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人頭怎麼差這麼多?
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  • 1 # 武夫雜說

    在3月23日,IG對戰ES的第二場比賽中,ES取得了最終的勝利,而這場比賽的人頭數是35/4,ES整隊或者35個人頭,而世界冠軍IG整隊則僅獲得4個人頭,總結一下IG為什麼慘敗,武夫認為主要有以下原因。

    一、ES輔助小C的神級發揮。

    本場比賽中,ES輔助小C使用機器人拿下了1/0/20的戰績,這麼神奇的表現簡直離譜,輔助獲得比賽的MVP的情況也比較少見,但是這一場比賽確實是小C機器人先手Q幫助ES取得了不少優勢,IG每個人都被他勾中擊殺過。

    二、ES的陣容。

    這一場比賽中ES的陣容可以說也是很有優勢,就是平時打Rank喜歡隊友選的英雄全都湊在一起了。ES陣容中不但每個人都有控制技能,而且除了辛德拉都有點控技能,這樣優美的“控制鏈”加上小C的神準鉤子,可以說是勾到誰誰死。

    三、IG的打法存在問題

    武夫之前總結過,現在IG的打法就是靠中上帶前期,等著下路發育,打野無腦幫中上,下路託管。而ES這一場比賽很好滴剋制了IG的這種打法。上路TheShy對線的優勢沒有發揮出來,越塔強殺被反殺兩人。

    中路Rookie冰女對線潘森,卻看不住,潘森遊走的同時,線上還能單殺Rookie。

    下路Puff終於顯現出疲軟的勢頭,線上被殺。

    這樣幾乎三路崩的打法,實在是沒有贏面。

  • 2 # tes傑克

    打ig的公式

    1.子肯定下路開,往上路刷,對面只要往下路刷,肉肯定得看著上路支援,中路給點壓力,ig下路自己爆炸.

    2.5級左右必越上路,5級不來6級來,只要有人反蹲就必爆炸

    3.拿了優勢就住,不要打大亂鬥,拿了優勢就走,龍團不好接就給ig,反正子不控龍,給了也沒事.

    4.按照上面說的,只要拿到優勢就慫,ig肯定著急打回來,越打就越送,越送就越大.

    5.如果前期被ig打的有點小炸沒關係,只要保住視野,ig必會送一波大頭.吃完這波,就慫著,按照我看ig輸的比賽,只要不是ig前期領先超過幾千以上的,送完一波之後基本就差距到2000左右了.這點差距基本沒有.

    6.總結,叫中反蹲一波鞋子,殺一波ts,然後會繼續來上,這時候上路抗壓,去下路,下路4包2,ig下路肯定炸,然後控龍,反正只在上路,龍肯定來不及,就算人來了,ig也是劣勢團,只要只一波打贏,ig就炸了(s8ig這波團9成贏,今年沒有5成).

    然後中後期的時候,注意視野,ig拉來拉起開不到人,肯定著急,一著急肯定送起來,我看了ig很多盤,輸的局基本是這樣輸的.

    7.s8去上必抓到人,ts起來必carry,現在子什麼時候去上路,幾級抓,別人都知道,關鍵一直不變,真是氣人.只要人家一反蹲,ig就炸穿穿.

  • 3 # 遠小才

    2020LPL春季賽第四周iG對戰eStar的比賽剛剛結束,ES戰隊2:0橫掃iG,終結了iG的不敗金身。

    第一場

    iG:蘭博、巨魔、盧錫安、EZ、泰坦

    ES:大樹、皇子、飛機、韋魯斯、錘石

    皇子開局快速刷野,2級直接繞後抓下,iG下路組合沒有預料到這種情況,只有一級的EZ送出了一血。泰坦向河道逃跑,但被錘石鉤中,也送出了人頭,韋魯斯收穫雙殺。

    由於上路陷入較大劣勢,ES選擇繼續對下路施壓,皇子乾脆直接來到線上,幫助下路組合把iG下路壓進了二塔,吃了兩層鍍層。13分鐘左右,iG逐漸向下路集結,盧錫安果斷越塔追殺飛機,不料ES大部隊也在附近,雖然飛機陣亡,但ES打出了一波完美反擊1換4。

    iG陷入劣勢後依舊選擇較為主動出擊的戰術,試圖在野區和河道尋找機會,ES躲過一兩次攻擊後,選擇把土龍讓給iG,在iG集結打龍的時候突然開團,秒殺蘭博,隨後大樹閃現捆綁,一路追殺,ES再次打出0換3。

    雙方短暫牽扯一段時間後,ES不斷控制小龍區視野,抱團拿下了土龍龍魂,而iG也選擇在這一瞬間發起團戰,但大樹和皇子此時發育的太好,頂住了iG後排的輸出,飛機和韋魯斯收割了蘭博和巨魔。ES隨後拿下了本場比賽第一條大龍。

    擁有了足夠大優勢後ES終於放下心開始推進,攜帶中下兵線連破兩路高地,泰坦想要開團但只鉤到了大樹,ES順勢接下團戰,擊殺iG三人後一波結束了比賽,恭喜ES先下一城。

    第二場

    iG:劍魔、奧拉夫、冰女、韋魯斯、錘石

    ES:鱷魚、蜘蛛、潘森、辛德拉、機器人

    蜘蛛前期非常主動,不斷地尋找機會做事,開局剛剛幾分鐘,ES中野來到上路Gank,發現了正在反蹲的奧拉夫,潘森閃現先手,ES直接拿下一血,雖然冰女趕到換掉了鱷魚,但劍魔也被ES留住擊殺。

    ES在對線期可謂是全線開花,潘森憑藉一血獲得的雙Buff,中路單殺冰女。下路辛德拉也推到EZ,在機器人幫助下完成了對位擊殺。短短几分鐘時間裡,iG的節奏完全崩潰,ES在各條線上都打出擊殺,鱷魚更是在塔下一打二收穫雙殺,8分鐘不到ES取得了3千經濟領先。

    雙方前期的差距實在太大,雖然iG已經盡力尋找機會終結了潘森,但全域性的劣勢讓他們團戰再次潰敗,ES打出一波0換4,13分鐘經濟領先達到6千塊。iG如果想要翻盤,只能盡力把比賽拖到大後期,或者期望打出一波奇蹟團戰才行。

    ES穩紮穩打,持續擴大優勢,在23分鐘左右,開打大龍引誘iG前來,隨後開團斬殺iG上中野三人,輕鬆拿下了第一條大龍。雙方的差距已經來到了1萬2千塊。

    iG在高地前準備死守,但機器人的先手和辛德拉的反制讓iG開團無路反打無門,ES推掉下路高地後仍然不給iG任何機會,全員回家補給狀態。捲土重來後又打出1換4,推掉iG上路高地,拿到了水龍龍魂。29分鐘左右,ES在野區抓死iG中野後打掉第二條大龍。

    抱團集結中路後,機器人再次先手鉤回並秒殺了冰女,ES摧枯拉朽團滅iG,全程碾壓贏下了第二場比賽。恭喜ES以2:0戰勝iG,終結了iG的六連勝。

  • 4 # 冰封夕陽888

    一、IG不重視版本強勢英雄,只選自己拿手英雄

    自從3月15日起,IG狀態就開始起伏,尤其是曝出韓援在Ban/Pick時不和隊友溝通,全程使用韓語選人可以看出IG隊內是有溝通不順的問題的,其次就是IG隊員心態出現問題,不把Ban/Pick當回事,面對弱隊RW、LGD時打的異常吃力,尤其是對陣TES時,完全是看不起TES,The shy寧王兩場比賽均選出並不是很好配合的蘭博和扎克。要不是IG團戰配合更好一些,那麼在對陣Estar之前就已經3連敗了。二、IG隊內溝通和隊員心態存在問題

    對陣ES陣容被針IG對陣ES第一場選出蘭博、巨魔、奧巴馬、泰坦、EZ,除了泰坦有開團能力,陣容容錯率非常低,因為泰坦一旦Q不中韋魯斯或者飛機後,IG只能龜縮防守等待Estar的失誤。這讓IG引以為豪的莽夫團戰風格被運營更優秀的Estar拿捏的毫無脾氣。尤其是第二場比賽6級奧拉夫和7級劍魔越塔擊殺Es小白時被秀,鱷魚不但沒死還完成了雙殺,更是讓IG粉絲無法接受。尤其是選人方面,The shy繼續拿出的蘭博而Estar搶掉和他完美搭配的皇子,這讓蘭博也無法和隊友有很好的技能Combo。第二場比賽IG全員估計已經提前投降,上中野均被對線單殺。三、Estar賽前準備充分,IG不重視對手從ES的選人可以看出,當The shy 和Rookie選出自己招牌英雄後,隊伍都有了完美的對應策略,The shy推線怎麼抓,寧王打野路線怎麼走,全在ES的控制之中。IG還有個致命缺陷就是專注於打架,對於視野的掌控能力太差,The shy多次被ES打野抓死就可以看出,他是完全沒有視野的情況下推線壓人才導致被抓死的下場。

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