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1 # 心碎解說
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2 # 星月拌金剛
比較老一點的,幻想三國志2,劇情簡直無敵,而且有反轉的。rpg。畫面q.版另外伊蘇6。畫面好,打擊感爽。然後空之軌跡。也是rpg劇情很好。人物很棒的。
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3 # 正經的妖怪
相信這款遊戲大家都有所耳聞,在pc平臺擁有很高的知名度,本作基於pc版和主機版《方舟:生存進化》移植,這是一個擁有80多種獨特恐龍和各色原始生物的龐大世界。在這個以侏羅紀時代為背景的世界中,你可以和其他玩家一起組建部落,攜手建立起生存者的聚集地。
-80多種恐龍:使用各種策略去馴服、訓練、騎乘和繁殖恐龍和其他史前生物。這些生物生活在陸地、海洋、空氣甚至地下洞窟等各色完整的生態系統中。
-發現:探索一個龐大且具有生命力的史前環境。你還要摸索出生存的方法,壯大自己,最終逃離方舟。
-製作和建造:使用任何生存所必需的手段,製作武器、衣服和物品,建造避難所、村莊,甚至大型城市。
-獨自求生或與其他人一起生存:在線上模式中與其他數百名玩家聯合或競爭,或在單人模式中獨自接受生存挑戰。
-加入一個部落:部落系統鼓勵合作,可以共享資源、經驗值和重生點。
2.《我功夫特牛》
如果喜歡武俠世界,但是被市面上各種非肝即氪,千篇一律的武俠遊戲勸退?那就來試試這款遊戲吧!
-簡單操作,一拳一個,打怪輕鬆又解壓
-用心觀察,反覆橫跳,殘也能秀起來
-隨機秘籍,任你組合,小怪死法你說了算
-江湖奇遇,驚喜不斷,屠龍寶刀有緣就送
3.《Sky光·遇》
如果你厭倦了打打殺殺,緊張刺激的遊戲氛圍,不妨試試這款遊戲。製作2013年年度最佳遊戲《風之旅人》和備受好評的《花》的團隊將給大家帶來一場前所未有的體驗。
遊戲中你可以欣賞到一個不斷變化而宏大的天空王國,與雲同行,與愛相遇。在探索遊戲廣袤的世界中,觀賞沿途的風景,與來自世界各地的人們相知,相識,從而開啟一場獨特的社交冒險之旅!
準備好來一場美麗的冒險了嗎?不過要提醒的是,這款遊戲國服要3月下旬上線,不過別急,想搶先體驗的朋友可以下載國際服進行遊玩。
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4 # 是小T耶
輻射島
一款大型3D解密加生存遊戲,有一張非常龐大的地圖,可玩性非常大。你可以一直在這裡生存,建房,也可以解鎖全部發電站,之後去到別的玩家的世界,搶奪他們的物資,或者與他們一起生活。值得一提的是遊戲中有殭屍存在。
口袋妖怪系列
這是一個龐大的系列,我最開始玩的是漆黑的Wraith,但是綠寶石和紅寶石這兩個版本也不錯,主要就是你要收服寶可夢,然後打道館,做任務什麼的,抓神獸也很有趣。是一款不錯的休閒遊戲。
玩具熊的午夜後宮系列
這個系列到目前為止一共有五部,好像都可以在手機上玩,遊戲中無處不在的恐怖玩具,消耗很快的電量,破舊不堪的場景以及恐怖的音效和第一視角,都能給玩家帶來噩夢般的驚嚇。
getting over it
一款非常耐玩的遊戲,非常的好玩,具體如何需要各位自己去探索(真的,不玩後悔)
元氣騎士
一款單機冒險遊戲,也可以聯機進行,玩家需要打敗每層地獄的不同大boss,最後進入一個超nb超級難的模式,然後通關後官方會送給你一個吸血鬼。是一款打怪休閒遊戲
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5 # 一隻大維哥
兄弟,單機遊戲曾經的王者非 魔獸爭霸 莫屬,震撼的劇情設定,策略的攻防戰,還有各種自定義地圖,一輩子都玩不膩的遊戲,魔獸老玩家頂起
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6 # 晉熙郡遊戲
大家好(夜色星空123)一名遊戲領域創作者,我熱愛遊戲喜歡遊戲,平時對遊戲這方面也深有研究,目前我從事的工作是遊戲設計以及開發,遊戲技術分析,針對筆友的這個問題,我闡述下我個人的看法:
口袋妖怪系列
這是一個龐大的系列。我開始玩《黑暗Wraith》,但是翡翠和紅寶石的兩個版本也不錯。最主要的是,你要收服包克蒙,然後去道觀,做任務什麼的,抓神話動物也很有趣。是一款不錯的休閒遊戲。
午夜後宮系列泰迪熊
到目前為止,這個系列總共有五個,所有這些似乎都可以在手機上播放。遊戲中隨處可見的恐怖玩具、快速的功耗、破敗的場景、恐怖的音效和第一視角都會給玩家帶來噩夢般的恐懼。
克服它
一款非常耐用的遊戲,非常好玩,具體你需要怎樣去探索[遮住你的臉](真的,不要玩後悔)
齊騎士
一個獨立的冒險遊戲也可以在網上玩。玩家需要打敗不同地獄級別的大老闆,最後進入一個超級nb超級困難模式,然後官方通關後會給你一個吸血鬼。這是一個玩奇怪遊戲的休閒遊戲。
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7 # 一起侃遊戲
《畫中世界》
非常具有創意的小遊戲,遊戲的主人公在窗外發現了未知的東西,想在書中尋找答案,然後書中所給的,是需要他去尋找五個顏色不相同的蘋果,於是他開始了在這個獨特世界的旅行。
《捱餓荒野》
在遊戲中,玩家扮演求生專家埃德在世界上各種殘酷的環境中挑戰生存。包括泰國森林,菲律賓海島,非洲平原等。身上沒有攜帶任何工具,沒有衣服,沒有食物,沒有水,甚至沒有一把刀。
《隱藏的傢伙》
隱藏的傢伙可不是一款普通的大家來找茬遊戲。你需要在充滿互動與迷你風景的手繪插畫中尋找躲藏的傢伙。捲起帳篷,砍掉樹叢,開關大門,甚至還可以戳戳鱷魚,看看會發生什麼奇妙的反應。獨特的美術,魔性的配音,有趣的互動反饋,令人眼花繚亂的巨大地圖,讓這款遊戲充滿探索的樂趣。
《長生劫》
一款偏小眾的盜墓題材單機解謎手遊,進入到遊戲中,玩家需化身舉著火把的主人公,在黑暗中僅靠忽明忽暗的火光指引方向,踏入一個個詭譎神秘的地下古墓,珍寶、怪物、機關會隨機出現,讓讓你觸不及防。
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8 # 毛球CK
推薦《我的勇者》
該遊戲目前大概可能好像新出剛一段時間,根據首個賽季時間來看1月份S1賽季推出於本月15號S1賽季結束。
職業戰士,獵人,牧師剩餘兩個是忍者和法師,這兩個職業的開啟有前置條件,戰士和獵人達到目標後解鎖忍者,牧師達到目標後解鎖傳送
玩法玩家需要提高勇者等級來解鎖日常活動,同一個賬號下更換職業勇者等級以及裝備是不會變的,開荒後把裝備放入倉庫,新的職業可以直接拿來用。
技能為三種元素,相生相剋,木水火,三種技能匹配角色職業後都可已學習並升級強化。
多種獨特的搞笑的武器名稱以及武器效果,甚至可以拿一個垃圾桶作為刷怪武器...
日常刷圖模式為闖塔模式,每層搭的屬性不一樣,攻擊足夠屬性什麼的都是浮雲
遊戲貼圖推薦《極無雙》該遊戲為三國無雙型別遊戲,多種名將進行培養,遊戲結合武將技能,裝備,戰騎等多種方式培養。
回覆列表
我認為是下面幾款遊戲
1、航海時代。
這是一款在PC遊戲上市之前就已經火得一塌糊塗的遊戲,這是一款無與倫比的冒險類遊戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網咖當中絕對不是一款最火爆的遊戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。
世界盃始終是華人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)裡帶著中國隊衝進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:南韓隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
3、帝國時代。
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網咖的遊戲,當年做為一個真正的網咖最應該有的三款遊戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款遊戲,那你還叫網咖麼?遺憾的是這款遊戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國曆史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的遊戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款遊戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類遊戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類遊戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關係,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
5、三國志。
光榮公司的大作,發揚了日本PC遊戲廠商一貫的強項就是,戰棋類遊戲。光榮歷來可以將戰棋類遊戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想象以及制度幾乎到了完善的地步。
在那個遊戲的平臺還不是很完善的年代,終於有了一款遊戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
6、紅色警戒。
睡覺說夢話都是滿嘴的“YES,SIR!”,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典遊戲,九十年代能在網咖當中所有機器都有的遊戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的遊戲應該具備的素質嗎?
7、星際爭霸。
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!“經典”是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的遊戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的遊戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該遊戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的遊戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的遊戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
8、仙劍奇俠傳。
中國大陸風靡一時的遊戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;
為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程式根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個遊戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
9、英雄無敵。
根據歐美神話改編的遊戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較複雜的遊戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的遊戲。當年網咖風起雲湧,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網咖的人,都應該知道它的火爆程度了。
10、文庫客戶端有獎問答。
有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
11、三國志英傑傳。
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網咖並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?