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天美好在哪裡 琳琅天上好在哪裡
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回覆列表
  • 1 # 指尖上的酸奶

    作為QQ飛車老玩家,天美自從接手QQ飛車以後無疑人民幣消費開始多了起來,但是不可否認的是QQ飛車的車型和畫面質量都有了質的提升。還有我個人比較喜歡的,能用點券買到的東西越來越便宜,以前b車都要幾萬點卷才能永久現在只要一萬多,以前我一個月最多掙3萬但是現在我一個月能掙接近十萬點券,有一點不喜歡就是炫酷的東西比如寵物和炫車沒有人民幣就無法得到,QQ飛車現在圈錢的活動越來越多了,其實對於技術好的這都無所謂,兩個工作室只能說琳琅天上總體水平還是沒有天美好,但是天美圈錢的太沒良心。

  • 2 # 向羽GoldJet

    我還能說什麼,天美是什麼?琳琅是什麼?可以比嗎?全中國遊戲玩家都是有錢人嗎?天美現在抽獎要靠大暴擊,沒有幾百你休想有永久a,沒有幾千別想t,s。天美是注重外表,琳琅注重效能,一個好好的賽車遊戲現在活生生變成了炫舞,炫車,炫特效。天美,一個沒有腦子的強盜。

  • 3 # 明赫_

    剛出就完了,可以說是第一批玩家,先說說兩個差距吧,最早的時候B車夠用,而且沒有什麼改裝啊亂七八糟的,玩道具和競速都是靠技術,最好的A車就那幾個,獲得方式很困難。再看現在各種模式,各種車,加上改裝,在快點都要起飛了,而且看到現在還有什麼撞牆過彎,真是奇葩。再說車,出的越來越多,而且越來越快。這遊戲已經沒有什麼可玩的價值了,競速沒人,道具沒人,都跑邊境了,但是邊境掛壁還多。一個好遊戲弄成現在這樣子,可悲啊。

  • 4 # 冰是睡著的水142181832

    飛車沒玩過,但是玩逆戰,也是原先琳琅天上做,後來天美做的。感覺天美就是來坑錢的,琳琅天上原先承諾過神器不超300元,他做到了,但是天美呢?全是388,388好不夠,他又要升級,升級道具200左右,過年時出的武器套裝,還有精絕女王,我的天

  • 5 # 獨之弦

    騰訊:如果能給我個機會...我希望...讓天美做QQ飛車,它賺錢啊!就是耗資費太多了,天天做這做那的,不過比琳琅好,天天像我們這要這要拿還掙不了多少,要他們什麼用,合併吧,順便逆戰也交給天美,天美啊,記得幫我多賺錢啊,順便把那些不充錢的平民玩家氣走,讓他們玩不下去,不給我們做貢獻還想玩下去?不存在的!

  • 6 # 暗夜一族最強

    飛車也玩,不過我印象最深的是騰訊第一戰國網遊御龍在天,這個是琳琅天上開發研製的,後來天美接手,各種充值活動,裝備也是琳琅滿目。不花錢在這個遊戲簡直寸步難行,我玩了4年,脫坑了,全是老闆有錢的,和征途差不多,比征途還費錢,飛車徹底不玩了,你能想象我3 4年沒怎麼玩飛車的人只用了10分鐘不到就買了180天的雷諾(飛車app領了很多點券),現在玩LOL,反正不花錢,那些說坑錢的我估計全是小學生,面板逼你買了?

  • 7 # 極客圖靈GeekTuring

    不多說什麼,玩飛車也玩了6年了平心而論兩者各有各的好處!琳琅在的時候圈錢沒有這麼狠,可以說是有公平性 注重的是技術 相對的讓人感覺有可玩性 單純的拿點券來說 沒有那麼容易掙 讓你感覺到點券的珍貴,而天美則是到處燒錢 只要你肯燒錢這個東西就可以得到 比如說節日到處販賣永久A 永久極品寵,讓大家覺得沒有錢就玩不下去了,好處是那些不想衝錢的玩家(比如我)點券給的多了 以至於點券顯得沒有那麼珍貴了,現在光做任務就可以賺差不多10萬點券 這點很好,可以做很多事(改裝 合寶石等等)我覺得兩者各有利弊,就這麼多 歡迎補充

  • 8 # 來扎我弟弟一刀

    其實我覺得琳琅也好天美也好,誰接手都一樣,什麼時候都有土豪和平民玩家,土豪愛開T去休閒裝逼,發全服喇叭那是他們的事,平民玩家有輛雷諾就夠了

  • 9 # 多大的弟弟

    肯定是琳琅好些,琳琅比較注重玩家體驗,天美就知道圈錢 搞些什麼鑽皇這些 一個座椅好幾千 什麼t車s車全是 不充錢什麼都沒有 不過天美接手後點卷比較容易得 雷諾有個幾千天也可以了

  • 10 # bear本二

    想當年逆戰一開始的時候是琳琅做的,畫質調高後隨便哪裡截圖都可以當桌布。最初宣傳時還說不賣會員,武器不超過300人民幣。

    看看現在天美一接手,武器哪個不超300人民幣,會員滿天飛,感覺就像餓狗一樣

  • 11 # 女神不拉屎

    2009年玩的也算是老玩家了,2016年前沒充過一分錢,2017年後充了幾塊錢做個任務,其實沒必要用RMB買車,只要多練圖,B車都可以跑得比T車快,各種側飄、松前飄、側卡的漂移都是技術活,玩了這麼多年,我覺得沒必要充錢,我還是很想念琳琅的!

  • 12 # 驚小杰

    騰訊互娛 內部發布“關於互動娛樂事業群組織架構調 整及中層管理幹部任免的決定”的全員郵件 ,宣佈騰訊互動娛樂事業群組的重大調整 內容,成立自研戰略委員會,撤銷原有Stu dio管理委員會。並且,原有8個自研工作 室琳琅天上、天美藝遊、臥龍、量子、光 速、魔方、北極光、五彩石將打散成小工 作室或直接撤銷併入其他工作室。 一、組織架構調整 1、成立自研戰略委員會(虛擬組織),作為 自研體系統籌管理、共商發展的機構,負 責指導工作室群的戰略發展,幫助工作室 群協調資源,並對重大業務及管理事項進 行決策,促進自研體系長遠發展。 成員包括: (1)執行委員:Mark(任宇昕)、Stevenm a(馬曉軼)、Tom(唐毅斌)、Edwardcheng( 程武)、Colinyao(姚曉光)、Chenjerry(陳宇 )、Sammi(夏琳)、Hyson(孫宏宇)、Enzozh ang(張晗勁)。 (2) 委員:Thomsonji(紀澤鋒)、Casper yang(楊津龍)、Floppy(徐成龍)、Vivi(夏小 偉)、Walker(劉丹)、 Kittylai(賴思彥)、Afa n(範勇)、Callachen(陳晨)、Tristanye(葉彬 )、Tobyzhu(朱新其)、 Ethanyu(於海鵬)、 Slam(蔣毅)。 (3)秘書:Ericma(馬冰冰)、Roland(蔡欣 )。 2、撤銷Studio管理委員會(虛擬組織)。 3、成立天美工作室群,負責天美工作室群 自主研發遊戲產品的開發和運營。下設: 天美J1工作室、天美J2工作室、天美J3工作 室、天美J4工作室、天美T1工作室、天美L 1工作室。 撤銷琳琅天上工作室、臥龍工作室、天美 藝遊工作室,相關職責和人員併入天美工 作室群下的各個工作室。 4、成立光子工作室群,負責光子工作室群 自主研發遊戲產品的開發和運營。下設: 逍遙遊工作室、歡樂遊戲工作室、天璣智 趣工作室、光速工作室、天行工作室、量 子工作室。 原量子工作室、光速工作室相關職責和人 員併入光子工作室群下各個工作室。 5、成立魔方工作室群,負責魔方工作室群 自主研發遊戲產品的開發和運營。下設: 魔笛工作室、魔術師工作室、魔靈工作室 、魔鏡工作室、魔王工作室。 撤銷魔方工作室,相關職責和人員併入魔 方工作室群下各個工作室。 6、成立北極光工作室群,負責北極光工作 室群自主研發遊戲產品的開發和運營。下 設:水銀工作室

  • 13 # 清溪澗

    08年玩的飛車,人生玩的第二款網路遊戲,第一款cf,其他紅警cs傳奇等不算,一直到今天差不多9年了,個人更喜歡天狼,因為以前玩的有激情,那時候和兄弟為了完成任務掙點卷一臺機子登6個號,就為了週末或者活動日的下午2點到4點線上8倍經驗,什麼奶糖啊加成都算上,想當年皇族剛出來的時候我就衝了,341牌號,加上其他裝備和刷的s車當時我的著裝度都90了,感覺好看,後來覺得沒卵用,2個月後沒續費就掉了,也懶得續費了,那時候卡飄盛行,所以覺得有一個紫鑽,飛車就能一條龍玩個遍,14年飛車生日沒登,10000點卷沒領,一氣之下解除安裝了飛車,自那以後就車隊有事偶爾玩下,哪像現在,飛車越來越花裡胡哨,玩的沒意思了。主要是長大了,工作了,等我有孩子了號子給他玩,畢竟我那號子還值點錢

  • 14 # 如果回到1997

    也就那樣,10年玩家 14年退飛兩年,然後16年底覺得英雄聯盟沒意思就回歸飛車了,天美的確挺坑錢的,一個車子能抽幾萬塊 一般玩家根本抽不起

  • 15 # 玄天道尊

    先不說琳琅和天美就說騰訊哪個遊戲不花錢能玩兒…我玩兒天刀剛開始的時候真是感覺有戲碉堡了但是現在呢那麼好的有戲讓狗策劃弄得狗屎不是…不過說回來這是人家做遊戲就是為了掙錢…尤其是中國的遊戲

  • 16 # 孤帆遠影omg

    騰訊遊戲都把盈利放在首位,所謂用心創造快樂都是扯淡,不過之前琳琅比天美好很多,天美工作室心太黑了,但是反過來想想如果你是天美的策劃,我想很多人也會這麼做,很多玩家在遊戲砸了不少錢,這就要看一個人的心態了,遊戲終究是遊戲,虛假,一旦沉迷於無法自拔最後吃虧的是自己,浪費的錢倒是次要的,時間浪費了就可惜,說了這麼多,只想告訴大家要在自己身上找原因,玩遊戲不充錢的大有人在,別人又沒有強迫你,奉勸大家玩遊戲適可而止,畢竟真正靠打遊戲賺錢的人只是少數,我們只是娛樂娛樂。

  • 17 # 凍梨遊研社

    這兩個工作室我都喜歡

    因為年代不同,兩個工作室的定義也不同

    2010年以前,騰訊最需要的是口碑,大量的吸引使用者才是最大的目的

    琳琅天上很完美的完成了騰訊的這個目標以QQ飛車為首的琳琅系列遊戲,良心的吸引了大量的玩家進入,就以QQ飛車來說,道具屬性差距不大,一切以技術為首,各種稀有道具的爆率也更高,挖個土堆都經常出聖騎士

    雷諾也是它留下的神車,早已經定下了資料,哪怕天美接手後平民也能靠其抗衡土豪,可是當用戶和口碑已經積累到一定地步,這種模式已經不適合了

    2014年騰訊旗下的八大工作室打散重組成20個小工作室,分別隸屬於四個工作室群

    其中就有天美表面上是說為了增加工作效率,利用各個工作室間的互相良性競爭使產品更優秀

    大家都懂,不就是為了獎金而競爭麼,那個遊戲帶來的利益大分的就多咯

    於是騰訊遊戲開始變味,騰訊遊戲,用薪創造快樂

    氪金點越來越多,充錢多的將可以碾壓平民玩家

    不過在手遊方面稍微收殮了一點,充錢依舊很強,零衝也不是不能抗衡,不過需要消耗大量的時間才能彌補差距

    不過天美也抓住了每個時代玩家最需要什麼,各種遊戲出現,都抓住了玩家的心,王者榮耀,QQ飛車手遊,絕地求生全軍出擊

    可以說手遊方面天美做的還是很好的,就是吃象太難看,端遊就全軍覆沒了,撈完就放養了

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