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1 # 電競百感瞳
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2 # 使用者243039063
在下亞索全面板,我憑良心說,q最爽的是猩紅,e最爽的是西部牛仔,eq最爽的是源計劃,w最爽的是暗夜使者,r最爽的是原畫。個人綜合感覺是原畫,很多人玩亞索喜歡吹笛子,大家可以去聽音訊。原畫和猩紅是一樣的曲子。西部牛仔吹的是口琴曲,很好聽。源計劃是另一首曲子,吹的也是笛子。暗夜使者是四個火焰娃娃跳舞。模型最好的是猩紅,手感最好的是原畫,這裡提示一下,源計劃沒有笨重的感覺,別聽別人說,不然會有心裡作用。這裡說一下暗夜,玩eq感覺不錯,但是q很短。如果論手感,真的是原畫好,憑良心說話。這裡是在下的一點點建議,僅供參考!
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3 # 學生隊代表
要說手感西部牛仔當仁不讓,,原始面板放技能最流暢,特效不特效無所謂,一般我大號不用面板,打鑽石就用原始面板,為了就是發揮好不坑隊友,,小號白銀就無所謂了,面板都有最好用的就是西部牛仔!
今日早些時候美服PBE上線了倆款新面板,分別是黎明使者銳雯(暫譯:原名為Dawnbringer Riven)和黑夜使者亞索(暫譯:原名為Nightbringer Yasuo),對於這款全新的T2級別亞索面板,像之前的神拳李青和未來戰士女警一樣,從模型到普攻再到各種技能特效,全部都是全新設計。下面我們就來透過對比此前的全特效源計劃亞索和猩紅之月亞索來看看這款新面板吧。
人物模型方面,自亞索上線以來,亞索一共擁有西部牛仔、源計劃、腥紅之月三款面板加上新出的黑夜使者亞索,總共四款面板全部都是含有特效的。其中源計劃、腥紅之月加上新面板的特效都非常全,這三款面板的模型從外觀上看都各不相同,但是其實源計劃、猩紅之月全部都是在原始模型基礎上進行改造的,刀的模型都僅僅是稍微改造,而新的黑夜使者亞索模型則是全新的設計。模型方面對比:黑夜使者>源計劃>腥紅之月。
技能特效方面,之前亞索的三款面板中,特效最全面的當屬亞索的源計劃面板,炫酷的科技感和特有的聲效讓許多玩家選擇了買買買,而猩紅之月亞索的特效也不遑多讓,今天剛爆料的黑夜使者亞索是從頭到尾進行了重新設計,下面就來對比一下這三款面板的特效吧。
新的亞索黑夜使者面板的普攻動作都改為了雙手握刀劈砍,打擊感十足。源計劃亞索的第三段普攻動作一直打擊感很差,但是前倆段的普攻要比猩紅之月的效果好,這倆個面板各有千秋。普攻特效對比:黑夜使者>腥紅之月>源計劃。
三個面板回程動作對比下,可見新面板回程動作多麼炫酷,暗夜使者回程直接變了個身,源計劃則是舞了幾下刀之後動作不變回程,猩紅之月面板則是畫下一個血月標誌後消失在其中。回程特效對比:黑夜使者>腥紅之月>源計劃。
Q技能是壓縮最常用的技能,此前源計劃面板的Q技能一直被玩家詬病手感差,但是從對比上來看,與猩紅之月的Q技能動作基本沒有差別,而新面板的Q技能從畫面表現上看出刀更迅速一點,不知道實際用下來是不是手感比其他倆個面板好呢。Q技能特效對比:黑夜使者>源計劃=腥紅之月。
亞索的風牆一直是壓縮非常講究反應的技能,擋的好就可以秀出很多操作,從特效閃看,猩紅之月和黑夜使者的面板W技能特效相似,但是猩紅之月的風牆外觀上不是很明顯,而源計劃的風牆則科技感十足也十分顯眼了。W技能特效對比:腥紅之月>黑夜使者>源計劃。
亞索三個面板的E技能特效對比中可以看出,黑夜使者的面板顯得更順滑一點,而源計劃的E技能會留下殘影十分酷炫,猩紅之月的面板則是在E開始的時候有一道紅光的特效。E技能特效對比:黑夜使者>源計劃>腥紅之月。
可以看出新的黑夜使者亞索面板在大招動作方面節省了不少,將此前的幾個亞索空中多個動作的時間部分換到了劈下來那一刀的蓄力動畫上,使得劈下來那一刀更加的有力量感,而源計劃和猩紅之月亞索的面板大招相比較來看動作感十分強,但是力量感稍顯不足。R技能特效對比:黑夜使者>源計劃=腥紅之月。