回覆列表
  • 1 # 信仰丶自我

    手機怕是難搞,端遊顯示卡推薦1060顯示卡,記憶體16g。手遊化以當前的手機效能來說也不夠...

    另外手機螢幕小,如果場景精細化,找人方面會更有難度,不可能像現在的手遊一樣 。

  • 2 # 顫抖的手

    由於手機跟端遊的效能上有很大的差異,就目前來看還是達不到端遊的水平的。我們都知道端遊的的cpu.gpu都是目前最頂端的,為了達到更真實更逼真的效果,效能上也是非常前衛的。

    但是目前手機還是主要用於通訊方面,遊戲只是其中的一小部分功能。但是就目前來看手機的發展速度特別快,我相信用不了多久效能就能慢慢趕上主機。

  • 3 # 是rainbow呀

    可以,但是要考慮很多因素。畫面場景,以及人物角色越細緻意味著所需載入資料更多,手機處理器能力要求更高,市面上手機幾乎達不到這種高強悍能力,而且手機螢幕較小沒有電腦那麼大的螢幕,意味著不必小題大做。

  • 4 # 大峰遊戲

    《絕地求生》是藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。《和平精英》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,在2019年5月8日之前,該遊戲的測試服名稱為《絕地求生:刺激戰場》。所以說《絕地求生》是電腦版吃雞,《和平精英》是手遊版吃雞。

    作為《絕地求生》官方正版手遊,《和平精英》還原了大部分端遊的遊戲場景以及畫面風格。但是,兩者還是存在很大的區別的,手遊目前是不能做出端遊的人物場景那種真實的。

    相對於《和平精英》來說,《絕地求生》端遊的製作對引擎的要求很高,端遊的畫質、細節會比手遊的好很多,能還原得更加真實,端遊絕地求生檔案也大很多。在《絕地求生》的遊戲場景中,人物奔跑時踩在草地和踩在道路上的腳步聲是不一樣的,並且沙漠圖中奔跑,腳後面是會隨著動作飄起灰塵。人物各種動作細節也是非常還原真實的動作,比如開車掉頭的時候,人物會有一個向後方看的動作;遊戲中的樓房、樹、草、載具、人物都是會出現影子的。煙霧彈的煙霧也是比手遊的更加細膩,有質感。手雷拉環的聲音以及爆炸,開槍時子彈彈殼落地的聲音可以說是非常的真實了,簡直就是業界良心。

    《和平精英》畢竟是手機遊戲,手遊對引擎要求低,製作起來特別容易,畫質也不用太高,遊戲檔案也不是太大。所以說手遊目前是不能做出端遊的人物場景那種真實的。

  • 5 # 遊戲玩家日常操作

    手機顯示卡沒那麼發達點,但是做成這個樣子已經很不錯了!第一手機電池先受不了!第二就是手機根本不可能和電腦做的一樣

  • 6 # 知己知彼5757

    應該很難達到,要考慮很多因素,首先是晶片的運算能力,其次要想達到真實畫面顯示卡是十分重要的,尤其是在運行當中,手機的散熱能力無法達到電腦的效果,最最重要的就是電池了,即使前面那幾項能做得出來,難道你要充電兩小時然後玩五分鐘嗎

  • 7 # 科技蟹

    首先解答你的問題:硬要做可以做出來!透過最強的移動端裝置iPad Pro+Metal API+重新定製遊戲軟體,可以實現你想達到的效果。

    但是簡單一句:不划算。

    1.一款遊戲遊戲面向的是龐大的使用者群體,若只有極少數的電腦、手機能帶的起,那麼顯然不值得開發。

    2.iPad

    Pro效能超Xbox one、配合Metal圖形APi和虛幻引擎,硬要實現PC級別畫面時可以達到的。前提是定製化的遊戲版本和不計電量消耗,開銷很大。

    以往在手機上實現3D遊戲都很難,現在已經成熟。尊重摩爾定律,手機遊戲已經遠離創意時代,開始成熟到迭代效能,照搬移植PC遊戲的時代了,這也是近年來手遊創意之作越來越少的原因。當然,雲遊戲也是下一個風口。

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