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不管是PC還是手遊,貌似一到後期,玩家流失率特別高。
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回覆列表
  • 1 # 嵐夏

    作為一個10年開始玩神武的老玩家,我想說起初我覺得這就是一款寶藏遊戲,在某某西遊風頭正盛的時候,神武橫空出世,滿足了我對綠色遊戲的所有幻想,一樣的設定,不同的玩法,誠意滿滿。只可惜一切裝備寶寶繫結的設定鎖死了遊戲賬號的價值,沒有實際價值的流通,就沒有了玩家充值的快感,所以只有時間玩家才能更好的打造賬號,而軟妹幣玩家沒有絲毫速成的快感,所以註定只能留存住情懷玩家。不可否定的是,這是一款十年如一日的真正綠色耐玩的出色網遊!

  • 2 # 少年已經不年少

    最開始玩夢幻西遊,後期接觸了神武之後開始玩神武,對於樓主的問題也考慮過具體的原因,下面總結幾點:

    1:神武作為多益網路旗下的回合制網路遊戲產品,對比於其他如夢幻西遊、誅仙等遊戲並沒有太多超前的遊戲玩法,核心玩法內容基本一致,華人玩家對於遊戲在同一級別無亮點的情況下多數比較喜歡玩出的時間比較久的,遊戲玩法熟悉的。

    2.遊戲畫面並沒有出彩的地方,對於其他回合制遊戲來講,神武的畫面渲染沒有自己的風格。

    3.神武對於遊戲內物品、寵物的交易做了限制,雖然表面上杜絕了人民幣玩家太過於強大於普通玩家,但是在充值系統上又將這個平衡打破了,而且由於沒有交易系統的存在,導致工作室這個撐起遊戲人氣的團體沒有加入,就導致了每個區人數的減少,另外開新區的頻繁產生了惡性迴圈,神武有一部分玩家都是新區黨,每次開新區都是瘋狂進新區,玩一段有新區又換新區,所以神武的固定遊戲玩家並沒有真正的增長。
  • 3 # Design依舍

    現在已經限制經驗系統,普通玩家與土豪玩家有所控制等級,降低了大眾玩家的流失,但也僅僅有限。其後期固定模式與交易系統的不完善導致玩家興趣度不高。當然其主打交易系統都是繫結不可以交易,看似平衡度極高卻丟失了大眾玩家的追求度,大眾玩家再如何積累極少數能追到土豪玩家,時間長了必然導致對遊戲的吸引度與追求度。但,我說,只是,偶爾製造某一部分東西或者極限種類某個特殊事可交易而又奇缺的,大眾玩家有一絲絲變現機率,土豪玩家有追求極限目標,或許人氣就上來了。人需要驚喜和小目標的刺激,千篇一律,時間長了必然疲軟。

  • 4 # 三上映像

    我也玩過神武好幾年,已經棄坑了,在此附上曾經的圖片。

    這遊戲不氪金的話,時間成本很高,裝備,寶寶,精靈,符石,恩仇錄,想要頂級屬性的話,這些一個都不能少,普通玩家要花的時間實在太多了,很多人是堅持不下去的。

    雖說神武是一個綠色遊戲,但仙獸的出現,讓平民玩家跟氪金玩家的差距越來越大,想玩pvp的平民玩家根本搞不過人家。

    神武賬號不怎麼保值,只能透過官方系統交易,無法變現,私下交易又不安全,這也會讓一部分玩家流失掉。

    神武大部分玩家為學生以及上班族,上班族工作忙了,沒時間上線,本來一起的固定隊就很可能解散,玩得比較好的人基本都有固定隊,散人差太多了,結果玩著玩著就剩自己一個人玩了,這樣就很有可能會棄坑。

    很多人上線也就掛機刷刷副本,遊戲的活動都差不多,無非就那幾個玩法,創新太少,玩久了,會很容易膩,特別是沒有人陪著一起玩的,自己單機玩神武的日子,實在很無趣。

    以上只是個人見解,如有不妥之處,請見諒。

  • 5 # 螞蟻也瘋狂灬

    老徐就想賺錢,沒有商人,裝備寶寶五寶書不能交易,沒有流動性,那肯定就沒什麼人了,除了刷蝴蝶圖鑑,也賺不了什麼遊戲幣。

  • 6 # 5五味

    07~09年玩了!那時候還可以,殺星給的裝備都是隨機,運氣好得4件,運氣不好0件!天技寶寶全靠運氣,根本沒有道具來提升捕捉機率!在我們服也小有名氣!道行已經上榜!

    130級呆了半年!09年初因號被盜,傷心T_T!裸號600塊處理了!

  • 7 # 峽谷河道蟹

    《神武》這麼好的遊戲為什麼一直不溫不火?

    我算是最早的一批玩家了但是脫坑已經好幾年了。當時最高等級是130,我脫坑時等級125級。(隨便找了張圖)

    我覺得這個遊戲不火有以下因素

    交易系統過於封閉,這個遊戲可以說是成於交易系統敗於交易系統。

    裡面分為神武幣,信譽,現金,元寶。裡面的裝備靈,技能書,寶石基本是神武幣購買,這些東西也可賣出換神武幣,但是這個交易並不是玩家與玩家,而且透過一個系統商城。

    其中裝備和寶寶是無法交易的,(曾經出過寶寶拍賣系統,但是很快就關閉了),這就導致升級成本太大,舊寶寶的利用問題,舊裝備回收問題,尤其到了後期。由於裝備不能交易打造出的極品裝備,不適合本門派只能重打或者轉門派。

    但是這個系統也是有好處的,就是對新手比較友好,不會因為不充錢錢而玩不下去。

    另外就是保值問題,角色出售官方只能透過拍賣,並且只能獲得一半的多益點數(好像是叫這個,並不是給你現金)。並且想變現還是很麻煩的。

    另外後期的精靈系統,符石系統,化龍鼎系統,仙獸,這些比較耗錢了。這些也是一些時間黨玩家脫坑的一些因素。

  • 8 # 信手斬龍y

    我也玩了好多年了,差不多去年年初就不玩了。這遊戲你要是停幾個月不玩,就跟不上大部隊了,而且交易系統特別封閉,要有好裝備好bb,必須自己打造。

    好處呢,是有參與感,看著自己打造出來的,很有成就感,缺點呢,就是太看運氣了,會很消耗你的神武幣,而神武幣呢,有隻能靠活動獲得,你配置沒弄好呢,又沒辦法參與難度活動,就只能是比較少的遊戲幣收入,而且極有可能你攢得要死要活,最後打出來的都是垃圾。

    總的來說,這遊戲免費,體驗也不錯,就是比較費時間,太靠臉了,雖然玩久了總會出點好東西,普通玩玩還是可以的,但是玩回合制總會有點追求,就要花大量時間或者金錢,但由於這個封閉的交易系統,導致註定保值不了。加上現在更高的等級 裝備和寵物,老人迴歸跟不上,新人又上手不了,所以遊戲也就不溫不火。

    但是我還是很懷念那段時光的,12到16年。

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