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  • 1 # BetterUself2025

    隨著大資料、雲計算、智慧AI的興起,必然會整合一些傳統領域的運營模式。

    電腦作為日常辦公、生活的重要工具,也會面臨著被整合的必然趨勢。

    隨著移動端裝置的效能越來越強悍,再加上雲計算和大資料等的技術融合,已經出“電腦”的新形態:雲電腦。

    所謂雲電腦就是把運算、資料處理都放在雲端,使用者端只有輸入、輸出資料就可以了!極大的利用了雲端資源,增強了資料處理速度,加強了“電腦”配置的靈活性,減少了企業的投入成本!

    在不久以後,就只需要一部手機,就可以解決工作、生活中的所有問題。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    2020年談電腦被淘汰還太早了,儘管現在人們更多的都在使用手機,手機的更新換代速度也遠遠快於電腦,但是電腦作為生產力工具和辦公工具仍然是不可替代的。

    鍵盤輸入效率,電腦遠遠超過手機;電腦的CPU和顯示卡效能遠超手機,高密度內容生產手機永遠替代不了電腦,還有大量的PC遊戲玩家存在,高效能顯示卡也是必不可少的;電腦的大螢幕帶來的視覺感受永遠不是手機小螢幕能給得了的;電腦的可升級性,硬碟、記憶體、CPU和顯示卡都有很大的升級空間,手機就做不到,不夠用了只能換新。

    所以綜合以上幾點,電腦在未來黑科技出現之前,在量子計算普及之前是絕對不會被淘汰的,其實我們手機上用的軟體,玩的遊戲還都是靠電腦做出來的,這就決定了電腦的不可替代性。當然,對於廣大家庭使用者來說,既不需要內容創作也不需要玩遊戲,那麼電腦確實可以好幾年不用換,甚至用到淘汰也不換,但是這畢竟代表不了全部。

  • 3 # 雜燴館

    實際上,在上世紀九十年代末,網際網路開始向全球範圍鋪開的時候,SUN、Oracle等行業大佬就曾推動過網路計算機(NC)的概念。按他們的描述,NC沒有硬碟、軟盤、光碟機,只需要有效能不錯的CPU、較大容量的記憶體和輸入(鍵盤滑鼠、掃描器等)輸出(印表機等)裝置即可,剩下的全部交給網路伺服器,也就是將軟體、資料包括一部分作業系統(另一部分基本系統固化在一個晶片上,可以是CPU也可以是單獨的一個晶片)都放在網路上(當時是用伺服器來充任這一工作),使用者不必再花數百、上千美元購買臺式電腦,以節省企業或家庭生活開支。

    當年這個NC在SUN、Oracle甚至惠普、康柏等廠商的推動下,熱鬧了一陣,一些企業採用了這樣的方案,確實節省了運營成本,但是在家用市場上卻一直沒有起色,主要是因為當時的網際網路還是小貓撥號的窄帶網路,在多媒體傳播上遠遠不如用光碟播放音影片效果好,NC更是不能運行遊戲。

    這個概念是不是覺得很眼熟?像不像前幾年中國的一位網際網路大佬曾經提出過雲電腦?

    說起來NC和雲電腦是差不多的,後者也是沒有硬碟、光碟機的一個瘦系統。而出現雲電腦這個概念的前提可要比NC那時候好多了,起碼寬頻的速率不再是按k計了,而是按M計的,不僅線上影音的效果要比窄帶時期好得多,還有了線上遊戲。但是線上遊戲還需要在本地安裝一個客戶端,仍然無法脫離電腦。所以即便有了更快等等網路速度,雲電腦還是沒有得到市場的完全認可,倒是我們可以透過網盤(或者雲盤)儲存自己的資料,比如圖片、文件等。不過現在已可以實現雲辦公。只是距離當年NC的發展目標也還有不少得到問題需要解決。

    需要解決的問題,一是頻寬。目前雖然家庭使用者的光纖寬頻可以達到300M甚至500M,但這只是下載的速率,上傳的速率遠遠沒有達到。

    二是安全。即便是企業也不敢將自己的重要資料、資料放在網路上,畢竟競爭對手可以利用駭客攻擊、竊密這樣的事情是真實存在的。即使是個人使用者在網路上儲存自己的資料也有被他人破解、偷窺的隱患。例如近年來發生的公眾人物雲相簿被盜取的事件,讓人對雲端儲存產生了不信任。

    三是網路端和終端硬體的效能。這裡的硬體主要指CPU和記憶體。儘管當前電腦CPU很強了,從雙核雙執行緒到十核二十執行緒,多工處理已經可以說是得心應手。但是伺服器端儘管比個人PC效能強勁,但同時處理億萬使用者的請求,也是非常忙碌的,遊戲玩家要追求的高畫質就未必能達到了。因此NC也好還是雲電腦也好,目前還是不能像個人電腦(PC)那樣滿足使用者的多種需求。

    實際上,因為有了現在光纖寬頻這樣的基礎了,現在已經有云辦公、雲音訊、雲影片等雲端計算了,比如松果,就是一個線上的文件系統;比如

    audiotool.com

    ,可以線上製作電音;比如傳影,可以線上剪輯影片。

    在影音娛樂方面,PC可以不用安裝播放器,只需開啟網頁就可以線上觀看影視片、線上聽歌等。但是一些遊戲還需要安裝本地客戶端才行(即便是很多頁遊也需要微端才可能不會卡),更別提那些大型的單機遊戲了。

  • 4 # 會技術的葛大爺

    電腦會淘汰?為什麼會這樣認為呢?

    確實,由於智慧手機的出現,對於普通人來說,我們的很多需求從電腦轉移到了手機上。以前我們更喜歡電腦上玩遊戲,現在我們喜歡手機遊戲;以前我們在電腦上看新聞,現在我們在手機上看了。

    但是,這種行為的轉變並不代表我們對於電腦不需要了,基本大部分的人,每天還是會使用電腦,只是說電腦的功能從娛樂更多的轉變為辦公需求了。

    從全球的大環境來看,雖然很多的人叫囂著個人電腦市場遇冷,銷量直線下滑。可是我們來看看資料分析機構IDC對於2019年第三季度的資料分析結果:

    全球PC出貨量本季度同比增長3%,達到7040萬臺。聯想集團及旗下子公司的產品“穩居領先地位”,品牌在歐洲、中東與日本市場具有顯著的商業影響力。2019年第三季度出貨量同比增長7.1%,市場份額達到24.6%,出貨量1730萬臺,蟬聯全球第一。

    而在中國市場上,IDC也預測,2019年中國PC市場的銷售總量約為5060萬臺,同比下跌了3%。雖然在PC市場上,中國的銷量資料整體出現下滑,但是中國市場的筆記本銷量確實在上揚的。

    根據相關資料機構的分析,筆記本的銷售情況開始回暖,而且在未來的幾年將會是上揚的趨勢。

    資料如此,我們在看看我們的身邊的現實。我們雖然在家裡使用電腦的時間整體變少了,但是,大部分的家庭都在至少在家裡有一臺電腦,有的甚至有好幾臺(例如我家裡就有一部臺式電腦,兩部膝上型電腦)。

    而隨著資訊化的不斷髮展,各種工作崗位對於電腦的需求越來越大,很多的公司都會有新增採購電腦或者更新換代的需求。我相信沒有幾個公司會讓自己的員工帶個iPad或者手機來辦公吧。

    所以,我們對於電腦的需求實際上是越來越大了,只是電腦更多的突出了他的辦公屬性,娛樂屬性有所下降而已。

    當然,對於聯想這樣的計算機供應商來說,個人電腦(PC)只是他們一方面的業務。計算機其實還有一個很重要的用途,就是伺服器(Service)。伺服器歸根結底也是計算機,和個人電腦的結構沒有太大的區別。

    對於伺服器市場來說,現在整體都是向好的。隨著網際網路的普及,雲計算的業務增長,伺服器的需求整體是越來越大。

    雲計算市場現在還處於一個蓬勃發展的階段,短期內還不會出現下滑。所以,不管從哪個方面來說,全球電腦市場的發展都會是向上的,現在就說淘汰還為時過早。

  • 5 # 大隱秋水長天

    隨著科技的發展,人們生活節奏快,喜歡方便快捷,手機將逐漸取代電腦,但必須經過一段時間的過渡,那時,一機在手,全都擁有,

  • 6 # 李仲夏

    準確的表述應該是家用PC已死,在我們上一輩年輕的時候,在沒有手機電腦的時代他們談戀愛的方式和我們不同,在移動網際網路時代,低頭按按手機觸屏鍵就解決的事情跟我們全然依賴電腦的過往也早已不同,你能想到的任何需要電腦來完成的日常事件,無論是線上電影還是網購,幾乎都可以用平板或手機替代。

    電腦作為日常辦公、生活的重要工具,也會面臨著被整合的必然趨勢。隨著移動端裝置的效能越來越強悍,再加上雲計算和大資料等的技術融合,已經出“電腦”的新形態:雲電腦。所謂雲電腦就是把運算、資料處理都放在雲端,使用者端只有輸入、輸出資料就可以了!

    根據相關資料機構的分析,筆記本的銷售情況開始回暖,而且在未來的幾年將會是上揚的趨勢。資料如此,我們再看看我們的身邊的現實。我們雖然在家裡使用電腦的時間整體變少了,但是,大部分的家庭都在至少在家裡有一臺電腦,有的甚至有好幾臺。而隨著資訊化的不斷髮展,各種工作崗位對於電腦的需求越來越大,很多的公司都會有新增採購電腦或者更新換代的需求。

    電腦在未來黑科技出現之前,在量子計算普及之前是絕對不會被淘汰的,其實我們手機上用的軟體,玩的遊戲還都是靠電腦做出來的,這就決定了電腦的不可替代性。當然,對於廣大家庭使用者來說,既不需要內容創作也不需要玩遊戲,那麼電腦確實可以好幾年不用換,甚至用到淘汰也不換,但是這畢竟代表不了全部。

  • 7 # 胡蘿蔔糖

    現代人,追求的是簡單方便,未來5年內。隨著5G的發展,電腦的要求是,效能越來越便捷,攜帶要輕便小巧,功能方面要全能性。

  • 8 # 麻雀看天下

    如果你指的是所有的計算機,那不會。任何移動智慧裝置都不能取代伺服器/工作站等專用計算機。個人桌上型電腦/膝上型電腦都不可能會被取代,但只有當移動智慧裝置能夠與前兩者的效能和應用程式的多樣性相匹配時,可能到那個時候被部分使用者淘汰。

    事實上,上世紀90年代末,當網際網路開始在世界範圍內傳播時,業界領袖就有人已經提出了網路計算機NC的概念。根據他們的描述,NC沒有硬碟、軟盤或光碟機。它只需要效能好的CPU、大容量的記憶體和輸入(鍵盤、滑鼠、掃描器等)輸出(印表機等)裝置。剩下的交給網路伺服器,也就是說,軟體和資料包括部分作業系統(另一部分基本系統是固化在一個晶片上的,也可以是CP U的一個晶片)是放在網路上的(那時,伺服器是用來做工作的),使用者不必花幾百元或幾千元就可以了購買臺式電腦,以節省企業或家庭的生活費用。當時,NC被一些廠商推廣了一段時間。一些企業採取了這樣的方案,確實節約了運營成本,但在國內市場上並沒有得到改善。主要原因是當時的網際網路仍然是小貓們的窄帶網路撥號,在多媒體通訊方面遠不如在CD上播放音訊和影片有效。它不能運行遊戲。

    在未來黑色技術的出現和量子計算的普及之前,計算機永遠不會被淘汰。事實上,我們在手機上使用的軟體和遊戲都是由電腦製作的,這就決定了電腦的不可替代性。當然,對於大多數家庭使用者來說,既不需要內容創作,也不需要遊戲,所以電腦可以更換幾年,甚至可以淘汰,但這並不代表全部。

  • 9 # 我他想

    謝謝邀請!我個人認為2020後電腦不會淘汰。至少近十年不會為什麼呢?雖然手機裡內容極豐富隨身帶也極方便這只是中間人群。但因為電腦首創老年人先用的為多加之老岺化75至90老人健在喜歡在家裡看電視或打電腦玩,電腦可放桌上手機拿了很累。還有幼兒園青少年在上課時不永許用手機都由老帥用電腦統一回復學生提問等等。還有山區的學生更需要電腦。再說中國生育放開第二代新生兒巳在每年增長以需要電腦數増多。所以近十年內中國老人加青少年幼兒園老帥用電腦數與青年中壯年人群需求手機數成正比。總之還需看看眾劇友分析和觀點和個人認知的只作參考。

  • 10 # 乾坤看世界

    筆者認為,2020年及以後,電腦不會被淘汰,反而會有新的發展。

    無論是膝上型電腦,還是桌上型電腦電腦,都有著自己獨特的優勢,不會被新興的智慧手機等所取代的。

    不可否認,現在電腦相較於手機的迭代,稍顯落後。未來的電腦,應是智慧電腦,同手機一樣,有著較高的更新頻率。5G已來,萬物互聯,首先應是手機、電腦的互聯互通,然後才是後續的應用。

    手機、電腦不可能再延續以前各自發展的局面,以後的發展應是進一步的融合。

    想象一下,在電腦上可以操作手機,在手機上可以操控電腦,這樣的日子已經來臨了!

  • 11 # v小仙遊戲解說v

    應該會因為時代會慢慢的變化,隨著隨著比如說手機出來的時候,他很厲害,但電腦出來時,他被淘汰了,所以電腦後來一定會被淘汰

  • 12 # 老李數碼巷

    覺得會淘汰,應該主要是看得家庭方面用電腦的人少了,這是由於代替手機代替了。

    因為家庭用的電腦一般都是娛樂方面的多,上上網,看看影片,玩玩遊戲,這些事情,手機都能做了,並且幾乎都是人手一臺了。

    在家庭娛樂方面電腦確實是沒落了,但是在辦公等工作場所,電腦並沒有被淘汰,並且其作用還會越來越重。

    相信很多小夥伴都有這種感覺吧,上班的時候,沒網路、或者電腦壞了,這一天上班好像就沒什麼事情做了。

    電腦做為一種提高生產效率的工具,是不會被淘汰的,隨著人工智慧、5G應用的到來,大資料的處理,這些場景都是離不開電腦的處理。

    所以我們平常很少看得電腦了,那是隻是在日常生活的應用中被手機代替了,但是工作、生產中還是必不可少的一種工具存在!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人只要自認平凡不甘於平凡而努力,即使碌碌無為也優秀,認同嗎?