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1 # 遊戲小羽
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2 # 全能數碼
電腦的話會是植物大戰殭屍,卡通畫風的東西總能讓人放鬆心情,而且它是屬於休閒類的遊戲,難度就不會太高,同時它也需要一定的操作,這樣可以讓人不去想太多不開心的事。
手機推薦玩開羅遊戲,模擬經營,很容易讓人投入,而且治癒的畫風和劇情,很能讓人放鬆。
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3 # 蕭兮a
開心消消樂吧,因為這款遊戲既能考驗人的動腦能力,而且大人小孩都愛玩。就算沒網的時候也可以玩,下班累了可以玩,晚上休息之前可以拿出手機來玩一把。
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4 # 呱嘰呱嘰
我覺得是卡林巴琴模擬器。
卡林巴本來是一種非洲具有民族特色的民族樂器。它主要因用拇指撥動琴體上的薄片(主要有木製的、竹製的,在現代的發展中也有金屬做的)而得名。
演奏的時候,要兩手拿著琴體,然後用兩隻大拇指彈奏,當拇指按下再放開時,鋼片便會振動而發出聲音了。
而卡林巴琴模擬器,也繼承了卡林巴琴簡單易上手的特點。只需要用兩根手指點按鍵就能彈奏出類似輕音樂的效果。
我之前用的那一款印度開發的卡林巴模擬器。你可以自由訓練也可以選擇樂譜。裡面有樂譜模式,根據提示鍵,菜鳥也能彈奏出優美清靈的音樂。
之前,我還在裡面意外的發現神話和六月的雨的樂譜。裡面比較熱門的就是夢中的婚禮或是菊次郎的夏天這樣的經典曲譜。不過我個人經常彈的還是卡農。
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5 # 遊戲界永帶妹
首選《英雄聯盟》和《王者榮耀》這想必是多少人的青春啊,英雄聯盟和自己的兄弟朋友開黑的時候,贏一場或者配合好之後,有著說不盡的喜悅感!
我把自己從坑變成正式玩家的一些引導,相信我,這些東西在網上你找不到,可能很多東西很基礎,但是你卻想不到。
1:人機匹配去練習對線能力和補刀,大神級是一刀不漏,我們要練的僅僅是在血量不吃虧的時候六個兵能至少補刀四個!同時,可以選擇從彈道好的英雄慢慢降下來,比如一開始可以拿皮城女警去練補刀,覺的有把握了再換成麥林炮手,直到流浪,安妮這些法系你補刀都很好的時候,補刀就算合格了.
2:符文系統,是英雄聯盟前期對線的核心東西,符文系統如何點,帶什麼符文好打對線什麼的,這些都需要了解,玩的時間長了也自然會了解。
4:團戰的位置:一般來說,如果要團戰,脆皮輸出型一定要站在後面,坦克或肉一定要站在前排吸收傷害讓後排安全輸出,這點主要是針對那些出了一身輸出裝單挑誰都不怕以為自己無敵的人,牛哄哄的跑到最前直接被秒了....
5:團戰要打的對像,你的輸出最主要的目標就是那些裝備比較好的輸出型英雄,發育好的坦克和肉不要把技能全丟給他們,等到自己的技能出現真空期時可能就被對面的輸出一波團滅了。
6:學會判斷陣容,高分段那是有配合,低分段的話,最好還是按照穩定的來1:至少要有一個物理輸出和一個法術型輸出2:除了法術輸出至少要有一個物理遠端,當然大部分物理輸出就是遠端的,也就是adc3:至少要有1~2個團控或多個小控,在低分段,控制技能非常好用,因為很多坑不知道水銀鞋的具體用處.....4:在控制不足的情況下至少要有兩個英雄非常硬,能夠頂在你們隊伍前面吸收傷害,讓後排的人安全輸出5:不要認為點燃很厲害,低分局很多人用他居然只是為了拿人頭才選的,這樣非常的浪費,團戰當中,大部分情況虛弱其實比點燃更好用,點燃的效果除了低的可憐的真實傷害外就是那個太有針對性的治療效果減半的debuff6:傳送至少要有一個,在別人偷塔的時候這技能非常好用,同時如果運氣好有人打野,上單的帶傳送可以很好的增加上單的能力7:低分匹配大部分情況還都是212路線,很少有打野的,當有打野的人的時候,在後期記住提醒他不要把懲戒隨便用掉,可以留著這個技能搶小龍,搶大龍8:後期抱團的時候藍BUFF優先給apc,紅buff優先給adc或者發育很好的物理坦克,這兩個BUFF在他們的身上作用更大。
7:窮寇莫追,在一次團戰結束後,你在追一個殘血,請按情況追,如果6秒內追不上並且你沒有突進技能的時候,就放棄吧,除非對面就剩他一個的時候你可以試著追到死.但是記住,風箏能力很強的英雄不要一直追,比如EZ,練金,卡牌等,可能你追了一會局勢就變成他追你了....
8:不要衝動,看到殘血拼命追,人家到塔下了還追....這就屬於見到人頭不要命型的.你追到人家塔下,不虧的情況是一換一,但是碰到跑位好繞圈跑的,可能你送了人家一個人頭,所以提醒對線時的玩家,你把人家打殘了,把人家逼回家了你也是賺的,他少了補刀,少了經驗,你這樣迴圈壓他回家幾次,這雪球效應就會導致他最後可能瞬間被你秒。
9:遊戲的優先順序順序,防禦塔>兵>人頭>中立生物!防禦塔對面的越少,自己的優勢就會越大,而兵與塔是相關的,兵線全部往地方過去,不停的用兵去磨塔的血,塔遲早也會掉!
10:總結的幾個小內容,希望各位能記住
1:選人的時候你覺的陣容缺少什麼就及時讓隊友補充,避免陣容不好而輸的情況
2:所有的意見後面接一下"吧"如:你選安妮吧,我們缺個AP爆發,一個文字很重要多了一個"吧"是詢問的語氣,而沒有這個"吧"像是命令一樣,容易讓隊友起逆反心裡甚至可能故意按照你的推薦反著選....
3:遊戲開始時說一句:"輸贏無所謂,能學到東西就好"這句話學問很大1:如果所有人都附應了你,首先你們就很大情況避免了一點點劣勢導致團隊吵架的情況,2:路人局就看哪方一條心,配合的好,心態好首先就避免緊張,煩躁等心裡,那麼首先你們就贏了一半了
4:多買眼,必須買眼,勤買眼,如果你認為你自己不是坑,隊友稍顯坑的話,那麼你應該是你們隊發育前三名,你會有餘錢買眼的,擺的位置可以到合作站上去找,很多人沒有意識到眼的重要,我舉個例子吧,兩個人站的很近,並且都是互相看不見的情況,如中間有一道薄薄的牆,此時如果他站在你查眼的附近,你能看到他,那麼你就可能隔著牆給他來一套技能,如果是爆發英雄可能直接把他帶走,還有很多眼睛的好處自己去體會把!
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6 # 電競達人司馬懿
本司馬懿認為鴨,那必須是
————————滑雪大冒險!
是的!你沒有聽錯,就是這款舉世矚目.舉世聞名.無人不知.家喻戶曉.婦孺皆知老少皆宜的休閒跑酷遊戲!
有人肯定會笑我幼稚哈哈哈哈但是!
它!不!香!嘛!
你看它藍白色清新明麗的遊戲介面!
你聽它幽默風趣又無與倫比的遊戲配樂!
你看它千奇百怪的成就係統!
你看它可玩度超高的遊戲機制!
這種遊戲,怎麼會有人不愛吶!
在每盤遊戲的前中期,你可以失誤多次而不至於Game Over,雪崩不緊不慢的推進,一掃跑酷遊戲那種“一磕絆就掛”的緊張感,場景裡到處都有企鵝、雪人、雪狼、馴鹿、雪地車、老鷹之類的“載具”,大部分載具狀態可以有限疊加,比如你可以和幾個企鵝和雪人一起乘坐雪地車,這時候撞到障礙物就只會減員一人,同伴全部減完還有雪地車保命,雪地車撞沒了後主角再失誤才會倒地——這時候快速點選螢幕,竟然也就毫髮無損地站起來了,如果不是大後期,你可以這麼失誤好幾次。
這麼休閒的遊戲設定,完全就和別的跑酷遊戲拉開檔次了有木有!
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7 # 我是e霸
我覺得是我的世界,因為他玩進來就感覺比較休閒吧,你可以跟夥伴玩兒,或者自己玩兒。做一些建築之類的,那我感覺挺好。而且他這個遊戲你教育版也非常好玩,可以程式設計啊,可還可以學到一些化學知識。
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8 # 電競四季豆
平時上學的時候壓力太大了,一天都停不下來。每天晚上回家了我就會去玩逆水寒,逆水寒這個遊戲是真的養老,因為代入感很強,每次到了逆水寒裡面我都感覺進入了一個全新的世界。這個和我學習的感覺是完全不一樣的。玩完逆水寒之後整個人也會放空很多。暫時忘記了那些壓力。
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9 # 遊戲關注者
一是消消樂,一是逆水寒。
玩消消樂最爽的事情就是看著它碰撞消失,然後還能不斷通關,玩起來賊解壓。完了之後人心情都會好很多很多。
逆水寒主要是風景構建得很美,而且很真實;在遊戲中走會有一種真的在旅行的錯覺。我喜歡在想事情或者心情鬱悶的時候上游戲看看,它風景都很遼闊配色也很治癒,對我來說有舒緩情緒的作用。
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如果你是說端遊的話,我感覺網路遊戲中的洛克王國比較能夠放鬆心情,但是如果心情不好的話,建議出去多運動哦,另外全民K歌這個APP也比較好用