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1 # 遊戲經典華
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2 # 有害垃圾二號
我比較喜歡玩刺激戰場,和平精英也很好,嘿嘿英魂之刃戰略版的聯盟是可以共享視野的,可以好好利用這點排兵佈陣。建議快點去玩,對新手很友好的
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3 # 玩家印記
《全軍出擊》由天美工作室打造,天美工作室我們大家肯定多少都有所瞭解,因為他們還開發了《王者榮耀》,《QQ飛車手遊》等遊戲,把原版PC端的玩法和元素在手機上完美還原
而刺激戰場是由光子工作室打造,騰訊旗下光子工作室和南韓藍洞遊戲公司作為戰略合作的重要規劃,雙方聯合出品的《PUBG》正版手遊。為端游完全移植手遊,畫面非常好,完全呈現端遊的體驗
從畫面真實和遊戲還原度上來說刺激戰場更好一點
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4 # 小子通
刺激戰場。
從各應用市場的下載量、評價上來看,刺激戰場的遊戲體驗都更好。
下圖是taptap上,兩個遊戲的評分對比。
下圖是豌豆莢上,兩個遊戲的下載量對比。
下圖是App Store上,兩個遊戲近一個月的App Store排行榜排名對比。
在App Store上,刺激戰場的評分有3.9分,全軍出擊的評分有4.1分。看後臺的資料能推斷出是全軍出擊刷分刷的更狠。
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5 # 馬飛醬
在馬飛的手機上只有三款手遊,其中就包括這兩個遊戲《刺激戰場》還有《全軍出擊》,當然還有火爆全國的《王者榮耀》, 嗎啡玩了這兩個遊戲大概時間有十多個小時,可以給大家分析一下他們兩個遊戲分別的優勢。
人類都是視覺動物,雖然都是吃雞,但是大家還是會選好看的,跟找女朋友一樣。
1、在槍感方面《刺激戰場》比《全軍出擊》更加優秀。在我提現的這幾十個小時而已我覺得。刺激戰場的槍感更接近於真實。什麼秒爆頭啊,什麼瞬狙什麼的,刺激戰場都是可以實現的。
而全軍出擊就顯得雞肋一些,bug也很多,玩起來賊藍瘦。
2、 在廣告方面《刺激戰場》比《全軍出擊》更先動手,做的更好在水軍方面,刺激戰場下功夫也更多。
也紛紛表示刺激戰場更加重視宣傳,玩的人更多。
3、在畫質方面也是光子更優秀在畫質方面,細節方面,刺激戰場要優秀很多。
而且玩家可以根據自己裝置條件,設定畫質高低,刺激戰場真的刺激。
馬飛總結:不管是從遊戲的質量還是畫質還是玩家數量來看,《刺激戰場》都是完爆《全軍出擊》的。
你覺得哪個畫質更好?
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6 # 無銘666
個人見解:刺激戰場畫質好,跳傘動作自然、迅速,但這個遊戲的輔助瞄準太草蛋,步槍抖得太厲害手機上根本玩不好。
全軍出擊 雖然畫質上不如刺激戰場,但最佳化好 不卡頓 尤其是 在翻窗戶的時候 不需要完全對準就能跳出去不論是疾跑跳還是慢跑時跳,而刺激戰場裡你疾跑到窗戶旁跳就會卡住,還需要重新後退再跳(好幾次就因為這個死的!!!)再就是:本來就是手遊你不給個射擊反饋,真的不好確定目標啊。全軍出擊這點就很好,打人提示紅色斜槓,打車提示黃色斜槓。所以 現在手機上只有全軍,也只玩全軍!
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7 # 超速的蝸牛39
刺激和全民畫質算是各有千秋吧,作為一個槍戰遊戲的老牌玩家對所以槍戰題材的遊戲都沒有免疫力,所以只要是槍戰遊戲必須嘗試,就我個人感覺,畫面還是喜歡刺激戰場,全民有點動畫片的感覺,也可能是刺激延續了絕地求生模式的關係吧,所以一直感覺刺激才是正版,這些都是個人感覺,請來討論。
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8 # 一隻鐵小儡
不過你們要是想玩更好點的畫質,就去電腦steam裡面搜尋絕地求生大逃殺,這個畫質就更高點了,因為用的是虛幻4。
不過說畫質,絕地求生真的不算什麼,最多隻能算箇中下等的畫質,像什麼戰地1,使命召喚13,gta5等,遊戲性和畫質都是遊戲界的扛把子,就是價格有點小貴。
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9 # 大表舅遊戲解說
這個事情還用問?
全軍出擊是最好的,雖然涼涼的。
附上一張水裡看天圖。天上雲還會動,看河床的我刪了,河床也有景的。
槓精繞道,是騾子是馬自己去體驗,沒去體現別在這噴。
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10 # 東方遊戲解說
《絕地求生刺激戰場》和《絕地求生全軍出擊》都是騰訊旗下,目前最火爆的兩款吃雞手遊,那麼這兩款遊戲哪一款更好玩,畫質更高呢?
其次,《刺激戰場》中無論從人物角色、道具選擇、還有地圖種類上都要比《全軍出擊》更加豐富,因此《刺激戰場》要比《全軍出擊》更好玩!
最後,《刺激戰場》在遊戲畫質上相對比較柔和,不容易引起視覺疲勞,而《全軍出擊》畫質相對比較黯淡,容易犯困不利於緩解視覺疲勞!
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11 # 鬍子哥M
個人都下載過,但是玩的基本是刺激戰場,而相對於全軍,畫質是沒得說,只因為朋友都玩刺激,所以也就基本上都玩刺激了!
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12 # 魏加帥
說到吃雞類的遊戲,我還是真的想嘮一嘮的,我玩的第一款大逃殺類的遊戲,是《光榮使命》,那時候也是玩個新鮮,不過講真的,那款遊戲做的太次了,無論是最佳化,還是人物模型,槍械模型,還是場景,以及人物的動作啊什麼給人的感覺很不好。
我再說一下刺激戰場和全軍出擊的不一樣的地方,從還原度比如說地圖啊,人物的運動啊,槍械的感覺啊來說還是刺激戰場更勝一籌,現在刺激戰場的熱度依然不減,反觀全軍出擊,已經涼透了。
我也經常和朋友一起開黑刺激戰場,確實是很刺激的。
從兩款遊戲吃配置來說,還是刺激戰場更吃配置,我本人用的小七,刺激戰場只能開到超高幀率,是沒有極限幀率的,反觀全軍出擊是可以開極限幀率的,而且玩起來很穩定,但是我很少玩全軍出擊啊,於是我就想把我的小七搞出極限幀率來,經過嘗試和去查閱資料,終於搞出了極限幀率來,真的用了極限幀率就再也回不去,現在用超高幀都感覺卡,我個人設定極限幀率 畫質流暢。畫面柔和或者鮮豔,這樣陰影關。抗鋸齒開,這樣是真的容易發現人的,遠的時候系統是優先載入人物模型的,就是說你看到了人,其實那個人是在房子裡的,有點透視的效果。不過玩久了發燙是難免的。
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13 # 中個獎兄弟
遊戲體驗的話,都會差不多,畢竟是同一種類型遊戲,但目前來看,“刺激戰場”比“全軍出擊”是更火爆的,下載量也當然遠超,畢竟刺激戰場的工作室就是原端遊“PUBG絕地求生”的光子工作室所開發的,而全軍出擊是騰訊自家的天美工作室所開發製造。而且對於刺激戰場,旗艦機型還可以寫入程式碼開啟刺激戰場的極限60幀HDR高畫質畫質,非常推薦!
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14 # 絕情孤狼
全軍出擊和刺激戰場先玩的刺激戰場,全軍對手機要求高,後來專門買的能玩全軍出擊的手機,感覺刺激戰場垃圾的不能再垃圾,現在出的和平精英直接就是刺激戰場改名字!原封不動,連最早的操作設定都沒變過!靜待天美佳音,希望全軍出擊開服,哪怕收費也只玩全軍出擊,全軍出擊不開服,和平精英免費都不玩!
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15 # 一葦現浪
刺激戰場的房屋,樹,以及車輛等畫面更加接近於真實《絕地求生》場景,全軍出擊的槍支彈藥以及瞄準鏡比刺激戰場更精緻些,總體來說,刺激戰場的手感好些,各大APP評分顯示,刺激戰場更高點。(°Д°)Ъ大讚!
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16 # 開心粿
個人認為刺激戰場畫質和建築物草地沙漠等都不去全軍出擊做的那麼真實和質感,刺激給人的感覺就像是在玩動畫片一樣,感覺差到極點,而全軍出擊無論畫質還是操作都是最接近端遊的,我支援全軍出擊
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17 # 貴族公爵1
全軍出擊都是IOS玩家,刺激戰場大部分是安卓玩家。因為全軍出擊畫面質量高啊。例如在高速,開車飆160碼以上的都是進口車,你以為中中國產車不想飆160啊?他飆不上啊……
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18 # 大狗子游戲
打擊感什麼各方面都是刺激比較厲害,但要說到畫質,那刺激戰場是跟全軍沒的比的,此一戰場華製作的感覺有點僵硬,全軍則會好很多,這也就是部分玩家會選擇到全軍玩的原因
回覆列表
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,該作於2018年2月9日開始測試。
作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格。
《全軍出擊》 是由11game自研發行的首款"聯盟戰略"大型手機網遊。遊戲以收集英雄為出發點,高度還原玩法細節;以魔幻戰鬥為核心,展開豐富多樣的兵種養成和基地升級;以可操作全息戰鬥,和高強度PVP線上互動激發擼神玩家"三英雄攻城"的PK荷爾蒙。
《全軍出擊》以擼神玩家熟知的聯盟故事為背景,融合英雄培養、兵種搭配、基地發展、資源掠奪、聯盟對抗等RPG、SLG玩法為一體,開啟以城養戰的高畫質體驗模式。
兩款遊戲大體差不多,跟據個人喜歡而不同,我比較喜歡全軍出擊,手感,故事,人物,整體都比較順暢,都先玩玩你就知道你喜歡哪個了。