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1 # 大海帶你看電影
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2 # 老高與小茉mrmrs
感謝題主提問
隨看網際網路的飛速發展,影視後期已然成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。
從好菜塢大片所創造的魔幻世界,到新聞媒體所關注的現實生活,再到無處不在的
告,背後都離不開成千上萬的影視後期工作人員的嘔心瀝血。據瞭解,影視後期包括建模師、剪輯師、包裝師、角色動畫師、特效設計師、後期合成師等多個崗位。
影視後期主要工作內容包括對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使
其形成完整的影片,包括特效的製作,比如鏡頭的特殊轉場效果,動畫以及3D特殊效果的使用等;包括為影片製作聲音,比如電影理論中出現的垂直蒙太奇 等;還包括文宇的處理等。目前,影視後期使用的軟體較多,比如AE、PR、。
影視後期是青春飯嗎?影視後期不是一個青春飯的行業,它與舞蹈、空乘、文秘等
行業不同,是可以長久發展的行見而且,隨著年齡和閱歷的增梃,我們的製作經驗也
會更加豐富,可勝任的崗位也會越來越多,薪水會越來越高。據瞭解,影視後期的薪資要比普通傳統行業高出很多,而且,絕大部分影視公司的福利體系完善,獎勵豐段多樣化,因此 深受廣大年輕人的青睞。
據調查統計發現,目前國內影視後期製作行業人才缺口高達35萬左右,其中當屬特效
剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。隨著網際網路創業持續火爆,到2020年人才需求預計將高達100萬人。由此可見,影視後期確實是一^&前景的行業,有很大的發展空間,尤其是網紅抖音崛起的當下,現在可以說是未來以影片為主的時代即將來臨。
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3 # 濤影視界
素材處理:為影片素材提供片段刪減、段落順序重組、歷史素材併入、相關素材引入組合等。
特效處理:為影片素材編輯過程中加入轉場特技、蒙太奇效果、三維特效、多畫面、畫中畫效果、影片畫面調色等。
字幕處理:為影片素材新增Logo、中外文字幕、說明字幕、修飾字幕、三維字幕、滾動字幕、掛角字幕等。
音訊處理:為影片素材新增背景音樂、特效音樂、專業播音員多語種配音解說、對口型配音、配樂。
包裝處理:為影片素材剪輯後全方位特效包裝,蒙太奇效果、製作三維片頭片尾、Flash片頭片尾、形象標識特效等。
成品輸出:製作好的影視作品輸出到各種格式的錄影帶、播出帶,壓制或燒錄至DVD、VCD,或輸出各種格式的資料檔案。
首先做影視合成不是青春飯,影視後期的崗位有很大的提升空間,含金量很高,福利多,最近幾年我們中國產電影興起,票房每年都是倍增,在這個大趨勢下,影視後期是一個很不錯的工作,而且經驗越豐富,數量掌握技能,到哪裡都會很搶手,希望以上回答能幫到你。
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4 # 創快
一是觀眾的需求。有需求才會形成市場。當前生活節奏加快,很多人沒有那麼多時間完整的看完整個電影,長期追劇更加不現實。這樣勢必更喜歡碎片化的影視來滿足自己的觀賞需求。短影片的興起更是迎合了觀眾快餐式的消費,把精彩影視剪輯成一段,無疑是適應這個形勢發展的需要,是觀眾的需求。這也是影視合成能長久的最重要原因。
二是本身的特性。影視合成本身的特性就是去粗取精,剪輯精彩的部分,或者是言簡意賅的向觀眾介紹這個影視所要表達的東西。這是與觀眾需求一拍即合的因素。
當然,影視合成要長久,必須在影視深加工方面深入,體現更多的創新性、專業性和無可代替性,才是影視合成長久生存之道。
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5 # 雲朵愛剪輯
一、視視合成是一個永遠不會淘汰的工作,處於個人的喜好和時間的搭配,時間是自由的,節省了上下班的時間。
二、影片合成讓人喜歡、瞭解整部劇情,帶給觀者更好的視聽盛宴,可以傳遞正能量。
三、影片合成,在不斷前進,不斷髮展的社會,邊學習,邊剪輯,學習使人進步。活到老,學到老,幹到老。只要有影視就有應是合成。
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6 # 剪輯美好
只要你喜歡,可以一直幹,不是說一直打工 ,沒有人喜歡一直打工,這是一項技術,現在是短影片時代,你可以在短影片裡用你的專業一展鴻圖。
另外你還可以接私活,每個人工作都是為了賺錢,同樣如果私活能帶給你更高收益 ,你也可以幹。
但是每個能成功的人,都是一個技術高深,並且有想法的人,他能在自己的技術領域發展到極致,與此同時,還會透過技術發展利益的寬度,就是透過技術來掙錢。
如果你還年輕,那麼可以好好發展一下技術,技術有成的時候,開始考慮如何做到利益化。
道理雖然是這樣,但急功近利的人也不少,像我這樣就是投機取巧,以我的經驗告訴你,要麼選擇一個可以帶給你更多收益的事業,要麼透過工作,好好發展技術的深度。
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7 # 使用者76359240668
因為現在是快節奏生活,很多人對於文字和長影片的耐心理解度沒那麼高。
而短影片的影視就更能起到對觀眾的宣傳和吸引眼球。
自己喜歡追劇看影,就不如做自己的興趣領域給他人推薦好的影視作品
只要有人看 我就會一直做,這是我的愛好 ❤️愛生活 愛剪輯
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8 # 橡果映畫
1,你如果是在企事業單位,只有你不跳槽,而且技術過硬會做人基本可以做到退休。
2,如果是在私營企業,沒啥野心就專一做這個,只要公司不倒閉,也能做到退休吧。
3,如果是自己創業做自媒體,這種單純的技術活能有啥出路,能替代的人太多了,現在影視專業出來的那個不會剪輯合成啊,每年都有新人。
所以不清楚,提這個問題的人是怎麼想,這是個很沒有誠意的問題。
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9 # 一昂影視
你好跟高興回答這個問題,我從以下幾點說下我個人對影視合成能幹到多少歲的看法:
1.影視合成不是一個吃青春飯的行業,它與舞蹈空城文秘等行業不同,是一個可以長久發展的行業。
2.據調查統計發現,目前國內影視方面的人才最為缺乏,因為隨著網際網路創業持續火爆,到2020年人才需求預計將高達100萬人
3.由此可見,影視合成這方面確實是一個有前景的行業,有很大的發展空間,尤其是網紅抖音崛起的當下,現在可以說是未來以影片為主的時代即將來臨,我覺得活到老學到老,一定要不斷學習
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10 # JQ韓劇坊
近些年來,越來越多的年輕人都選擇從事比較時尚的行業,比如影視後期。不過,不少人對於該行業還存在較多疑問。比如,影視後期具體是幹什麼的?影視後期是青春飯嗎?影視後期能幹到多少歲?該行業前景如何?今天小編就來為大家一一揭秘,速速圍觀。 隨著網際網路的飛速發展,影視後期已然成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的魔幻世界,到新聞媒體所關注的現實生活,再到無處不在的各類廣告,背後都離不開成千上萬的影視後期工作人員的嘔心瀝血。據瞭解,影視後期包括建模師、剪輯師、包裝師、角色動畫師、特效設計師、後期合成師等多個崗位。
影視後期主要工作內容包括對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括特效的製作,比如鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出以及圈入圈出、動畫以及3D特殊效果的使用等;包括為影片製作聲音,比如電影理論中出現的垂直蒙太奇等;還包括文字的處理等。目前,影視後期使用的軟體較多,比如AE、PR、C4D等。
影視後期是青春飯嗎?影視後期不是一個吃青春飯的行業,它與舞蹈、空乘、文秘等行業不同,是一個可以長久發展的行業,而且,隨著年齡和閱歷的增長,我們的製作經驗也會更加豐富,可勝任的崗位也會越來越多,薪水會越來越高。據瞭解,影視後期的薪資要比普通傳統行業高出很多,而且,絕大部分影視公司的福利體系完善,獎勵手段多樣化,因此深受廣大年輕人的青睞。
據調查統計發現,目前國內影視後期製作行業人才缺口高達35萬左右,其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。隨著網際網路創業持續火爆,到2020年人才需求預計將高達100萬人。由此可見,影視後期確實是一個有前景的行業,有很大的發展空間,尤其是網紅抖音倔起的當下,現在可以說是未來以影片為主的時代即將來臨。
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11 # 熱播劇透
影視合成簡介
前期拍攝後,根據劇本,把現實無法拍攝的東西用軟體製作出來,然後將虛擬作品與現實拍攝結果相結合。
影視合成工具介紹影視後期合成需要掌握的技能一般包括:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop影象處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。
影視後期製作:就是對拍攝完的影片與或者軟體做的動畫,做後期的處理,比如影片的剪輯 ,加特效,加文字等等 。after effects 就是一個後期製作軟體的佼佼者
影視後期合成:做完以上流程後,剩下的就是影視後期合成了,類似把機器零件組裝起來,便成一臺機器,給人使用,影視就是變成電影電視,給我們觀看。合成軟體很多,如after effects, shake, combution ,nuke等等。
影視後期合成主要學習課程一、圖形影象基礎
結構素描:建立對形體結構的認知與表現能力。
光影素描:建立對體積感的塑造,對光影色調的把握。
二、模型整理及材質貼圖
首先從平面軟體培養對合成概念的認識,培養創意思維。以達到熟練操作PS進行策劃表現,並能在今後與後期軟體、三維軟體相配合的能力。
三、AE軟體基礎與功能強化
1.常用工具及命令:學習AE軟體的基本結構與操作知識,達到能熟練製作關鍵幀動畫,能獨立完成使用二維素材和音訊進行合成製作
2.常用輔助外掛的講解:培養學生獨立完成創意、音畫節奏配合的能力,開始介入對常用外掛的初級認識。
四、三維軟體基礎
1.建模基礎:學習3DSMAX的基礎建模知識
2.產品建模:製作簡單的模型以配合後期軟體進行簡單的產品展示
3.渲染:學習如何進行產品包裝渲染表現知識
五、鏡頭語言 故事板繪製 剪輯
1.鏡頭語言:拉幾部經典的電影,以達到對鏡頭語言的把握
2.故事板繪製:練習手繪表現鏡頭的氣氛、機位等諸多因素
3.vegas剪輯:掌握vegas對宣傳片、預告片、創意短片的熟練剪輯
六、高階摳像與跟蹤
1.影視攝像基礎:學習一些簡單的攝像器材知識,並加以拍攝實踐
2.摳像:掌握藍綠屏摳像的所有方法
3.跟蹤軟體boujou:學習三維跟蹤軟體與3DSMAX之間的配合
七、AE高階應用
學習AE在科幻、奇幻、戰爭片中製作的高階特效,使用各種型別素材相配合進行合成,以達到專業合成師的能力。
八、NUKE基礎
學習NUKE軟體的各種功能,具備能夠熟練使用節點式合成軟體的能力,並適應專門使用這項軟體的公司。
九、電視包裝及廣告
學習電視臺ID、節目片頭製作,熟練掌握電視廣告的製作技巧,鏡頭衝擊力、氣氛營造。
影視合成能幹到老,就像學到老活到老一樣,只要你對以上的工具操作熟練,熱愛這份職業,相信會一直做下去的,興趣愛好是最好的老師!
回覆列表
影視合成現在已經是網際網路時代必不可少的一個工作,已經成為當前大眾化,最具影響力的媒體形式,電影,遊戲,到新聞媒體,各種廣告,背後都離不開應是合成,已經和我們的生活融為一體,成為了必不可少的一部分。
從它已經在我們的生活中必不可少就能知道,他不是一個吃青春飯的行業,他是一個可以長久發展的行業,而且隨著年齡和閱歷的增長,我們的製作經驗也會更加豐富,可以勝任的崗位也會越來越多,薪水肯定是也會越來越高,而且現在據瞭解,應是合成的薪資要比傳統行業高出很多,而且絕大部分影視公司福利體系完善,因此廣受年輕人青睞
而且隨著網際網路創業的持續火爆,對這方面的人才需求只會越來越大,所以是一個很有發展,很有前景的一個行業,,尤其是網紅崛起的當下,現在可以說未來是以影片為主的時代。
所以這是一個一生受用的技能。