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  • 1 # 穆澤的深夜小鋪

    插畫師內容影視遊戲概念設計,3D模型,美宣,插畫,漫畫,廣告,創意設計等等……

    公司企業的畫師從3k.4k實習工資到10w+的一直都有,因為現在美術風格,和美工的大力需求畫師職業是需求行業,個人畫師也是個人水平加上網際網路人氣決定一部分的收入也是1K到上萬,但是上萬收入的個人插畫師還是很少的

    三維視覺化這個還是得基於5G的全面普及和vr.ar等可穿戴裝置的平民化,所以現在插畫還是很火的

  • 2 # 畫點時間

    插畫是網頁當中最常見的設計元素之一,無論是用是強化視覺,還是傳達資訊,都是非常不錯的,這也是為什麼它越來越受到設計師的追捧。通常我們會說一圖勝千言並不是沒有道理的,圖形更容易吸引使用者的注意力。Tubik Studio 的設計師常常會基於使用者的需求繪製各式各樣獨特的插畫,在這方面經驗非常豐富。這次,我們讓平面設計師 Yaroslava Yatsuba 來分享一下,她為部落格類網站建立插畫的技巧和實踐經驗。

    通常的做法

    Yaroslava 曾經接到過為IT 部落格繪製文章插畫的任務,他需要藉助插畫來表達隱喻,呼應文章,還避免使用者注意力被轉移。 在創作過程中,她逐漸摸索出一套成型的做法。她需要在創作之初就同作者或者編輯進行溝通,瞭解文章所要表達的主題和思想,然後進行下面的處理:

    分析其中的內容,梳理出一般資訊

    試圖定義文章的核心關鍵字,將它們作為插畫的出發點

    找出相似的領域或者活動

    考慮透過色彩和明暗來表達主題

    透過實際操作,Yaroslava 摸索出三種具體創作的方法。

    搭配法

    這種方法是最簡單的,但是它並不一定是成功率最高的做法。搭配法簡單說來說,就是藉助電腦或者手機,直接記錄將要繪製圖片的具體需求和相關背景,將人物角色和文章的主題元素相互結合起來構成插畫。 舉個例子,下面的插畫是為一篇名為《UI設計中的格式塔原理:接近性原則》的文章所繪製的,需求上需要一張靜態的圖片,透過紋理和明亮的色彩來吸引使用者的注意力。這樣一來,整個插畫的繪製方向就很清晰了。

    而在《2017年UI設計流行趨勢回顧》的文章當中,需求類似,設計師採用了漸變色彩和動態合成的方式來繪製了相應的插畫。

    組合法

    在這篇關於UI動效的文章當中,其實包含了很多隱喻,仔細琢磨一下,智慧手機似乎更像是一個帶著帷幔的表演舞臺,UI元素像是提線木偶,而設計師則是背後操控這些木偶的操縱者。這樣一來,整個插畫的構思就非常清晰了。不過和以往的插畫不同,這個插畫中每個角色的地位是均等的,並無主次之分。插畫的背景中,紋理是手工繪製的,加入豐富的色彩,確保能夠吸引人的注意力。

    這篇文章當中的另外一幅插畫也是遵循類似的方法來進行繪製的。

    寓言法

    寓言法是最為開腦洞的設計方法,將想要表達的資訊,比如IT領域的主題,投射到其他的領域當中,或者藉由其他領域的插畫內容表達出來。這類插畫的繪製,常常會以意想不到的方式來呈現出來,隱喻是它的主體,而諸如數碼裝置這樣的常見元素,反而居於次要的位置。

    設計小貼士:可以多借助舞者或者運動員來表達,他們常常更加富有表現力和動感。

    上面的插畫是基於關鍵詞“目標”來進行設計的。籃球運動員灌籃的這一動作和“抵達目標”在寓意上是完美契合的,因此,結合豐富的色彩,透過控制插畫的角度和角色形體,營造出力量感和動感。

    另外一個插畫的案例是為文章《UI設計當中的3C要素:色彩,對比和內容》所製作的。其中設計師基於關鍵詞“色彩”來進行設計,插畫中的人物角色在為牆面著色,整個畫面也非常富有色彩張力,動感的貓和顏料的黃色賦予了整個畫面運動感和醒目的色彩,也使得整個插畫更加幽默。 設計小貼士:注意一個問題,寓言和隱喻通常都受文化背景的影響,不同的國家和文化背景之下理解會有差異。這些文章是針對更為廣泛的國際使用者所撰寫的,這些插畫也應該用更加易於理解的方式來呈現。

    動態插畫

    動畫能夠強化插畫的藝術表現力,能夠提升吸引力,給使用者留下更加深刻的印象。

    這個插畫是為文章《UX設計術語:導航元素》所作,這篇文章是關於導航元素的,動態插畫的加入,讓文中內容更容易為使用者所理解。

    值得注意的關鍵

    色彩。色彩和紋理能夠提升整個設計的圖形感知,也能讓整個設計更加協調。此外,色彩能夠強化插畫的心理感知,並且營造情緒和氛圍。鮮豔的色彩更加適合娛樂性的內容,而極簡的配色則可以和商業類插畫更好地搭配。

    構成。在創作插畫的時候,展現方式很重要,透過一個角色來抓住使用者的注意力,或者透過元素互動來強化插畫的屬性,同文章內容互相呼應,都是要點。

    靈感。儘可能多的蒐集靈感素材,無論是你喜歡的角色,漂亮的配色方案,有趣的圖片,還是插畫,都非常有用。最重要的是,你需要從中獲得啟發,而不是單純的複製別人的作品。汲取靈感,多思考和打磨,能夠為你帶來更多想法。

  • 3 # 我囍檸檬

    我們的世界是三維的世界,只要技術允許,三維表現一定比二維更直觀更易於理解,所以未來一定是三維的時代,隨著科技的進步,全息三維離我們真的不遠了,到時各行各業都用三維,前景一定非常好!

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