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  • 1 # 漠然

    賺金要看你們伺服器的具體情況。

    簡單說,如果算帶人的話,那麼肯定是法師賺錢最輕鬆,血色,瑪拉頓,斯坦索姆,只要老闆穩定,足夠肝,每天上千以上G沒問題,缺點就是枯燥機械,而且找老闆找寶寶等等費時費力,目前我們服很多雙法都失業了,甚至很多人雙法刷殭屍打盛典去,足以說明老闆已經很少了……這種帶人的話,生產技能學什麼都無所謂,為了清包方便,大多數都學附魔拆東西……

    如果單從怪物得到的話,親測目前獵人刷完美收益最高,即便裝備都賣商店不找老闆,由於大藍的狂漲,能保證每小時收益80以上,肝的話日入千金沒問題。其次就是術士或者法師單刷厄運東,前提是雙採(採藥,採礦),由於目前奧水價格大幅下跌,所以綜合收入不如完美,約每小時收益6.7十左右,術士效率會略高,能到接近80。再低一點就是盜賊,牧師爆厄運東小花,小德單刷厄運東等等,綜合收益都能到5.6十每小時。

    以上均不包括人品爆發,你要非說打一個紅龍就出提布,那就是抬槓了是吧

  • 2 # 萱爸磊哥

    法師雙開帶stsm 帶小號 一門二十到二十五金,帶三個小號,一次就是六十到七十五金,刷快的話十二三分鐘刷一次,一小時最少二百四十金,還能包地板,每門地板是15金最少

    那麼一小時最少是300金的收益

    而且對裝備的需求不是很大,全身三本裝備就能輕鬆帶人,主要是手法要熟練,這個多練練就好

  • 3 # 雪磐石48346512

    你看誰的裝備賣的貴就行了,法爺不用說,YY、血色、mld、雙法stsm,哪個裝備階段就能妥妥的收錢收到手軟,MLD. stsm一天2K多G也是鬆鬆的事兒

  • 4 # 喵某人

    厄運北貢品不改,妥妥的獵人。15分鐘一把,算一小時4次,每次大藍大紅各一組,藍綠裝4、5件,還有碰運氣的古樹天敵可以賣箱子,更運氣的屠龍綱要。法師刷狗花蟲子不過是個辛苦活,大部分是賣店垃圾和皮,偶爾藍綠裝16格包,世界掉落紫裝機率極低。不過這個最穩定。

  • 5 # demon31

    最好的肯定法師。但是要有一定手法。獵人就厄運的命。就指望屠龍剛要了。那玩意掉落真不高。一個月也出不了一兩本。盜賊也一般般。黑下刷藥水效率還行。盜賊雙採野外經常打架。效率也一般般。法師刷鱷魚刷stsm後門。還能帶小號。刷鱷魚的寶石硬幣每人剛需絕逼發財。

  • 6 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    考慮到懷舊服的工作室影響,以及玩家“賺錢”的思想比60年代普遍成熟,碎碎念君認為,《魔獸世界》懷舊服中,很可能玩家們會發現單人“刷不了”的東西,例如裝綁和高等級副本出的圖紙比較賺錢。其次是法師單刷大量人形怪掉的布料,或者ZG的皮。

    《魔獸世界》懷舊服與工作室

    儘管這麼說有點烏鴉嘴的嫌疑,然而,碎碎念君認為,《魔獸世界》懷舊服由於月卡原因,很可能會遭到工作室的荼毒(月卡模式下,工作室機器號沒有過多額外成本,可以說,月卡制就是工作室氾濫的根本原因)。而“經典”的60年代,是一個賺錢難花錢卻非常噁心的版本,再加上大齡玩家們普遍缺乏耐心,工作室們顯然不會放開這塊肥肉。

    而玩家們常見的賺錢方法,屆時很可能會因為工作室的介入,而變得一文不值。

    採礦和草藥學

    如今,提起賺錢,大部分玩家本能性的反應就是雙採。然而,雙採如今是什麼搬磚窮忙的局面,在正式服已經屢遭詬病了,連不怕礦少的正式服,玩家們自己都知道雙採只能小康,不能致富。到了懷舊服60年代那個物產稀缺的年代,悲觀點來看,工作室自動指令碼的擠壓,甚至會讓普通人老老實實練採集都困難重重,更遑論賺錢了。

    如果工作室足夠缺德的話,連低階地圖都不放過的話,雙採玩家們可能會發現,非但雙採在滿級賺不了多少錢,反而會在練級時成為嚴重的拖累,工作室指令碼掃圖加上野外PVP,懷舊服的地圖資源能惡化到什麼程度,真是不敢樂觀。

    地精

    《魔獸世界》懷舊服很難有地精存在的空間,之所以地精們能賺錢,靠的往往是短期壟斷部分稀少物品,以及打AH時間差,和版本間資訊的不對稱。然而,問問月卡制後,還有多少地精就明白了。工作室指令碼的資金儲量足以在任何領域碾壓絕大多數的“普通商人玩家”,而60年代資料這麼多,各個版本之間的物價趨勢,太多人都能摸個八九不離十了。因此,地精們恐怕沒那麼容易靠“時間”和小聰明賺到大錢。

    單刷精英和稀有物品

    毫無疑問,太容易單刷的“稀有”物品,在工作室海量指令碼大軍下,很快就會變得一點也不稀有。而海量從副本產出的工作室的G,又會推高普通材料和物品的物價,雙管齊下導致“稀有”道具收益率和時間完全不成正比。因此,傳統的單刷提爾之手小怪,單刷屠龍綱要等玩法,效率很可能因為供需縮短甚至倒掛,而變得不再“經濟”。因此,獵人和盜賊的好時光,可能會一去不復返了。

    值錢的東西

    碎碎念君認為,懷舊服中真正最賺錢的東西,反而可能是那些無法單刷的東西,例如掉落材料、高階圖紙和裝綁物品,甚至會出現高階玩家反而不那麼缺錢,想刷錢的賺不到錢的局面。

    原因如下,首先,工作室的指令碼大軍無法全自動刷高等級副本(指令碼不智慧,滅團損失大),而代打進度團的產出本身是有限的。其次,高等級副本甚至團本掉落的材料和裝綁,由於其本身的稀缺性,會被工作室帶入AH的G二次推高價格(一如正式服),因此,有能力打到這些東西的團,反而會靠賣出一部分發家致富,甚至RL們會藉此發福利搶人。而想靠出苦力不打本買這些東西的普通人,卻會發現遙不可及。

    綜上所述,碎碎念君認為,相比60年代那些人盡皆知的刷法,工作室荼毒較少,限制不了供給的皮料布料,以及無法單刷的物品,更可能成為懷舊服裡真正賺錢的不二法門。

  • 7 # 懷舊服赫洛德小術士

    魔獸世界懷舊服,一個讓很多玩家熟悉又激動的遊戲,因為體驗過魔獸60版本的我們確實瞭解那一段魔獸的故事。

    魔獸世界懷舊服的金幣是很難賺的,打個比方,40級的小馬,很多職業都是45級甚至50級才能騎得上。

    賺G效率高的話,首先必須是輸出職業,包括法師、術士、獵人、盜賊。

    法師,可以單刷厄運北的狗,只能刷一些破爛加上16格包包,基本這也就是賺G的主要渠道。

    術士,手法好的術士可以單刷厄運大樹,但是效率遠遠低於獵人,納克薩瑪斯也可以刷刷小怪,但是感覺效率還是差些。

    盜賊,學習採藥的話可以單刷厄運東,採集草藥非常的不錯,還可以去提爾之手打圖紙,反正盜賊算是不錯的賺G選擇。

    獵人,60年代的賺G之王,單刷厄運西和瑪拉頓都可以,非常的效率,十分鐘一趟。

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