-
1 # 嵐影1985
-
2 # UC5188
這個還真不是,魔獸世界老玩家之間往往非常刻薄,你下副本犯一點小錯誤,肯定會被無情的嘲笑,甚至被踢。但如果你說你是萌新,馬上就沒人說你了,還會告訴你怎麼做,對你的容忍度立刻飆升。我公會一個萌新法師,未滿級,冒充老手去一個stsm AA隊,以為就是下暴風雪唄。結果死了還不認路跑錯門復活了,結果被隊友一頓說。他在公會頻道訴苦,我告訴他你實話實說你是萌新,保證沒人說你。果然承認之後沒人說了其實魔獸玩家對新手的包容度非常高,看到萌新就像看到大熊貓。
-
3 # 深圳的阿超
魔獸世界對新手算是不太友好的,畢竟挺難上手的。但是比起其他遊戲,魔獸世界絕對不氪金,就一個月卡的錢,也就比較費時間。
-
4 # 老陽MarsL7
魔獸世界一直都是一個拒絕新人的遊戲,一直都是,因為水太深了,想精通一個職業需要學習很久。最開始只不過大家都是新人,所以感覺不那麼明顯,尤其到懷舊服你會發現,會玩的太會玩,不會玩的就是不會玩。同樣差不多的裝備同樣就是那麼兩個技能,打出來的資料就是天壤之別,尤其是坦克和治療區別尤其的大。正式服雖然上手更容易一點,但是m團本,高分段競技場和高層秘境新手是絕對打不了的,真的是需要累積很久的基礎。而且現在都是快餐遊戲,誰能跟你一天打好幾個小時世界任務,再活動好幾個小時。暴雪遊戲都是精品中的精品,這歸咎於暴雪對於極致的執拗,但是我看來,這種執拗有那麼點不近人情
-
5 # 枯茶
不是魔獸拒絕新人,是新人能適應玩現在魔獸的很少。做個任務就能把人做自閉了,還要要求你對自己的職業,技能有一定了解。很多網遊玩家習慣了自動尋路一件輸出很不習慣。遊戲內氪金也買不到炫酷面板跟飛天坐騎,可能讓他們很不適應。呢先喊著沒人帶新手不會玩的,我就不信別的遊戲你不會有好多人無條件教你還帶你玩,自己百度看看影片,什麼都有。
-
6 # 冷卻2516
拒絕新人的不是遊戲,而是人心。還有就是現在的人都比較浮躁,只是想在一些遊戲裡找到發洩的工具,無法安心的瞭解遊戲
-
7 # 冰耀遊戲品鑑
先回答
答:我覺得wow並不是一個拒絕新人的遊戲,你可以說它新人不好上手。
相反正式服已經比最初的wow快餐化很多了。
再bb仁者見仁智者見智,不喜勿噴。
我之所以不覺得wow是一個拒絕新人的遊戲,可能也有我入坑相對早一點的緣故,tbc時代入坑,那時候的練級對我來說簡直就是折磨人。
殺不完的小怪送不完的信,找不到的地點跑不完的屍,難受。那個時候還沒有電子競技這麼一個概念,玩家的水平也更加參差不齊。能堅持玩下去的更多的是三十來歲時間充足的小老闆或者是魔獸的深度愛好者。
畢竟,直到現在,wow應該還是能算做“史詩”網遊。這個遊戲真的包含了太多太多的內容。
我想之所以會覺得勸退新人。是因為遊戲的剛開始並不能像其他遊戲一樣給你太多的驚喜和體驗。立刻讓你腎上腺素飆升。
不過。在十年前wow裡就有這麼一句話。
“滿級才是開始”
-
8 # 劉情說遊戲
目前魔獸世界分正式服和懷舊服:1.正式服不要說是新人,就連之前的老人過個版本不玩也是整不明白的,而“大米”是給高階,少數團隊準備的,作為風景黨,休閒娛樂還行,對新人不怎麼友好;2.懷舊服相對來說對新人比較友好,畢竟內容就那麼多,團本難度也不大。
如果是新人入坑,我本人建議玩魔獸世界懷舊服。
-
9 # 你說該用啥使用者名稱
是…跟新人真的沒法玩,另外暴雪開的隨機本也毀了遊戲…新人根本沒有打副本或者野外PVP的意識…老玩家遇見這些人真的要氣的吐血
-
10 # 直到世界的盡頭197761480
我是07年入坑,期間熊貓人和軍團再臨兩個版本AFK,也算是老玩家了,這個遊戲我總結一個突出特點就是玩起來就放不下,一旦放下了就很難再玩起來,還別說新玩家了,魔獸這款遊戲每個大版本每個職業玩法都是翻天覆地的變化,老玩家在迴歸的時候也是需要基友帶,否則也是一臉懵逼,這還是有基礎的,沒基礎的新手也許當前版本能夠很快適應,但是魔獸這個遊戲的宏大內容,是需要大量時間去掌握
-
11 # 房仔46722
9.0前夕前冒泡,這麼多年兜兜轉轉玩了不少型別,魔獸世界也是玩玩停停,同類型目前沒有比WOW更好玩的是事實,雖然這幾個版本肝啊大米啊什麼的確實能讓人吐槽,那也是和自身比和它以前的榮光比,別的同類型遊戲和WOW比就是垃圾,我根本玩不下去。至於說WOW拒絕新人,我認為,每一個運行了幾年的成熟遊戲新玩家獨自去玩都要面臨孤單,不可能你一出新手村就一堆大號專門等著帶你,你以為這遊戲是為你開的?你臉咋那麼大呢!想玩就慢慢練到滿級,在練級的過程熟悉遊戲機制熟悉職業機制,覺得沒趣解除安裝就完了
-
12 # 潮萊樂
魔獸這個遊戲其實這些年已經在跟時代快的節奏,變的快餐了,但是還是迎合不了年輕的玩家入坑,主要因為很多玩法都太肝,現代人不喜歡花太多時間在這個上面,玩時間短了根本不能理解職業的全面性,所以會有跟多新玩家半途而廢,甚至還沒玩懂就退坑了,魔獸需要繼續簡單化,讓跟多新人玩家上手,尤其是PVP沒玩上半年的,根本搞不懂技能,先說PVE,技能迴圈搞不懂,屬性配不好,根本就打不上DPS,去哪裡玩都被嫌棄,PVP技能銜接很慢,反應遲鈍,就會被各種虐菜,遊戲體驗很差,所以魔獸真的需要好好把技能簡介化,最好就4個技能QWER,這樣玩家會暴漲,然後推出點卡月卡都有的制度,時間多的就買月卡,時間玩的少就買點卡,這個大家都開心。
-
13 # 八零後大叔丶想發財
拒絕新人,是看所謂的遊戲環境,國內工作室橫行,很多東西,金錢說話,話說國服魔獸真心成了金錢遊戲!我以前玩臺服,別人大號帶小號免費,而且很熱心,送包,帶你跑地圖,幫你做精英任務!不是我看不起國服,也不是抬高臺服,畢竟我是一個老玩家,從05年魔獸公測我就開始玩,美服,歐服,韓服,日服,臺服,我都有玩,但是最舒服的還是臺服,畢竟語言無障礙!我第一次玩國服,幫我朋友在冬泉谷做任務,玩的部落,結果被一個60的精靈獵人收屍,公屏叫人,結果一句話,30金,不給錢不來啊,帶任務10金,帶副本要麼紅包要麼金幣,我立馬退出遊戲,然後給我朋友說,還是來玩臺服吧!國服太金錢了!魔獸世界作為那個時期最好的3D網遊,作為新手確實沒人教沒人帶很難玩!去年迴歸國服懷舊,玩了一個亡靈賊,一個獸人戰士,我給新人的金幣可以買三匹千金馬,還不說送的包,幫做任務,給新手解惑,也在遊戲裡認識了不少臭味相投天南地北的朋友!因為工作原因,今年AFK了。我是八零後,我的青春裡有魔獸!
-
14 # 鵬子視界
我最有回答權利!這遊戲我今年剛玩幾個月,新人!吸引我的是滿圖的技能框的技能和超級震撼的地圖!慢慢就入坑了!
-
15 # L01131214
不會呀,遊戲而已,何必那麼認真,你衝1點錢和不充錢都一樣。我們都只是土豪的對比而已。說白了就是個有錢人的NPC
-
16 # 一葉飄零而知秋
首先,魔獸世界作為一款世界級的網遊來說,肯定是不會拒絕新人的,那麼造成新人難玩或者是不想玩的原因肯定是其他方面:
第一,遊戲畫面。畢竟已經是很老的遊戲了,以前的畫面風格能滿足當時的審美,但是對於現在,不管是動漫還是遊戲都有了更大的進步,所以不是太符合現在年輕人了,這就造成了很多在選擇遊戲的時候進去體驗下,發現並不符合自己的審美而放棄。這也是為什麼Dota會出Dota2的原因,受英雄聯盟的衝擊,在畫面感上不符合現在的審美,只能嘗試這方面做出一些改變。
第二,遊戲劇情和遊戲方式。事實上我之前也進去玩過一段時間,相比於現在流行的網路遊戲來說,在前期劇情的時候略顯複雜而困難,特別是如果沒人帶著一起玩,很容易玩一會就放棄了。以前不存在這個情況是因為沒有幾款遊戲能去選擇,現在選擇多了,肯定會選擇心儀的遊戲。
第三,等級。雖然有等級封印,但是魔獸的升級也不會快,前期很長時間都因為等級難組人之類的,特別是散人,這樣的體驗正就會很差,那還不如選擇和朋友一起找一個遊戲一起組隊玩。
所以,並不是因為魔獸世界拒絕新人,而是新人很難融入進來,只剩下年齡相對偏大的玩家繼續遊戲的征程。
-
17 # 雲帆說遊戲
魔獸世界運營至今已有十幾年時間,但是它仍然處於MMORPG霸主級的地位,這其中暴雪團隊不停地創新可謂功不可沒,一些新的玩法帶給玩家源源不斷的新鮮感,才會一直保持對魔獸的興趣。而每次資料片更新這樣的大版本更新更是吸引玩家,如這次爭霸艾澤拉斯就成為魔獸最暢銷的一個資料片。
而看他列出的一些變動,如集合石、個人拾取等,確實讓魔獸玩家遊戲體驗更加順暢,理應更加吸引玩家留在遊戲裡的啊。不過有網友就表示,再便民也無法改變它緩慢的節奏,1-120級的升級之路就是第一個攔路虎,之後的輸出手法、副本技能等東西,也無疑需要大量時間。
就像網友們說的“變的不是遊戲而是玩家”,現在玩家大多沒什麼時間玩遊戲了,而魔獸卻還是一味靠肝來拴住玩家,大家實在不能適應要麼做休閒玩家要麼就只有退遊了。確實和魔獸世界之前版本比起來,現在的魔獸已經很便民了,但是遊戲圈並不是只有魔獸一款遊戲,像LOL、吃雞這樣上線就能體驗所有遊戲內容的遊戲無疑更適合這些僅有碎片時間的玩家。
-
18 # Alive
新版本剛滿級,就A了 昨天實在沒事 衝了月卡 上線 看到暗淡的好友欄,滿世界的世界任務,默默的關了遊戲,13年萌新玩家路過。
-
19 # 家有外婆
連老人都拒絕了,何來新人。現在不過是個單機遊戲,奉勸新人勿入,要入可以去n服,買個加速器也比網易便宜,環境也乾淨。
-
20 # 胖哥遊戲說
魔獸世界勸退新人
眾所周知,魔獸世界吸引新玩家入坑的能力並不強,這些年總會有一些新玩家聽到一些關於魔獸世界的內容之後就退卻了,甚至覺得魔獸世界就是在勸退新人,其實魔獸世界現階段已經很快餐了,遊戲強度相比早期版本更是相去甚遠。
等級上限隨著魔獸世界等級上限的不斷提升,往往沒玩過魔獸世界,打算入坑的玩家一聽到120級的等級就直接不想玩了,其實魔獸世界雖然等級上限高,但是升級經驗經過多次調整後,現在的升級速度相比早期版本要快很多,就算你沒有傳家寶,也慢不了多少。並且對於新玩家來說,升級的快成也是瞭解職業和遊戲內容的最佳途徑。
遊戲門檻魔獸世界並不是一款免費遊戲,想玩必須衝月卡,這也是擋住萌新玩家的最大因素,不過現階段魔獸世界已經有了試玩等級,1-20的途中萌新玩家雖然無法瞭解大部分遊戲內容,但是對這款遊戲已經可以有一個直觀的體驗了。
遊戲氛圍胖哥覺得魔獸世界最讓萌新無法接受的應該是遊戲氛圍,從1級到滿級,不打副本的情況下在野外幾乎很少能遇到人,就跟別提遇到帶小號的大佬了,一款MMO遊戲,卻像單機一樣,絕對是非常枯燥的。
遊戲內容魔獸世界經過14年的版本變更,遊戲內容實在是太多,這也是令新玩家非常苦惱的事情,然而當你真正願意玩這款遊戲的時候,他會為你開啟一個新世界的大門。
總結魔獸世界這也年入坑的新人玩家的確少之又少,遊戲中基本都是老玩家和工作室,但是魔獸世界也為新人玩家開了很多方便之門,只是這款遊戲實在是太老了,生命期已經快要走到終點了,再加上整個MMORPG類遊戲的不景氣,以及越來越多的新遊戲出現,導致這種老年遊戲沒有新人的進入也是很正常的。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
回覆列表
勸退?
那第一批魔獸玩家不得都被勸退了?
大家都是從不會到會,不從自身找原因,怪遊戲上手難?
找藉口誰不會呢?