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1 # 花生米遊戲
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2 # 遊戲經典華
根據每個人的愛好以及操作性 都會有不同的選擇哦 我然為這兩款有遊戲都是不錯的 作為策略遊戲的愛好這 我推薦文明和三國 這我的最愛。
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類遊戲,於2002年11月26日正式發行。
遊戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從"1936·戰爭之路"、"1941·覺醒的巨人"等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。
全面戰爭
《全面戰爭》是由The Creative Assembly開發的一款回合策略與即時戰術相結合的大戰略遊戲,於2000年發行。
2013年10月10日,經典戰爭策略遊戲系列《全面戰爭》開發商Creative Assembly已經率先宣佈全力支援Steam OS。
戰爭場面十分宏大是本系列一貫的特色,在初代中就已經達到1萬人同屏的她,到了中世紀2已經可以達到10萬人的戰場,並且士兵的服裝長相武器都各不相同,整個遊戲氣勢恢弘。
其實觀看畫面大家就可以看出兩款遊戲的不同之處 了 鋼鐵雄心最初就是傳統的戰略戰棋類遊戲 難度比較好 耐玩而全面戰爭畫面宏偉 效果極佳 唯一就是對電腦配置比較高,都是絕對的佳品 ,根據個人吧 我喜歡鋼鐵雄心玩的比較掠心吧,我喜歡挑戰 ,最後我推薦文明 大家可以玩玩啊。
鋼鐵雄心和全面戰爭這兩個遊戲側重點是不同的。
首先說一下鋼鐵雄心
鋼鐵雄心強調的是遊戲對整個國家機器的操控能力。比如後勤保障、武器裝備、軍事學說等等。這很考驗一個人的智慧,並且在開打以後戰鬥的勝負實際上是交給電腦AI來進行資料的對比,再加上一定的因素來決定哪一方勝利。
說到資料,鋼鐵雄心那一堆堆的資料看著都頭疼,一排排的資料展示出來跟做資料分析似的。
其實鋼鐵雄心這個遊戲,做的並不是戰鬥而是為戰鬥做準備,從科技到工業、再到外交,然後到最後的戰爭,每一步都需要好好的策劃謀略,而且遊戲裡的軍隊不過是一堆數字,想要玩好真的很費腦。
在一個是畫面,雖然鋼鐵雄心在畫面上不是很好,也沒辦法和全面戰爭相比,但是這並不影響鋼鐵雄心這款遊戲的可玩性。鋼鐵雄心的獨到設計,應該是即時策略的巔峰了。再說一個鋼鐵雄心這類遊戲的畫面都是差不多的。
現在說一下全面戰爭
全面戰爭的精髓是對區域性戰鬥的操控,甚至可以把畫面拉近,觀看每一個小兵在戰場上戰鬥。全面戰爭的優點在於很巧妙的將戰略指揮和戰術操作相結合在了一起,重點是在戰鬥上。但是在戰略模式上就相對要差一點了。
最後在總結一下雖然這兩款遊戲都是戰爭,但是型別完全不同。在可玩性上來說,全面戰爭的玩家像是將軍,指揮著區域性的戰鬥。而鋼鐵雄心則要宏觀得多,玩家是整個國家的統帥,進行全面指揮和部署。
要說這兩款遊戲哪個最好,個人認為是鋼鐵雄心,雖然剛開始玩很難上手,但是慢慢學會了就喜歡上這款遊戲了。
在給你推薦幾款戰爭模擬遊戲,戰爭之人 英雄連 諾曼底 突襲,英雄連繫列相對簡單一點,容易上手,戰爭之人相對複雜些,其它兩款也可以試玩一下。
玩遊戲的樂趣在於自己喜歡,自己可以玩了之後在做對比。