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  • 1 # 無名修仙組織

    《失落城堡》作為一個3人團隊做出來的中國產獨立遊戲,從開發到發行一路可謂順風順水,與眾多中途夭折或慘淡經營的獨立遊戲製作組相比可謂幸運,據聞首周銷量就超過兩萬。

    我原本對這個中國產精品不抱有太大期望值,看畫面也覺得稍顯簡陋,直到本人某段時間十足沉迷上了這類包含rogue-like隨機元素的動作冒險類遊戲,才在打折期間買下了它,這才明白了它的價值所在。首先,在20小時內,它具有十足的毒性。這裡放一下它的遊戲內容:

    rogue-like和大量隨機元素

    多種多樣的80+道具和50+藥水

    各具特色的150+武器和50+防具,攻擊動作及技能會隨武器種類不同而不同

    隨機生成的場景,寶物,怪物,Boss

    透過靈魂獻祭,提升角色等級和習得新能力

    可以看出,《失落城堡》的內容其實有限,不足以像國外知名同類遊戲【比如以撒】那樣能撐起上百小時的時間,但讓人驚喜的是,它擁有線上聯機功能【雖然只有雙人模式】,但也足以撐起一段和小夥伴十分有趣愉快的遊戲旅程。如此高質量的良心roguelike獨立小遊戲,加上加上中國產情懷在,大家當然會買買買啦。_9

  • 2 # 三千課堂

    帶不來什麼啟示,獨立遊戲那麼多,用心的又有幾個。稍微有個用心的,大家都圍觀的不行了。

    另外快餐文化盛行,如樓上有回答說撐起上百小時的。。。這麼說吧,這遊戲要能撐起上百小時就沒這銷量了。

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