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騰訊QQ,微信其實都不是原創作品,可以說是抄襲,大家還知道騰訊抄襲了什麼產品呢?
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  • 1 # 職場人聲音看點

    騰訊公司成立於1998年11月,是目前中國最大的網際網路綜合服務提供商之一,也是中國服務使用者最多的網際網路企業之一。成立十年多以來,騰訊一直秉承一切 以使用者價值為依歸的經營理念,始終處於穩健、高速發展的狀態。目前公司主要產品有IM軟體、網路遊戲、入口網站以及相關增值產品。現在我們就來看看騰訊有 哪些產品是抄襲的!

      1、QQ抄襲以色列的ICQ

      ICQ:1996年,三個以色列人維斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起,決定開發一種使人與人在網際網路上能夠快速直接交流的軟體。他們為新軟體取名ICQ,即 “I SEEK YOU(我找你)”的意思。ICQ支援在Internet上聊天、傳送訊息、傳遞檔案等功能。他們成立了Mirabilis公司,向註冊使用者提供網際網路即 時通訊(Instant Messenger, IM)服務。ICQ的使用使用者快速增長(案例資料 TX-1),6個月後,ICQ宣佈成為當時世界上使用者量最大的即時通訊軟體。在第7個月的時候,ICQ的正式使用者達到100萬。1998年,ICQ被美國 線上以2.87億美元收購,此時其使用者數超過1000萬。

      2、QQ旋風抄襲迅雷

      “迅雷”於2002年底由鄒勝龍先生及程浩先生始創於美國矽谷。2003年1月底,創辦者回國發展並正式成立深圳市三代科技開發有限公司(三代)。由於發 展的需要,“三代”於2005年5月正式更名為深圳市迅雷網路技術有限公司(迅雷),暨“迅雷”在大中華區的研發中心和運營中心。“迅雷”立足於為全球互 聯網提供最好的多媒體下載服務。那時騰訊還沒有下載軟體呢。

      3、QQ旋風的離線下載抄襲迅雷的離線下載

      當迅雷開出每月繳納10元錢的費用的時候,即可享受離線下載。這時騰訊也在不久的時間內開發出了QQ旋風離線下載,騰訊為了更大限度的打擊迅雷,不對離線下載單獨收費。只要是QQVIP6以上,或者QQVIP包年的使用者均可免費申請。QQ會員只要包年即可享受旋風離線下載

      4、QQ堂抄襲泡泡堂

      《泡泡堂》英文簡寫BNB,全名Crazy Arcade,是南韓Nexon公司模仿經典紅白機遊戲《炸彈人》製作而成的一款家庭休閒網遊,中國由盛大網路代理。我個人感覺這款遊戲沒什麼獨到之處, 不過女生都喜歡玩,所以也造就了一批趨炎附勢的男生來跟風。而騰訊的QQ堂則依靠大量的QQ使用者來擊垮泡泡堂。

      5、QQ三國抄襲冒險島

      《冒險島》是一款現代卡通2D橫版卷軸網遊,由遊戲廠家WIZET、NEXON出品。國際通用名為《MapleStory》,中國大陸由盛大網路代理,取名為《冒險島Online》,港臺名稱為楓之谷。QQ三國則如同QQ堂一樣,依靠大量的QQ使用者來……

      6、QQ飛車抄襲跑跑卡丁車

      跑跑卡丁車是南韓NEXON公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了漂移鍵。我敢說我當年是第一批玩跑跑卡 丁車的使用者,由於自己的技術實在是不敢恭維就沒玩了。想不到騰訊在看到跑跑卡丁車這麼火爆的情況下就抄出來了一個QQ飛車。

      7、QQ遊戲抄襲聯眾世界

      聯眾世界(ourgame)創辦於1998年3月,是一家服務於全球網民,以提供網路棋牌及其他網路遊戲為主的綜合網路休閒娛樂服務商。從創辦的時間上來 看聯眾世界比騰訊創辦的時間還早。但是自從騰訊推出QQ遊戲之後,聯眾世界就在逐步被QQ遊戲吞噬。可憐的聯眾世界啊,這就是太居安思危了,若你們在當時 招募了騰訊這樣一批懂得模仿的人來“創新”也不至於被一個後起之秀欺負。

      8、QQ對戰平臺抄襲浩方

      當玩家們不再限於本地單機的時候,浩方出現了。浩方對戰平臺是世界最大的遊戲對戰平臺之一。浩方對戰平臺能夠為玩家提供基於網際網路的多人聯機遊戲服務,可 以進行諸如CS,War3,SC,FIFA等等流行遊戲的聯機對戰;擁有強大的社群系統和完善的周邊服務系統;作為中國國內最大的電子競技聯盟組織,浩方 也提供了最為豐富的競技遊戲資訊和網遊遊戲資訊。而QQ對戰則利用以前做出的眾多抄襲案例對浩方進行打擊,浩方和聯眾世界不得不服老啊。

      9、QQ校友抄襲校內

      校內網成立於2005年12月,是中國最早的校園SNS社群。2006年10月,千橡公司收購校內網,同年底,完成了千橡公司5Q校園網與校內網的合併, 並正式命名為校內網。2009年8月4日千橡集團召開戰略釋出會,宣佈校內網正式更名為人人網。不知道從什麼時候開始,SNS成為了一個聚集使用者的一個捷 徑,接著DISCUZ也出了SNS.而QQ校友則是抄襲校內的模式,讓我們很多人的資料都在QQ校友剛測試運營的時候外洩,可憐的還是我們網民啊。

      10、拍拍抄襲淘寶(財付通抄襲支付寶)

      淘寶我在這就不介紹了,大家想必都用過。我當初真的不知道拍拍怎麼就能做起來,想必還是依靠現有大量QQ使用者吧。誒,只能再次可憐網際網路上的那些大佬們,你們去創新,騰訊則來抄襲。

      11、搜搜抄襲谷歌(Google)

      當搜尋引擎佔領網際網路的時候,騰訊則不會寂寞。它們立即做出了搜搜,不過最開始的時候搜搜還是依靠Google的搜尋結果,可見騰訊也有沒人才的時候啊。 不過後來騰訊就丟棄了谷歌,開始自主研發搜尋引擎,現在搜搜的結果就不是谷歌的了。不過最早開始的抄襲之嫌還是不可避免的。

      12、QQ幻想抄襲夢幻西遊

      《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風 格。《夢幻西遊》擁有註冊使用者超過2.2億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時線上人數達256萬(2009年8月2日14時40分),是中國大陸 同時線上人數最高的網路遊戲。騰訊是看到別人什麼做的好,它就抄襲什麼,而且還能抄襲的有理有據,並且有的時候還可以擊敗原著。不過在這個抄襲裡騰訊似乎 並沒怎麼成功,夢幻西遊的FANS們似乎能看清楚孰是孰非。

      13、穿越火線超級CS

      《穿越火線》是南韓Smile Gate公司在2008年推出的次時代網路槍戰遊戲大作(2007年內測),在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括 《反恐精英》在內的多款人氣FPS的缺點,並吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰遊戲內容後,所提供的一款第一人稱射擊遊戲。可悲,騰訊的涉足真是各個方面, 我真的不想再去說什麼了。

      14、3366抄襲4399

      4399網站的創始人是李興平。1979年他出生於廣東興寧縣,初中畢業後即返家從事網咖管理工作。2004年8月31日,百度宣佈以1190萬人民幣和 4萬股股票成功收購李興平創辦的hao123網址之家。李興平的成功,讓所有IT人都“眼紅”。李興平擁有很大的網站群,除了hao123 成功之外,還有很多成功的網站在運營著,4399小遊戲就是其中之一。 4399已成了小遊戲的一個品牌。而騰訊看中了4399的成功,則立即做出了個3366小遊戲。騰訊的抄襲無處不在!

      15、QQ輸入法抄襲搜狗輸入法

      16、手機QQ瀏覽器抄襲UCWEB

      前幾天,得知UC瀏覽器剛剛釋出了一款最新的7.4版,據說這一版本還採用了全新的UI設計,能夠帶來超好的互動式體驗。筆者看過新聞之後心癢難耐,趕忙 下載了一款到手機上來“搶先試用”。開啟UC7.4的第一眼還是很驚喜的,整個介面與不久前釋出的UC7.2可以說是有了翻天覆地的變化,很喜歡這種清新 爽眼的藍色,只是,這整體風格怎麼越來越眼熟了?簡直是手機QQ瀏覽器的Android版1.0的翻版。如果我沒記錯,手機QQ瀏覽器的Android版 1.0,應該是在今年7月份釋出的。這麼一算,難道是UC7.4學習了手機QQ瀏覽器?太難以置信了!UC不是一直號稱“創新”嗎?怎麼……也在抄襲?

      ……

  • 2 # 往事如風不隨風

    這個問題某節目上法律人士說到過。具體說的就是他是抄襲。但是他把名字改了。比如軟體名字。遊戲技能名字任務npc等。所以別人告不了他。比如王者很多人說抄襲LOL。被告了。最後王者把四殺。五殺。超神這些全部換成其他名字以後人家也沒轍。還有老馬的關係硬。就好比你不出名的人做了個app人家老馬抄襲你。你一樣沒轍。人脈也很重要。qq管家抄襲360。360都沒搞定騰訊。可見老馬是多無恥。

  • 3 # 安三壞

    一等人看看就會,二等人教教就會,三等人絕對不會。抄襲就是間接經驗,學習的成果,我們祖先的四大發明,其他國家不是用拿來主義,做成槍炮子彈、炸彈來打我們嗎,那叫不叫抄襲,誰和你說理,胳膊粗拳頭大就是理,弱國無外交。看到騰訊發展到今天,感到高興,因為我自己是受益者。

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