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  • 1 # 遊戲星探

    題主這算是兩個問題吧,先說第一個絕地求生能達到一個什麼樣的高度。現在吃雞這個遊戲雖然早已廣為人知,但是這還只是他的發展初期而已。絕地求生這系列遊戲可以說是佔據了天時地利人和,天時指的是現在英雄聯盟類moba遊戲的衰退,急需新的遊戲出來扛大旗。地利則指的是由騰訊這個越發成熟的遊戲兼科技公司來代理,最後人和指的便是國服還未上線就已經開始各種造勢了,期待的人太多了。我預計絕地求生能達到的高度應該不會比英雄聯盟低,退一步說,就算比他低也不會低到哪裡去。隨著社會的進步,溫飽問題幾乎已不存在,文娛方面佔我們生活的比重則越來越大。而隨著遊戲公司的不斷髮展,對遊戲的運營也越來越成熟,只要有好的遊戲,那運營的效果不會比以前差的。太早的遊戲我們就不做討論了,就說英雄聯盟吧。整個英雄聯盟生態的形成都是慢慢積累出來的,而絕地求生有著天然優勢,騰訊早已經佈置了絕地求生的生態計劃。前期會投入超過一個億,用於絕地求生主播扶持,網咖和校園賽事,以及職業比賽支援等等,各種能豐富絕地求生的活動都納入了他的生態計劃。這是一個比英雄聯盟高的起點。絕地求生高度自由的玩法,也決定了這個遊戲可玩性很高,不會比moba遊戲差,要不然也不會讓這麼多玩家瘋狂了。還有絕地求生的國度出現,還伴隨著兩款絕地求生正版手遊。從手機端和pc端對遊戲進行“侵略”這是在最大限度的加強絕地求生的影響力和傳播力。所以這注定絕地求生將會是一個繼moba遊戲之後的又一個王朝。而另一個問題,對社會的影響。對社會的影響無疑就是從以前的全民討論英雄聯盟和王者榮耀,變成討論絕地求生唄。還有一點,我相信絕地求生的出現,應該會對科技進步產生一定的推動力。由於這個遊戲需要的配置還是略高,硬體商要想分上一杯羹必然要想辦法研發更低成本高效率的硬體。所以這個結果就是硬體升級變快,價格變低,這是好事。當然還有其他很多影響,這裡就不一一列舉了。

  • 2 # 快樂剪輯師二零一二

    只是娛樂而已,不要遊戲主宰你自己

    但是現在遊戲也變成社交了?我跟我弟弟現在都好少聊天。唯一共同話題就是吃雞打王者。感覺沒有遊戲。我們聊不到一起去。

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