回覆列表
  • 1 # 厄加濤

    其實玩遊戲也可以學習。

    給你推薦這個遊戲。

    不但不會被家長認為是沒用的遊戲,而且還以為你是在學習。

    這個遊戲叫《程式設計師升職記 》

    又名《人力資源機器》,是個非常經典的程式設計類遊戲。

    首先,《程式設計師升職記》具有非常貼合實際的標準輸入流、標準輸出流、暫存器三個基本硬體。CPU指令上支援判斷、跳轉、加法等等常規的操作,也是中規中矩。所以用這個遊戲寫出來的程式碼,和彙編或者C語言有一定對應性。

    其次,最重要的,在後期的關卡,《程式設計師升職記》引入了“指標”型別,而且一個數字可以作為數字使用,也可以作為指標使用。可以負責任的說:如果你掌握了這個遊戲中“指標”的用法,那麼C語言的指標以及其它語言的引用,對你來說都已經理解了本質。

    遊戲的難度不大。至於對基礎紮實的程式設計師,玩這款遊戲可能確實不會有太大收穫。如果是個小白,在邏輯方面,可能收穫會非常多。

    總結:《程式設計師升職記》畫面生動,難度梯度合理,和實際程式設計相關性高。是一款值得一玩的程式設計類遊戲。

  • 2 # 平順鴻通

    先推:極限燒腦之旅,我覺得蠻好玩的,在車上地鐵上沒事就會拿出來擺弄

    說實話,不會被家長認為沒用的只有“邏輯性、益智性>娛樂性”單就這點大部分遊戲就不滿足,所以最好找和學科相關的遊戲,我記得當時高三我媽讓我玩的唯一一款遊戲叫“猿題庫”

  • 3 # hinslisa

    其實吧,只要你把成績保持在班級前幾名,做個老師和家長眼中的乖孩子。那麼,任你怎麼玩,家長都不會說你的。

    但是成績要是差到…就滾去給我好好唸書。

  • 4 # 豆豆寶寶

    手機遊戲作為遊戲界不可分割的一部分,近幾年依靠其利用碎片化時間的優勢,正在以非常猛烈的勢頭佔據了大半遊戲市場,很多端遊玩家也因為時間不充足的關係,也逐漸投入到了手遊的大懷抱中,在壓力大、累、不開心、和親朋好友起分歧的時候,叫上親朋好友來上一局遊戲,總能化干戈為玉帛並釋放壓力。何樂而不為呢。那麼有什麼好玩的遊戲,可以達到如上這些要求呢。

    1:聖劍生存

    這款遊戲曾經獲得過廈門國際動漫漫畫節遊戲大賽,最佳遊戲計劃獎。遊戲玩法和眾多的小島生存一樣。本作同樣是在一個封閉式小島生活。

    你扮演一個失憶的主角在小島醒來,你要靠自己就活下去,並找回自己的記憶。可以建造任意種類的物品。

    利用造出來的武器去打獵。遊戲的主要目標就是最後打造出聖劍。遊戲有飢餓值、疲勞度等屬性。在生存的同時,也要注意休息,否則,這倆樣,哪一樣都會要了你的命。

    遊戲上手簡單,但是想要通關還是有些難度的。遊戲也包含著Roguelike元素,每一天當你醒來,小島都會重置,這就比較考驗自己的策略了。這個遊戲肝度也是比較高的,如果你喜歡生存類遊戲,又不討厭爆肝。那麼這款遊戲很適合你。

    2:筏子上的生存

    這也是一款生存類遊戲。相較於上面那種偏卡通的風格。這款遊戲畫風比較寫實,遊戲視角為第一人稱。

    遊戲部分分為生存和探險倆部分,既然叫筏子上的生存。那麼筏子就是我們的基地。我們出去探險獲得的物資,都需要帶回筏子上。

    筏子可以建設,用多種設施可以利用。隨著你探索的深入,就必須利用探索得到的資源一步一步升級擴建自己的筏子,以應對後面的挑戰。

    數百種武器和物品,非常適合那些有收集癖的玩家。雖然是生存遊戲,但也不是漫無目的的,遊戲還是有一個不錯的劇情。

    3:真實計程車模擬器

    我們在玩《給他愛系列》的時候,經常會搶個計程車,去跑出租任務,來賺一些外快。而《給他愛》的出租體驗其實是不太真實的。

    現在有一款專門模擬出租車的遊戲,遊戲很簡單,無非就是開車接單子,然後在根據客人的要求,把他們放到目的地。

    但是遊戲操作起來卻有些複雜。遊戲的虛擬按鍵很多,非常繁瑣。有時候遇到突發情況,會造成手忙腳亂。

    遊戲畫面偏寫實,所以代入感比較強烈,但是需要注意的是,闖紅燈、撞車都會扣除你相應的經驗值。就算不是你的責任,也一樣需要你來承擔。

  • 5 # sonder

    第一款:紀念碑谷2

    《紀念碑谷》是USTWO公司開發製作的解謎類手機遊戲,於2014年正式發行,其優美的畫風和巧妙的機關吸引了無數遊戲粉絲。2017年6月6日本系列第二部作品

    本作講述了一個全新的故事:這次你將操控一名叫做Ro的母親,並帶領著她的孩子一同在美麗並且神秘的世界中冒險,本作當中依舊充滿了各種奇妙的謎題,如果你對前作感到滿意,不妨嘗試一下這款作品。

    第二款:快樂玻璃杯

    《Happy Glass(快樂玻璃杯)》是一款休閒益智類的小遊戲,憑藉著魔性的畫風以及趣味的玩法,獲得了相當高的人氣,遊戲的玩法非常簡單,螢幕中有一個玻璃杯,杯子裡沒有水的時候,杯子是一個不開心的狀態,只要你將水倒入到杯子裡才能完成任務。玻璃杯很難過,因為它是空的。你所要做的就是畫一條線,讓玻璃杯充滿液體,然後再笑一笑!嘗試找到完成每個級別的最佳方法。你可以提出自己的解決方案,多樣的創意,不要害怕失敗!某些級別可能看起來很容易,讓我們看看你是否真的可以獲得3星級。

    第三款:這說的啥呢嗎?

    《這說的啥呢嗎?》是一款聽方言的休閒益智小遊戲。玩家需要透過聽方言,只要根據方言的描述輸入正確答案即可通關。現在普通話已經成為了大多數人的溝通方式,很多方言我們都沒有聽過,尤其是一些偏遠地區的語言,其實是一種很珍貴的文化。這個遊戲包羅了很多方言,玩法也比較簡單,但是發揮的如何就要每看個玩家各自的語言積累程度。整體遊戲趣味性十足,大家無聊閒暇時可以試試!

    第四款:還有這種操作

    《還有這種操作》以搞怪為主的解謎益智小遊戲。不少玩家玩過之後對自己的智商產生了懷疑,在簡單的純色背景下,每一關都有一個問題需要玩家去解答,而這些謎題會出選一些相關的圖畫。不過無論是文字描述,還是配圖,都是十分簡單的。但很多玩家都會卡在某些題目上,這裡提醒大家,千萬不要相信題目字面的意思,因為你會發現你複雜的思路全部是錯誤的。當你看到了答案,會突然發現,原來這個命題如此簡單。

    第五款:媽媽把我的遊戲藏起來了

    《媽媽把我的遊戲藏起來了》是由日本遊戲廠商hap Inc.開發的一款密室類益智遊戲。很多玩家看了這個遊戲名字後,就在質疑這是一個遊戲嗎?很明確的告訴你,這個就是一款遊戲。遊戲背景是主角(就是玩家)沉迷遊戲,被媽媽發現了,從第二天開始遊戲機就不見了,便開始了遊戲中唯一的任務,尋找被媽媽藏起來的遊戲機。

    遊戲玩法類似密室解密類遊戲,畫風其他同類遊戲相差比較多,以明快簡單的淡藍色背景為主,遊戲中的人物形象也是極具特色。遊戲關卡以日曆的方式呈現,遊戲難度不大,但是創意新穎。遊戲到了第30日時,玩家利用球棒將門頂住,媽媽再也進不來了!

    當玩家都以為遊戲結束時,畫面出線了小學生2年半沒出門,屋內一片狼藉,此時遊戲停滯。當玩家移除掉球棒後,媽媽出現在門前,遊戲提示:逃脫成功。這也便是遊戲的真正意義。

    第六款:交叉線!

    《交叉線!》是由CurryGames開發的一款休閒益智類遊戲。遊戲玩法簡單,很容易上手,玩家需要拖動線段頂點使矩陣網格中的所有線段互不交叉,遊戲中交叉時點為黑色,成功後便會成為白色,但是你移動其他點的時候,還可能會在影響到之前的佈局。遊戲過程中可以提高你的思維能力,鍛鍊你的大腦。遊戲中擁有50個獨特的管卡和無限的點線組合,適合各個年齡段的玩家,有興趣的小夥伴可以來試試。

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