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1 # 一鍵超頻
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2 # 貴D小哥
英系的FV4005。憑藉他的183mm大管子,外加180度的炮塔,讓眾多的玩家馳騁於坦克世界現場,單場輸出少則幾千,多則上萬,讓眾多的車長碰到4005心都要被嚇得跳出來了。
但問題是,本人真的玩不來,遠端蹲點狙不到車,還偶爾碰到0輸出的尷尬局面,一氣之下還把這反坦克車拉出去當重坦使用,現在已經在車庫落灰了。
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3 # fushdys
法系的50B大神都說好用,結果一出家門就被集火。
英系的超徵都說賣頭無敵,結果被各種打炮蓋和火炮招呼。
德系的鼠式,都說抗線最強和705一樣,但一轉頭就打臉一局下來,兩邊臉被穿的全是孔。
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4 # 夢圓的金窩
在坦克世界這個遊戲當中,有很多車在資料上看起來並不強勢,所以也經常錯過了白毛子的大砍刀,幾乎沒有被削弱過。他們在高手眼裡,是一個掙錢神器或者是刷經驗的利刃。
然而在我們這些平民又相對佛系的玩家手中,可能因為自身打法的問題,也有可能是自身技術的差距,在別人那裡口口相傳的神車,在我們手上不僅不能發揮出高效犀利的打擊效率,反而有可能無法鑽研到這輛車的核心玩法,使得這些神車在我們的手裡,成為一個雞肋般的存在。
這顯然並不是一個很好的開始,但我更希望透過我自己的經驗和教訓,讓大家在這款遊戲當中能夠體會一個道理,不適合自己玩法和風格的坦克車輛,可能並不能夠被稱作神車。因為夢圓基本上只玩8級和8級以下的車輛,那麼夢圓就來談一下對這些等級之內神車的看法吧!
曾經的一級神車蘇系MS-1得益於在很早之前有一個極其牛掰的老玩家-我家開服裝店不動是有人買衣服,讓ms1這輛蘇聯的初級戰車聲名遠揚。這個人居然玩了1萬多場,這輛蘇聯的小戰車。而且勝率和戰鬥力都相當不錯,但是夢圓對於這輛車的上手感覺卻並不是太好。
此車的加速裝甲都處於一般般的水平,其最大的優點反而也是最大的缺點,就是它搭載的那門頂級火炮。四五十的穿深,四五十的傷害在一級房裡面是一個優勢很大的存在。但問題是這門火炮縮圈相對較慢,如果不等他縮圈完成就開炮的話,很容易將炮彈打飛。遠距離的精度也特別堪憂,夢圓覺得這是一輛優點和缺點共存且很蘇聯的初級戰車。
三級最硬戰車德系2號J型作為一輛三級就能擁有80毫米前裝甲的坦克,這輛戰車裝甲倒是很德意志。憑藉著這塊非常厚的前裝甲,還有側後都是50毫米的裝甲,這輛車在很多時候都可以從自己家推到對面,運氣好的話,甚至毫髮無傷。速度雖然慢點,但也並不是無法接受。
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最大的問題是他搭載的小機槍,雖然再裝填速度是很快,但是基礎穿深24金幣,金幣彈穿深也才48。在三級房碰到法國的AMX38,索瑪S35或者是英國的瓦倫丁,都有可能會碰到互相叮叮噹噹的情況。而糟糕的機動性,讓他也打不過,又跑不掉。要是不小心在很遠的地方被蹲在草叢當中的高穿身td比如借錢過來,FCM36Pak40點亮,可能會被黑到死,都不知道敵人在哪,實在是太尷尬了。這輛車就是典型的一炮毀所有,高不成低不就。
曾經的5級房神級TD-美系T49因為夢圓在開始玩的時候分線玩的非常多,所以等到可以升級玩t49的時候,這輛車已經被白毛子砍得面目全非。轉彎效能被砍,瞄準速度被砍,縮圈速度也被砍。在高玩手中這輛車仍然是一個非常具有威懾力的武器,但是夢圓真的玩不好。
這輛車的現狀是仍然具備高速度,適中的穿深,較大的俯角,以及不算慢的射速,還有可以旋轉的腦袋。這些因素可以讓他在相對隱蔽的環境內伸出腦袋,露出一個非常小的橫截面進行射擊,如果事不可為,還可以憑藉高機動性迅速轉場。只是他現在炮塔轉動的速度被砍得非常悲慘,高玩手中的利刃,在夢圓手中只能發揮一半左右的能力,因為夢圓就是一個典型的重坦玩家。讓T49在1.5線徘徊遊走,只會讓他更快地回到車庫。
美系遊走神車地獄貓被白毛子砍成田園貓在很早以前地獄貓是一個非常熱門的神車,這輛車雖然幾乎沒有裝甲,但是機動性逆天,火炮穿深也達到了160,傷害240。最重要的是縮圈瞄準以及炮塔轉速都是和中坦一個級別的。夢圓有幸在地獄貓被大砍以後,入手了這輛車。
雖然頂級炮標準、裝甲以及極速都還是以前的水準,但是此貓非彼貓。車輛炮塔轉速極慢,推重比也被砍了很多,如果經過大下坡的話,確實可以跑到70,但是跑這麼快還能打得準嗎?那個瞄準圈已經從臉盆擴大成了腳盆,這種神車真的玩不來了。
法系神針男孩AMX 13 57,瘋一樣的美少年這輛法系金幣輕坦,其實在7級房是非常有優勢的,加上他具有一定的分房保護,一般大機率是分配到8級房。因為使用的是143穿深90均傷的57毫米長身管彈夾炮,8發裝填,1秒的小裝填。極速61,推重比17,轉彎速度52,這些資料無不詮釋著這輛車極為優秀的機動性。加上目前的重坦,很少有後裝甲超過143的情況。所以這輛車在很多時候繞到別人屁股後面,透過不到10秒的時間打出720的均傷,然後再一溜煙跑了。
主要是夢圓是一個典型的重坦玩家,經常在前面穿插的時候,打的不好就跟人對面互射。57神針的傷害確實太低了,對面的重彈差不多算是拿石頭砸夢圓,而夢圓拿的是小繡花針在戳人家。這純屬是夢圓打法的問題,並不怪這輛車。在順風局這輛車真的神!
結語:坦克世界中二級車水平都是一碗水端平,沒有什麼好說的,四級車神車太多,幾乎沒有很弱的車。而八級車牛鬼神蛇什麼都有,夢圓也幾乎只玩八級和八級以下的,所以見解就只有這麼多,但是不管怎麼說,大家都覺得是神車的,可能並不一定適合你。而適合你的可能大家覺得他是一輛很平庸的車。
比如夢圓在八級房玩得最多的是那輛非常冷門的TD——T103,雖然這輛車只有炮塔裝甲相對可靠,但是這輛車的玩法和夢圓的打法非常契合,所以我就喜歡玩他!其實也就是那句老話,只有適合自己的才是最好的!
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5 # 大鯨
引起共鳴的題目
的確,我們在追逐神的腳步的時候,發現自己實際上並不能跟上,甚至成為了神的信徒們的恥辱,
萬眾稱讚的神車、好車,在自己的手裡卻成為了廢鐵,成為了笑柄,這種事情肯定會有的,因為神車、好車只能說是“能力強悍”“表現突出”罷了,沒有誰會將“上手程度”作為一個必要的評判標準,即便是嚐到了神給予的甜頭的玩家也會忘記神背後的陰暗——在信徒們嚐到甜頭之前經歷的一次又一次的挫敗與落淚。
畢竟我也是沿著神與信徒們留下的腳印追逐神的背影的孩子啊,我也有過在追隨的路上前行結果被自己絆倒的經歷啊........
那我隨便談一談我自己的經歷吧。
T-100lt【S系 Lv.10 LT】“十級LT之王”,“轉世強化的502膠水姥爺”,他的美名多如天上繁星,
與曾經的神T-50-2一樣,他幾乎不存在轉彎掉速,但是他有著更加魔法的裝甲、更加低矮的外形也讓他有了強大的隱蔽,他是優秀的偵察兵,也是優秀的反偵察專家,他也是所有偵察兵與反偵察兵共同懼怕的存在,一個老練的100lt能操控戰場,甚至能攪渾天地。
你問我為何不追隨他?
很簡單,因為我頭腦簡單,不怎麼會操縱輕坦。
查狄倫 25t【F系 Lv.10 MT】傳說中“一代版本一代神”的存在,幾乎不存在被銼刀制裁的記錄。
他依靠著自己強大的隱蔽與機動遊走於戰場,他強悍的五連發105mm讓他成為了最具威脅的爆發專家。
其實他曾經有過被銼刀的提案,但是他並沒有被銼刀,原因很簡單——他的表現突出都是因為駕馭他的大神過於耀眼,這種光芒被人為的誇大了,掩蓋了普通玩家不一定能完美駕馭他的事實。
我就是被掩蓋的那一部分啊。
很遺憾的是,神沒有被銼刀制裁,但是被弒神者制裁了,如今的世界已經大不相同,“裝甲無用論”被弒神者無情的打破,而查查“十級車當中不可替代的位置”之名也隨著比他更適合的十級輕坦的光芒所掩蓋,如今他所剩下的價值不多了,也代表著查查稱神的日子已經結束了,現在他只是一個“日暮強者”而已,從“不可替代”成為了“他人的替代品”,但是他仍然桀驁不馴,所以我還是無法駕馭。
於是我放棄了追隨曾經的神。
907工程/907工程A【S系 Lv.10 MT】傳說中的“十級第一中坦”,完美結合裝甲、機動、火力於一身的蘇維埃強者,無論是野隊還是軍團戰,他都是被大家寄予重望的恐怖存在。
曾經的他因為彈藥架模組過大而不能完美展現自己的真實水平,現在可以了,現在他成為了140工程的上位替代。
追隨他也是要付出代價的——成為前浪,在後浪洶湧撲來之時展現出自己最壯美的一面。
很可惜我掉隊了。
對於我而言,907工程固然強,但是其並沒有我們想象中的那麼強,在大俯角遍地走的今天他跟不上潮流,他的火控也不算真的出色甚至很容易讓我們失望,他的裝甲也只能依靠魔法的力量才能挽救,我難以發揮他高機動、強火力的優勢,只能成為隊伍的棄子。
M48A5【M系 Lv.10 MT】新晉的弒神者,西方中坦之光,民主燈塔在這一刻真正的發出希望的光,引導玩家前行。
在繼承了曾經恐怖的火控、恐怖的視野、優秀的地形適應力與不俗的火力的同時,他獲得了更強悍的防護能力,而且他趕上了“賣頭”流行大潮。
可我還是不怎麼會操縱他。
雖然以前在玩小巴頓的時候,發現美系高階MT對我而言或許是真正的出路,但是在得到大巴頓後,我發現一切都和我想的不一樣,不如說,我太天真了,我忘記了重要的一點——我的小巴頓變成了更強的大巴頓,敵人也都變成了更恐怖的存在,我的操作不應該像以前那樣激進,但是“穩重”這兩個字對我而言只能付諸於口頭。
因為我的習慣就是——中坦是絕對前線。這一點在我使用小巴頓的時候就在實施,但是因為環境尚不惡劣,所以還是可以度過的,問題是十級房裡面的大巴頓面對的可不是最多就五個十級車,一般來講都是十五臺十級車。
我沒有停下腳步,只是放緩了速度,我還是希望看到神的背影。
AMX 50B【F系 Lv.10 HT】沒錯,我說的就是問題附圖裡的大B哥,他是最強十級彈夾重坦。
強悍的地形適應力,恐怖的爆發力,更加恐怖的機動,更重要的是他的火控還不算差的,這讓大B哥成為了一個十分恐怖的支援手,如果讓我說殘局裡最不想讓敵人的哪一輛重坦血量充足,我的回答就是五零幣,一個幾乎達到中坦水平的機動加上一個恐怖的爆發能力,如果他在殘局還有健康的血量,那麼就算是一對一絞肉,他也是有著極大的優勢。
但是大B哥是出了名的“高手車”。
對不起,我並不厲害,我不敢追隨,
更重要的是,大B哥的脆也是出了名的,作為傳統重坦黨,我自然會失望:“不扛線的重坦有什麼玩的必要嗎?”
VK7201【D系 Lv.10 HT】如果你說德系都是廢物,那麼他一定會用自己強悍的能力給你來一記響亮的耳光,但是你絕對不會相信,這麼強大的存在,卻被人冠以“失敗獅”的外號。
其實“失敗獅”這個外號來源於他的歷史故事,但是遊戲中的他一點也不失敗,作為一臺超重型坦克,他能保證自己有強悍的單發火力與不錯的正面裝甲的同時擁有其他超重型坦克不一定有的機動,不用去比較那些恐怖的弒神者,他自己在超重型坦克當中已經是一個出類拔萃的存在,這也是為什麼會有人恨他恨得牙癢癢也只能從嘴裡蹦出“Pay for win”這句話的原因。
說真的,我挺喜歡這車的,但是我真的用不來。
他沒有跟隨主流還只能算次要問題,主要問題就在於他的火控和彈道我無法掌握,他的設計導致他不能按照正常的後置炮塔重坦玩法去玩,更重要的是,現在大家都清楚他的弱點了,連我自己都清楚,但是我還是不知道如何避免。
於是,在某個風雪交加的夜晚,因為一時間沒有銀幣供給,我將他出售更換銀幣取暖,每每回想起來這件事都心存悔恨,因為這就如同自己為了取暖而將購買柴火的鈔票燃燒、為了解渴而將摻了毒藥的水一口喝下一樣愚蠢。
268工程V4【S系 Lv.10 TD】“只要版本不更新,朕就是永恆的千古一帝!”
這句話讓268V4說再適合不過了。
強大的正面裝甲,優秀的極速,同類中丟人但是仍不失威力的主炮,這就是268V4,一個被人稱之為“愛國遊戲最佳例證之一”的神,一個詮釋了只有火力、機動、裝甲三項屬性綜合的強者才能稱之為神的理論的奠基人之一,他的仇敵們對他恨之入骨,但是又不得不屈服於他的淫威。
曾經他號稱最強,現在也是,雖然這個曾經並不太久。
很遺憾的是,我不會玩。
我覺得,可能是因為我練出該車的時間已經太晚了,大家(包括我)都已經摸清了他的弱點,都已經瞭解他的短處,都知道該如何有效壓滅他的囂張氣焰,亦或是在我使用該車時的自大狂妄,讓我無法跟隨神的腳步,無法再演神蹟。
反正更新是不會更新了,他依然是他,他會等著我再現神的奇蹟的。
T110E4【M系 Lv.10 TD】肯定會有人說“這車一點也不咋地”,我同意,因為他的確不能稱神,
但是曾經的他能稱神。
一個媲美一線重坦的機動,一個180°射界的炮塔,一門代表了美利堅帝國主義的霸道155mm375穿APCR,試問有誰不為之顫抖?
很遺憾的是,現在的他的問題越來越突出——差勁的火控、不夠強悍的裝甲、極其明顯的弱點,相比起自己的上一階,如果兩人都用同一門炮,大家或許都會去玩T30而不是玩T110E4。
但是他還算是有用啊,
只不過我不會用啊,
說真的,我玩這臺車的感覺,如同玩一個美國的E-100,沒錯,就是這麼慘。
曾經有兩次放棄他,第一次放棄是因為我認為“要將資源合理分配”而將他的成員全部調給潘興,大巴頓線結業後因為看別人的影片對自己進行精神麻醉從而重拾自信繼續玩E4,而兩個月前發生的第二次放棄卻持續至今。
我已經說不下去了,只是舉這麼些例子吧。
畢竟這些事說久了,傷心的也是自己。
後話《莊子·內篇》有這麼一句話:是亦彼也,彼亦是也,彼亦一是非,此亦一是非。
《老子》有這麼一句話:禍兮,福之所倚;福兮,禍之所伏。
簡單地說,就是“事物皆有兩面性”,同樣的,既然有我所無法追隨的神,就有我所能望其項背的神,但是這裡要講的這些神並不多,因為能跟上他們的腳步都是我所料未及的。
Strv 103B【V系 Lv.10 TD】
我一直認為我連傳統坦殲都玩不好,更何況這種非傳統坦殲,但是我還是得試一下。
然後我發現這玩意兒意外的不錯。
誠然,他的裝甲防護較差,但是掌握一定的規律後,我發現其實他很強,更何況他的隱蔽、精度、射速和穿深,這些都是為虎添翼的資本啊。
而且他的裝甲防護也不差啊,他只需要將正面示人即可,不需要擺姿勢,隨著滑鼠的上下搖擺,敵人也不一定能擊穿我,小口徑的炮彈會因為射入角度太大而彈開,HEAT則會因為砸在柵欄上而失效,更重要的是,有些時候,敵人的炮彈在擊穿柵欄後並沒能擊中主要裝甲,這就是他的魔法,但是這也太真實了吧。
除了有時候會出現的斯堪的納維亞散佈和過於吃隊友導致的戰術選擇少,剩下的沒啥好黑的。
WZ111 5A【C系 Lv.10 HT】
說真的,他的確很強,大家都誇他強,他可以說是坦克世界第一的進攻型重坦,
但是我覺得我可能駕馭不了,因為他畢竟是中系,怕是火力只能靠穿深、機動只能靠面板、裝甲只能靠炮塔,當然了,我拿到他的時候,他也證實了我的想法——王四棍是怎樣的,他就是怎樣的,換湯不換藥,毛病依舊存在。
還是得玩啊,不是麼?
最開始的幾場,確實十分丟人,但是之後我將他從“全能型前線重坦”重新定義為“主輸出型前線重坦”之後就感覺得心應手了(沒錯,王四棍也應該是這樣的,最開始我把王五棍當成“T-10後繼”才會有最開始的那種定義)。
說真的,七度俯角不算大,但是對於中系而言這絕對強,他的火力也不差,穿深夠、傷害高,更重要的是他的裝填時間幾乎是130炮世界的典範,炮塔雖然弱點多但是都不會太容易擊中,簡單的騎坡,然後金幣彈伺候別人,這種感覺實在是棒,當然了,他的火控並不差,這也是我之前對他的錯誤預估。
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6 # 瘋肚翩翩145626254
268V4和430U玩不了另外就是查查...自己吃幾碗乾飯還是有數的免得進入被罵所有十級銀幣車都買了很多都在落灰
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7 # 霍華
的確,我們在追逐神的腳步的時候,發現自己實際上並不能跟上,甚至成為了神的信徒們的恥辱,
萬眾稱讚的神車、好車,在自己的手裡卻成為了廢鐵,成為了笑柄,這種事情肯定會有的,因為神車、好車只能說是“能力強悍”“表現突出”罷了,沒有誰會將“上手程度”作為一個必要的評判標準,即便是嚐到了神給予的甜頭的玩家也會忘記神背後的陰暗——在信徒們嚐到甜頭之前經歷的一次又一次的挫敗與落淚。
畢竟我也是沿著神與信徒們留下的腳印追逐神的背影的孩子啊,我也有過在追隨的路上前行結果被自己絆倒的經歷啊........
那我隨便談一談我自己的經歷吧。
詳情zuhao.dd373.com瞭解
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8 # 我是金絲雀小白臉
2號J有一輛,全程金幣彈,一局虧10來萬,但是抗炮歡樂,遇見打不動的車,裝作沒看見,它到是圍著你打,也不掉血,就是不用理他們,各種歡樂。
最喜歡的車SU-26木有之一,1000多場,拿過n次9殺。懷念122mm炮。
5級T50輕坦也是1000多場,在7級房單挑拿過4殺,對方几乎都是滿血,好刺激。
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9 # 會灰的小浣熊
二級神車H2,六級神車多了,魯迪跟不四不五。我跟你反的,主 LT MT玩家,千效1300,主力車單車效率大概1500-1700浮動,就是TD玩的最差,沒那個蹲下去的心。再次就是HT,E5,超徵,57,705也就單車1300-1400這樣了,而且突擊重比如五棍或者277這種類似MT的反而玩的更差也就1000左右,這讓我很納悶了。
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10 # 楓橋不眠夜
樓主這什麼問題,你要記住,坦克世界裡沒有渣車,只有不會打的人。在會打的人手裡,ms1都可以打老鼠。如果你的ms1不能打老鼠,你發牢騷抱怨。對不起。各路上千效率的大神分分鐘教育你做人。玩坦克世界你永遠記住。車全是好車。
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11 # 磨盤山巡檢司
我覺得II號才是神車 最多進3級房 上金幣沒有打不動的 像瓦倫丁 2J這些小硬車都能打進去 進一級房那就更爽了 打的小心一點 十殺很容易的
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12 # 張宇139523872
我玩不來的只有is-7和犀牛,每個兩三百場均傷都在2000左右徘徊,已放棄!輸出拉跨,炮炮被穿,沒法!-4三環出了,均傷2600,-7怎麼都打不出高傷!
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13 # 油膩大聖
好車也要看地形啊!有的車適合城市巷戰,有的適合山地,有的適合遠處黑槍,有的適合搶點。總之不要拿你車的短處或弱點去對抗對面的強項。
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14 # 資訊瀏覽客
差滌綸25t這個車一直玩不好,還有美國大巴頓,都說他頭鐵,我怎麼就被各種亂穿。還有就是伏羲金六福!這個車我打算賣掉他,把把虧錢最多隻打一輪輸出。
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15 # 秋池哥
瑞典的坦殲。
瑞典的坦殲線隱蔽不錯,炮的精度也很好,但最受不了的是它那切換模式,有時想賣個頭打一炮再退,就那2秒,對面就斷腿,然後就over。
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16 # 太陽月亮都是俺家的
T95T30,玩的最多的車,好幾年沒玩了,年齡大了沒時間,天天在工地忙的要死,歇一天損失好幾百塊錢,不玩了
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17 # 超級果果
斯柯達T56,無腦輸出,我玩不好,這麼久我就會一個換血打法。炮控相當一般,機動一般,裝甲也就那樣,就瞬間輸出強——但是二飛一是常事,而且兩百米外命中全靠信仰。而VZ51我覺得還不錯。
米三丫,豌豆射手這條線唯一的好車,很多人推薦的90炮打法。實際上我感覺它不上同級的T32,更別說變節者了,都說它好玩,能抗、能打、能搶肉,我就感覺不出來。除了應急履帶,它頭包更小,但是頭皮比T32容易打穿,車身強度也完全比不上T32。我練出了九級車,轉頭就把它賣了,換了個1B就用它的成員,這條線就算畢業了。
索瑪,別人玩能打能跳,我玩就是五中三穿一,幾十秒的裝填就換了300傷害。這車可以黑槍,但畢竟是重坦,搶位、隱蔽、火力都不方便,能站擼兩炮就不錯了。
有些他們認為不好或者一般的車,我覺得還不錯。比如-6,除了特種彈穿深以外,其他的都很平衡了,玩起來很自如。比如斯太爾,長得像蟋蟀那條線,但是360度的炮塔,方便多了,炮的精度和隱蔽也很不錯,這車玩起來很舒心。
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18 # 深入淺出的探討
八金中坦就愛三輛車,T44-100,藍森C,CS52Li,藍森C是我最愛玩的,這可能%90的玩家不愛玩,火控差可能是大家不愛玩最主要的原因吧,但發揮它的長處才是玩好一輛車的精髓。CS52介於藍森C和44-100之間,也是很好玩的,44-100就不多說了,炮差了點,其它指標都是T0級別的。我玩不好的車只有暴風,主要是轉向手感不如前三臺車,但也不是玩不好它,只是那轉向手感讓我不愛玩它而已。
回覆列表
我是一個從初二被朋友拉著入坑5年“打炮”的玩家,現在已經將近3個月沒玩了,這個遊戲也是被我卸了裝,裝了卸,就這樣,一直沒有放棄。現在都在玩steam遊戲,唯一的網路遊戲就剩下WOT了,(ps:玩了幾個月的戰爭前線私服,已廢棄),說實話,這個遊戲的廠商毛子很良心,記得之前發聲明說最近幾年對WOT遊戲進行大量改善,這讓我還是很感動的,畢竟毛子對玩家還是很關心的,不像某些大廠……。還有就是kdw代理的這個遊戲,覺得還好,至少比騰訊強!
WOT作為一款網遊,畫質絕逼不差,但是最佳化非常的好,低配置就可以帶動,這一點很棒,而且這遊戲沒有一個真正意義的外掛,只有鋪助,不過現在的鋪助也很高階,會自瞄開炮了,比前幾年一路傻衝到對方基地強了,哈哈,WOT的老玩家也不少,畢竟官方總可以給玩家一些新鮮感。
現在遊戲已經很久沒有更新過新地圖了,之前的時候每次更新都彷彿換了個遊戲一樣,非常棒,現在也不可以公共聊天了,這一點太無趣了,畢竟之前玩一場,半場都在互相扯閒篇,哈哈,那個時候特別有意思,只是效率很低。
今年的火炮第二次大砍,讓我一下子失望了很多,每次開著92開場第一發秒殺的感覺就彷彿吸x一樣令人上癮!不過還是逝去了。
我不知道現在新車都有什麼,我眼中喜歡的車(火炮除外):豹1,is4,kv2,流氓輪子,wz132。