minecraft》)是一款高自由度的沙盒遊戲,裡面創造模式、生存模式和冒險模式三種遊戲模式。現在《我的世界》已經陪伴了我們10年,在2017年的時候才引進中國。

    很多人說《我的世界》就是一堆馬賽克,一點兒也不好玩,但是事實上,《我的世界》這款遊戲如果加上材質光影,那就跟真實世界一樣,而且有些大神在《我的世界》裡建造了很多建築,還還原了很多名勝古蹟和地標性建築,紫禁城就是其中之一,還有的人在《我的世界》裡做了一個大電腦,這個電腦還能玩貪吃蛇!

    生存模式裡,你要收集資源,還要小心怪物,最後你要找到要塞,打敗末影龍。

    《我的世界》已經不僅僅是遊戲了,都已經成為一門課程了!

    我的世界在2019年的時候,銷量超過了俄羅斯方塊,成為了全球銷量第一的遊戲!

    所以《我的世界》值得我們一直玩下去,MC不倒,陪你到老!

  • 6 # 挽辭醬常下線

    太值得了,因為我的世界是個信仰怎麼可以不玩,而且要出地獄的更新,地獄森林,新的生物,我相信以後的更新會更多,非常值得玩下去

  • 7 # 末影集團丶曉寒

    值得,mc我從小玩到大,儘管現在學業繁忙,但我依然在週末去挖礦打怪,如果說,MC還不值得我們繼續玩下去,那我就覺得沒有什麼遊戲可以繼續玩下去了!!

  • 8 # 哲煦ZheXu

    對於一個minecraft玩家,雖然我是個初中生,我從2013年就有接觸過這款遊戲,當時也特別火,2013又很多的up遊戲主,比如很知名的籽岷大大,和一些資深的Minecraft玩家,開始錄這款遊戲的影片,這款遊戲可以發揮很多創造力,原版的話紅石就可以玩出很多花樣,如果是mod的話,幾乎數不勝數,玩法更是無窮無盡,還有各種地圖,這款遊戲有很多的玩法,如果你認為到底值得我們繼續玩下去嗎?的話,只是你沒有找到更多的樂趣,如果你善於尋找這款遊戲的很多玩法,mod,地圖的話,(比較優質的)那你會獲得很大樂趣!!

    (僅為個人觀點。勿噴)

    感謝!!!

  • 9 # 卑微風解說

    我玩Minecraft我的世界的幾個主要原因是:成就感、創意性、建造、探索、冒險、聯機、新穎、自主能動、生存以及它的無限可能。不得不說,這個遊戲很強大!

  • 10 # 小當吖

    雖然我的世界是一款遊戲,但是他是我們的信仰,有教育版本,學校裡都在玩了,而且還有紅石電路,生存創造冒險,玩法多樣,還能玩別人的地圖,還有模組光影材質包,所以這個遊戲還值得我們玩下去。

  • 11 # 煙柳YanLiu

    當然值得玩下去

    在Minecraft裡面,紅石是這款遊戲的靈魂,因為有著紅石系統的存在,讓這個看起來簡陋的沙盒遊戲變成一個超級強悍的軟體,我們知道普通一些的就是用紅石製作一些幫助玩家在生存中獲取一些便利的設施。從刷鐵塔、到自動烤肉機、自動糧食種植系統、自動刷木機等等,再牛逼的就是可以用Minecraft創造一臺電腦。minecraft的紅石系統可以模擬計算機的所有基本元件,簡直是無比的強大,但是很多超級牛的巨觸玩家就在遊戲中製作出iPhone手機、顯示器、解碼器和計算器等等。在YouTube上就有一個玩家在遊戲中建造了一臺16位的電腦。所以只要是給予充分的時間和條件,完全利用紅石系統在Minecraft建造一臺電腦用這臺電腦來製作別的遊戲。所以說當覺得單人通關沒有玩下去的動力,那麼你想過跟著那些大神學習紅石系統嗎?

    如果說紅石是Minecraft的靈魂,那麼創造就是Minecraft的核心,為什麼Minecraft作為一款單機遊戲能夠有這麼長的巔峰期,其中就是因為Minecraft存在的創意無限。從最初的火柴盒到後來的豪華建築,有的團隊可以把《權力的遊戲》中的場景搬進遊戲世界,有的玩家把《巫師3》的主城在遊戲中建造出來,更甚至有的作者不單單把現實中的城市搬運至遊戲,還打造一個1:1的丹麥國家。所以玩家完全可以在生存中用親手獲得的材料來製作建築,這個還不夠你玩的嗎?

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