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  • 1 # 猴戰將

    大話現在所謂的不火了,只是一種表面現象,而事實上大話十五年了依舊是網易的核心遊戲,大夢倩之一。

    大話的營收依舊在網遊界名列前茅。

    我們不可否認遊戲玩家數量沒有當初的盛況,但是核心玩家凝聚力集齊穩定,遊戲長久以來營收一直相當穩定,證明遊戲的生命力還很旺盛。

    至於為什麼遊戲玩家減少,是許多複雜因素共同決定的,但猴子認為主要因素應該還是在運營上。策劃雖然總被玩家詬病,但是遊戲依舊是經典遊戲,如果運營得當,應該會收到比現在更好的成效。

    近幾年大話營銷方面其實做的很不錯了,比如大型賽事年年辦幾場,地鐵廣告到處貼,代言人一個比一個大牌,現在代言人是胡歌。但是運營真的做的完美無缺了嗎?

    我認為還不夠,起碼在吸引新玩家上,運營應該和產品共同來做好這件事。但現在的事實是,大話在吸引新人上做的事情實在是太少。

    不過,大話已經是網易最賺錢的產品之一了,你還苛求它什麼呢?

    起碼,現在每個區都有人玩,有些區還相當火,物價這麼多年都非常穩定,你還有什麼不滿意?

    所以我不認為大話不火了,只能說相對不火了,實際上大話依舊生命力旺盛,依舊是網易的核心遊戲。

  • 2 # 什麼演技鹿胍

    市場競爭力大,各種遊戲花樣都有,喜歡什麼玩什麼遊戲,以前的遊戲少,現在的遊戲多,王者榮耀和穿越火線就拉有多少人?更何況還有別的遊戲各種各樣的?再者就是大話現在平民玩家根本沒資本去投入!我前倆月買了個空號3800法滿男魔轉女魔滿天賦飛昇168孩子4824天資,但是我朋友發現不投入真沒法玩,把我坑了,還好我大哥在那區,3800我賣給他了,我也懶的玩了,裡面好多都不懂,有點複雜

  • 3 # 小千K

    主要是老玩家老了,又沒有新玩家加入,老玩家沒了激情,而且現實中大多數玩家都已成家,要上班,工作繁忙。最主要原因是網易現在太過分了,各種偷偷摸摸的修改資料,各種坑害老玩家,口口聲聲說一款遊戲,一生兄弟,不知廉恥。

  • 4 # 小僧精通少林72項絕技

    我認為主要原因是以前網路遊戲不普及,玩的人很少,基本都是年輕人,而且網遊選擇的種類更少,所以大部分只能選擇大話!而現在基本家家戶戶都有人玩遊戲,網遊更是遍地開花,還有很多注重手遊!所以顯得少

  • 5 # 逐風QQ

    我上大學那會玩的大話,好多同學一起玩,物理裝備,升級,200環,轉眼十多年,同學們各自成家,工作,沒有那麼多時間玩了,資料片出了一部又一部,不經常玩就不知道怎麼玩了,長時間不玩,朋友們說的話也少了,更覺得沒有什麼意思。。然後號一直放到現在。

  • 6 # 嗎蛋我的刀衝爆了

    點卡收費!道具收費!交易收費!的2D回合制遊戲!有這三項的遊戲基本上活不了一年,大話三項全佔!只能說玩家太有錢慣的太狠了!還有,作為休閒遊戲,你們知道每天把開發豬設定的各種副本任務做完需要多久嗎?8個小時我告訴你!還是隊伍靠譜或者5開的情況下,否則,組隊的14級垃圾隊長會跟審特務一樣讓你發資料,現在的標準是4級以上吃F滿抽5級傳世秒孟極必須!男人和鬼滾!這他媽還是日常標準,哪怕自己PS還是不可培養帶個14級,哪怕為了組個鳥日常隊佔個把小時,有時候我都懷疑這些慫是不是託!機率就不吐槽了,因為沒什麼值點錢的物品投放,有的任務給個礦石商32萬遊戲幣收購的鐵還上電視,要點臉不?當然果王和神獸丹也上電視。。總的來說,利用玩家的情懷掙錢布耀碧蓮!不倒閉天理不容!

  • 7 # 曉曉不覺曉

    很多年前玩過!

    總結幾點吧!

    1多次改版,一段時間不玩就真的不會玩了。

    2太費時間,滿滿的任務,師門。

    3機率問題,玩機率坑到沒朋友。

    4遊戲角色平衡,前期和後期,做任務挑人。

    5收費問題,各種收費。

    6最後還是裝備要求,到了後期沒個好裝備只能簡單做個任務,導致平民玩家流失。

    7具體我也清楚,好多年不玩了,覺得沒有當時玩的心態了。

    大話該出一個懷念版本,單純的組隊升級,做個幫派任務,跑跑200環,大雁塔抓個豬賣賣,幫派門口擺攤賣點藥,過個稱謂找幾個好友一起過,洗個雷鳥.猴子就是好寶寶了。

    你們是否還記得在幫派鋤草的日子!!!

  • 8 # 狂風魔客

    玩了13年了,從布金禪寺合到水調歌頭,在合到劍骨風骨!一直玩一個區,只有二個月沒玩就不知道怎麼玩了,哎一氣之下號2w就讓我給敗家了!現在有空就上一下小號看看!沒玩一年多了!

  • 9 # 怪才書籍設計

    我是從02年開始玩大話西遊,一直到15年才完全退出。

    機率虐我千百遍,我待機率如初戀。

    最開始玩的時候,遊戲裡全是滿滿的友情,兄弟一起殺星,一起做活動,拼手速,拼配合,拼策略,雖然升級慢了些,但玩的絕對是樂趣。玩家之間的實力差距完全由努力決定,投資只佔小部分因素,但玩家也可以透過努力來彌補這個差距。

    後來,隨著大話西遊的改版,遊戲的元素也越來越多,高階裝備系統,坐騎系統,內丹系統,燒法系統,仙器,寵物技能,鬼族……我的感覺是越來越跟不上了。當時有個說法,沒個本科研究生學歷,別想玩明白大話西遊。

    但即使是這樣,也還有得玩,只要玩的不是太爛,找隊伍,搶星都還是可以混的。

    但是自從出了仙器(好吧,似乎系統從來沒給我送過仙器,都是自己買的),寶寶技能,和套裝系統後,網易開始賣裝備和寶寶,充錢玩家和不充錢玩家的差距就拉開了,做任務沒仙器支援,根本別想混了,滿天的煙花,也讓自己不好意思在隊伍裡混。

    後來越來越玩不下去了,似乎我的存在就是為了陪襯那些充錢玩家。人與人的配合也少了,放個掛機就不見了,只剩下隊長一個人在玩。遊戲已經失去了樂趣,也不再有朋友,正好生活中事情多了,我就離開了這個傾心了十幾年的遊戲。

    還有沒有和我情況差不多的朋友?一起來聊聊吧

  • 10 # 蕎麥皮皮

    十幾年的遊戲,別說火了,能堅持到現在已經是個奇蹟了!我玩大話的時候才上初一,我現在30歲了,我想所有玩過大話的歲數都不小了吧,結婚的結婚,工作的工作,能堅持玩下去的都是真愛吧!

  • 11 # 1顆詠卟動搖吢

    一當年玩大話的人都比較大了,成家立業了玩的時間少或就不玩了,二沒什麼新鮮血液,年輕人都不玩,完全靠老玩家,走一個少一個,三投資越來越大,一年出一個資料片,今年出的還沒弄好,明年又出新東西,長期需要投票,四就是沒意思上去就是那麼幾件事修,五環,事太少,還都是掛機,總之就是玩的沒勁

  • 12 # 崇古與革新

    現在哪有以前的感覺。剛剛內測的時候85級帶夜叉。。。有支黑山老妖都很牛逼了。以前的東海龍宮挖寶。。我開小號進去得了塊補天你敢信。。而且以前武器要力量都是大力。5環青樓哪裡接好像。。10換大唐境內。20環好像是五指山那個人。以前好玩得很。去東海用指令碼練那個抽7裝7 8物理上天。。大鬧天宮最喜歡了。。積分12點準時抽神兵。被我媽一頓打。那時候才初2 。

  • 13 # 傾盡天下丶v

    我想知道有誰玩過一款叫大話西遊外傳之戰歌的遊戲,這個遊戲也是網易的,當時玩法新穎獨特,道具收費有點嚴重,我就花了不到一萬也是小有名氣,後來不知不覺停運了,要說他坑錢厲害吧,轉個門派60 弄個神獸也不貴,現在夢幻西遊手遊一個神獸就5000 轉門派400 真想在玩大外 可惜沒找到替代他的遊戲

  • 14 # 咿呀咿呀滴滴

    之所以不火有以下幾個原因:

    1.當時的網路遊戲並沒有現在這樣五花八門,而大話西遊2在當時的環境裡屬於遊戲性比較強的一種;

    2.當時的大話西遊2於我的記憶裡,就是打怪升級,捉小鬼捉到七十級,然後昨天必須鐵魔鐵仙鐵人,沒物抗直接被踢,那種一級一級熬出來的成就感,是現在這種遊戲環境所沒有的!升級很容易,裝備寵物靠錢刷,失去了以前那種打怪升級的樂趣!

    3.這是最重要的一點!!!!!!!!!!要大話西遊那幫人都老了

  • 15 # 紫雪花兒夢

    按照28法則算。第一,只有20%有錢人,而這20裡又有多少玩大話的。所以,大話現在不是一般有錢人能玩的起的遊戲。第二,對大話有情懷的,現在估計都30歲往上了吧,20多的估計很少,而這些人基本都是成家立業的了,哪有時間天天玩,大話現在任務無數。真心不適合玩。

  • 16 # 謎之存在

    商人太多,新區物價高到離譜,大部分5開黨,遊戲單人混不到隊,土豪是另外一種情況,各種代練,各種刷資料,遊戲體驗差了

  • 17 # 河北殘夢

    大話西遊2為什麼火不起來,原因我感覺有三種。

    第一種原因就是因為當時玩這遊戲的打多是80.90後現在都長大成人娶妻生子了,孩子都在家等著錢用呢,所以很多人沒有時間玩這個遊戲了,不想以前上學時了成群結隊的呆在網咖裡了,做任務,打怪升級,那時候也無憂無慮。

    第二種就是隨著時間的發展遊戲在不斷的更新,遊戲失去了以前的樂趣,還有很多放棄過幾年的玩家想要回歸,確成了新手,對立面的內容一竅不通了,所以導致很多一部分選擇放棄了。

    第三種也是最重要的一種因為這這款遊戲在不是以前打打怪就可以升級的遊戲了,以前不需要多少錢現在遊戲除了要錢就是要錢,任務只要有錢就能過去,好多人都是拖家帶口的捨不得充錢了,記得直播的時候有人說過這麼一句話就是別直播這遊戲了很少有人刷禮物,因為都80.90後他們扣,我想說的不是人扣,是懂得過日子了,因為錢掙的不容易所以要留著以後用到有用的地方這個。

    當然現在遊戲還有人玩嗎,答案是有的,裡面好多都是為了掙錢,五開的,遊戲商人,代練的,土豪隊伍打架的,因為有錢的人有的是,任何遊戲都一樣,只要有這個遊戲就會有人玩,只不過是多與少的問題。

  • 18 # 兒子的奧利奧

    好不誇張的說如果大話現在出來的話,那些競技遊戲分分中叫他做人,那會大話剛出的時候國內網咖還都是些紅警,cs這些單機遊戲,去網咖以後最多能看到傳奇這個日本遊戲。大話在那個年代解決了許多80後的遊戲荒。好不誇張的說那會網咖還真是大話的天下,這也讓丁磊上過富豪第一的頭把交椅。現在玩大話的主力還是那些80後,在完成兒時的夢想。現在的年輕人誰還玩這種你打我一下我打你一下的遊戲,況且還沒玩的先花上百塊衝點預約之類的。就算有極少部分的進來也逃不過網易無差別放逐,分分中讓你住牢房。網易遊戲下坡路已成定局,網易口碑這些年相當差

  • 19 # 段子黑戶

    不是大話西遊不火了,而是端遊都不火了。因為80.90已經成長。00,10人家玩農藥。

    再說遊戲,無休止的加難套路氪金,遊戲已不是遊戲!而是現實!金錢壓倒一切,初心已逝。滿滿的歧視鏈,堅守的人五開自閉,再無激情。

    想當初,加個鐵人就能快樂做天。鐵仙穿10級裝備秒一萬二牛哄哄,啥敏不敏的加力量穿10級抗物理多

  • 20 # 盒子支付青藏

    我是一位資深老玩家了,經歷了n進n出,與2019年週年慶再次選擇了五開入坑。好景不長,玩了半年便萌生退意,主要原因就是讓人無語的機率問題。剛開始也就是週年慶的任務,貌似好像還能得點上千萬的東西,週年慶任務結束到十一任務開始,好像遊戲設定了難度,獎勵什麼的直接慘不忍睹,開始以為是網易運營遇到了困難需要回籠資金,隨著平時任務的一些調整,慘不忍睹已經變成了常態,原來一天修羅五十次五個號最起碼有五六個補天十幾個盒子,逐漸發展到了修羅一個禮拜見不到一個補天,五個號半年了機率不了一次。現在玩大話的人其實不在乎你的那點獎勵,有他富不了,沒他也窮不了,在乎的是當年玩遊戲的情節,網咖通宵萬壽山砍山神給個冰混13的煉妖的激動,滿網咖科舉答題的盛舉。現在的大話自閉在自己的五開之中,一天到晚忙忙碌碌的做完所有的任務,看著空空如也的物品欄,心理怎麼都會閃過一絲憂傷,久而久之,入坑的再次脫坑,迎來送往成了最普遍的現象。所以大話西遊繼續現在的套路坑錢,不可能回覆到十幾年前的火爆,要是再少了類似於我們這樣的情懷玩家,大話西遊走向消亡是遲早的一天。

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