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  • 1 # 遊久電競

    COD現代戰爭三部曲

    這個是我最喜歡的FPS遊戲。也是我第一次接觸大廠商的單機遊戲。總之劇情非常好,雖然說射擊真實感,或者載具可能沒有別的同類遊戲好。但是就劇情這個優點,我粉COD 現代戰爭100年。錢隊 肥皂 幽靈 小強等等決賽塑造的非常成功。每個人物都有鮮活的性格。加上劇情跌宕起伏。這是非常讓人喜歡的。我強烈推薦這個遊戲。

    dota2

    我玩的時間最長的一個遊戲 ,算上dota1。玩了也快7.8年了。期間也玩過其他遊戲。但是每次果斷時間就會重回dota。這個遊戲可以說是我的青春了。但在學校和同學一起玩dota帶個我太多回憶了。可以說是兄弟dota了。真的非常喜歡這個遊戲。就我自己覺得,同類型的遊戲沒有一款比dota好玩。除了遊戲本身,burning,EEsama,跳刀都是我自己非常喜歡的選手。就算我那天不玩dota了,只要有比賽我一直會看下去的。

    劍靈

    劍靈是我玩過為一個玩到滿級的網路遊戲。當時滿級就是45級,火炮藍副本剛開。這款格鬥遊戲真的非常好玩,首先是畫面,我玩的單機少,所以劍靈這個畫面是在網遊裡算是無敵的。加上劇情,揹負這洪門唯一希望的玩家,在世界探險。玩起來感覺自己真的和大俠一樣。

    神秘海域

    我唯一一個玩通關的主機遊戲,當時第一次接觸ps4,同事把神秘海域借給我玩,一下子就上癮了。腦子裡全是和德雷克的神秘冒險,這個走哪塌那的男人很有魅力。

  • 2 # 小漁解說

    《饑荒》我喜歡的遊戲是饑荒這款生存遊戲,

    既能聯機又能單機,和小夥伴再遊戲中體驗生存的樂趣,

    饑荒的單機又分為三個DLC,即使是自己單機玩的時候也不會乏味,

    遊戲雖然很難但是每當你活過一個季節的時候都會有一種成就感,

    或許剛上手的時候會感覺很難,但是遊戲這個東西如果都太簡單了就沒有意思了,

    如果你喜歡生存遊戲,饑荒這款遊戲一定要試一試,你絕對會愛上這款遊戲的。

  • 3 # 老杜食譜

    以前沒事的時候翻著谷歌商店看看有什麼好玩的,在遊戲區我就瞅見了對峙2,看完宣傳片和宣傳圖之後

    哎呦臥槽,這畫質,這面板,這競技性,粉了粉了隨後就開始了我的受虐之旅

    由於我當初是玩隔壁穿越毛錢氪金王者的[已退坑]剛進遊戲就被沒有輔助瞄準這個設定給勸退了,無奈遊戲荒,看看手機上幾十天沒動過的對峙,哎呀耍一把嘛,又不會減壽的啦,然後我又被延遲勸退了,NM的!為什麼?後來延遲問題也解決了,愉快的耍了幾天,覺得不錯就把穿越毛線刪了,一直玩到至今

    嚷嚷完了就康康這遊戲的優缺點(›´ω`‹ )

    優點哈:畫質,這遊戲的畫質是真的舒服,還有內建光影 [可手動開啟] 最主要的是最佳化,開了最高畫質本屌的這個渣機穩定在45-50幀數之間,開火就降低到40-45幀 [就是喝電有點猛] ,挖槽,爽到爆好嗎,試問遊戲市場上有幾個畫質好還不卡渣機帶的動公平性競技性一列並高的,莫得幾個

    公平性:莫得說莫得說( ´Д`)

    氪金:除了買面板跟勳章找不到氪金點,面板無屬性加成,就是好看的面板影響手感 [瘋狂暗示]

    更新速度:更新速度還算快,畢竟還是測試服,在保證不抄襲的情況下更新面板地圖還是有點燒腦子的,而且更新資料包目前來看沒有超過600M [瘋狂嘲諷] 記憶體也不是事

    缺點:網路延遲………網路最佳化是真的太差了(就國內而言)每把遊戲保持在100-110延遲之間還算好的,就怕打拆除的時候關鍵局給你來個網路波動,全都變成木頭人,結束了聊天框罵聲一片,然後我就沒在碰過拆除了

    外掛:(亞洲區)我現在基本就是10把一個掛壁,看見掛就直接退,免得掉KD,官方對掛打擊很嚴,就是舉報過程太麻煩,掛梯子,去官網,上傳照片,排隊,翻譯問題一個流程下來對掛壁的氣都消完了,我jio的應該在遊戲內添加個舉報 d(´•д• ̀ )

    新手教程:由於是國外遊戲,FPS沒有新手教程很正常,那麼估計就要勸退一大波國內玩家

    開箱:各位非酋心裡有數就行

    刀的手感,好軟綿啊,每個武器感覺要增加沉重手感

    玩對峙教程:

    魅族手機可以直接下個谷歌Flyme專版,其他手機可以在TapTap-我的遊戲右上角的小火箭有兩個谷歌安裝器(自選),然後有了谷歌全家桶後去Play商店註冊谷歌賬號QQ郵箱和手機號都行,也可以去谷歌空間註冊(註冊時間快,步驟麻煩)[谷歌服務]←有了它就可以安裝對峙2,加速器選擇biubiu或奇遊,biubiu提供下載奇遊莫得,在裡面選擇賬號,登入成功後點左下角設定→地區選擇,非洲東部或亞洲區(延遲最低)

  • 4 # 思言遊戲

    我最喜歡玩兒的遊戲是(貓和老鼠)

    裡面裝載了我們許多90後人的童年的

    並且裡面豐富的複製了原版的原汁原味,我這湯姆抓傑瑞,老鼠以各種方式反擊,很多童年的回憶!

    如果你覺得貓和富只是小孩子玩的,那麼下面由我來給大家講解一下,玩法以及樂趣!

    貓和老鼠裡乘勝追擊沒用,會玩的車隊,總能讓你倒地,並且他又不增加傷害,面對會玩的車隊,你是抓不到他們的,畢竟貓和老鼠這款遊戲道具還是挺多的,並且還有各種殺傷力武器,總是能讓你倒地,就算你是侍衛湯姆,也能讓你倒地,不要跟我說被動三級,被動三級你得保證三隻老鼠都在你身邊。並且範圍非常小,所以侍衛湯姆不需要點被動三(除特殊情況外)

    蓄力一擊還是非常好用的,不過一級我建議你們還是不要帶了,那些會玩的車隊總是讓你抓不到他,就算你打中一刀,他有可能趁機逃跑,並且還有有隊友維護他,蓄力一擊剛好相反擊,比如說惡魔的被動三級,你打多少下有可能都不會死,蓄力一擊直接讓他自閉,而且身邊沒有道具的情況下,我值得推薦蓄力一擊,不要跟我說面對殘血的老鼠,會玩的車隊,你抓也抓不到他,並且游擊戰非常噁心,有可能你根本就打不到他,並且你打他一刀,羅賓漢再給二連跳,你根本追不上他,所以我這裡推薦蓄力一擊三級,一級不推薦,二級還可以帶,三級必須推薦!

    貓和老鼠是大家的童年回憶,希望大家喜歡玩這款遊戲!

  • 5 # 猋弟遊戲解說

    《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate研發商及騰訊遊戲打造釋出的第一人稱射擊類手遊。該遊戲於2015年9月21日在國服進行了首測,[1]並於2017年4月18日在韓服正式上線。[2]

    《穿越火線:槍戰王者》與端遊一脈相承,保留了端遊原汁原味的玩法和手感。在世界觀上,主線同樣為保衛者和潛伏者的鬥爭;在玩法模式上,完美復刻了爆破模式、個人競技、團隊競技、特殊戰等經典玩法,同時也根據手遊的特點,特別推出了劇情闖關、單人挑戰等移動端特有玩法。

    我玩這款遊戲也有5年的時間了,也算是這款遊戲陪著我一直走到了現在,在這段時間裡也結交了不少好朋友,最長的已經認識了四年了到現在一直有聯絡,我們在遊戲裡可以找到共同話題,一起開黑一起娛樂,一起高考。

    其實有很多人說遊戲耽誤學習耽誤生活,其實不全是這樣的,遊戲可以豐富我們的思維,有些益智遊戲還能開發腦力,只要做到適度遊戲,就不會妨礙我們的學習生活。

    我在遊戲中也投入了一些金錢,並不是說我是一個敗家子,我是辛辛苦苦用自己的掙的錢偶爾充值一下,在空閒時間放鬆一下自己。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 6 # 青島盒子精

    這款遊戲都屬於騰訊旗下的,微信,QQ可以直接用賬號登陸。和平精英雖然是一個射擊類遊戲, 它不僅僅是打打殺殺這麼簡單,在一局遊戲中也需要隊友之間的互相配合,互相合作,才能拿到更好的名次。玩家通常玩的最多的就是經典模式,這個模式增加了段位機制,每個人要想達到更高的段位,就需要玩家不斷的跟其他玩家進行對戰,從而獲得更高的名字,爭取多加分,一個高的段位往往可以證明一個玩家的實力。

    和平精英現在除了經典模式,還有很多模式可供大家選擇,每個模式都有它的特點。還有團競模式和娛樂模式,團競模式主要讓玩家體驗剛槍的樂趣,就好像之前的CS。大家不需要搜尋裝備,一上來就有槍,直接就可以剛,讓大家體驗到酣暢淋漓擊殺敵人的快感,非常適合鍛鍊我們的近戰剛槍能力。

    在開始之前玩家可以自主搭配自己想用的武器,透過完成任務,我們可以解鎖更高階的武器,非常的有樂趣,判定勝負的方法是看哪隊擊殺數達到規定數量,就算獲勝,玩起來非常的刺激。

    喜歡玩狙的最愛,在裡面同時可以提升我們的狙擊水平和遠點作戰能力。

    遊戲裡還有創意工坊模式,裡面的特種作戰,火力對決都非常受玩家的喜愛。特種作戰模式裡玩家可以扮演各種兵種,有的可以飛簷走壁,有的可以製造裝別非常的有意思。

    火力對決模式裡玩家還可以開直升飛機,裡面還有各種重武器,非常的刺激。可以說這款遊戲可玩性非常的高,而且它不像RPG類遊戲一樣每天需要花大量的時間去做任務,讓人覺得十分的乏味。

    這款遊戲是由絕地求生電腦版演化而來,絕地求生之前就積累了很高的人氣,手遊就不用多說了,以前電腦上的遊戲快感仙子啊也可以透過手機來體現,非常的棒。如果你是一名槍械的愛好者,那麼你會喜歡上這款遊戲,如果你喜歡射擊類遊戲,那它將是你不二的選擇,相信我,有機會大家嘗試玩玩這款遊戲你會愛上他的。

  • 7 # 浪痕解說

    我最喜歡的是穿越火線槍戰王者,我對他有很高的興趣,我是16年3月入坑這款遊戲的,剛開始玩也是由於周圍的小夥伴兒們都玩,我也隨手下載了一個,卻不知已經入迷,

  • 8 # 夏日夏日

    我最喜歡的遊戲那也是我第一個接觸的遊戲——泡泡堂

    那是我10歲的時候跟著姐姐去她同學家玩耍。我看到大姐姐正在電腦前玩個遊戲。放個水球還會爆炸。突然就興趣來了!就問了這個遊戲並且那時候家裡也已經有電腦了。只是不准我玩而已!

    後面回到家下載了這個這個遊戲。要註冊賬號。要身份證號碼。這可把我難壞了。我就只能求助於表哥。拿到註冊賬號以後就開始新手模式。玩的不亦樂乎!

    隨後就是家裡的電腦遊戲被限制!

    等長大一點我還是在玩泡泡堂。甚至還會存錢買點券。去網咖開機買漂亮的衣服。特效。甚至是好看看炸彈泡泡。跟網上的對手相互競爭!

    但後來這個遊戲出現了很多外掛。透視掛。不死掛。無敵掛。慢慢的這個遊戲已經落寞了。

    隨著版本的更新。出現了很多的新人物。非常可愛實力也很強大

    再長大一點之後。我就淡忘了這個遊戲。現在遊戲賬號密碼我還記得。裡面還有超級小乖。當時花了20塊錢抽到的。開心了我好幾天呢!別人抽了幾千塊都沒有抽到!

    我還有很多道具。都是攢起來的。那時候是真的開心!

    直到現在。雖然我玩過很多遊戲比如夢幻西遊,CS CF。地下城等等一系列當時很火爆的遊戲。

    但是我現在時不時看到泡泡堂還是會留戀。就像初戀美好一樣。忘卻不了。當時給我帶來了太多的快樂!

    2區夢想王國-後現代攻擊。段位4段(手打)10段以上都是刷上去或者外掛打上去的。

    滿滿的都是回憶!

    不說了。我現在想去登陸下我的那個古老的賬號去回憶一下。

  • 9 # 忘北觀世界

    我認為其實人生就是一場大型模擬策略遊戲,從出生便是遊戲的開局,家裡越不富有這遊戲難度也就越大。

    無論上學,工作,娶妻生子,都是這個遊戲值得挑戰的任務,而當你到達一定的年紀,就可以解鎖職業選擇了,根據你所掌握的攻略可以選擇不同的職業。

    有的人把這遊戲玩得一塌糊塗,有的人時時刻刻在研究攻略最後成為人生贏家;有的人從一開局便選擇了最簡單的遊戲難度,從小便擁有豐厚資產;而有的人喜歡挑戰,一出生便生活在最偏遠貧瘠的地方,透過自己的努力一步步實現自己的理想獲取遊戲勝利。有的人年紀輕輕便被關進監獄裡封號十年,有的人小小年紀就獲得十佳青年成就。

    這個遊戲的核心是賺錢,最有難度的也是賺錢,而賺錢是需要耐心一步一步來的。而有的人玩不下去忍無可忍了便破口大罵道:憑什麼其他玩家比我有錢,我也要有錢我才不要慢慢擼金幣呢,我要一步登天。說罷有的人選擇了開外掛,最後封號十年;有的人則拿自己媽媽手機偷偷給自己的遊戲人物充值了1000萬,去彩票中心領取的時候還特意給自己遊戲人物戴了頭套,生怕被自己媽媽認出來。

    有的人荒廢這款遊戲,碌碌無為,在遊戲裡的存在感還沒有小野怪高;有的人一生都投入在這款遊戲上,最後謝幕退遊,遊戲史上他的故事和成就依然永不磨滅。

    人生其實就是遊戲,這款遊戲可比吃雞王者真實有趣多了。

    好了就說到這裡,不足之處希望大家多多補充。

    關於人生這款遊戲,你能把它玩好嗎?

  • 10 # 光影伴我飛

    我個人是比較喜歡單機遊戲,在我心目中好遊戲很多。但是一直捨不得刪掉的就是《巫師3:狂獵》,這款遊戲也被稱為如果你想從網遊入坑單機遊戲,最好的入坑大作。

    它會讓你體會到一個用心製作的超高質量的單機遊戲是怎麼樣的。它的製作公司CD Projekt Red把製作單機遊戲上升到藝術品的高度。更是獲獎無數,2015年拿下了TGA年度遊戲大獎,IGN年度最佳遊戲,以及各種數不清的業內獎項。一款2015年的遊戲,至今還在Steam熱銷榜單前十。總銷量超過2000萬份。

    CD Projekt Red這家公司製作遊戲實在太良心,在單機遊戲玩家心中都是怕他們送著送著就倒閉了,兩個堪稱新遊戲的DLC,直接免費!DLC的質量之高就是直接當做巫師4來賣都能大賣。

    如何評價這款遊戲呢,我只能說是完美的藝術品。龐大的開放世界,完整的晝夜交替,動態的天氣系統,任務系統豐富而多樣,人物角色富有深度,遊戲文字也是高達數百萬字,並全程配音。我願意給它所有的讚美都不會擔心是否會過譽。

    我沒有更深入的說明遊戲裡面的東西,希望有興趣的朋友可以去購買這款神作,自己親手來探索這片大陸,一定不會讓你失望。

  • 11 # 嬉遊小灰灰

    曾經最喜歡的遊戲最終都會隨著時間的變遷,而移情別戀,每個年代都有著每個不同的最喜歡的遊戲,那麼我就根據我自己的喜愛來說吧。

    0607年的時候,我最喜歡玩的就是夢幻西遊,曾經為了它我從6年級開始通宵上網,到了初中的時候翻牆出去,半夜逃避保安的追蹤,為的就是不斷的升級,衝新區!

    到了08年年底的時候,我開始接觸到了CF,從一開始玩的時候暈頭轉向,頭暈嘔吐,到後面的不到兩天兩夜不下火線,學卡BUG能練一個通宵,玩生化模式,24小時不帶休息的。

    然後一直堅持玩到了現在,從去年年底的時候,11月底左右,接觸到了荒野行動,不得不說,我找到了當初玩CF的那種感覺,破例幾年以來第一次通宵。

    後面人機出來以後,玩家逐漸減少,我也失去了對這個遊戲的樂趣,打心底來說,還是挺可惜的了。你有最喜歡的遊戲嗎?

  • 12 # 遊戲碎碎念
    《上古卷軸3》

    你能想象,在一款遊戲中,你可以上天,可以下水,可以創造獨一無二的魔法物品,可以透過口才激怒對方主動攻擊你,甚至能靠魔法做到全程隱形嗎?

    《上古卷軸3》是一款主打Lore的,設計水平非常高的作品,在這款遊戲中,不同勢力的建築樣式都不一樣,且都擁有獨特的藝術氣息,帝國軍團、三大家族、審判席,乃至資料片《血月》中的諾德村莊,都有著不同的風格和美感。

    在任務系統中,《上古卷軸3》各種陣營的任務中經常存在著衝突,玩家必須在各種支線中做出抉擇。甚至,如果你拒絕別人的求助,甚至會被趕出神殿派別,因為幫助他人是審判席信徒的職責。沒有任務導航以及快速旅行系統,更是要求你必須仔細看NPC的對話內容,透過點選關鍵字進行問路,以及記住一些關鍵的村落和地標的位置。

    從現在的眼光來看,畫面落後,且設計上非常不友好的《上古卷軸3》毫無疑問是過時太久了。然而,在那個懵懂的年代裡,《上古卷軸3》的確堪稱是我的大型RPG啟蒙遊戲。在多年之後,我依然清晰地記得當初查著詞典看對話,以及找一下午終於發現任務所在地的驚喜。

    如今,隨著遊戲市場的“成熟”,玩家也變得越來越浮躁了,很難想象,還有人會在缺乏攻略的情況下,為了一個NPC的求助在地圖上苦苦摸索。所以,在《上古卷軸4》和《上古卷軸5》畫面大幅進化的同時,遊戲系統上卻簡化了不少,如同隔壁的《輻射》系列一樣,技能系統大幅簡化,沒有100%變色龍,沒有成套的NPC好感度系統,任務越來越固定和線性,甚至書籍上都大幅縮水的《上古卷軸5》,也讓我覺得和《上古卷軸3》完全不是一個遊戲了。

  • 13 # 妖氣遊戲電競

    既然標題是喜歡玩什麼遊戲,我就來說一說我從小到大玩的遊戲,以及遊戲的體驗吧,說出來可能會暴露年齡吧,從單機先說起吧,從最早的小霸王年代坦克大戰、松鼠大決戰、魂鬥羅、馬戲團、忍者神龜等等之類的,那個時候和我父親一起玩坦克大戰,不能記錄,就一直打一直打,還有松鼠大決戰,和我2個表哥一起玩,誰死了換人,那個時候感覺坦克大戰和松鼠大決戰是最好玩的,因為能和家人一起真的很開心。

    後來上小學了,班裡不知什麼時候流行起了任天堂,也就是俗稱的厚機,等我哭著吵著最後磨著讓父母給買了一臺薄機透明紫,那個時候我記得的遊戲有多少合一啦,大頭馬里奧啦,風雷劍傳奇啦,冒險島等等,最讓我心動的就是寵物小精靈,也就是現在的精靈寶可夢,黃版、還有金銀版,不知道玩了多少次也不知道玩了多少周目,還全是日文版的!和同學、小夥伴一起通訊進化,那個時候可能覺得這是一款最好玩的遊戲了吧,因為能和朋友之間的互動真的很讓人著迷。

    然後來到了初中,那個時候接觸到了PS2,依稀記得是我的好鄰居,作為生日禮物還是什麼的送了我一張日文盜版的龍珠武道會3,可是沒有機子啊,只有去黑店玩,一個小時5塊錢,就這麼1天莫名的過去了,後來把所有的壓歲錢和零花錢拿出來買了一臺PS2的薄機,開始單機之旅,玩的全是盜版盤,動漫類的灼眼的忍者神龜、變形金剛、夏娜、高達、機器人大戰、王國之心、最終幻想、龍珠、海賊、火影、光明之風等等等等,經典大作生化危機、寂靜嶺、零紅蝶、旺達與巨像、戰神、初代的怪物獵人、鬼泣、GTA、還有無雙類的,體育類的2k、fifa也玩,格鬥類的也玩,雖說並不是每一張遊戲都精通,但是那個時候,那個年代第一次被家用機所驚豔到了,原來遊戲可以這麼玩!原來遊戲畫面可以這麼酷炫,原來遊戲可以是玩不完的!至於帶我入門的龍珠武道會3我更是玩爆了3~4張盤子,實在是那個時候最讓我入神的東西了。

    時間漸漸推移來到了高中,那個時候是PSP1000正在流行的時候,等我買的機子的時候是PSP2000的時候,當時班裡有夠瘋的,玩的是怪物獵人,班裡幾乎人手一臺,從下位打到上位,打到集會所,有夠瘋狂的。空閒的時候玩一款賽車類的遊戲也是不亦樂乎,中途還玩了戰神啊、高達、最終幻想7還是8?扎克斯那版的,記得有一關必須死的,我硬砍光了所有的怪,雖然劇情到最後還是死啦,PSP也給我帶來很多歡樂,依稀記得高3的時候又流行起了龍珠武道會3的攜帶版,別提打的有多入魔了。

    大學是網遊的時代,雖然也帶著PSP,但是好像也沒怎麼玩了。

    工作了幾年,給自己買了一臺PS4,朋友送了美國末日和戰神、變形金剛,自己買了生化危機7、刀劍神域虛空斷章、怪物獵人世界、龍珠超宇宙2、神秘海域4、蜘蛛俠之類的,還有些不太記得了。其中刀劍和怪物獵人是玩的最長世界的,刀劍嘛,粉絲向的,一個人琢磨了好久就這麼玩了百來個小時。怪物獵人世界讓我和我的鄰居,還有我的高中同學又串成了一個4人狩獵小隊,包了會員,狩獵的也是很有味道,雖然滅盡龍總不給我龍玉,哈哈哈。不過這麼多年過去了,玩遊戲的心態也不同了。這個時候對我來說能一起玩,真香!

    然後是前年還是大前年,寵物小精靈出了第一款中文版的日月,入手3DSL。和小夥伴又開始回憶起了原來的味道,不過玩下來感覺做的實在不咋滴,但是還是玩的挺開心的,能和歪華人對戰、交換,也算是一種不同的體驗把。

    最後,就是最近的精靈寶可夢Let‘go了,著實讓我有了一個買swich的藉口了,最老的黃板,最老的回憶,這波情懷我認了。

    網遊的留到下次再說吧,我覺得喜歡玩什麼遊戲,對於每個階段是不一樣的吧,更多或許是身邊的人一起玩遊戲的這種感覺,遊戲中碰到的問題能一起鑽研、能一起分享才是讓遊戲感覺更加快樂的東西。

  • 14 # 昔日同盟曉蝦米

    本人喜歡玩網路遊戲。

    一:《蒼月神途》

    是一款176版本的經典傳奇, 下班和傳奇老玩家一起組隊打怪

    激情攻沙,重溫十幾年前傳奇經典!

    特別適合不想充錢只想打裝備的實力玩家

    裡面的坐騎可以多人坐, 覺得挺有意思的。

  • 15 # 末世李儒

    我特麼就不信回答蒼月神途的那個真的喜歡玩那個遊戲,表示聽都沒有聽說過!!!典型的營銷回答!已經實名舉報!

    好了,開始正式回答

    以前喜歡玩回合制的,現在喜歡玩策略遊戲

    可能是因為手殘的緣故,從以往的CS到CS,再到現在的吃雞 玩不了

    根本就找不到人好嗎!!!找到人了!也瞄不準的好嗎!!

    開個掛會被對面罵,不開掛被隊友罵

    誰能知道我們菜雞心中的苦

    所以只好玩一些不需要操作的遊戲,比如回合制夢幻西遊!

    堅持了十年了!我就不信在座的有比我玩的時間長的!山東區玉皇頂求幹!69不虛!

    或者

    率土之濱....

    啊喂!這不是網頁遊戲啦!!是一款手遊,只不過我再電腦上玩

    哼哼 老子操作比不了你們 腦子還玩不過你們?

    建議不喜歡或者不擅長玩操作的,可以瞭解下夢幻西遊和率土之濱,

    夢幻西遊前期也就一個點卡錢,後面慢慢玩,只要你不妄想,絕對不怎麼花錢...

    率土之濱我可以保證~~,只要你像我一樣月卡黨,用我教給你的方法搭配武將戰法,擼死土豪

    你遇見了歐皇當我沒說

  • 16 # 玄狐大人

    廢話不多說.當然是逆戰咯.雖然逆戰現在已經開始走下坡路了.但是卻仍然不能阻擋我喜歡這個遊戲。之前第一次玩這個遊戲還啥都不懂.一天天的就跟著大佬們刷殭屍獵場.每次都沒有寶箱.而且每次打的時間都是巨長.有時候兩個小時才能打過.不過還是感覺特別好玩.哪時候自己也是一直被小怪打死.也不會躲BOSS的大招.經常出現捨不得用復活幣然後沒有輸出的情況~_~不過有大佬發槍的話自己還是會復活的不然槍會消失。

    記憶最深刻的就是櫻之城那張地圖了.感覺特別好玩.而且在那個神器並不是很強的年代.有時候人手一把颶風之龍或者是死神獵手也會團滅.可以說還是很難.不過後來出現了更強力的神器.這些老BOSS都不再強勢了。現在的話神器的傷害太過於的爆炸.怪物的血量實在是太厚了.不用新神器的話要打很久很久才能打死.所以這也許就是他沒落的地方之一。

    逆戰不倒.陪你到老!

  • 17 # 抽的不是煙j是夢想

    不能說女生愛玩哪類遊戲,而應該問哪類遊戲適合女生玩。網遊有2種,一種是對戰式的就像cs那樣的,一種是角色扮演式的像傳奇 魔獸世界那樣的。我個人認為真正的網路遊戲是後者,這類遊戲容易上癮,簡單的說就是耗錢和時間。對於第二類遊戲,我建議不要玩,害處很多。如果想休閒,娛樂,我建議玩第一類遊戲。第一類適合女孩子玩的有 泡泡堂 勁舞團 勁樂團 街頭籃球 還有QQ裡的小遊戲等。另外大話西遊 夢幻西遊 冒險島等也適合女生玩不過這些屬於第二各類遊戲,玩之前想清楚玩遊戲的定位,雖說這類遊戲不是什麼洪水猛獸,但還是謹慎的好,免的以後對於網遊只是痛苦。對於懷揣夢想的人,我建議不要玩網路遊戲,那很容易讓你放棄夢想,生活中有好多有趣的事,亦有好多有意義的事,讓你樂意去做值得去做。

    1. 丟沙包

    但我們用的不是沙包,而是電池蓋。因為有親戚在電池廠工作,所以我總是能拿到新的製作材料。遊戲規則是參與者分成兩撥,一撥站在場地中央,一撥分站場地兩側。兩冊的人來回投擲「沙包」,以期擊中場地中央者,若場地中央者被擊中就罰下場,若能接住「沙包」,則此人可以增加「一條命」,或者讓本方已下場的隊友「復活」。

    遊戲規則簡單,但還是可以演變出很多戰術。可鍛鍊兒童的臂力、瞄準能力、閃躲能力。適合10歲左右的男生,活潑女生亦可。

    2. 陀螺

    土話叫「地嘟嘟」(音)。可單玩也可以兩人一起玩。兩人玩的話,互相抽擊自己的陀螺撞擊對方直至對方陀螺倒地。遊戲的關鍵在於陀螺所用木料質地要堅實厚重,以至於有人為了求勝,製作出純鋼的重型陀螺。每個小孩都有自己的專用鞭子,鞭頭綁的一般是所謂「雞腸帶」的專用鞭繩。

    適合5-8歲的男生,不過多人遊戲時容易被鞭繩誤傷。

    3. 跨步步(ka-bu-bu)

    這個實在不知書面語該如何稱呼了。遊戲參與者分成兩撥,先劃定一條起跑線,第一撥的隊友可助跑往前跨N步,然後單足站立,隊友間可互相支援扶持,但雙足落地則遭淘汰。第二撥的隊友則跨N-1步,同樣要求單足站立,若能用手逐一夠到第一撥的人,則後者勝,反之前者勝。

    適合8-12歲的男生,女生亦可,不過女生出於體能上的差距,不可能贏得過男生。

    4. 跳房子

    跳房子是全世界通行的遊戲,不過各地玩法肯定很不同。我記得我們當時流行的是在地上畫一個2×5還是2×6的表格,然後單足站立在一列中踢動一塊小石子,順利到邊後轉入另一列,博取積分。

    適合6-12歲男女生,要求敏捷度和控制力,有一定賭博性。

    5. 跳皮筋兩邊一邊一個人,用身體扯著皮筋,從腳腕處開始,三個人輪流過規定動作,沒“壞事”,就接著升高皮筋高度,如果“壞事”了,就去換扯皮筋的人。 可以多個人同時跳,規定動作有很多很多套,最常用的腳法有跳、踩、壓、碾、勾。皮筋最高的時候要舉過頭頂,別看小小的個頭,真的能夠到哦,神奇!

    上面引用@maggie 的規則介紹,因為基本一樣。我記得還分單足和雙足兩種模式,單足的因為寬度窄,難度更大。

    適合6-12歲女生,男生亦可。鍛鍊腿部力量和靈敏度。

    6. 踢毽

    規則繁多,適合兒童和成人,男女皆宜。

    7. 飛煙紙殼

    又叫「飛畫兒」。

    家人不抽菸,沒有材料,所以不怎麼玩,也不喜歡。

    8. 扇不乾膠

    雙方各出若干張不乾膠貼紙,皆正面朝上放在地面,扇動手臂用衣袖帶起來的風將不乾膠翻面,若將對手的不乾膠全部翻面,則可贏為己有。

    適合8-12歲男生。雖然我很喜歡港劇人物主題的不乾膠,但這遊戲玩起來太髒了,贏來了也沒收藏價值。所以沒玩過,也不喜歡。有一定賭博性。

    9. 捉迷藏

    普世遊戲,不提。

    適合6-10歲男女生。

    10. 鬥雞

    單足蹦跳,並以屈起的另一腿膝蓋撞擊對方膝蓋或身體其他部位,直至對方無法站立或保持姿勢為止。

    適合8-12歲男生。鍛鍊平衡性、腿部力量和靈敏度,非常強的競技性和對抗性。

    11. 騎馬打仗

    最少四人可玩,由一強壯男生揹負另一名男生構成一組,若將對方從背上扯下來便告勝利。要玩得刺激需要幾十人,分成兩撥大混戰。戰術太豐富了。

    適合8-12歲男生,鍛鍊力量、策略、好勝心,競技性強。

    12. 三個字

    這個遊戲的名字就叫「三個字」,規則類似捉迷藏,一人抓,其餘人躲,不過不用藏起來。待抓的人接近你時,你只要隨口說出任意三字詞語,比如:一二三、電視機、三個字、王八蛋……就獲得安全,他只能去撲別的人。雖然簡單,但經常有人緊張之下說不出完整的三字詞語導致被捕,也是很常見的。

    適合所有年齡的兒童,以及成人陪玩,輕鬆休閒,不費體力,也鍛鍊反應力。

    13. 太平天國

    我也不知道為什麼叫「太平天國」,過程是用小刀在沙上刻字,具體玩法我有些淡忘了。

    14. 彈橡皮

    課桌上一人一端,用手指彈動自己的橡皮,將對方的橡皮擊落桌下,即為勝利。

    適合6-12歲男生,鍛鍊瞄準力和技巧。

  • 18 # 三路兵線加紅藍

    遊戲從小玩到大 遊戲自然玩的也很多

    那麼要說最喜歡哪個遊戲的話肯定是不止一個的 下面我就來說一下 其中的幾個吧

    黑暗之魂系列

    我特別喜歡黑暗之魂的戰鬥系統 但是我更喜歡黑暗之魂的故事 被稱為藝術品也不為過

    遊戲裡的人物(尤其是黑暗之魂1) 每一個都是那麼生動卻又悲劇 尤其是索哥 是我在這個系列的依靠

    鬼泣系列

    作為十分著名的動作遊戲 想必很多各位也都是玩過的 華麗的連招帥到爆炸 故事也很不錯 主要裡面的角色也都很帥 其中最喜歡但丁了 馬上鬼泣5就要出了 趕緊預購了 又能重見丁叔的身姿了

    我的世界

    還記得當時還是在我小學的時候 從同學那邊聽說了我的世界這款遊戲 自由度高的很 我十分喜歡 後面又跟發小到了伺服器玩 在那個伺服器玩了兩年多 認識了很多朋友 雖然他們都不玩了 伺服器也關閉了 但是我們依然聯絡著 第一次造出工作臺的喜悅 第一次造出自己房子的樂趣 第一次擊敗末影龍 拿到龍蛋的成就 都在我的記憶裡揮之不去 還記得當時剛玩的時候 用泥土造的房子 挖個地洞進去 晚上只敢在裡面不出去 生怕怪物過來 到了現在 已經能做十分漂亮的建築 雕像 不再是以前那個什麼都不知道的萌新了 我的世界已經不單單是遊戲了 而是一種信仰

    尼爾機械紀元

    最開始就是因為2B A2小姐姐去玩的 但是玩的時候被音樂所吸引 感動於這個遊戲的故事

    除了這些 我也還喜歡巫師 上古卷軸 使命召喚 刺客信條 合金裝備 GTA 等遊戲 太多太多了 各有各的優點 全是我最喜歡的

    不過我大部分喜歡的都是單機遊戲 因為我比較喜歡故事 有小夥伴開黑的話 我是會跟朋友一起去玩LOL R6的 對了FGO我也喜歡玩

  • 19 # 傳奇耗子哥

    遊戲也分為很多遊戲,比如說:角色扮演遊戲、冒險遊戲、策略遊戲、即時戰略遊戲、射擊類遊戲等等,種類真的是五花八門,各類玩法也是非常不同。

    每個人肯定有自己喜歡的型別和不喜歡的型別,畢竟蘿蔔白菜各有所愛嘛!像我自己就熱衷於角色扮演類和射擊類這兩種,還有格鬥類的也比較喜歡。

    就目前來說,玩的最多的就是《飛揚神途》這款1.76版本的傳奇類遊戲,主要玩起來有以前的味道,而且這款遊戲玩起來不氪金,還可以打打材料賣賣錢,東西都比較保值。

    而且《飛揚神途》中的傳奇老玩家比較多,和以前玩傳奇一樣,在打怪升級的時候也認識了不少兄弟,平時也會PK一下,像攻沙奪寶這樣的群毆更是激情的不得了。

    最主要的是這款遊戲可以電腦,安卓,ios三端互通,對於我們這樣的80後上班族來說比較方便。

    其次就是《穿越火線》這款射擊類的遊戲,說實話我不太喜歡近些年出的一些遊戲,唯一能讓我玩的久一點的就是LOL和吃雞了,但是也都解除安裝了。

    CF這款遊戲說實話我也玩的蠻久的了,中途也退過很多年,當然那時候是被外掛打懵逼的,也是最近又開始玩的,但是感覺外掛還是沒有減少多少,也就隨便玩玩了。

  • 20 # 戰龍集團丶憨之曉龍

    我最喜歡的遊戲是《我的世界》

    英文名minecraft(MC)

    由瑞典人notch於2009年釋出

    《我的世界》是一款高自由的沙盒遊戲,如今已經11週年了,是如今世界上的人氣遊戲。

    玩家在遊戲中可以進行創造:建造讓自己滿意的建築。

    也可以進行生存:在生存中不要忘記“想致富,先擼樹”的名句,也可以去各大生物群系探索,玩起來饒有趣味

    但遊戲火了,還是會被那些沒有創作細胞的遊戲公司抄襲的,同樣,《迷你世界》也是一款沙盒遊戲,他引起了中國MC玩家的罵戰

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