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1 # 快科技問答
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2 # 有特點的名字更容易衤
因為你沒錢。
開個玩笑。普通電腦一般只能裝一個cpu,絕大多數日常應用,還有大型遊戲的運算都足夠用了。
只有比較耗費計算資源的工作,才會需要更多的cpu。
比如,很多科研或者設計伺服器,都會裝兩個以上的u,好像有些主機板能支援四個u,那計算力就跟犀利了。不過普通人幾乎用不到那麼大的計算量,而且價格昂貴,功耗大,所以不是電腦只能裝一個u,而是沒必要。
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3 # wukaikw
不是不能裝,而是家用沒必要,家用電腦一般都是看影片,玩遊戲之類的,而這些程式的開發都是針對家用電腦的,在一個現在的CPU都是多核多執行緒的,本身就相當於多塊CPU了。多CPU的一般都是伺服器,追求的是穩定,而不是速度,如果你拿伺服器做家用電腦,不考慮價效比的話,你在執行程式時,慢慢等吧,兩相比較,還是老老實實的用家用電腦吧
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4 # 南埠168473347
可以有,英特爾e系列的處理器就可以互相協調執行,e5系列的可以兩顆相互協調執行,e7系列的可以4顆協調執行,不過要配相應的伺服器主機板才行,英特爾e系列的處理器都是伺服器型別的處理器,一塊10多個核心甚至20多個核心,不過頻率低,只有2.0多點。一般處理器考慮到散熱,一般是少核高頻,或者是多核低頻的組合。而伺服器要的是多工和穩定性,所以選擇了後者。除了三維渲染,比如室內設計,建築設計和三維動漫。還有醫學成像等專業軟體有對多核處理器有最佳化。一般來說,我們老百姓用電腦不過的是辦公,看影片,聽音樂,上網頁,這種手機都能做的事,用不到CPU多大的效能。平時最耗效能的軟體就是電腦遊戲了,前面也說了除了專業軟體對多核心有最佳化,一般辦公娛樂類的軟體並不能完全利用到20多個,甚至一百多個核心,加上伺服器型別的處理器頻率本來就低,所以玩遊戲還不如少核高頻的i7處理器呢。所以當你是專業軟體的使用者或者是要組一臺伺服器才用的到多CPU的機子。
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5 # ROWANDA
資深圖基表示提問者你在開玩笑?你沒見過不代表沒有好伐。
四路板子掏出來怕不是要把你腿嚇軟吧。
這玩意之所以未普及是因為成本功耗和效率的問題,u和顯不管是雙路還是四路,發揮的效果都不是1+1=2,第二塊頂多能發揮一半效能。但是成本和耗電量能嚇死人。
這麼玩的大神都是為了效能不計成本的土豪,玩遊戲倒不至於,基本上都是拿來做工作站的。
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6 # 藍天69368307
並不是所有的電腦都只有一個CPU,大部分電腦因為主機板只有一個CPU插槽所以只能裝一個CPU。有主機板型號支援多路CPU的,伺服器基本上都是多路CPU。
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7 # tfkong
只要有錢有空間,安裝多少CPU也沒問題,主要看你使用的程序是否支援平行運算或有多少程序需要同時執行,那才決定值不值得安裝多個CPU,有時安裝多幾臺電腦可能更化算。
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8 # 探索者1號
關於這個問題是這樣的,首先需要明白
裝幾顆CPU要看主機板,作業系統,應用程式能支援發揮幾顆來決定的
因為要考慮分配處理的問題,若不支援分工,再多顆也是枉然
另外有些高檔的3D顯示卡,硬碟上面也都有CPU
但是如果是伺服器的話會用到兩顆以上的CPU.
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9 # 遺失de曾經
電腦配置這塊看需求和預算的。如果你的工作和平時用不到很多高效能的東西,你就不需要太高的配置。看你是辦公還是娛樂還是極致追求效能的,買的太好用不多效能過剩還浪費錢。電子產品更新挺快的,
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10 # 暢讀時光
為什麼電腦就只能安裝一個CPU呢?
一般家用電腦一個CPU就夠用了,比如有些做伺服器的就用了多個CPU來增強效能,所以不是隻能裝一個,裝多個都可以,需要看你的用途。
CPU就像人的大腦,決定了系統的效能,反應速度,處理計算機執行的內部資料。CPU又可以稱作為中央處理器,由運算器、控制器、暫存器以及內部匯流排組成的。
所以電腦速度快不快,你的CPU起來了最重要的一部分。
迴歸正題,電腦只能安裝一個CPU其實是需要看主機板的,主機板支援多塊CPU就可以安裝多塊,只支援一塊就只能安裝一塊,所以不是隻能安裝一個CPU,是由主機板了愛確定的。
以上圖片是安裝兩塊CPU的,所以CPU能安裝多少就是主機板來確定。多塊CPU主機板體積都比較大,佔用空間多,而且家用電腦的確不需要那麼多,所以就一個足夠了。有些人應該也見過伺服器主機,是不是看起來很大,其實就是因為有些伺服器安裝了多塊CPU,主機板大,還有安裝散熱這塊,導致體積大,而且也很笨重。
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11 # 每日精彩科技
隨著社會的不斷髮展,電腦手機飛快的發展,和前幾年相比,效能也有了極大的提升。但是相信一些對於電腦要求比較高的遊戲愛好者或者一些專業人士,有時候會覺得配置不夠用。那麼為什麼我們的電腦都只有一個CPU呢?
一般情況下,一塊CPU就可以滿足使用者的需求CPU在電腦中基本上是相當於我們的大腦,處理資訊和執行的速度都是主要看CPU的效能。但是由於CPU的製造比較複雜,屬於高科技精密工藝,因此在考慮到成本等方面的原因,使就只會安裝一個CPU的。而且現在科技這麼發達許多平時就只會安裝一個CPU的,而且現在科技這麼發達,許多CPU早就已經有了多核心技術了,基本上是多核在運轉。其實對於一般的辦公休閒使用的話,一個CPU就足夠了,其實是對於電腦要求比較高的遊戲玩家也根本用不上多個CPU,玩遊戲主要是對頻率要求比較高,此基本上只有非常專業或者是對運算量相當大的工作才會使用多個CPU。
安裝多個CPU會大大增加電腦的成本,增加使用者的費用負擔中央處理單元是一臺計算機的核心和控制中心。一般來說,中央處理單元是計算機中最昂貴的部件之一。如果要使用兩個處理器,那麼計算機的成本就會增加很多,計算機的價格也會相應提高,這對於普通使用者來說不是很有利,因為他們不需要這麼高的效能。整臺電腦的生產成本也應該更高。在生產過程中,工廠按照一般計算機的標準生產計算機的其他部分。如果目前需要設計一臺雙處理器的計算機,那麼其他部件也需要修改,所以利潤損失非常大。
世界上有多個CPU的電腦嗎?其實,在電腦上安裝多個CPU並不是不可以實現,但這需要龐大的資金和資料支援。比如一些正規的計算機研發人員或者科研團隊,都會使用同時執行多個處理器的計算機,但是普通人很難買到這樣的計算機。
答案寫到這,現在大家知道為什麼我們的電腦都只有一個CPU了嗎?
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12 # 萬能擼Sir
不是。因為你是普通玩家。伺服器玩家高階玩家都是好多個。
就像顯示卡,普通玩家就一個,高階玩家好幾個。
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13 # 高談數碼
為什麼電腦只能安裝一個CPU呢?
關於這個問題就看你什麼用途,用在那個領域了,目前針對家用級別來說確實只看到一臺電腦裝一個CPU,因為針對家用目前頂級效能的一顆CPU就完全可以滿足,比如是英特爾i9 10900k或者是AMD R9 3900X對於這些高效能處理器來說根本就沒必要上兩顆以上處理器,所以對於家用級別電腦來說追求得是講單顆CPU效能最大化,透過不斷提升處理器的能力來滿足家用級別小夥伴的要求,所以對於家用來說目前為止基本上都是以一顆處理器為主,那麼這裡是不是代表一臺電腦就只能裝一個CPU呢?接下來我們來討論一下這個問題。
準確來說現在的電腦我們在忽略用途的情況下確實可以裝更多的CPU,但是這個一般用於伺服器或者工作站,他們一般採用多路並行,尤其是那種大型伺服器,我們常見的有雙路,四路,8路,16路,甚至還有24路,這裡所謂的路就是知道CPU物理個數,比如單路就是一個CPU,雙路是2個,8路是8個,一般來說小型伺服器可以採用單路和雙路,中大型伺服器或者工作站可以採用四路或者8路,大型伺服器可以採用8到16路,一般來說常見的就是這幾個標準,但是是不是這幾個標準就到了,其實不然我們國家還有上千顆CPU的超級電腦,比如銀河超級計算機,這個超級計算機CPU數量達到了1024個,大家是不是感覺到很厲害,你的電腦只能用一個CPU,而超級計算機可以用上千個CPU,其主要原因就是因為不同的領域不同的用途所選擇的CPU數量和平臺也是完全不一樣的。
那麼為什麼我們家用的一直都採用一顆CPU而不選擇多顆CPU呢?其實這裡並不是說家用不採用多顆CPU,而是多顆CPU對於我們家用來說確實也用不上,其中還有一個最主要的因素那就是一般多顆CPU那麼就需要專用的硬體,這樣一來成本就會高很多,稍微高階一點的便宜的幾萬貴的幾百萬甚至上千萬,這個可不是一般家庭使用者用的起的,還有一個就是一般多路CPU由於本身平臺限制CPU的頻率都不是很高,因為他們要考慮到穩定執行,散熱,供電各方面要求,所以CPU本身的效能就會收到一定的限制,但是對於家用娛樂遊戲影音的小夥伴來說CPU頻率太低就無法滿足自己的需求,所以就需要效能更強頻率更高的CPU,這樣一來與其使用多顆低頻CPU還不如直接選用一顆高效能單顆CPU來的實在,所以對於普通使用者來說基本上都是選擇使用一顆高效能CPU就完全滿足自己的要求,他們並不需要同時執行太多工,只需要把某一個自己需求的軟體執行流暢就可以了,所以即便是再多的CPU也沒有太大的用武之地。
再加上這些年CPU技術同樣得到了非常大的進步,工藝得到了改善,目前AMD,英特爾已經全面進入7奈米時代,相對來說他們可以一顆物理CPU做到更多核心更多執行緒,這就好比目前的銳龍3990x單顆CPU就可以做到64核心128執行緒,換句話說現在的單顆CPU比以前的多顆CPU都強,在這種情況除了某些特殊領域需要更多的CPU參與運算外,家用領域基本上都用不完,在這種情況多加CPU其實也沒什麼太大意義,與其這樣還不如提高單顆CPU的能力來的實在,注意我這裡說的僅針對家用級別來說,如果是伺服器或者工作站來說那就不一樣了,他們需要提高單顆CPU能力的同時還要採用多顆CPU來提高物理運算能力,不同領域要求的也是完全不一樣的,所以準確來說目前只是家用級別採用的一顆CPU,對於其他領域來說就得看具體情況了,對此不知道小夥伴們有什麼要補充的呢?
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14 # MS08小隊中的粉頭
問得好,問這個問題就證明你是小白了。奔騰2的年代就已經有雙CPU的主機板,但後期因為軟體支援少,及真的沒什麼用就消失在家用玩家的視線中
回覆列表
電腦不是不能裝多個CPU,技術上不是問題,關鍵是應用需求。
在普通家用電腦上,雖然也有很多高階玩家、極限發燒友追求超高的效能,但終究有個限度,也得綜合考慮技術實用性、平臺搭建成本、硬體效率等因素。
如今的PC電腦雖然只有一個CPU,但都是多核心設計,並且越來越多的支援多執行緒技術,AMD ThreadRipper已經做到16核心32執行緒,Intel Core i9更是到了18核心36執行緒,一顆CPU就相當於幾年前的多顆CPU。
另外,任何行業產品都有通用標準,家用電腦平臺一直都是針對單顆CPU設計的,如果想設計成兩顆並行,機箱、電源、主機板等等都得重新設計,等於推倒重來,代價太大,不值得。
在專業工作站、伺服器上,其實一直都是多顆CPU並行,包括雙路、四路、八路等等,Intel Xeon、AMD Opteron/EPYC都是針對它們設計的,本身就具備多顆並聯的能力。
這是因為工作站、伺服器都需要極強的擴充套件能力,對於CPU效能的要求更高,往往都是大規模叢集設計,而且主機板也一直都是針對安裝多顆CPU來設計的。
其實,也有廠商在桌面平臺上嘗試做雙路平臺,但幾乎唯一一個例子就是北美主機板廠商EVGA,2010年釋出過一款雙路LGA1366平臺的SR-2 Classified,尺寸巨大,一般機箱裝不下,而且用的其實就是伺服器晶片組,支援的處理器也不是桌面的Core i7-900系列,而是伺服器上的Xeon 5500/5600系列。
2011年,EVGA又搞了個雙路LGA2011平臺的SR-X Classsified,同樣是伺服器晶片組,同樣不支援桌面Core i7-3900/3800系列處理器,而是伺服器上的Xeon E5-2600系列。
換言之,EVGA只不過是把伺服器平臺直接搬到了桌面上,略加改造而已,結果也只是曇花一現,後邊就沒下文了,其他廠商也沒人做。
其實還可以參考一下顯示卡。AMD CrossFire、NVIDIA SLI多卡技術搞了很多年,但是效能的提升優先,尤其是對遊戲的支援不完善,和成本、功耗不成正比。
現在,AMD、NVIDIA都不再刻意宣傳多卡技術了,頂多也就是雙卡,三卡四卡早都完全放棄了。