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1 # 爆笑飛天蟹
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2 # 讀書碼頭
《街頭霸王2》(以下簡稱sf2)的四大天王版應該是sf2眾多版本中,在玩家間普及率最高的一個版本;在拳皇未出現之前曾是街機格鬥遊戲中的霸主。在那個sf2連通關都少見的年代,偶爾出現僅靠“肯”的波升套路完勝通關的人,就已經是那個年代的街機廳大神了。
雖然sf2四大天王可以選用四名boss級角色,但除了警察以外其他三名角色能玩好的人也是寥寥無幾,包括小編在內的大多數玩家依然選用紅人(肯)、白人(隆)或警察(維嘉),而用的最多的還是紅人“肯”,核心打法依然波升套路,偶爾能打出個“Jc+5c+升龍/波動拳”都能和小夥伴吹上好幾天。
那時候真的是玩的很瘋狂,也不學習了,就是一個勁地想玩,整個宿舍都玩。
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3 # 街機時代
像是紅人和白人的旋風腿、升龍拳攻擊判定和方式,雖然有一定的差別的,但並不是很大。但是到了四大天王中,紅人和白人雖然出招都是一樣的,但卻是完全不同的兩種玩法。每個人物的傷害都是非常高的。那時候玩家們喜歡用紅人,主要還是因為他長得帥,通關之後的劇情好看。
《街頭霸王2四大天王》這個名字真心非常應景,其實按照官方翻譯並不是這個名字。此時的香港樂壇正屬於鼎盛時期,“四大天王”這個稱謂剛好貼合當前的潮流。因為樂壇正好也有“四大天王”,而且其中三大天王曾經出演過《超姐學校霸王》。
後期出現的什麼《超級街頭霸王2》《超級街頭霸王2X》雖然也在遊戲廳出現過,但是並沒有得到玩家們的青睞,玩家最喜歡的始終是最初的兩個版本。
在遊戲廳一般是沒有什麼真正的大神的,能通關的話一般就算是級別比較高的了。那時候遊戲廳的按鍵一般只有四個,而且還不一定手腳都在同一排。老闆有時候接錯了線,讓按鍵變得極為複雜,但是玩家們還是不得不選擇適應。不過那時候玩家只需要有重腳和重手就可以了,但是遊戲廳老闆一般不會讓玩家得心應手,想要打出什麼連招幾乎做不到,一般玩家能做到的就是跳起來重拳,站重拳接升龍,能打出來的就是大師。這就是我們在遊戲廳體驗到的街霸。當然了,在一些比較大型一點的遊戲廳,也有操作相對比較完美的街頭霸王,按鍵也是按照官方設定排列的。
經過遊戲廳的玩家都知道,每個遊戲廳的搖桿鬆緊程度和活動範圍是不同的。這樣的話,有的玩家即使技術再強,在不適應的搖桿面前照樣被虐成渣渣。
在街頭霸王2漸漸要被玩家玩膩的時候,改版出來了。
這時候什麼《街霸六代》《街霸九代》《街霸十代》....通通出現了。那時候的我們還以為真的是街頭霸王的續作。改版最成功的版本就是《降龍》,屠龍都算不上。
這個版本中對戰非常有意思,玩家只能選擇紅人和白人,選其他人就是死。只需要掌握“耗油跟”的節奏即可,最終就看誰的運氣不好了。當然了,玩家習慣玩改版之後就會發現,似乎已經回不去了。不願意再去接觸原版街霸。
屠龍可以實現秒殺,遊戲廳老闆喜歡,玩家也喜歡。
《街頭霸王2》給我們的感覺是什麼呢?街機廳不完美的體驗,卻是我們完美的青春
後期的《少年街霸3》同樣被打造成為降龍版,但是玩家們已經提不起興趣了。
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4 # 啤酒瓶蓋
美好回憶?
小時候在遊戲廳搓波動拳搓得正爽,突然感到身後有一股強大的氣場,回頭一看老爸站在身後,瞬間血液都凝固了。。。。。。。後面的情節不用贅述了
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5 # 八零後老貓
對於街頭霸王2的回憶太多了!滿滿的都是像昨天的回憶,當年在鎮上上中學的時候,中午一放學,必須飛跑著朝一公里左右的遊戲廳奔去啊!那時最火的就是街霸2,由一開始的怎麼都學不會發招,到後來偶爾能放出一個“啊嘟跟”,那種成就感爆棚的感受是難以形容的,記得成功放出一招,身子都會跟著晃動幾下,那是激動的啊
最喜歡的是打完第三個人之後的“砸汽車”
這個畫面是不是又勾起了曾經的回憶作為獎勵關出現的砸汽車,絕對是當年圍觀小夥伴們的福利,可以被允許上機體驗一把,因為打電腦不敢打,汽車就不怕了,可以好好的過一把癮!好多“窮”的小夥伴等得就是這一刻。
還有就是這個了,現在估計都是珍寶了,當時的街霸系列的不乾膠貼畫,我是買了不知道多少張,看到自己操作的人物出現在貼紙上,哪能不喜歡啊?而且還是非常討喜的q版人物形象。
當時都爭著收集,看到自己沒有的都會想盡各種辦法去弄到,可惜現在都找不到了。 當年一起在街機廳奮戰的夥伴現在也都難以再見了,剩下的都是不滅的美好回憶… -
6 # 8090遊戲迷
關於街頭霸王2,我挺幸運的完整的趕上了這一波時代,從最早的8人街霸到後來滿天波動拳的降龍街霸,我都經歷了,這裡就說說我對於街霸2的那些回憶吧。
早期的街霸2只可選8人這是第一版的街霸2,看起來和12人街霸差不多就是多了四個人物,實際上區別還是很大的,首先是人物的大頭照全部都換了,猛一看差不多,實際一對比完全不一樣,我覺得是沒有8人街霸的好看了,然後是1P2P可以選同樣角色了,在8人街霸時候每個角色都是單一的,1P選了2P的游標就上不去了,然後是多了四個可選人物也就是四大天王了,警察是最吃香的,最好用,當年玩法開發有限,拳王這個角色這時候還是挺垃圾的,最後就是一些細節方面了,牽涉到遊戲核心方面的,招式的調整,行家自然懂哈。
12人街霸出世,平衡性大幅度提高首先是AI方面的調整,其實電腦依然是很笨的,只是比8人街霸強了一點,在8人街霸中,擠牆角用輕拳墊一下然後直接抓投,就可以應付很多角色,12人街霸中這一招就不好用了,記得剛出12人街霸的時候我還不知道,還是聽小夥伴說起的,說是出了新版的街霸,可以選四大天王,我還以為是逗我玩的呢,結果去了一看真是大開眼界,趕緊投幣選了個警察開始體驗,在有了這個12人街霸以後,8人版開始逐漸退出了歷史舞臺,慢慢就沒有了。
群魔亂舞,榨乾街霸2的殘餘價值出現這些街霸版本的時候,已經算是街霸2的後期了,真的是群魔亂舞啊,這些版本我至今也分不清,反正街機廳掛的牌子都是什麼街霸6代7代8代,甚至十代最後一直到12代的,每一個版本還真有區別,有的版本是波動拳帶跟蹤效果,有的可以連放有的不可以,有的輕拳的波動拳慢的跟烏龜一樣,有的一個旋風腿可以踢上好幾秒一直踢暈,後來的就開始不講道理了,一下發兩個按上下穿插,空中也可以用技能,被擊倒硬直時候可以立即反擊,隨意切換角色,甚至角色會發出本來不屬於自己的必殺技,拳王衝刺直接帶波動拳,桑吉爾夫旋風掌腿部帶油炸孩兒,反正就是怎麼鬼畜怎麼來,也確實吸引了不少玩家的關注,就是一個亂,等這些版本風頭過去以後,街霸2算是退出街機舞臺了,街機廳再也難以看到這個遊戲了。
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7 # 讀書碼頭
《街頭霸王2》(以下簡稱sf2)的四大天王版應該是sf2眾多版本中,在玩家間普及率最高的一個版本;在拳皇未出現之前曾是街機格鬥遊戲中的霸主。在那個sf2連通關都少見的年代,偶爾出現僅靠“肯”的波升套路完勝通關的人,就已經是那個年代的街機廳大神了。
雖然sf2四大天王可以選用四名boss級角色,但除了警察以外其他三名角色能玩好的人也是寥寥無幾,包括小編在內的大多數玩家依然選用紅人(肯)、白人(隆)或警察(維嘉),而用的最多的還是紅人“肯”,核心打法依然波升套路,偶爾能打出個“Jc+5c+升龍/波動拳”都能和小夥伴吹上好幾天。
那時候真的是玩的很瘋狂,也不學習了,就是一個勁地想玩,整個宿舍都玩。
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8 # 街機時代
像是紅人和白人的旋風腿、升龍拳攻擊判定和方式,雖然有一定的差別的,但並不是很大。但是到了四大天王中,紅人和白人雖然出招都是一樣的,但卻是完全不同的兩種玩法。每個人物的傷害都是非常高的。那時候玩家們喜歡用紅人,主要還是因為他長得帥,通關之後的劇情好看。
《街頭霸王2四大天王》這個名字真心非常應景,其實按照官方翻譯並不是這個名字。此時的香港樂壇正屬於鼎盛時期,“四大天王”這個稱謂剛好貼合當前的潮流。因為樂壇正好也有“四大天王”,而且其中三大天王曾經出演過《超姐學校霸王》。
後期出現的什麼《超級街頭霸王2》《超級街頭霸王2X》雖然也在遊戲廳出現過,但是並沒有得到玩家們的青睞,玩家最喜歡的始終是最初的兩個版本。
在遊戲廳一般是沒有什麼真正的大神的,能通關的話一般就算是級別比較高的了。那時候遊戲廳的按鍵一般只有四個,而且還不一定手腳都在同一排。老闆有時候接錯了線,讓按鍵變得極為複雜,但是玩家們還是不得不選擇適應。不過那時候玩家只需要有重腳和重手就可以了,但是遊戲廳老闆一般不會讓玩家得心應手,想要打出什麼連招幾乎做不到,一般玩家能做到的就是跳起來重拳,站重拳接升龍,能打出來的就是大師。這就是我們在遊戲廳體驗到的街霸。當然了,在一些比較大型一點的遊戲廳,也有操作相對比較完美的街頭霸王,按鍵也是按照官方設定排列的。
經過遊戲廳的玩家都知道,每個遊戲廳的搖桿鬆緊程度和活動範圍是不同的。這樣的話,有的玩家即使技術再強,在不適應的搖桿面前照樣被虐成渣渣。
在街頭霸王2漸漸要被玩家玩膩的時候,改版出來了。
這時候什麼《街霸六代》《街霸九代》《街霸十代》....通通出現了。那時候的我們還以為真的是街頭霸王的續作。改版最成功的版本就是《降龍》,屠龍都算不上。
這個版本中對戰非常有意思,玩家只能選擇紅人和白人,選其他人就是死。只需要掌握“耗油跟”的節奏即可,最終就看誰的運氣不好了。當然了,玩家習慣玩改版之後就會發現,似乎已經回不去了。不願意再去接觸原版街霸。
屠龍可以實現秒殺,遊戲廳老闆喜歡,玩家也喜歡。
《街頭霸王2》給我們的感覺是什麼呢?街機廳不完美的體驗,卻是我們完美的青春
後期的《少年街霸3》同樣被打造成為降龍版,但是玩家們已經提不起興趣了。
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9 # 啤酒瓶蓋
美好回憶?
小時候在遊戲廳搓波動拳搓得正爽,突然感到身後有一股強大的氣場,回頭一看老爸站在身後,瞬間血液都凝固了。。。。。。。後面的情節不用贅述了
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10 # 八零後老貓
對於街頭霸王2的回憶太多了!滿滿的都是像昨天的回憶,當年在鎮上上中學的時候,中午一放學,必須飛跑著朝一公里左右的遊戲廳奔去啊!那時最火的就是街霸2,由一開始的怎麼都學不會發招,到後來偶爾能放出一個“啊嘟跟”,那種成就感爆棚的感受是難以形容的,記得成功放出一招,身子都會跟著晃動幾下,那是激動的啊
最喜歡的是打完第三個人之後的“砸汽車”
這個畫面是不是又勾起了曾經的回憶作為獎勵關出現的砸汽車,絕對是當年圍觀小夥伴們的福利,可以被允許上機體驗一把,因為打電腦不敢打,汽車就不怕了,可以好好的過一把癮!好多“窮”的小夥伴等得就是這一刻。
還有就是這個了,現在估計都是珍寶了,當時的街霸系列的不乾膠貼畫,我是買了不知道多少張,看到自己操作的人物出現在貼紙上,哪能不喜歡啊?而且還是非常討喜的q版人物形象。
當時都爭著收集,看到自己沒有的都會想盡各種辦法去弄到,可惜現在都找不到了。 當年一起在街機廳奮戰的夥伴現在也都難以再見了,剩下的都是不滅的美好回憶… -
11 # 8090遊戲迷
關於街頭霸王2,我挺幸運的完整的趕上了這一波時代,從最早的8人街霸到後來滿天波動拳的降龍街霸,我都經歷了,這裡就說說我對於街霸2的那些回憶吧。
早期的街霸2只可選8人這是第一版的街霸2,看起來和12人街霸差不多就是多了四個人物,實際上區別還是很大的,首先是人物的大頭照全部都換了,猛一看差不多,實際一對比完全不一樣,我覺得是沒有8人街霸的好看了,然後是1P2P可以選同樣角色了,在8人街霸時候每個角色都是單一的,1P選了2P的游標就上不去了,然後是多了四個可選人物也就是四大天王了,警察是最吃香的,最好用,當年玩法開發有限,拳王這個角色這時候還是挺垃圾的,最後就是一些細節方面了,牽涉到遊戲核心方面的,招式的調整,行家自然懂哈。
12人街霸出世,平衡性大幅度提高首先是AI方面的調整,其實電腦依然是很笨的,只是比8人街霸強了一點,在8人街霸中,擠牆角用輕拳墊一下然後直接抓投,就可以應付很多角色,12人街霸中這一招就不好用了,記得剛出12人街霸的時候我還不知道,還是聽小夥伴說起的,說是出了新版的街霸,可以選四大天王,我還以為是逗我玩的呢,結果去了一看真是大開眼界,趕緊投幣選了個警察開始體驗,在有了這個12人街霸以後,8人版開始逐漸退出了歷史舞臺,慢慢就沒有了。
群魔亂舞,榨乾街霸2的殘餘價值出現這些街霸版本的時候,已經算是街霸2的後期了,真的是群魔亂舞啊,這些版本我至今也分不清,反正街機廳掛的牌子都是什麼街霸6代7代8代,甚至十代最後一直到12代的,每一個版本還真有區別,有的版本是波動拳帶跟蹤效果,有的可以連放有的不可以,有的輕拳的波動拳慢的跟烏龜一樣,有的一個旋風腿可以踢上好幾秒一直踢暈,後來的就開始不講道理了,一下發兩個按上下穿插,空中也可以用技能,被擊倒硬直時候可以立即反擊,隨意切換角色,甚至角色會發出本來不屬於自己的必殺技,拳王衝刺直接帶波動拳,桑吉爾夫旋風掌腿部帶油炸孩兒,反正就是怎麼鬼畜怎麼來,也確實吸引了不少玩家的關注,就是一個亂,等這些版本風頭過去以後,街霸2算是退出街機舞臺了,街機廳再也難以看到這個遊戲了。
回覆列表
本文較長,不過完全屬實。
至今手機依然儲存著街霸二,十二人世界版。颳著螢幕我都可以用其中十一個一幣通關。
每每蹲坑遊玩時,我常常想:要是當初我有這麼厲害,那該有多流弊啊。
彼時我才小學六年級……已經是附近最紅的“小天鵝遊藝廳”內裡響噹噹的人物。
一般劫鏰兒的,搶錢的混子們都能放我一馬,給幾分薄面。
理由是,我可以一幣通關“名將”,算得上游戲廳裡一號人物。
但是,我很謙虛,也並不覺得有多驕傲。
因為,只有“快打”(街霸2俗稱)的絕頂高手,才是遊戲廳乃至整個市裡,遊戲界的“王”!
當時的我是多麼羨慕那幾位街霸高手啊,只要他們一來,必定前呼後擁,和明星一樣。哪怕機臺有人在玩兒,只要他們來到,必然乖乖讓出來,把表演的機會讓給高手。
高手落座,背後立刻就會密密麻麻站幾排人,觀賞他們表演,並且發出陣陣讚歎。
我呢,也是圍觀者的一員,在人群縫隙中鑽個腦袋進去,觀看高手的一招一式。
“哥,路根怎麼發?”
“哥,滴滴打弟弟怎麼破……”
在遭受過無數次白眼,無數的不耐煩後……我對街霸2的出招有了大概的瞭解。
我偷偷卸了一座沒人玩機臺的搖桿,在自己的課桌上挖了個洞,每每閒暇時就在教室裡磨鍊必殺技。
“耗油跟!”
數學老師把搖桿收了……
漸漸地,我可以通關了,當然是在清晨或者夜晚遊戲廳人少的時候。
但我依然不敢與人對戰,微薄的零用錢讓我輸不起每一個遊戲幣。
更重要的,緊張!當副機臺站了人,當叮咚一聲硬幣投入,當螢幕上“新挑戰者”英文出現時,我幾乎連呼吸都變得不順暢!
我會輸……
我會輸……會輸……輸……
平時熟練的招式變得難出的要命,手心很快就全是汗水!
街霸2的對戰可不是三國志裡的吃肉,轉的快就行。
不知道過了多久,不知道偷了多少酒瓶子,不知道撿了多少破銅爛鐵之後,我終於在“小天鵝”街霸圈裡有了一點名聲。
我終於不再為對戰緊張了,我習慣了那種刺激的感覺,我喜歡上了人與人對戰時的激烈真實。
我有了幾個好朋友,有了自己的鐵桿粉絲。
我不用再擔心,副機的人打不過我就欺負我個子小,強行按住我的搖桿不讓我出招。有夥伴幫我主持公道!我永遠忘不了哥們為了我,對比我們高一個頭的混子喊出的“玩不起就不要玩!”
我終於可以耐心的把招數講給我的粉絲聽,你知道有人一字不落專心聽你說話的感覺麼,那大概比贏了二寶更開心吧。
二寶?小天鵝關張之前我唯一沒有擊敗的對手。比我高兩個年級,我最後一次見他,他就要上高中了。
我至今清晰的記得我們最後一次對戰的情景。
“和我打一把吧,我明天就不來了……”二寶當時給了我一個幣,如此說道。
“我打不過你。”我嘴裡說著,但我還是把幣投了進去,我早就想著打敗他,小天鵝最強高手就是我了!
二寶大概不知道,我為了打敗他,曾經徒步到市區另一邊的其他遊戲廳取經學習吧,他最拿手的“叉子”(巴洛克),我已經有了應對之法。嘿嘿。
本來還想再熟練幾天,沒想到二寶這麼快就不來玩兒了。這是最後的機會,我必須贏。雖然你走了,最強也是我的,但那不是我要的,我要用實力證明給大家看,我是真正的最強!
開始,二寶的叉子立刻使用三角跳空摔,這樣的必殺新人是不會破解的,叉子踩牆後速度極快接近只要一貼身邊立刻擒拿,掉血極多,無法防禦,難已躲避。
但我,在他起跳之時立刻跳起就是一腳糊臉,破之!再來,小升龍破之!滑鏟?下輕腿連點,破之!
遠端發波……
一局拿下!第二局,二寶血量見低!我要贏了!
所有人都這麼說!我興奮到笑容無法抑制,嘴角強烈上揚!
餘光撇到二寶緊張的表情,以及他瘋狂搖動搖桿的咔咔聲,我開始得意起來,二寶啊,你也有今天!
“哥,血。”有人說道。
興奮中的我根本沒在意。心中只有勝利。
直到緊握搖桿的手感到一絲溫暖,潤滑。
低頭一看,我靠,血!手一摸,我流鼻血了。
“快去洗洗”,在夥伴們的關心下,趕緊跑去門外,用自來水衝了沖鼻子,好在就這麼一下的事兒,鼻血就止住了,我也放心……不對,二寶!
這個王八蛋,居然真的這麼幹了!
用現在流行的話講:這個年輕人不講武德,趁我不在,偷襲!
遊戲已經結束了。我看著二寶得意的笑容,表情從憤怒變成壞笑,我說了三個字“XXX”。
我掏出幣來“等著!”
誰知二寶卻站起了身“我得走了,記住我才是最厲害的。”
他在我的挽留聲中,消失在小天鵝門口……只留下我和他那個我不會玩的叉子……
不過他丟下一句話。我至今記得:打遊戲也能激動到流鼻血,你真可以。
………………
幾年後,我大專實習廠附近一座地下游戲廳裡,煙霧繚繞中,我的身邊忽然坐下一個熟悉的身影。
“二寶?”
“來吧,讓你看看我的八神!”
“哈哈哈哈……來吧!!”
KO!新的征程!
——完
本故事完全屬實,如有雷同,咱們有緣。