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  • 1 # 奕晨會施更

    樓主你好!

    我們先說一下LOL中的兵線知識

    1-15分鐘每三波一個炮車,15-25分鐘每兩波一個炮車,25分鐘之後一波一個炮車

    所有的兵線在沒有受到干擾的情況下,都是在地圖上呈現絕對對稱的。也就是你的兵線在哪裡,對面的兵線就對應的在對面的哪裡,下次用這個來算對面兵線到來的時間

    超級兵是在摧毀對方高地塔後和下一批兵線同時出現的!

    如何在英雄聯盟裡面兵線管理

    所有的兵線在沒有受到干擾的情況下,都是在地圖上呈現絕對對稱的。也就是你的兵線在哪裡,對面的兵線就對應的在對面的哪裡,下次用這個來算對面兵線到來的時間

    控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中我們也經常看到控線的場景。

    不能成功控線的情況,或者正好在中間的兵線慢慢的推到了對面,形成了對敵方有利的兵線。這樣的話就直接乾脆的推線,努力去推對面的塔。兵線重置十分簡單,沒有什麼特別要說的。直接清線就可以了,在累積幾波兵線前迅速判斷十分重要

    不能成功控線的情況,或者正好在中間的兵線慢慢的推到了對面,形成了對敵方有利的兵線。這樣的話就直接乾脆的推線,努力去推對面的塔。兵線重置十分簡單,沒有什麼特別要說的。直接清線就可以了,在累積幾波兵線前迅速判斷十分重要

    如何在英雄聯盟裡面兵線管理

    推線則是與控線完全相反的方式,利弊都有,具體情況要根據情況進行選擇

    當敵人企圖控線時 ,推線可以將兵線快速推到敵方塔下 ,這樣便可以防止對手利用控線的方式壓制我方經濟

    當你將一大波兵線推到塔下時 ,無論是經驗還是經濟、甚至只是單純的為了守塔,對方都會被鎖在塔下 ,於是咱們 便可以利用這個間隙去做一些事情 ,比如打野入侵,或敵方打野入侵時,推線可以 讓我們在不浪費資源的前提下 ,做到快速支援 ,而敵方 則要考慮是支援弄還是吃線,如果吃線,咱們便是一個多打少的情況 。但如果支援 的話,那麼對方即使拿到人頭,也不一定比一波兵的收益更高

    而且推線也可以避免與對手正面作戰 ,像下路面對德萊文時,這種正面作戰能力爆表的英雄,正面作戰我們肯定會吃虧 ,但德萊文最大的缺陷便是清線慢,於是咱們便可以快速將兵線推至塔下,這樣對方如果想兇,便要承受小兵的壓力 ,但選擇吃兵的話,就會無限陷入處理兵線的死迴圈,我們也可以趁機得到發育時間

    如何在英雄聯盟裡面兵線管理

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    有些人把握不好支援與吃兵的時機,這裡給大家分析一下。在單排時,如果野區發生戰鬥 ,在兵線狀態良好的時候我們可以支援,但如果這時有一大波兵線進塔,我們是否還要支援呢?

    答案其實是否定的,因為你去支援 ,即使在拿到人頭 的情況下,你也只不過就是一波兵的經濟 ,但你要知道,人頭的經驗是遠不如小兵的 。快速支援當然沒錯,在職業比賽中,即使野怪打到最後一下,如果發生戰鬥也肯定第一時間放棄野怪前去支援。但在路人排位中,你一定要保證自身發育 ,甚至可以打的自私一些,如果這波隊友能走,那麼你大可以向他們打出撤退訊號避戰。至於那些不管你發育、你不支援就BB你的選手,直接無視

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    當你控制了一大波兵線在塔下 ,想要美滋滋的吃兵時,這時才是你最應該集中精神的時候,大優還好說,如果是逆風的話,這便是敵人越塔的最好時機 ,可能你想避免與對手作戰乖乖發育,但如果這時對面打野或其他隊員趕到將你越塔強殺,那你就不僅僅是線上爆炸,心態都有可能崩。所以,當一大波兵線即將進塔前,最好做好視野觀察敵方動向,避免被對手越塔,也可以呼叫隊友來幫你吃線,防止越塔

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    如果你單殺了對面,你要做的第一件事情是算小兵數量差距,如果滿足控線的差距,那麼就直接回家。如果相差不大,但是小兵交匯點靠近對手塔下,也直接回家,這個情況下兵線也會慢慢過來。如果靠近你的塔下,一定要把線推過去

  • 2 # 龍姚影視

    關於英雄聯盟怎麼處理兵線,我來談一談自己的看法。像我打英雄聯盟的話是什麼位置都玩,打的最多的是上單,對於上單來說,兵線是尤為重要的東西。你把兵線處理好了,可以讓對面的打野無從下手,就算想抓你也抓不了。而且我們都知道,3波兵線差不多就是一個人頭的錢,在前期沒那麼多的架來給你打,最重要的經濟來源就是兵線。那麼怎麼處理兵線呢?首先,我們要知道英雄的一個優劣勢,在你優勢的時候,別老想只把線推過去,殺人,拿塔皮。在前期,就算你英雄本身剋制對面,在塔下也殺不了,還容易被對面打野抓,塔皮的話也是一樣的,在前期,防禦塔都有一個保護機制,你打塔回有減傷。我們在優勢的時候,如果兵線在我們這邊,我們就要學會補最後一刀,最好的情況就是我們這邊的小兵全死完了,對面還剩3個遠端兵,這時候千萬不要把兵線放進塔,寧可自己扛一下,等到自己方的小兵過來,像我不出意外可以控到3波兵線,可以在自己這邊屯2波兵左右,然後線過去的時候可以呼叫打野來抓一波,只要把對面殺了,那他基本就崩了一半了。如果我們是劣勢的時候,我們就要學會補塔刀,但千萬不要出現我上面所說的那種情況,被對面屯一大波兵線,然後自己還被越了。如果出現我上面所說的那種情況,我們最好的方法就是把線推進他的塔下,如果實在推不進去,寧可叫打野來幫忙推,也不能被他把線控住,把線推進塔後,慢慢的線就會往我們這邊推了。

  • 3 # 大阿飛玩遊戲

    大家好今天就給大家帶來英雄聯盟如何處理兵線。因為我是主玩上單的所以跟大家分享一下上單對線兵線的處理方法

    首先在剛上線的時候,這個時候儘量快速清兵可以先達到二級,這個時候有控制技能的話可以上去打對面一套,能擊殺就擊殺,不能擊殺就消耗對面的血量把對面的血量壓在一個不安全的狀態,這樣就可以隨意補兵,而對面只能在塔下猥瑣,當然切不可大意,因為對面還有一個打野的存在,這個時候要在河到草叢插一個眼,儘量把眼插在靠近河道的一頭,這樣看的比較遠,在打野來的時候可以及時的撤退。

    第二:再打出優勢的情況下可以選擇控線,讓對面吃不到經濟,自己卻可以吃到所有經濟,如果對面明知打不過,卻強行出來吃兵可能是敵方打野來了,這個時候可以呼叫我方打野來反蹲,也可以選擇猥瑣一點。如果看到敵方打野不在的話,那就選擇擊殺對面上單,這個時候要注意了,在擊殺完之後儘可能的把兵線推到敵方防禦塔下面,讓對面防禦塔把我方小兵殺完,從而擴大經濟和等級上的優勢。

    第三:在我方弱勢的時候要如何處理呢,一定不能推線,能吃到的兵就吃,吃不到的兵就不要吃,千萬不要為了吃炮車而上頭,被對面抓住機會擊殺,那就損失了太多的經濟與經驗了。儘量多呼叫我方打野來幫忙,只要抓死一波就有可能搬回虐勢。

    大家學會了嗎?

  • 4 # 醬爆007

    不同的英雄可能處理方法不太一樣,有的英雄要快速推線,有的要儘量控線配合打野gank。

    一. 控線

    控線幾乎適合所有型別的英雄。對方強勢,我把兵控在塔前。對方弱勢,我也把兵控在塔前並且不讓對方補。我就說下我玩狗頭的經驗吧。狗頭基本是最吃兵線的英雄。狗頭前期線上弱勢,第一波兵基本補不到,因為對面基本會想方設法壓住狗頭,不然狗頭疊起Q基本無解。第一波兵只能說能補就補,補不到就放了。後面的兵要控在塔前,儘量不要讓兵進塔,有必要的時候自己要扛下兵,等己方兵線到塔攻擊範圍前。如果覺得扛兵線很傷,可以有選擇地放部分兵進塔。滿血的近戰兵可以放進塔,遠端兵最好不放,不然幾乎沒機會補,因為不僅遠端兵塔刀難補,對方上單還能在塔攻擊範圍邊緣騷擾你補刀。另外,控線要做好塔後方視野,謹防敵方繞後gank,可以在塔後方進入野區的草叢插真眼。

    二. 推線

    適合線上比較強勢的英雄,前期塔刀畢竟比較難補,快速推線到對方塔下(兵一定要進塔,否則視為被對方控線),這樣對方就容易漏刀,同時可以趁此機會遊走支援。支援完隊友回到線上,兵線又剛好在自己塔前。此時可以選擇再推線或者控線。推線要注意做好視野提防對方打野。個人經驗:可以在河道靠近草叢處插個真眼或者其他不隱形的眼,不要插在草叢裡。故意讓對方打野看到,知道自己計劃暴露,來一波“勸退”。

    三. 斷兵線

    基本上就鍊金常用,少數冷門套路中龍龜也適用。一般用不上,不多言。

    四. 塔刀

    如果兵進塔了,滿血近戰兵讓塔打兩下後再A一下補掉,滿血遠端兵要在塔攻擊前先A一下,有必要時配合技能補。有炮車時,塔刀先補其他小兵,後補炮車,因為塔先打炮車,炮車血也比較厚。如果是下路,可以讓輔助墊刀(每個遠端兵A一下)

  • 5 # impossible源起

    控線是明白白的一種「技能」,本質上是創造一種「損人利己」的穩定狀態,這種陣法結構持續地越久理論上對對方越不利,考驗控線者以及破陣者的線權掌控力。

    控線的動機有很多種,很多人單純理解成防GANK,其實不然

    壓縮對方經濟>創造追殺空間>防GANK

    其中創造追殺空間以刀妹、蠻王、武器這種戰士型上單最為重要。你技能命中率再高,操作再細膩,想擊殺對手還是需要一段追擊距離的。否則,就算對面是個提莫妹子一直在塔下你短時間也奈他不何。

    控線其實不是什麼大課題,操作方法也很簡單,難點在於【能不能持續下去】和【能不能時刻喚起控線意識】

    操作理論要點如下:

    ①當對方兵線勢能大於我方時,儘量不打架,平a尾刀。(對方這時最想和你打架,求求你留點技能吧,蒙多除外)

    ②兵線到達己方塔最近的草叢時,來回勾引兵線往草叢方向靠,等己方下波兵線來頂住。(這個時候對方因為推線進來了,很有可能去放眼或忌憚於壓線,給了我們操作兵線的空間。當然對方如果硬壓,控線很有可能失敗)

    久而久之,優勢就會越來越大

  • 6 # 鑫越遊戲解說

    這個要看團隊的陣容和你打的位置,如果你打的上單,比較抗壓的話就要放線在塔下,避免被抓或者被消耗,但是一定要會補塔刀。不然會很難發育的,如果你玩的是比較激進的英雄,就要速推兵線,然後配合打野進攻對面野區,掙躲地圖資源,但是一定要做好視野,避免太激進被對面打野針對。如果你玩的是打野,可以幫自家隊友回卡兵線,如果自家兵線太多,而自家隊友到線上沒有對面快的話,就要把兵線速推進塔,避免隊友產生太大的靈驗差。中單的兵線可以說是很重要,因為中單不僅要承擔線上的對線,還要注意上下野三路的節奏和針對,對野區和上下兩線的支援和遊走也很重要,所以中路最好是能拿到線權,給其他路壓力,不過也同樣要注意其他路對你的照顧。下路的線就比較講究了,因為是雙人線,所以比較難控,開局一定要注意,如果對面玩的是牛頭 、女坦、這種輔助,一定要速升二,避免對面強開,反之要速升二,給對面壓力,或者卡著射手,讓他儘可能的少吃點刀和經驗。下路如果進攻視野做的好的話,可以選擇速推呼叫打野或者中路,對對面下路進行包圍擊殺,反之應該速度放線,呼叫打野前來反蹲。英雄聯盟的兵線幾乎對整個局勢的影響巨大,所以根據具體情況也靈活變通。

  • 7 # 你這山豬

    上單中的推線:上單推線英雄屬於戰士型別,如蘭博、青鋼影、傑斯,需要前期打出優勢和壓制力,同時和打野遊走抓人,讓對方上單隻能處理兵線。同時需要注意敵方打野和中單的位置。

    上單中的控線:控線一般控在河道附近,時時刻刻一起和他發育對線,不要讓他支援,這樣的英雄一般是坦克英雄,像蒙多、大樹。若我方打野來抓死過,則把兵線往塔內控制,對方不敢輕易過來補兵,則對方發育差。

    中單法師英雄的兵線:中單英雄不用控線。當兩邊都是法師英雄時,推線是最好的選擇,因為有時間去遊走。像卡牌對上蛇女,把中路兵線推完然後大招過去支援下路,對面蛇女要清線無法支援,若支援過去自己補兵比卡牌低很多,發育不如卡牌。

    中單刺客英雄兵線:刺客英雄前期對上法師英雄很難受,手短,所以前期不要被消耗,好好補每一個塔刀。六級後可推線進行壓制,對方若繼續推線則可叫打野一套帶走。若刺客對上刺客則五五開的局面,和法師對法師一樣。

    下路的推線:下路推線要的是找節奏,需要前中期發力的英雄,比如女警十分鐘內點掉防禦塔,那麼女警的發育會很好。或者錘石配上盧錫安加上夢魘打野,都搶先到6級則可來一波對方下路雙殺和推塔。

    下路的控線:ADC控線要看上中路的兵線情況,我方上中路屬於推線,ADC是需要發育的英雄,則控線。因為對方ADC害怕過河道我方中單打野來gank。或者當我方ADC配合隊友取得優勢,那麼對方ADC不敢過河道補兵,因為打不過。

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