回覆列表
  • 1 # 卍君莫笑

    如果對面沒控的話 我選擇蠻王 就算劍豪三十多個人頭 蠻王20個人頭 蠻王照樣把劍豪砍爆 後期劍豪根本就帶不動

  • 2 # 一隻小落落

    哪個英雄都有決定勝負的能力,指揮隊友,帶線壓塔,騷擾對面,但個人覺得李白,韓信等英雄適合騷擾,那些爆發型打野可以蹲草叢切c位

  • 3 # 黃門雞

    節奏把握和決定勝負導向的關鍵位置都依賴於打野!

    在召喚師,不管什麼英雄都可以玩的起飛,但是能決定比賽勝負的往往是打野位。

    刺客特別難熬,與這三個榮譽相同的三個英雄是韓信百里玄策、露娜 因為我認為無法練習匹配的英雄。王者局的話說,人們並不認真。砸死我的頭的坑,毫無意義,

    接下來重點說下韓信

    因為這是一個節奏英雄,一個蹲草英雄,一個吃經濟崩潰的英雄。他還教我不要像典韋那樣帶頭。

    我不需要急著參加每個團體來玩狂野的遊戲。無論你走到哪裡,你都可以沿著邊線刷。事實上,劉備加快了流離失所的速度,不受控制。只要你有意識,就很難被抓住(坦率地說,你需要閱讀更多的小地圖)並發現自己比對方經濟2000倍。然後,當你的隊友接到這個小組時,你可以偷偷摸摸地用兩槍殺死對方的射手。通常,對方還不知道。

    因此,扮演韓信教會了我兩件事:刷經濟和繞過後方。那時候,我有經濟意識,到處逛,但是和韓信玩是不夠的。首先,損害計算不算數。坦率地說,玩的遊戲數量太少,不知道損失有多大。其次,它過於依賴藍色。如果對方持續攻擊藍色區域,它將完全崩潰。然而,如果我還能在正常發展的初期打球,這將導致我的韓信,無論是上帝還是鬼魂,在打了一段時間後放棄。之後,同一個號碼買下了兩個英雄,露露和戰士蘭陵,戰士蘭陵把懲罰帶到輔助位置,騷擾野外地區,竊取野外場地,瞄準adc。

  • 4 # 小蠻子47

    瞎子,這個英雄一但打出優勢的話,哪路都得提心吊膽,因為有了經濟優勢就能打出等級壓制,瞎子16級爆發連半肉都能秒,所以瞎子是最恐怖的

  • 5 # 待到星火滿天

    劍聖,男槍。

    劍聖拿到優勢,由於無法躲避的q技能(除了無敵),劍聖的輸出顯得十分無解。配合大招的追人,只要起來,並且第一時間秒不掉的情況下,就是對團隊的毀滅性打擊。

    男槍,唯一一個出萃取的打野。經濟領先的男槍,爆發傷害脆皮吃不消,並且都是aoe。持續傷害也不錯,還有鐵哥們一直加坦度。可以說是打野位置裡邊最能夠把經濟優勢轉換成傷害的英雄了。

  • 6 # 突突哥

    在打出經濟壓制的情況下,哪個打野更加有決定勝負的能力?這要看這名打野玩家的打野思路了,個人覺得在優勢情況下能穩住優勢或者擴大優勢的打野英雄是寡婦寡婦6級之前比較被動,容易被反野,但是6級以後就是翻身做主人的時候了,如果寡婦拿到了經濟優勢,對面的C位很難受的,adc基本一套秒殺。在拿到優勢以後寡婦可以根據峽谷先鋒和小龍重新整理的時間來選擇性的抓人,峽谷快好了就抓一波上路,然後收了峽谷先鋒,小龍快好了就抓一波下路,然後收了小龍。這樣團隊優勢將會被擴大,以至於贏下比賽。

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