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1 # 吾只愛可樂
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2 # 紅土聖地育苗人
服裝式樣多樣化,更具流行性,美術功底是基礎,創作靈感很重要。靈感來自於生活實踐,來自於對消費者的欣賞眼界,沒有繪畫基礎,但有善於發現美的眼睛,靈巧的雙手照樣能畫出的服裝設計圖案。
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3 # 快樂天使與惡魔
沒有繪畫基礎可以學服裝設計
服裝設計師最主要的是設計(包括款式設計,色彩設計,材料設計,服飾配件設計等),所以想成為一個設計師,還是要學習美術知識。
這個美術基礎入門要多久很難說,如果說只是學會畫效果圖也許會很快,但是對於審美,顏色搭配,手裡的筆能完全表達或超長表達想法,肯定不是一朝一夕的功力。如果真喜愛這行就開始著手學起來吧!
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4 # 我善棉麻
學設計是需要對美有一雙發現的眼睛,同時也需要勤奮和投入大量的時間,精力。學服裝設計,不只是會畫效果圖就可以,還需要學縫紉、立體裁剪和服裝版式設計。和服裝設計有關的知識都需要有一些基礎。如果你要想往這方面發展的話。縫紉是需要大量的時間拆和縫的工作,很繁瑣。而製版是需要一些計算的,對服裝方面的知識沒有了解的話,不能單獨製版,需要學習。如果你只是想畫效果圖的話,你可以買書來自學。但如果你想從事這方面的工作。你要專業去學縫紉、立體裁剪、製版。至少一兩年時間你可以學會這些。
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5 # 雲端客tyt
服裝設計是工藝美術系的一個專業,當然需耍有美術基礎,但它要的美術基礎是實用的,裝飾性的,並不需要像繪畫一樣展現出來。下圖是我的一位女同學在學院工藝系畢業後又考服設計碩士學位。這是她設計的服裝。服裝設計更多使用裝飾色彩,審美能力,有專題性地設計一個個不同主體的服裝,兩張都是設計得比較新潮,洋氣的西式設計,成套都是白色,包括一襲露肩長裙,一頂寬沿帽子和一雙綁腿高跟鞋,配上高挑身材的美女模特,真是十分洋氣,貴氣。既簡約又飄逸。這要看作者選擇設計什麼專題的系列服裝。它要求色彩搭配合理,符合審美觀念,這就耍懂得裝飾色彩。裝飾色彩和繪畫色彩不同,它只要求認識色相,色彩的純度和明度,還有色彩的冷暖對比(即色性)。對黑白灰的運用特別重視,每一塊麵積大小的對比,以及服裝本身的設計,有簡約,有誇張,有對比運用等。當然如果在這一行混久了,即便沒有美術基礎,也可在實踐中慢慢領會,應該說比繪畫容易掌握。
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6 # 繪課來了
首先要分清楚服裝設計師和裁縫是不一樣的,裁縫不需要學美術,不過服裝設計這個專業都是在藝術院校,所以需要學習並考入相關大學
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7 # Miss橙
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫製過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
也就是從創意到打版,再用面料做出成品的整個過程,沒有基礎可以從基礎學起,誰也不是天生就會的;服裝打版,也稱為服裝樣板或服裝模板,做服裝紙樣的過程叫出紙樣,正確的名稱應該是服裝結構設計,服裝結構設計是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯絡創作設計和工藝設計的橋樑,是第二設計,也就是以前裁縫店裡說的裁剪;一般上對年齡不作特別的要求,但由於學了之後是面向企業,所以,最好是成年以上學習較好。
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8 # SFK國際藝術教育
當然可以學啦。
所有人都是從零開始學習一個新事物的,只是有的人開始得早有的人開始得晚。想學的話任何時候都可以開始,多用功就可以啦。
服裝設計專業以時尚設計師為職業導向,學生將會在時尚設計的各個方面得到系統訓練,包括草圖,創造性設計,電腦應用,打褶皺,服裝結構等,並學會如何利用圖版和T臺來表達設計師的設計理念。
除了美術技法,其實更為重要的是審美理念、創新意識。
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9 # 狗仔小八
這個我是絕對有發言權的,我就是沒有繪畫功底服裝專業畢業的人。繪畫功底在一個企業招聘裡面會是一項重要的加分項,但卻是非必要項。為什麼這樣說呢且聽我慢慢道來。
首先學院會有基礎訓練:
我先來說說服裝三要素:色彩,面料,結構。
服裝作圖分別是:結構圖,效果圖,打版。
這裡每一點都很重要,每一個點沒有繪畫基礎的勤奮都能掌握好的其實。
服裝設計是一種實用美學專業,繪畫功底是重要,因為可以讓你快速掌握到服裝三要素中的色彩方面的領悟。這個色彩裡面的三要素又包括了色相,純度,飽和度。後面還有搭配出來會是什麼感覺之類的還有色彩的比例等等。
然後服裝的結構是好比你一個袖子要怎麼平面裁出來領子要怎麼做,跟數學學得好不好,幾何的立體思維好不好關係比較大。這方面跟繪畫功底跟技法唯一扯上關係的最多就是素描透視的一些空間思維。老師也會教你怎樣方便地去用公式用軟體去打版,如果你理解得好,有了一點經驗你會知道怎樣去調整資料會得到更優質的版型。一個好的版師服裝企業搶著要,一般來講工資比服裝設計師更高。
再來一個面料這塊,有沒有繪畫功底都一樣的,基本都是從零開始去學術性地去理解。
三要素對沒有繪畫功底的同學的影響我說完了,老師會針對性套用該專業的訓練,大可不必擔心。而服裝作圖中效果圖,沒有繪畫功底會比較吃虧,效果圖是需要表達力的,沒有繪畫功底而天賦不高的同學需要努力,需要參加設計比賽可能一下就比下去了。不過像我是手繪不OK,但是電腦平面效果圖畫得好啊[靈光一閃]會用ai, ps 這麼萬能的軟體就好。我的老闆都覺得我圖畫得可以。結構圖是平面的,就是教你簡單地平面表達一下衣服的設計,你自己要理解清楚這個衣服你要做出怎樣的構造,每個部件的比例大概如何,因為這是除了效果圖和版師溝通的重要圖紙之一。
打版也是要學好的,我說了重要性了,雖然不是每個服裝設計者都能掌握得好,因為好多人都對設計行業有過高期望值,陷入“啊我是服裝設計師”的浪漫幻想中不能自拔。大企業分崗仔細但你也就只能那樣了,對服裝設計者的定位更類似於買手,一般企業呢希望你們能文能武能抄能創能做出來,學習的時候要不要都刻苦學習你自己考慮吧。
最後關於就業環境我一步到位說幾句:真的很濃厚興趣認為自己做事仔細理解力不錯創造力不錯還能沉得住氣去做的,是可以學的,雖然服裝環境不好設計師待遇下降僧多粥少但畢竟企業還有需求嘛,你自己有料都是有機會。但如果你對服裝設計師有太多浪漫幻想而產生出來的興趣,我只能告訴你,這行可不是什麼天天走秀的,而是個屌絲工廠活兒,你要對這玩意有真正的認識,學習這個專業的就業工具就只有那麼些。花幾年去破滅一個幻想何必呢,興趣的話你可以沒事玩一玩。
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10 # 潔潔的托馬斯
本人恰巧是服裝專業畢業的。
美術基礎對於服裝專業來說確實是加分專案,能夠幫助我們更準確的瞭解服飾繪畫技巧,將你所想表達的設計款式準確的表達出來,造型更嚴謹
但是沒有美術基礎也是可以學習服裝設計的,服裝涵蓋面也比較廣,造型,色彩,搭配這些都是需要後天培養的(當然先天優勢不談),同時,某種意義上來說沒有思維侷限者去學習可能會有不一樣的設計思維
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11 # 向日葵談教育
1,我認為服裝設計師不一定要有美術功底,美術功底是成為服裝設計師的必備技能,但是興趣才是最好的老師,如果一個人對服裝設計十分感興趣,那麼他就會不斷去學習各種技能包括美術,在服裝設計道路越走越遠
2,我認為沒有繪畫基礎也可以學習服裝設計,現如今越來越多的服裝設計,都可以透過電腦軟體如CAD等完成,繪畫起一個輔助作用,當然沒有繪畫基礎,從現在開始學習也來得及,希望你能在服裝設計的道路上越走越遠!
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12 # 散人灌木
實際服裝設計也是美術的一種,是立體作畫,只是形式上的不同而已,沒有一定的美術功底想要學服裝設計恐怕會很吃力的。
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13 # 美術客
個人見解,雖然服裝設計師並不一定要學會美術,但是會美術絕對是加分項,有比沒有好。
而且服裝設計,它也是需要一定的色彩搭配,以及人體比例的,還有模特的一些動作的繪畫,都是需要一定的美術基礎。
服裝設計師是要回一定的美術基礎以及理論的,因為這樣的話,他才能在他的設計裡新增一些具有歷史意義的作品,才能被大家所更能接受和喜歡。只有在歷史的基礎上加以創新,這樣做出來的東西才是好的。比如,我們的奢侈品愛馬仕,從包裝就一直傳承了橙色的包裝的應用,以及模特的舞臺走秀的服裝,就能看出來設計師對一些材料的運用以及色彩搭配的合理化,等等這些都是跟美術是息息相關的。
總的來說
一、要有紮實的美術基本功,能夠完整地把自己的設計意圖表達出來。
二、要有深厚的職業素養,一個好的設計,就是一個完整的故事,有開頭、有結尾;還要有一個詩的意境。
四、不斷學習並不斷總結,設計師需要不但更新自己知識庫,總結深化提升自己的技能。
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14 # 求索傳奇畫室老師
學設計是需要天賦和對流行的美感,但是更需要勤奮和大量的時間精力投入的。
如果你真要學服裝設計。不只是會畫效果圖就可以了。
我在大學學的也是服裝設計。我以前以為只要會畫效果圖就可以當設計師了。
可是我們還學了縫紉、立體裁剪和服裝版式設計。
和服裝設計有關的知識都需要有一些基礎。如果你要想往這方面發展的話。縫紉是需要大量的時間拆和縫的工作,很繁瑣。
而製版是需要一些計算的,對服裝方面的知識沒有了解的話,不能單獨製版,需要學習。如果你只是想畫效果圖的話,
你可以買書來自學。但如果你想從事這方面的工作。你要專業去學縫紉、立體裁剪、製版。至少一兩年時間你可以學會這些。不過要很努力。
服裝設計分很多的,比如說服裝板型設計(服裝設計與工程)和服裝款式造型設計(服裝藝術設計) 前一種側重於技術後一種側重於藝術
看你要學哪一方面的 但是要在這個領域有所發展就要在技術與藝術方面都要具備一定的水平
由此可以說沒學過美術也能學服裝設計,但學美術更利於你以後在這個行業的發展。
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15 # 嘎吱君
你好,學設計是需要天賦和對流行的美感,但是更需要勤奮和大量的時間精力投入的。如果你真要學服裝設計。不只是會畫效果圖就可以了。我在大學學的也是服裝設計。我以前以為只要會畫效果圖就可以當設計師了。可是我們還學了縫紉、立體裁剪和服裝版式設計。和服裝設計有關的知識都需要有一些基礎。如果你要想往這方面發展的話。縫紉是需要大量的時間拆和縫的工作,很繁瑣。而製版是需要一些計算的,對服裝方面的知識沒有了解的話,不能單獨製版,需要學習。如果你只是想畫效果圖的話,你可以買書來自學。但如果你想從事這方面的工作。你要專業去學縫紉、立體裁剪、製版。至少一兩年時間你可以學會這些。不過要很努力
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16 # YJ服裝前沿
先了解服裝設計需要具備什麼?服裝三要素:色彩,款式,面料,這些和美術功底沒有直接的聯絡了。
大部分的人,會認為,服裝設計需要畫圖,那麼畫圖就是畫畫,美術,就需要功底。其實畫服裝設計草圖,目的是表達自己的設計構思,服裝的廓形,款式,結構並非像畫素描,油畫一樣,更多藝術技巧和價值的表達…
當然有美術功底容易上手,區分就是有基礎的比沒基礎的,站的臺階稍微高一點!正常來說,學過美術的人,對審美的表達會更具體些,比如,學過美術的人,色感會比普通人好些,對色彩的運用,有專業的學習和理解,但沒基礎的人同樣可以去投入學習。
服裝設計除了繪圖技能的掌握,其實更需要對服裝知識的累積,如流行趨勢,流行趨勢包括:款式,色彩,工藝,廓形,面料,元素等等,所以如果你想入門服裝設計行業,比如得不斷積累服裝知識,對時尚敏感。
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17 # 小心變美麗
服裝設計是藝術院校裡的一個專業,透過藝術類考試統招過後才可以相關專業,專業深造是要統招考試的。當然你也可以當興趣培養,只要會畫畫,會做衣服就可以了。前提你要有比較高的審美。
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18 # 繪畫行走者
服裝設計師是需要美術功底的,最基本的人物比例動態要牢記心中的,還要多看世界傑出的設計師們,多瞭解這個行業的潮流。
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19 # 花語道
最好是有,因為你有了構思卻無法表達。沒有辦法和製版師和製作技師溝通,除非你不需要設計稿自己直接就可以製作出來。
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20 # 漢縷畫師劉貴華
我認為服裝設計師有必須要懂美術的,色彩的搭配對服裝圖案設計相當重要,不懂美術的服裝設計師僅可做些面料拼接,而縱觀所有大牌服裝大都有圖案去錦上添花,圖案的設計有諸多服飾工藝去組合完成,大凡為,印花,燙鑽,珠繡,繡花,手繪,吊染,扎染等工藝。不懂美術豈知搭配?非懂美術的人去學服裝設計是沒有設計靈魂的!
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你可以先從最基礎的造型開始,先學習素描水粉,平時多畫速寫,對人物比例與動作塑造有很大幫助!其實,不論是服裝設計還是室內設計、或是視覺設計,都是需要有美術功底的,想在這個行業越走越遠,沒有基本功很難走的長遠。
但是不論多難學的東西,只要你有興趣,都能學的好,興趣是最好的老師 ,建議你多看一些服裝設計基礎類的書籍,先臨摹動手畫,臨摹的多了,到時候自己也就能創作的出來了,再有,看一些人體結構的書籍,這樣在設計服裝的時候能用的上。隨手帶著速寫本,看到好看的隨手就畫一下,這樣提高手繪能力。